“也就是說,自己要先把這六個問題給全部解決,自己開辟農場與牧場的機會與借刀殺人、開辟礦場的計劃才能被順利實施!”
宋寒緩緩地半蹲起身子,然後將自己原本放在系統背包裡的那個簡陋背包給拿了出來背在了肩膀上,然後順手扯下了身邊長著的一束紅薯藤給裝進了背包裡,順帶著還丟進去了幾個大紅薯。
“可這六個問題,一部分是來自於自己生存資源的匱乏,另一部分則是來自自己戰鬥技能的匱乏...”
就目前來看,這些問題似乎暫時還無解!
行動思路已經捋清楚了,目標順序以及最終路線路線也已經很清晰了,而宋寒現在要做的,就是想辦法去完成這些行動目標了!
“先將這些大目標拆分成一個個小目標,然後再通過完成小目標的同時,達到循序漸進、層層深入的效果!”
“而現在的第一個小目標:探索小區地形,然後在安全區再次完成存檔!”
為了不浪費資源,宋寒先是再次確認了存檔之後又下去直接將那堆剛剛點著的篝火營地給回收成了材料,然後重新爬出了地面,在側耳傾聽了一陣子之後,開始貓著腰朝著不遠處的一棟位於小區中間的居民樓悄悄溜去!
他的目標是溜到牆根下之後,從一樓那已經破碎的陽台上翻進屋裡去!
然而還沒等他輕輕地踩著腳下的雜草走上幾步的時候,他眼前那一片籠罩在緋紅色月光的灌木陰影中突然就睜開了一雙沒有眼珠、只剩下猩紅色眼眶的眼睛來!
這個被月光照耀不到的陰影中,此刻正蹲著一隻喪屍!
“壞了!”
宋寒暗叫一聲不好,也顧不及再隱藏自己的身形了,而是直接起身之後朝著另外一棟建築物拔腿就跑!
“吼——!!!”
說起來,宋寒已經好久都沒有再聽過這種聲音了,整的他現在突然聽到這一聲喪屍嘶吼之後還突然有點懷念自己第一次玩遊戲時那被喪屍嚇一跳的情形...
只是還沒等他來得及回憶完,眼前就又有兩隻喪屍閃了過來,攔住了自己的去路!
“果然這小區裡的喪屍超乎尋常地多啊...”
宋寒心中一凜,沒有絲毫停頓地一頭扎進了兩邊已經變得極為高大與茂盛的灌木叢中!
自己這次想要完成任務已經是不太可能了,那就想辦法盡量拖延,然後盡可能地獲得這個小區內的更多情報來!
而隨著宋寒一頭扎進了茂盛的灌木叢中後,灌木叢中立刻就響起了一陣雞飛狗跳之聲,無數野雞撲騰著翅膀淒聲叫著躍出了灌木叢,於是就引來了更多的喪屍注意!
而灌木叢中的宋寒壓根就沒看清外邊一共來了多少喪屍,他只是看著眼前的灌木叢中突然鑽出了一個渾身都籠罩在黑暗中、像是一枚短粗炮彈一樣的東西,然後朝著自己死命的撞了過來!
【遊戲結束!您一共存活了十二天十一小時二十五分鍾!】
【你的遊戲表現為你贏得了額外的生存獎勵,請在下列獎勵中選擇其一,並在下次的模擬遊戲中生效!】
【注:你的系統等級已經提升至LV2,你可以一共佩戴五個固定屬性詞條,並在下次模擬遊戲時共同生效!】
【恭喜你在遊戲中探索了超過三個區域,並解鎖成就‘擴大領地’!請在以下的選項中選擇一項作為你的獎勵!】
【恭喜你在遊戲中解鎖了團隊新夥伴,
並解鎖成就‘補充人手’!請在以下的選項中選擇一項作為你的獎勵!】 【恭喜你在遊戲中以一人之力對抗了超過五十隻喪屍,並解鎖成就‘自不量力’!請在以下的選項中選擇一項作為你的獎勵!】
......
“臥槽那是什麽玩意?野豬??”
在宋寒的眼前瞬間變成了一片黑幕之後,耳邊一連串的系統提示音也隨之響了起來!
【禍不單行:有雙倍幾率遭遇野獸的襲擊。】
【天妒奇才:有幾率獲得雙倍的生產資源,但同時增加雙倍的幾率引起他人的仇視。】
【幕後黑手:你的敵人將會有雙倍幾率露出破綻,並使你洞察出敵人的真實想法。】
......
【喪屍去質器:對喪屍使用,五秒鍾後可以悄無聲息地殺死一名喪屍。5/5】
【防喪屍防彈衣:可以抵禦三次喪屍的攻擊。】
【夜視儀:可以讓你在黑暗中擁有良好的視野。】
......
【現有安全營地整體加固一次。】
【獲得隨機資源+1000】
【雙倍幾率吸引野生動物到你的安全區內安家】
......
“‘自不量力’成就...也就是說在這個小區內有超過五十隻喪屍了?或者還不止這個數,只是注意到我的喪屍就有五十隻了!還有很多沒有注意到我的!”
宋寒睜開眼睛,視野中已經回到主界面的那一片灰霧氤氳之中,而一條條獎勵信息就這麽排列在自己的面前,供自己所挑選!
“果然還是得生存時間長啊,獎勵這麽多...上次我死出來那幾次根本就沒有什麽獎勵!”
宋寒嘀咕了一句, 然後看向了界面上的獎勵信息!
自己身上目前所佩戴的一共有三個技能:
【豐衣足食:增加你搜集到資源的幾率】
【深謀遠慮:各種資源產出+20%】
【先發製人:你率先發起的第一次進攻行動將會被大幅度提升力量與速度。】
其中自己能從這麽短的時間內、那麽小的礦種當中收集到很多的岩石與礦資源,除了礦種本身的蘊含質量比較高之外,還有很大的概率是因為自己身上佩戴著的【豐衣足食】技能的加成!
而現在好消息是,自己可以佩戴五個技能了!
“不對啊...”
宋寒摸著下巴沉吟了一聲,然後對著系統問道:“我上次問你能不能去掉一個技能帶兩個技能的時候似乎也已經是二級系統了吧?為什麽那個時候不能佩戴五個技能?”
【上次技能選擇時是先有的技能選擇,並在觸發了兩次獎勵之後系統才進行的升級!】
宋寒無語:“...那商城裡提示的‘生活技能’又是怎麽回事?跟這個屬性詞條技能會衝突嗎?”
【屬性詞條技能:為玩家遊戲時的主技能欄,根據佩戴的屬性詞條決定著遊戲的走向和影響。】
【生活技能:為玩家的輔助技能欄,主要作用於生存日常與資源收集或置換方面,與屬性詞條技能不衝突,也沒有技能佩戴上限!】
“原來如此...所以之前那個【工程師】技能,功能就是單純地將普通的建築材料轉化為高級別一點的建築材料??”