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《浮塵大海》第3章 螺旋身法
  “距離下一波怪物出現還有30s,波次03/03,本波即將出現boss級怪物,請做好準備。”

  遠遠地可以望見,一個黑袍巫師緩緩從平沙中露出全貌,一席黑袍覆蓋全身,勉強可以辨出身體的輪廓而已。

  名稱:巫靈(boss級怪物)

  等級:1

  法力:20-25

  防禦:15-18

  血量:1000

  簡介:來自異界的法師巫靈,試圖通過召喚異界生物攻擊國度的邊界。

  “不過是個1級的boss,還能有多強的屬性?”劍客崢嶸輕蔑地一笑,腳步飛快地接近巫靈,一擊重斬劈出,爆出一陣血花,boss的血條也隨之肉眼可見地下降了一截。

  “新手任務而已,這boss不得是任人宰割,大家一起上,三兩下不就完事了?”

  劍客正說著,突然被一個巨大的法球拍著橫飛出去,血量也被削去了驚人的1/3,並且伴隨著一陣晦澀難懂的吟唱聲,沙底下升騰起具具白骨,步履蹣跚地向攻擊目標前進。

  “boss不過1000的血量,我們二十多個人隨意扔上幾個技能不是輕輕松松。”一個弓箭手高呼著,撚弓一箭飛出,堪堪射在boss的左臂,打出了一串伴隨著血花的數字。

  場內的眾人見攻勢起效,紛紛開始揮動手中的武器,閃動的數字很快使boss的血量降至了一半以下。但僅僅是過了片刻,原先猛烈的攻擊突然開始偃旗息鼓,場中原本並無太大威脅的骷髏數量猛增,幾近要將場內的玩家淹沒。

  “我明白了,boss收到攻擊會自動觸發吟唱召喚骷髏,先前太多的攻擊使得積攢的怪物遠超過了可以清理的范圍,現階段沒有打斷吟唱技能的情況下是不可能再去壓低boss的血線了。”月風寂敲碎了眼前的白骨,緩緩地開口。

  “也許可以有辦法”,我撇了撇嘴角,暗自觀察了一番boss的跑動設定,“如果你可以拉住新生小怪的仇恨。”

  “這有何難?”月風寂冷哼了一聲,甩手拉過了正在圍攻一個法師的小怪的仇恨。

  由於積累的骷髏的增多,場上的人反而出現了應接不暇的局面,如果不及時清掉,就算是1級的怪也可以活生生地把人堆死。但與此同時還要兼顧boss的仇恨,畢竟一個法球打出的傷害還是相當可怕的。

  繞過路途中幾個骷髏的包圍,逐漸接近了巫靈的身側,那根泛著幽暗冥火的法棍揮舞間,已經將一個法師錘的倒飛出去,血條瞬間清零,然後這個角色就此從空間中消失不見。

  這不是新手任務,角色消失難不成是直接被刪檔了?

  來不及細想眼前的種種疑點,boss的仇恨已經落在了我的身上,隨之而來的是迎面的一記綠光閃閃的法球,不過這種蓄力技能的彈射彈道顯然不是特別的迅速。

  側身滑步,盡管術士的移動速度算不上快,但要避開眼前的技能卻是綽綽有余了。

  在《國度》中是不存在傳統網遊中的紅地毯機制的,任何技能的閃躲都需要通過對技能前搖的判斷來完成,在面對這種攻擊方式單一的法師型boss時,螺旋身法是最為有效的。從簡單來講,判斷技能釋放的方向,然後通過左右移動拉開身位發動下一輪的攻擊。但在實際操作時,所謂的前搖動作的判斷其實是相當有難度的。

  手中的檀木棍甩動,當頭敲下,巫靈短暫地僵持了一瞬,

隨後開始升騰而起,頭上出現了一個淺灰色的吟唱進度條。  盡管沒有打斷型技能,但趁著吟唱的空隙,補上的一陣輸出已經使boss的血量下降到了一半以下,而在吟唱期間所受的傷害是無法重複觸發吟唱的。

  同時,月風寂從另一側竄出,快速地揮動手裡杖,將新召喚出的骷髏的仇恨拉向相反的方向。

  如此循環,boss的血量正以肉眼可見的速度不斷掉落。

  “你能不能打快點?”風月寂頭也不回地朝前全速奔走,身後骷髏的數量已經難以計數,密密麻麻地堆積在一起,呈現出潮水般的趨勢湧動著。

  “1級的術士沒辦法做到更快了。”我無奈地忘了他一眼,一隻骷髏正伸出手滑向祭司的後背,幸好風月寂一個及時的向左的側滑步,堪堪避過。

  不過原先的骷髏幾乎被清理殆盡,場上余留的玩家也一一開始集火boss,使得這一場追逐的戰役未能持續過久的時間,伴隨著弓箭手射出的一箭,巫靈發出一聲不甘的怒吼後歸於沉寂,血條徹徹底底地歸零。

  盡管巫靈的死亡沒有爆出任何的一件裝備,但在場的人都在一陣聖光閃過後升至了3級。

  “恭喜你們擊敗boss巫靈,成功地捍衛了帝國的榮耀。”

  “新手任務:國境以北已經完成,所獲得的額外獎勵會送入您的背包,現在傳送至新手村:萬仞之城。”

  正琢磨著眼前的處境,周遭的景物突然變化,由原先漫無邊際的黃沙演變為人類的村莊,視野突然被無邊的人流所充斥。在人群的夾縫中,隱隱約約可以望見一位頭髮蒼白的老者,在為玩家指引著什麽。

  這才像是傳統意義上的新手任務,盡管我也是同樣的一身白板裝備,但一個3級的術士站在周遭一群1級的職業中時,多多少少還是顯得有幾分突兀。

  像這種時候如果想要跟著新手任務走流程的話,無疑會嚴重拖慢自己練級的節奏,與其為了那一點微不足道的任務獎勵,倒不如在野外刷中立怪或是低等級的副本來得經濟。當下便是從人群中撥開一條路,朝著與密集的人潮相反的方向走去。

  《國度》是一個全新的開始,所有的地圖資源、怪物分布都需要由玩家自己來親自探索,官方不會給出第一手資料。

  不過現在倒也並不急尋找怪物的據點,國境之北任務的完成講我直接送到了3級,至少可以暫時保持些許的等級優勢。

  不過任務給予的特殊獎勵還未查看,打開背包,一枚泛著古銅色的戒指出現在其中:

  名稱:鎮北之戒

  等級限制:5

  加持屬性:攻擊18點

  血量200

  特殊效果:可瞬間傳送至周身1000碼的隨機地區。 (剩余次數:3)

  簡介:國境以北的守護者打造的戒指,年代久遠,曾用於祭祀,具有特殊的效果。

  在前期,這枚戒指加持的屬性還是相當可觀的,特別是所附帶的效果,也許會起到什麽出奇的作用也未可知,只是可惜了3次的次數限制。不過想來《國度》是一個公平度相對很高的遊戲,定然不存在做完新手任務送神器,一劍99級這樣的設定。想來應該還有其余的幾人與我得到了相同的獎勵,這也僅僅是在前期升級過度的過程中可以起到一定的效果。

  況且這次我進入《國度》倒是並未懷著多麽遠大的憧憬,不過是抱著來另一個世界走一遭的心態。

  比起《神界》,《國度》地圖方面細節刻畫得更加嚴謹,眼前的景真實到可怕,甚至連觸覺也可以模擬出來,我想像《神界》中的風景觀光團或許在《國度》中仍然會重現,並且壯大。

  沿著村莊嶙峋的石階前行,人文建築逐漸隱匿,取而代之的是各類自然風景,茂密的樹蟠曲錯雜交織在一起,儼然有了原始森林的樣貌。

  隨手清理掉路途中出現的幾隻野兔,經驗條卻並未見得出現多大幅度的變化,想必升級這件事並不如想象中的容易。

  偶爾也有三兩名玩家一言不發地走過,選擇直接在野外打怪升級,避開了擁擠的試圖去完成新手任務的人流。

  我卻像是漫無目的一般,向著林子的深處前行。
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