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《我能帶出遊戲道具》二十 1個帖子引起的改變
白凡仔細詢問了一下胡工,發現系統倒也沒有完全禁止其他玩家模仿製作‘機關車’,只不過不會賦予其整體的屬性。

 只是駕駛的話,哪怕沒有得到系統的承認,機關車也能通過活化轉動輪的方式進行移動。

 但其所有的零件耐久度都是單獨計算的,而不是計算機關車整體的耐久度。

 之後,白凡突然收到了一個系統提示。

 【系統:玩家‘胡吃海喝’請求獲得‘四輪車’‘減震車’授權,是否允許?】

 “允許!”

 這個沒什麽好猶豫,的白凡直接同意。

 詢問胡工得知,當胡工選擇白凡的人物時,除了以往的‘加為好友’、‘交易’、‘拉黑’等基礎功能外,多了一條‘機關授權’。

 白凡聽到的那條系統提示,便是胡工嘗試獲得機關授權時的系統提示。

 給了胡工授權以後,白凡便將之前胡工交易過來的零件又交易了回去,讓胡工自己組裝。

 僅僅二十分鍾,胡工便成功將一塊塊木板還有滾珠,製作成了一輛機關車。

 看了下胡工發過來的屬性截圖,白凡直接當沒看到。

 同樣材料的情況下,相比較白凡製作的機關車,胡工製作的機關車耐久上隻提高了10%,但速度上卻有20%的提高。

 充分說明了更圓潤的滾珠對於機關車速度的重要性。

 隨後,白凡立馬想到了一個新的問題。

 “胡工,你有沒有嘗試過組裝一些我沒有嘗試過的機關?”

 白凡有些期待的看向胡工。

 既然次元世界限制了其他人利用機關零件組裝已有的機關,但如果是沒有被製作出來的機關呢?又會是怎樣的結果?

 “這個,我倒是還沒嘗試過。”

 “那我們就試一試,您先設計一個小機關,然後告訴我需要製作什麽樣的零件。

 我隻製作零件,但不將它們組合起來,您嘗試一下將其組合。”

 知道胡工沒有嘗試過,白凡立刻興奮的說道。

 雖然之前因為藍天白雲的話,白凡感覺他好像確實是一個偉大的人,但這並不意味著白凡真的願意當一個製造機器。

 相比較製作各種實用型的機關,白凡更想去做一些不那麽實用的東西。

 比如,一個巨大的可以移動和變形的機關城,又比如,一個對實力提升不高,但看上去或者操縱起來會很酷炫的機關盔甲。

 這才是白凡心中想做的機關。

 因為只是做實驗用,不用考慮具體的屬性高低,胡工很快就給了白凡一張設計圖。

 白凡看了看,好像是一個簡單的水車圖紙。

 看到圖紙後,白凡下意識的想反駁,但張了張嘴發現,他好像確實沒在這個世界看到過水車。

 “胡工,這個世界沒有水車嗎?”

 胡工點了點頭。

 “嗯,沒有。可能是因為有水系法師的存在,所以這個世界上是沒有水車這個東西的。”

 得到胡工的肯定,白凡這才開始製作水車相關的機關零件。

 除了中間滾軸和聯動裝置有略微的不一樣,水車需要的其它零件也多是大小不一的木板,所以白凡並不需要製作太多的額外零件。

 很快,白凡便將需要的機關零件製作了出來,並且將其傳授給了胡工。

 水車大部分的結構都是板材,只有支架和車輪連接的部分需要一些轉動裝置,胡工隻用了二十分鍾不到,便成功製作出了一座水車需要的機關零件。

 接下來,便是尋找一處有水的地方,將水車安置下來。

 靠著對整個次元世界的掌握,藍天白雲很快就為兩人找到了距離最近的一條河。

 白凡騎著風,把之前的黑狼坐騎交易給了胡工。

 雖說現在已經過去了一個月,玩家的等級基本上都已經到了三十多級,但二十級的精英黑狼坐騎,在速度上雖然已經算不上頂尖,但仍舊屬於一流的行列。

 來到湖邊之後,胡工將水車需要的各個零件取出來,然後在水邊組裝好。

 “失敗了?好像並沒有出現屬性。”

 胡工的臉上露出了明顯的失望。

 顯然,對於這次試驗,胡工同樣心懷期待。

 白凡卻沒有太失望,一邊看著已經開始在水流的作用下轉動的水車,一邊朝胡工解釋著。

 “不要急,等一等。不管是三角翼還是後面的各種機關車,一開始的時候都是沒有屬性的,要等實際使用一段時間後,才會顯示出對應的屬性。”

 確定水車卻是像他想象的那樣開始轉動之後,白凡的注意力就放在了胡工的身上。

 白凡就這麽看著胡工,而胡工則是看著正將水從河裡帶到岸上的水車。

 差不多十分鍾後,胡工臉上很明顯的露出了驚喜的神色。

 “成了?”

 “嗯,成了。系統提示我成功製作了一個新型機關,讓我對其命名。”

 胡工說完,白凡仍舊一臉熱切的看著胡工。

 胡工大概猜到了白凡的目的,只是搖了搖頭。

 “只有這一條系統提示,並沒有其它的了。”

 “那就多做幾個試試看?沒道理啊,難道就只能靠地圖秘境去獲得機關術?嗯,胡工,你同意下邀請。”

 白凡突然想到了遠程城的城市特性,一邊說著,一邊打開自己的城市管理面板,邀請胡工成為遠程城的居民。

 “胡工,接下你製作零件的時候,去基地車附近,可以嗎?”

 “好!”

 收到白凡的邀請後,胡工臉色突然變得有些怪異。

 要知道,之前基地裡還有關關於‘倉庫(遠程)’和‘拍賣行(遠程)’的討論。

 胡工之所以知道,是因為胡工也被邀請參加了這次討論,看最近製作的機關是否有什麽特殊的地方。

 甚至現在還在研究列表的第一排中。

 但當胡工收到白凡的邀請時,便意識到一個問題。

 這個所謂的遠程倉庫和遠程拍賣行,可能並不是大家認知中的那個遠程拍賣行和遠程倉庫,而是一個叫‘遠程’的城市的倉庫和拍賣行。

 不過,這個事胡工並沒有打算上報,而是裝不知道。

 這玩意一旦上報了,那當初討論的有多激烈,現在就有多尷尬。

 相信所以意識到這個問題的人,都會選擇沉默。

 一直到遊戲時間晚上十一點,白凡這才傳授完所有需要學習零件製作的玩家。

 不過,這時候第一批獲得白凡傳授零件製作的玩家,已經製作出了第一批零件,白凡又開始對指定玩家進行授權。

 也幸虧胡工發現了授權的方法,不然的話白凡感覺他可能會瘋。

 現在學習機關零件製作的玩家只有近千人,但這個數據以後肯定會增加的。

 單憑白凡自己的話,他可能以後都不用乾其他的事了,就站在傳送陣旁邊等各地的玩家過來,把零件交易給他再組裝就好了。

 也就在這時,論壇上一個帖子的引起了越來越多玩家的注意力。

 《我的背景板朋友》

 “有人喜歡pvp,有人喜歡pve,而我不一樣,我喜歡pv魚。”

 “開始的時候,有人戲稱我們是釣魚佬,但我們很坦然的接受了這個戲稱,直到它成了一個正式的稱呼。”

 “我一直以為,這個遊戲的戰爭和我沒什麽關系,一直到今天早上,我發現河邊少了一個人。”

 “我不知道他的名字,只是從他頭頂上的字直到,他是小鎮的一名衛兵,看上去可能有四十多歲了。”

 “沒有特殊任務,沒有特殊劇情,除了看上去年齡大了些,和其他的小鎮衛兵沒有任何區別。”

 “但他每到周六的時候,會出現在我釣魚的湖邊,在一旁默默的看著我們釣魚。”

 “不是我吹牛,作為一名資深釣友,我一眼就能看出來一個人是不是釣魚的料。很少有人能忍受一整天一無所獲,而他卻能坐在我們的旁邊,看著我們空杆了一整個下午。”

 “嗯,說到這裡不得不吐槽一下次元的設定,雖然我們都希望遊戲能做的真實一些,但有些地方真的不用做的這麽真實。”

 “第三次看到他的時候,我從背包裡拿出了一根備用魚竿(別問我為什麽會有備用魚竿,去問設計師。為什麽湖裡會有五米多長的魚,而且這隻魚還喜歡吃兩厘米不到的魚餌),然後嘗試將魚竿贈送給了那名衛兵。”

 “衛兵很高興,不斷的撫摸著那根魚竿,好像是得到了什麽珍寶一樣,第二天,他特意給我帶來了一塊‘美味烤肉’。”

 “我到現在還記得那塊烤肉的描述,‘一塊被額外加了大量蜂蜜的烤肉’。”

 “起初,我還以為自己遇到了什麽隱藏任務,這塊烤肉會有什麽特殊屬性,但事實上,它除了甜的過分以外,並沒有給我帶來任何額外的屬性加成。”

 “即便如此,我仍舊感覺很開心。畢竟之前隻送過禮物給女孩,但她們從來沒有同樣的對待我。”

 “後來,我嘗試著教給他做魚餌,打窩,揮杆,並且把一些屬性不太好的魚留下來送給他。”

 “又一次,我無意中抱怨說,沒有一個合適的魚簍用來在河裡捉魚,他仔細的詢問我什麽是魚簍,第二天便帶來了一個由藤蔓編制的魚簍。”

 “據說,是他的妻子編的。”

 “我嘗試著對他說一些我在現實遇到的事情,他總是一臉茫然的看著我。後來,我發現只要不涉及現實裡的背景介紹,其實我們是可以正常交流的。”

 “關於不聽話的兒子,關於未來的計劃,或者是其他的什麽事情。”

 “上周的時候,他和我說,他所在的隊伍受到來自帝國的征兆,要去邊境當一名後勤兵,負責運輸糧草,要一個月才能回來,到時候一起把那只會弄斷魚竿的魚釣上來。”

 “我並沒有在意,只是有些意外,遊戲的設計師居然連這種細節都能考慮到。”

 “然而,今天傍晚,當我回到小鎮上的時候,卻意外的得知,他提前回來了。”

 “只不過,去的時候是自己去的,回來的時候卻變成了一個腰牌,以及一堆錢幣。”

 “腰牌,是他身份的象征,而錢幣,則是帝國給的撫恤金。”

 “我也第一次的,看到了他那個不省心的兒子,還有那個只會乾活不會說話的老婆。”

 “那一刻,我忽然就感覺,這些npc就是一個個活生生的人,而不是遊戲的背景板。”

 “我從沒意識到我已經把他當成了我的朋友,會因為一場不期而至的離別而感到傷心難過。”

 “有那麽一瞬間,我希望在戰場上死亡的是我,然後復活回來,繼續教他釣魚,研究怎麽把那隻大魚弄上岸。”

 “僅此,紀念我那位背景板朋友。”

 “順便說一句,我要去練級了。”

 “升級,打獸人!”

 帖子裡,樓主除了文字以外,還放了很多的截圖,有些截圖是正經拍照,而有些截圖很明顯就是樓主偷拍的。

 在每張截圖下面,都有幾個字或者十幾個字的描述。

 看得出來,帖子的主人並不是很擅長寫這些話,但只是普通的描述再加上那些截圖,每個看到帖子的玩家似乎都能感受到樓主的心情。

 ‘樓主加我,我帶你練級。’

 ‘這個遊戲,總在某些沒什麽必要的地方搞的格外像現實世界。’

 ‘換個角度想想,其實這樣也挺好啊,我們參與的每場戰鬥,除了那些數字化的任務獎勵以外, 有了更多的意義,這是好事。’

 ‘話是這麽說,但還是感覺很難受。’

 ……

 而在這個帖子發出後,一個很有意思的現象出現了。

 在之前,大多數的玩家完成任務的時候,在意的都是自己能擊殺多少前來襲擊的獸人,攻擊型的玩家是盡量多的將自己的輸出打出去,而防禦型的玩家主要保護對象是其他玩家。

 但隨著這個帖子的熱度越來越高,越來越多的玩家改變了自己在戰爭任務中的做法。

 和獸人發生遭遇戰的時候,不再那麽執著於擊殺獸人,而是將更多的精力放在保護己方npc身上。

 甚至有玩家寧願自己任務失敗,也要保護任務中其他npc的性命。

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