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《我能帶出遊戲道具》三十三 暗道
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 這不對!

 白凡的警覺心一下子就提起來了。

 白凡清楚,自己那幾個高射炮最多也就是達到驅趕的目的,並不能擊殺鷹人戰士。

 而且系統提示也說了,協助擊殺鷹人戰士,說明鷹人戰士的死亡,還有其他人參與了攻擊。

 白凡剛想轉身,看一下鷹人戰士掉落的方向有什麽‘野怪’,卻發現鷹人們像是見到什麽恐怖的東西一樣,集體的提高了自己的高度。

 白凡仔細看了看,等了一會,確定鷹人們沒有下來的趨勢,這才朝著之前鷹人們墜落的方向走去。

 按照之前的估計,鷹人戰士距離地面大概四十米,掉下來最少還要距離十米才會掉到地面,所以說對方是有對空能力的。

 四十米,放到現實裡可能有點高,但在次元世界裡只能說一般。

 因為具有遠程攻擊的職業者們,仰射的高度普遍在二三十米左右,鷹人戰士保持這個高度也是為了躲避一些常規攻擊手段。

 而且距離越遠,面對攻擊時留給他們的反應時間越長,自身的安全性也就越高。

 之前鷹人基本都在白凡附近的上空,掉落點距離白凡所在的位置並不遠,只不過有一切殘缺的牆壁遮住了視野,使得白凡無法觀察到另一邊的情況。

 繞過牆壁,之前鷹人戰士的落點便出現在了白凡眼前。

 但讓白凡感覺奇怪的是,他並沒有發現其他人或者東西的存在。

 地面上只有三個突兀存在地面上的光團,證明三個鷹人戰士確實是死在這裡。

 這種情況,白凡隻遇到過一次,就是在火山口裡,那幾個黑袍人的死亡。

 “上次是因為距離的爆炸以及特殊的岩漿環境,所以屍體才消失不見。那這次又是因為什麽?這個遺跡裡的東西太餓了?還是這座遺跡本身有什麽特殊的地方?”

 看著遠處三個光團,白凡有些拿不準現在是什麽情況。

 如果是單純的一個已經荒廢的城市,那可以稱之為廢墟。

 但如果這個廢墟裡出現了相關的秘境,又或者本身存在某些有價值的東西,那就可以稱之為遺跡。新

 從鷹人戰士的反應來看,這裡肯定有什麽價值頗高的東西。

 而從鷹人戰士的死亡來看,這座遺跡並不是很安全,起碼對於鷹人來說不是很安全。

 按照之前的經驗,次元世界的原住民是可以看到‘掉落’的。

 而鷹人戰士的屍體不見了,但‘掉落’仍舊存在,白凡感覺有三個可能。

 第一種可能,擊殺鷹人戰士的存在受到某種限制,活動范圍有限,這些光團是用來引誘他白凡靠近的。

 第二種可能,對方沒有什麽限制,留下這些光團是為了向他示好,想讓他擊落更多的鷹人戰士。

 第三種可能,對方看不上這些掉落,又或是沒有能力拿走這些掉落。

 三種可能裡,白凡自認為第一種概率最高,第三種概率最低。

 “想那麽多有什麽用,試一試就知道了!”

 猶豫了一會,白凡在原地留下了一個薄殼機關人,然後朝著三個光團所在的位置走了過去。

 一邊靠近,白凡一邊時刻準備釋放替身傀儡技能,替換自己和機關人的位置,以躲避可能存在的攻擊。

 這種機關人,是白凡特意為了替身傀儡這個技能製作的。

 外面是標準的機關人結構,內部則填充了大量炸藥,受到攻擊後會立刻爆炸。

 因為機關人體積足夠大,其內部的炸藥理論傷害有十五萬點,即便是個boss,也能狠狠的啃下來一塊肉。

 然而,一直到白凡將三個光團的掉落都拾取完畢,也沒有發現敵人的蹤影。

 白凡也不知道他現在的心情是慶幸還是鬱悶。

 慶幸的自然是節省下了一筆開銷,鬱悶的則是在沒有敵人配合的情況下,他剛才的表現就像個二傻子一樣了。

 尤其是,頭頂還有一群鷹人戰士看著的情況下。

 想到這,白凡抬頭看了看頭頂,發現鷹人戰士們並沒有離開,仍舊盤旋在他的上空,既不離開,也不落下。

 “得,既然你們不敢下來,那我看你們能在那飛多久。”

 在藍星,除了一小部分品種,大部分能飛的東西都是無法完成‘懸空’這一操作的。

 飛翔,可以借氣流的力量,但懸空基本上只能靠自己翅膀的力量,所有動物懸空的時候,翅膀都揮的連影子都看不到。

 所以,理論上來說,懸空要比飛翔,或者說滑翔來說要消耗更多的體力。

 白凡也不清楚這條規則在次元世界是否使用,但白凡希望是適用的。

 無視掉在空中的鷹人戰士,白凡操縱著機關人在距離一百米跟著自己,開始對這個遺跡進行探索。

 根據超能炸彈的傷害衰減,機關人一旦爆炸,以白凡自己的防禦力來說,七十米內不開技能必死。

 為了自己的安全著想,白凡選擇了一百米的距離。

 而且這周圍都是殘垣斷壁,雖然堅固度不一定多高,但多少應該可以起到降低傷害范圍的目的。

 就在白凡探索城市遺跡的時候,風也終於趕到了附近。

 因為白凡不騎它,風多少有些鬧情緒,回去的時候就有了些許競速的意思。

 ‘你騎我,我比那玩意快!’

 論直線速度的話,風現在其實比三角翼要一些,但在地面時受地形等限制,實際上兩者的速度是相差不多的。

 但風不服氣啊,所以就一直跑。

 白凡也時不時的會‘偏離航線’,讓風一直佔據一定的優勢。

 但這次,因為當時鷹雕的追殺來的太突然,白凡就忘了告訴風了。

 當風差距到白凡離他越來越遠的時候,它已經穿過了那片山脈了。

 直到這時候,風才掉頭又重新穿過山脈,根據精神鏈接的效果,找到白凡的位置。

 “嗷?”

 站在城市遺跡的邊緣,風似乎感覺到了一股有些熟悉的氣息,就像遇到零它們時一樣。

 但這種感覺太模糊了,風也不太確定這個感覺是真的存在,還是說只是它的錯覺。

 和白凡在一起的時候,風也能感受到另一股氣息。

 但這中感應在白凡‘下線’的時候會變得極其微弱,只有風十分仔細認真的去主動尋找這種感應時,才能隱隱約約的感應到那麽一絲。

 而這次感應到的氣息,比白凡下線時要強一些,但又遠不如白凡離他很遠的時候的感覺。

 這種感應,反應在白凡這裡當然不是什麽虛無縹緲的‘感應’,而是小地圖標記。

 如果風出現在白凡視野內,小地圖上就會顯示風的位置。

 如果風沒有在白凡的視野內,小地圖的邊緣則會以一個綠色的箭頭,標記出風正處在他的什麽方位。

 箭頭越大,風離他的距離越近,反之則是遠的表示。

 理論上來說,之前在機關城回普拉亞城的時候,哪怕沒有摩西提供的坐標,白凡也可以通過將風先送到普拉亞城,然後順著小箭頭(精神感應)找過去。

 但箭頭大小表示距離的限制是很大的,白凡為了讓自己心裡有個目標,能大概估算自己路程的進度,所以才要拿到坐標之後再行動。

 “風來了?那我就放心多了。”

 看著小地圖上的綠色箭頭,白凡立刻調轉方向朝著箭頭所在的位置趕去。

 按照之前的經驗,箭頭到現在這樣幾乎已經是最大的了,代表風和他的距離在一公裡以內。

 或許距離更近以後,箭頭又變大了一些,但白凡單靠肉眼的話並不能察覺到。

 轉頭朝著風所在的位置前進,走了沒一會,白凡便成功和趕過來的風匯合。

 白凡揉了揉風那用特殊金屬製成的毛,示意它跟著自己,然後將身後跟著的機關人收了起來。

 有風在的話,在陸地上基本就不用這個機關人了。

 白凡可以選擇以風作為替身的目標,讓風和對方打。

 “這個城市,比想象中的要小啊,難道真的只是一個鎮子?”

 此時,白凡已經探索了城市遺跡的一條邊。

 之前,白凡之所以覺得這是一個城市遺跡,主要判斷依據就是那些殘存的城牆厚度。

 但現在看來,這個遺跡南北長度只有兩公裡左右,說是城的話,就有點小了。

 但如果說是鎮的話,城牆厚度又不對勁。

 一個邊長兩公裡的正方形,因為所有的建築基本都荒廢了,所以探索起來還是比較快的。

 “所以,這可能是一個以戰爭為目的建立的小鎮?但城市之心的位置是哪裡?”

 普通的居民聚集地,比如白凡之前在遠山山脈安排傭人的住所,並不一定需要城市之心。

 但既然是以戰爭為目的,為了提高城市的‘戰鬥力’,哪怕不使用高級的城市之心,一個1級的城市之心也該是有的吧。

 而且在小鎮裡走的時候,白凡可以清晰的注意到,有些地方四四方方的乾淨的像是沒有存在過任何東西。

 這很明顯就是利用城市之心建造的建築,在城市之心被摧毀後,在規則的力量下消失,才會產生的情景。

 但白凡在探索的過程中,並沒有發現任何疑似‘城市之心’存在的‘建築位’。

 “難道是有人故意製造了這種疑似建築位的‘荒地’用來誤導別人?這人怕不是有什麽大病吧?”

 搜索了半天什麽都沒發現,白凡頗為無奈的吐槽了一句。

 至於附近的建築和地面都是紅色的。

 開始的時候白凡還以為這裡可能是發生了一場激烈的戰鬥,這些建築和地面都是被血染紅的。

 但經過查探,白凡又否定了這個猜測。

 被血染紅的話,地面上堆疊的磚石之間肯定有某些地方屬於染不到的死角。

 但白凡隨機的翻找了幾個堆疊起來的牆壁或者碎石,發現這個紅色十分的均勻,好像城鎮建造的時候就是使用的這種紅色的材料。

 “地面上沒有,莫非是在地下?”

 突然,白凡想到了當初利用陷坑技能發現了一個藏在地下的boss的事。

 經過這麽長時間,陷坑技能早已經冷卻完畢,可以再次釋放。

 接下來,白凡就開始了新一輪的測試。

 頭上的鷹人戰士已經被白凡忽略了。

 通過之前鷹人戰士速度和三角翼速度之間的對比,鷹人戰士在空中飛行的速度和風在平原下的移動速度相近。

 即便這些鷹人戰士有加速技能,但風同樣有加速技能,不行的話白凡自己還有個機關過載。

 此時白凡的心思全都放在了探索這個城市遺跡的秘密上了。

 實驗的第一輪,白凡暫時忽略了城牆附近,以及那些空曠的建築位附近。

 將心比心,白凡感覺如果是他的話,並不會選擇把‘地道’建立在城牆附近或者規則建築下面。

 就這樣,探索了一個小時之後,白凡臉上終於露出了笑容。

 白凡並沒有發現地道,但終於在一片可以布置陷坑的地方,找到了一處提示‘技能等級不足’的位置。

 要知道,陷坑這個技能的上限只有十級,而白凡的陷坑已經八級了。

 別問怎麽升的級,反正沒往路邊放過就是了,而且白凡活動的位置,基本也沒有其他玩家存在。

 理論上來說,別說正常的土地了,就算是有些鎮子上那鋪了一層青石板的地面,白凡都能從中掏出來一個陷坑。

 但這裡的地下,白凡技能等級不足。

 經過進一步測試,這是一個寬1米,高3米的斜向下通道,具體多長,因為陷坑的釋放深度有限,白凡暫時沒辦法測試出來。

 但就目前的來說,知道這裡有一個斜向下的洞口就已經足夠了。

 按照正常人的思維邏輯,確定這裡有一個‘暗道’,那下一步是尋找機關,打開這個暗道的門。

 但白凡的思維邏輯永遠是那麽‘直’。

 他跑到之前埋倉庫模塊的位置,取出了一些炸藥。

 然後回到暗道的上方,將炸藥擺了出來,準備來一波暴力破門。

 正當白凡準備先放一些測試一下是否有效的時候,地面上突然出現了一個方形的縫隙,然後一塊‘紅磚’向下翻轉,暗道的入口就這麽出現在了白凡眼前。

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 “沈兄!”

 “嗯!”

 沈長青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都會打個招呼,或是點頭。

 但不管是誰。

 每個人臉上都沒有多余的表情,仿佛對什麽都很是淡漠。

 對此。

 沈長青已是習以為常。

 因為這裡是鎮魔司,乃是維護大秦穩定的一個機構,主要的職責就是斬殺妖魔詭怪,當然也有一些別的副業。

 可以說。

 鎮魔司中,每一個人手上都沾染了許多的鮮血。

 當一個人見慣了生死,那麽對很多事情,都會變得淡漠。

 剛開始來到這個世界的時候,沈長青有些不適應,可久而久之也就習慣了。

 鎮魔司很大。

 能夠留在鎮魔司的人,都是實力強橫的高手,或者是有成為高手潛質的人。

 沈長青屬於後者。

 其中鎮魔司一共分為兩個職業,一為鎮守使,一為除魔使。

 任何一人進入鎮魔司,都是從最低層次的除魔使開始,

 

 然後一步步晉升,最終有望成為鎮守使。

 沈長青的前身,就是鎮魔司中的一個見習除魔使,也是除魔使中最低級的那種。

 擁有前身的記憶。

 他對於鎮魔司的環境,也是非常的熟悉。

 沒有用太長時間, 沈長青就在一處閣樓面前停下。

 跟鎮魔司其他充滿肅殺的地方不同,此處閣樓好像是鶴立雞群一般,在滿是血腥的鎮魔司中,呈現出不一樣的寧靜。

 此時閣樓大門敞開,偶爾有人進出。

 沈長青僅僅是遲疑了一下,就跨步走了進去。

 進入閣樓。

 環境便是徒然一變。

 一陣墨香夾雜著微弱的血腥味道撲面而來,讓他眉頭本能的一皺,但又很快舒展。

 鎮魔司每個人身上那種血腥的味道,幾乎是沒有辦法清洗乾淨。

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