【恭喜玩家***第一個安置了避難所,獲得獎勵:物資包*2】
【恭喜玩家***安置了避難所,獲得獎勵:物資包*1】
……
遊戲面板上方不斷滾動出別人建造避難所,獲得系統獎勵的提示,證明很多玩家已經開始了行動。
周術看了一下系統時間,才到早上七點三十,時間還很早,有足夠的的時間去尋找適合建造避難所的地點。
周術一邊尋找適合的地點,一邊留意世界頻道的信息,關於避難所的信息不是很多,似乎大部分玩家還沒有開始放置他們的避難所,周術觀察了一會兒,收集了一些有用的信息後,就把目光看向了【避難所生成器】上面。
避難所有兩個建造方向。
1、避難所放置在地上,生成一個面積80m2,層高3米大小的簡陋木屋,有門有窗戶,有點就是通風好采光好,缺點就是木板很薄,及其簡陋,防禦力也很一般。
2、避難所也可以建立在地下,系統會生成一個面積大概50m2,層高3米的地下空間,由於是在地下,所以避難所的通風,采光功能很差,但也由於建立在地下,防禦能力要比地上高不少。
兩種選擇都各有優勢。
從世界頻道收集的信息,也有一些玩家把避難所建立在了地下,但大部分還是選擇了地上,甚至還有一些別出心裁的家夥把避難所建立在水上,或者樹上……
相比地上或者地下,避難所放置在樹上似乎更加穩妥,這種樹屋不僅遠離地面不受潮氣侵擾,而且也不容易遭受到野獸的攻擊,可能是目前放置避難所的最佳方案了。
避難所放置後是不能移動的,強製拆除的話會對避難所核心造成損壞,需要修複後才能二次放置,世界頻道裡有一部分人正在為此吐槽,後悔自己一開始就用了避難所生成器,結果自己被避難所套住,沒辦法離開。
……
“看來放置避難所還真是要謹慎,不然後悔都沒有地方哭去”
周術怕自己不小心點錯,把避難所放置了,馬上從【避難所生成器】功能退出來,回到遊戲面板主頁面發現,系統最上方有個紅色的倒計時:【冰雹災難:6天:23時:32分:01秒】
廢土……
末日級別的冰雹,誰知道這場冰雹災難會有多大?會有多猛烈?
所以周術有種預感,這場災難絕對不是地球的普通冰雹天氣,在露天處或者樹上放置自己的避難所,也對決不是最好的選擇!
相對而言,地下避難所在冰雹天氣裡還算比較安全,要不是及時看到系統災難公告,周術還有可能隨便找一個適合的地點,就把避難所放置了。
周術環顧四周,順著太陽升起的方向看去,發現一座連綿不絕的山脈。
那山脈看起來並不是很遠,周術一邊在腦海中分析著避難所放置的地點,一邊迎著朝陽往東面的山脈走著,他要把自己的避難所建立在高處,而且還要堅固安全的地方。
望山跑死馬這句話一點不假,看著沒有多遠的山頭,可真要走起來才知道有多遠。
周術一邊趕路,一邊開始研究著系統的各項功能,畢竟以後還要依靠著系統生存。
在隨身附帶的系統中,聊天界面除了【世界頻道】之外,還有【區域頻道】、【隊伍頻道】和【個人頻道】。
這點倒是和遊戲的設定很相似。
除了聊天板塊之外,
系統還擁有【交易】、【製作】、【科技】和【論壇】四個功能板塊。 周術身上目前只有一些純淨水和食物,肯定不能用來交易的,也沒有心思去水論壇,便把注意力放在了【科技】和【製作】上面。
點了下科技,功能並沒有發開,而是彈出系統的提示:
【科技功能未解鎖,目前無法打開,請諒解!】
周術沒有過多在意,目光移動到下一項功能,點開製造,最上面一欄顯示的都是些簡易的工具。
如:【火把】、【木鏟】、【木箱】、【木矛】、【石斧】等基礎求生物品。
大致看過之後,目前最實用的工具是石斧,不僅可以用來砍樹,而且還能當做防身武器,於是周術點開了【石斧】的製作詳情:
【石斧(普通)】
【所需材料:木料(斧柄)*1、石料(斧刃)*1】
周術又點開了【木料(斧柄)】和【石料(斧刃)】。
在製造詳情裡周術得知,製作一個斧柄需要0.2單位的木材,製造一個斧刃需要0.1單位的石料。
“果然越來越像遊戲了?”
周術點了點頭,要想富先擼樹,這也是玩過的遊戲中,最基礎也是最常見的他現在渾身充滿了乾勁!
石料相對來說比較好收集,遍地都是大大小小的石頭,周術就在森林中找到了一塊比較大的石頭,收集到儲物空間裡就有了1.5單位的石料了。
【你收集了石料:1.5(單位)】
【獲得生存點數:1(點)】
“生存點?”
周術愣了一下。
然後突然想起自己抽中的天賦【生存點加成】!
周術恍然大悟拍了一下大腿,原來生存點是需要收集材料獲得,至於生存點的使用途徑,系統隻說了可以對物品升級、強化和品階突破,他準備一會把石斧製造出來以後試一試!
石料收集起來很容易,但木頭就比較麻煩了,周術必須要把樹砍倒才能收到儲物空間裡面去。
在沒有工具的情況下,這將會是一件非常困難的事情。
周術不是死腦筋的人, 目光看向了地上的樹枝和矮小的灌木上面,在把灌木弄倒後,果然系統彈出了材料收集的提示:
【是否收集掃描到的木材?】
“是!”
周術毫不猶豫的回應道。
地上的樹枝有很多,灌木也不用太費勁就能弄倒,但這兩者的體量都太小了,周術一通忙活之後,收集的木頭被系統融合也才只有0.6單位。
製造石斧是夠了,周術卻也有了疑惑,這次收集木頭並沒有獲得生存點?
沉思了些許之後,他似乎想明白其中的規則,第一次收集石料的數量達到了整單位,而木料並沒有達到整單位,所以這才是獲得生存點的觸發關鍵!
不過好在周術已經收集到了足夠的材料,他準備先用這些材料做出一把石斧出來。
當再次看向製造界面時,周術突然發現石斧後面多了分支延伸出去!
“這是……什麽情況?”
周術有些費解,點開了【詳情查看】。
【石斧(精良)】
【注:1、需要特質木材(斧柄)和特質石料(斧刃)打造(消耗生存點*1)。
2、使用普通材料打造石斧,突破原有的普通品質達到精良品質(消耗生存點*2)】
【是否合成特質木材(斧柄)、特質石料(斧刃)?】
“是!”
周術絲毫沒有猶豫選擇了第一種,在他看來合成材料更加直接,花費的生存點數還少,但第二種不僅消耗生存點數多,超出了目前的能力范圍,而且簡直就是脫褲子放屁。