初一來的快去的也快,快樂而又充實的初一生活轉瞬即逝很快就來到了初中的中點—初二。
初二和初一一樣,就是學習任務比初一到多了一點,學習難度也比初一高了許多,就連我最愛的數學也有些力不從心,很多時候我都在想:人生是什麽?人生有何意義?但想著想著總想不通,我的人生平凡而又無所謂。
我站在放學路旁的湖邊,遙望遠方,陷入了沉思。
人生?人生就像一場戲,有的人當了主角大富大貴,有的人當了配角奔走四方,但是不管怎樣都要演好自己的這個角色。有的人想過輕生,感覺自己在這個家庭,在這個公司,在這個社會,乃至是這個國家就是一個多余的累贅般的存在,就是家庭前進道路上的絆腳石,但這些人往往只會想自己怎麽樣怎麽樣,從來都沒想過自己不在了,別人會怎麽樣,一個本就困難的家庭失去了一個頂梁柱,就像一棟一層的小房子失去了承重牆,隨時都會搖搖欲墜,從此變成一棟危樓,一個個快樂和諧的小家就可能支離破碎。
有人因為感情原因而選擇自殺,但往往很多案例女方其實是喜歡男方的,一句不喜歡只是在試探男方,也有可能只是一個可笑到不能再可笑的玩笑,但這一句話可能會讓一個活潑歡樂的男孩從此墮落,患上抑鬱症,更可怕可能會患上精神疾病,當女方反應過來時可能早已為時已晚,當你的男朋友得上了社交牛逼症,這未免不是件壞事,至少他的內心不是軟弱的,他敢與別人社交說明他有足夠的勇氣不怕別人責怪自己,罵自己。
有的人因為學業或工作而精神奔潰最後導致自殺,他們往往都是因為太多的任務,超出個人的承受極限而選擇最有效最快捷的解決方式--自殺。學生因為學習壓力過大而選擇輕生的案例不在少數,絕大部分都是因為家長的錯誤做法而導致悲慘事情的發生,這些基本都是作業,補習班,暴力,還有時間,為什麽會有時間?因為網絡時代的降臨也意味著孩子們的休閑娛樂方式發生了改變,家長們以前玩的都是什麽彈珠啊,泥土啊什麽的,隨時都可以暫停的,但現在的網絡遊戲就不同了,它們沒有時間之分,分的就是幾局幾局,和他們規定時間已經沒用了,比如說半個小時,可能就只能玩兩把遊戲,也有可能剛開第三把時間就到了,不玩又不行,只能說等一會兒,但家長們大部分都沒這個耐心,直接收掉手機,導致孩子只能掛機,一次兩次還好,多次後孩子就可能產生叛逆的想法,這就會讓家長感覺孩子是不是得了網癮,於是漸漸剝削時間,導致孩子開始叛逆。
其實網絡遊戲並非無益只是現在家長們工作繁重,沒時間陪孩子,只是把手機甩給他們,認為手機能讓他們好好學習,但久而久之他們就會迷戀上遊戲,認為遊戲是唯一的娛樂方式,從此愛不釋手。家長們不管怎麽樣都要多陪陪孩子,畢竟工作再怎麽重要,錢再怎麽多也換不回孩子的美好童年。