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《詭異事件逃生指南》第13章 找鬼
話說到這裡,蘇木已經有些口乾舌燥,表情中帶著不知名的痛苦。

 那個“野人”,之所以是上一批幸存者的最後一個,是因為其他人已經被打倒,成為水源。

 樹皮和樹葉這種東西,如果下去決心, 吃進肚裡,勉強可以當做食物。

 但唯獨水源,是這裡絕對沒法糊弄過去的問題。

 只有同類的血。

 完成所有遊戲,離開這裡,根本就是不可能的事,所以上一批幸存者選擇了“苟且偷生”的人不再少數。

 但最終,只剩下了那個蓬頭垢面的家夥一個人,其他同類的嚇成不用多說。

 “恭喜你們,做出了和我一樣的選擇, 但接下來的日子,可能會比死了還要痛苦,勸你們做好心理準備。”

 他很直白,毫不隱藏,似乎是受夠了這種生活,想要別人給自己一個解脫,所以不管其他人比自己具有的體力優勢,也毫無顧忌將所擁有的信息全盤傾出。

 結局就是。

 在他將所有的信息都講出後,蘇木和同事,以及其他選擇完成遊戲的幸存者,選擇進入房子內,以“最終遊戲”為目標,奪回自由。

 其余選擇留在樹林的人,第一個將他殺死,隨後又定期的互相殘害, 直到像“他”一樣, 剩下最後一人, 迎接新的受害者。

 而蘇木和其他人又陸陸續續的完成了三場遊戲, 臨近登上房子的最頂層,直面最後一場遊戲。

 最後,剩下了四個人幸存。

 能走到這裡的,都是體力,智慧,身體素質全佳的選手,以蘇木和同事為一方,另兩個人為一方,開始對著進行猜拳。

 最終遊戲“找鬼”的前一個遊戲,是最簡單的“剪刀石頭布”。

 只有獲勝的一方,才能參加最終遊戲,輸了的人會被斧子鬼找到,劈殺成兩半。

 結局是,蘇木贏了,他的同事卻輸了。

 蘇木和他帶著悲痛,一起走著樓梯,上到了房子的最頂層,開始進行遊戲“找鬼”。

 “等一下。”

 聽到這,譚靈的眼睛眯起,開口道:“你那所謂的房子最頂層, 該不會就是我們現在呆的這個走廊吧?”

 “恩。”

 蘇木苦笑著給予了肯定,“這也是我在和你見面以前所有的經歷。”

 “如果是這樣,那離開這裡的最終遊戲就是找娃娃?”譚靈開始舉一反三。

 自己和其他人不一樣,直接進了最終遊戲,且上來就有隻鬼來“查房”。

 也許是之前對鬼的回答不同,譚靈直接說它是鬼,這導致自己直接被塞進了最終遊戲,免去了前置關卡。

 “我不知道。”

 而談到這個問題,蘇木似乎觸動了一段不好的記憶,面色極差,“根據那個幸存者所說,這個最終遊戲叫做找鬼,遊戲規則是尋找到這個世界裡真正的鬼,然後通過語言講述的方式,宣布這鬼到底是什麽。”

 “語言講述的意思是?”譚靈問道。

 “字面意思。”

 蘇木解釋道:“你覺得鬼是誰就直接說,如果答案正確,就能離開這,答案錯誤,就是遊戲失敗,那提著斧子的鬼會來找你。”

 “有一個問題。”

 譚靈已經掐住下巴,開始思考:“你能保證消息的來源準確嗎?我還沒出過房子,所以我不知道除了這面牆以外,還有沒有其他的信息提示。”

 這也是正常人都有的懷疑。

 包括蘇木,他們所有人的判斷,都在於那個人的“講述”之下,屬於道聽途說。

 那問題來了,這個傳遞信息的人,是怎麽知道這些事的?

 “不能保證,但也沒辦法,且根據之後的遭遇來看,他所言非虛。”

 蘇木解釋道:“這個人也是聽上一批幸存者所言。”

 “這就有點麻煩了。”

 譚靈似乎明悟了什麽。

 這個人也是聽上一批人說的,那上一批人也很有可能是聽上上一批幸存者說的。

 如果蘇木和自己死了,那外面那些人裡,隻活下來一個,他也會重複起上一個信息傳遞者的角色,將遊戲規則傳遞。

 “其實完全沒必要考慮這點。”

 蘇木道:“遊戲的規則最開始是從哪來,又怎麽來的根本不重要,也許是經驗的積累,前人付出血的代價才積累下來,也許是上幾批幸存者有什麽手段,獲得了我們無法獲得的信息,一切皆有可能。”

 說到這,蘇木歎出一口氣,“當下最要緊的事,是完成最終遊戲的同時,確認目標的死活,趕緊從這離開。”

 “你說的不錯。”

 譚靈突然有點對著家夥刮目相看了,“看來這一段經歷讓你成長了許多。”

 從一個婆婆媽媽,膽子不過關的新人警察,到現在能獨當一面的幸存者,在譚靈看來,蘇木其實已經合格了。

 “敘舊的話,等我們出去再講吧。”

 蘇木苦笑著將話題拉到正規,“怎麽樣,給你講了這麽多,以你的頭腦,肯定有什麽發現吧?”

 譚靈的本事,蘇木已經見識過了。

 此時此地遇見他,不說增長士氣,但起碼是有點安心了下來,畢竟這人不是個簡單的角色,多了一個可以商量的隊友。

 “是有一點猜測,但事情恐怕沒這麽簡單。”

 譚靈指了指牆壁,“我是說如果,如果按照我的第一反應來看,肯定認為鬼是這上面所說的娃娃。”

 娃娃是鬼,鬼是娃娃,這很合乎常理。

 牆壁上寫字的主人要“找娃娃”,上到最頂層的最終遊戲是“找鬼”,這兩條信息重合,很容易就可以得出這個結論。

 但問題是,這太明顯了。

 按照蘇木的話來說,不知道多少批幸存者死在這個遊戲的世界,這麽簡單明了的思路,不可能沒人做出這樣的推斷。

 那些登上房子最頂層,站到這條走廊上的人,肯定會有說出娃娃是鬼的存在。

 “你說的沒錯,這個遊戲根本沒有那麽容易完成。”

 蘇木回答道:“鬼是娃娃的這個可能,已經有幸存者提出過了,但答案錯誤,他被劈成了兩半。”

 “果然。”

 譚靈點了點頭,又突然道:“對了,你不是說有個和你一起來的幸存者麽,他人呢?”

 根據之前蘇木的所給出的信息,這裡似乎少了一個人。

 “他...被我殺死了。”

 蘇木的聲音低沉,臉上的肌肉微微抽搐,“因為我猜拳贏了他的朋友,所以他覺得是我害死了那個人,在上了樓梯以後,他向我撲過來,想給我勒死。”

 在詭異事件裡,壓力和恐懼一起到來。

 極度的恐慌之下,人的攻擊性會被放大,找不到發泄的點,就會拿同類開刀。

 從理智的角度來看,鬼才是造成這一切死亡的元凶,但那個人不管,因為他沒法殺死鬼,只能拿蘇木開刀。

 但蘇木畢竟是一個警察,且經過了訓練十分苛刻的就職培訓,生死上的搏殺,他顯然不是這樣一個靈異刑警的對手。

 最終,蘇木將這人的喉管徒手扯了出來,讓他永遠閉上了眼睛。

 “不,不對勁。”

 譚靈卻發自本能的感覺到一絲異樣,“這樣一個人,能和你走到現在,活過六場遊戲,絕對不會衝動成這個樣子,這不符合邏輯。好好想想,你到底是根據什麽來得出這樣一個結論的?”

 況且,如果他真想為朋友報仇,為什麽要等到上樓才動手?

 這裡面絕對是有原因的。

 “恩?”蘇木被這樣一說,也突然感覺到有點莫名其妙。

 一個不理智的人,怎麽能活到現在?

 確實有點奇怪。

 於是,蘇木認真回想起當時的情況。

 “他當時一直念叨著,你為什麽不死,為什麽死的不是你...”蘇木喃喃自語道。

 “蘇木,你思考的方向錯了。”

 聽到這,譚靈開口道:“你應該把他當做一個【逃生者】,而不是一個【復仇者】,能走到這裡的人,絕對不會被私人恩怨給蒙蔽雙眼。”

 “他並不是想要給朋友報仇,而是想要測試一個最終遊戲的答案,為什麽你不會死這種問題,出發點也可以是這樣的。”

 “鬼,是不會死的。”

 “如果你死了,就說明你不是鬼,而如果你沒死,有這樣一種可能永遠都存在。”

 “鬼,就在我們中間。”
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