現在就輪到輔助了!
輔助是什麽?
一個讓經濟出來的工具人,還有背鍋俠!
這些暫時不說,先要搞清楚輔助到底要怎麽玩!
首先從開局開始,走哪條路?先幫誰?
上路?中路?下路?還是打野?
選擇很重要,一旦跟錯人,這就意味著有一條路會崩潰。
是那條路的人沒實力嗎?這個不見得!
就好比有個省標射手,1級單殺對面射手一次,第二波兵線又單殺對面射手一次!
第三波兵線的時候,對面打野、法師,輔助,戰士,四個人直接越塔強殺。
而自己的輔助跟著法師跑到上路,蹲了半天也沒蹲到對面上單。
只能乖乖的又回到中路清兵線!
但是射手復活之後,發現小地圖上沒有敵方視野!他就意識到對面還在下路,準備又捉自己一波!
直接發請求集合,發了十幾遍!沒人來!
結果又被越塔強殺!
而且輔助當做沒看見,跟著法師又跑到上路蹲人,人還是沒蹲到!
敵方戰士意識很高,看到小地圖法師輔助的視野往上路來的,就知道要抓上,直接猥瑣塔下!
這時候射手就問了:為什麽不來幫我?
然後大家都說:射手,你猥瑣點吧,我馬上就抓死上路了,就可以打開節奏!
……
結果都不用我說了,這肯定是輸了!
誰玩輔助,誰厲害就跟誰,而不是死跟一個人!
本來有人能把自己帶飛的,但自己把他坑到死!
……
還是那句話,不要死跟一個人!
雖然他人經濟高,人頭多!但是他不抓人的話,一直都刷野的話,可以暫時脫離隊伍!
當然了,主要核心還是保這個人!
我脫離隊伍的目的是什麽?
是探草叢,探視野,防止對面五個人直接來抓這個射手!
因為經濟高,厲害的話,容易被針對!
射手在我方下路高地,那我就去紅buff那裡把它全探了!才能讓射手過來,保持安全距離!
如果我想開一個暴君,那就讓隊友先站在紅buff後面那個草叢裡,我先去把龍坑附近的
草叢探完,隊友才能過來!
段位越高,越猥瑣,越注意這種事情!
把猥瑣做到極致!
然後在高端局往往被蹲掉一波就輸了!
……
還有開局的時候,你一定要去看一下敵方打野是紅開?還是藍開?
一定要做到這點!
這樣有四大好處!
中路法師知道大概敵方打野的時間,可以避免壓線太深被抓!
如果對面打的是藍,那麽,我方戰士可以去反對面一個紅!
同時射手也是一樣,知道是什麽開,他就知道敵方捉哪條路!
我方打野也可以提前反蹲,要麽就直接控對面的buff,讓對面打野根本發育不起來!
低端局看打野,高端局看輔助!
一定要清楚自己在幹什麽,要幹什麽!
如果在一條路上,十天半個月都打不開節奏,那就遊走,去別的路!
我這樣就說簡單1點吧!
我剛我玩輔助跟射手打了十分鍾,連對面一塔都沒推掉,還在堅守!
這時候我直接去中路,把對面的高地給推了,準備打到人家水晶了,那麽敵方射手還要不要家了?他回不回家?
不回家,
水晶就爆了! 回家的話,下路一塔就沒了!
……
原理就是這樣!
那一條路上打不開節奏,那就去別的路,把節奏打開來!
本來是自己做選擇,然後再反過來,讓別人做選擇!
玩輔助吃的不是操作,而是意識!
因為玩輔助,再高的操作也沒用,經濟太低了,也沒傷害!
只能從意識方面,拚命提高自己的水平!
輔助位置,不建議玩,太吃配合和意識。
還有配合的話,需要兩個人或者多個人,長時間組隊磨練出來才有的!
難度不在操作之下。
操作這玩意兒,直接去訓練營那裡隨便練幾個小時就有了!
什麽閃現一技能,閃現二技能,閃現大招,想要什麽花裡胡哨的連招都可以打的出來!
多練幾遍,練熟了就好辦多了!
配合的話,還要面臨著“打法風格”衝突的情況!
比如輔助是進攻派,而射手是防守派!
輔助覺得我方2個滿血的,打一個殘血的,肯定輕輕松松,準備進攻!
這時候射手就覺得:雖然對面有四個人都在上路,下路只有一個射手!當時我上去的話,雖然拿下對面人頭,可能會掉一半血,我自己又沒帶吸血銘文,這樣好嗎?不好,那麽大家和平發育吧!
……
這個是進攻派和保守派,兩種思維打法!
一個敢上,一個不敢上!
這樣就導致了沒配合!
如果真的有這種隊友,那就以後都別組隊了,配合不過來!上分的話,這樣還不如隨便拉個路人來,都能打的比他好,更有配合!
想法一定要一致,不然做不到完美的配合!
所以我就說了,配合比操作還難練!
最好就玩那單挑很強的英雄,有沒有配合,都不是那麽重要!
找不到一個不同配合的隊友,就別玩輔助!