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《這才叫第九藝術》第一百八十四章:楚君也要參賽?他1個遊戲設計師懂個屁…
《鬼泣》之所以在玩家圈內如此津津樂道。

 除了現象級的電影大片式製作手法,以及炫酷的技能組合與蘊含拋瓦的力度感之外。

 還有一層因素,便是《鬼泣》遊戲的評分機制。

 即便在藍星這種兩年前都遊戲類型匱乏的環境下。

 動作遊戲伴隨著格鬥類型的發揚光大而演化出了無數的分支。

 最終在不少設計師包括玩家們的認同下。

 將‘動作’這一詞綴作為這個遊戲類型的大類。

 而先誕生的格鬥遊戲,反而被囊括進了動作遊戲的分類中。

 長達兩年的發展,評分這種東西在動作遊戲裡已經不算新鮮。

 通常大多都采用d—sss級來為玩家此次的行動操作來打分。

 被藍星玩家所熟知的《地下城》也存在著評分機制。

 但不同於其他動作遊戲以取悅玩家為主。

 評分通常都是稍微熟練一點,就能輕松拿到sss級。

 以此滿足玩家一部分的成就感。

 《鬼泣》的pts獲取無疑要難的多。(pts:全稱points,意為分數、比分、點數)

 首先,在一段遊戲進程內,打怪都必須要求無傷。

 哪怕你前面的連段再華麗。

 但凡被怪物觸碰一下,pts就極有可能從sss級掉到a級甚至b級。

 除此之外,還有‘無續’的設定。

 顧名思義。

 在一段時間內一直都沒有碰過怪物,無法保持連擊的持續。

 pts也會飛速下降。

 相比起其他動作遊戲寬容的5秒甚至10秒無續時間。

 《鬼泣》僅有小氣吧啦的三秒。

 給玩家容錯的空間進一步被縮短。

 再者,《鬼泣》對操作的要求也不僅僅只是無傷跟無續。

 如果一直使用民工四連或者拿手槍頻繁點射,固然能夠無傷+無續。

 但最影響鬼泣pts判定的還是——華麗分。

 即為,在打鬥的過程中不斷更換連招技巧,並且越難按出來的連招銜接,加分越多。

 道理很簡單。

 哪怕在現實中,你會的姿勢越多,妹妹都會越喜歡。

 更何況虛擬的遊戲世界。

 三合一的要素,導致《鬼泣》成了動作遊戲內,pts最難刷的存在。

 但君月親自下場做了這次挑戰活動。

 並且第一名甚至還能領到高達五萬塊錢的獎金。

 這在遊戲圈內絕對是個重磅新聞了。

 在此之前,即便是玩家能從遊戲裡撈到錢。

 也不過是變賣自己的裝備,金幣,帳號等一系列道具。

 但那些都是存在於灰色交易鏈中的。

 官方的態度素來都是明面上不支持,私底下睜一隻眼閉一隻眼,別鬧的太過分就行。

 可現如今,通過官方組織的比賽,贏了不但有正大光明的獎金。

 還會引來諸多玩家們崇敬欽佩的目光。

 再者,君月不但設立了技術獎項,還有搞笑獎項,讓一些手殘黨也有了發揮的余地。

 真正意義上滿足了所有玩家都可以過來挑戰的門檻。

 曾幾何時,區區一介臭打遊戲的,還能在眾目睽睽之下獲得如此殊榮?

 沒聽說過啊!

 這簡直新鮮啊!

 於是,君月此次的活動,瞬間引發了全民玩家的關注狂潮!

 如果說此前《鬼泣》破圈還只是在大部分動作玩家群體內名氣較旺。

 那麽這次活動,直接讓《鬼泣》的討論度炸開!

 突破重重新聞,猛衝向熱搜!

 #君月公司又一力作《鬼泣》,攜全民挑戰等你贏豐厚獎金!# hot!

 #遊戲行業再添新花樣?首次遊戲玩家競賽來襲!# hot!

 #遊戲是否即將崛起?成為新的第九藝術?#

 可以發現,連新聞媒體的撰稿者,對遊戲界破天荒頭一回展開玩家賽事,都比較震驚。

 聽說過唱歌比賽,舞蹈比賽,體育比賽。

 啥時候連遊戲都有比賽了?

 獎金總共加起來,也足有二三十萬了,比民間的一些小型賽事要豐厚不少。

 一波宣傳猛烈發酵,玩家圈內不玩鬼泣的,開始紛紛入手這款遊戲。

 拿不到操作獎,拿個搞笑獎也不錯。

 而不玩遊戲的網友,也開始關注《鬼泣》這款作品。

 活動在發起的當天,就有好多玩家開始陸續上傳自己的精彩操作。

 花裡胡哨的技能銜接被玩家們不斷研究。

 《鬼泣》的觀賞性實在是太過於華麗,當諸多帥氣逼人的視頻呈現出之後。

 讓這款遊戲的熱度再上一層樓。

 許多其他分區的主播,乃至up等視頻製作者,也開始將目光投向了《鬼泣》

 雖然大部分自媒體作者都沒有參賽的打算,但是蹭一波熱度總歸沒錯。

 【你從未玩過的極致爽感遊戲!】

 【這款遊戲將帥字貫穿全篇!】

 【如果槍械是男人的浪漫,那麽鬼泣就是動作遊戲愛好者的浪漫!】

 熱度愈滾愈大。

 鬼泣的pts記錄也在不斷被刷新。

 從第一天挑戰者們的極難模式s級評價。

 到第二天就被拔高到了雙s。

 終於,在挑戰活動開啟到第三天的時候。

 一個id名為‘帝國猛虎丁一郎’的玩家,攜帶著自己突破sss級的pts視頻出現在了眾人的面前。

 由於視頻中展現出了許多強大到前所未聞的連段技法,將尼祿的打法幾乎開發到了極致。

 但卻不失華麗與絲滑。

 瞬間引起了廣大網友的熱議。

 稱看這種炫酷的連招視頻外加爆燃的bgm,簡直宛如欣賞一場另類的暴力美學藝術。

 哪怕從來沒玩過鬼泣的網友,都絲毫不影響其觀看體驗。

 “鬼鬼……這連招也太秀了。”

 “這不僅僅只是連招秀的問題,楚子哥是怎麽想出來這些技能的?並且每一組幾乎都能糅合進連招裡,實在太逆天了。”

 “感覺,最強操作非這個視頻莫屬了啊。”

 短短半天時間,這支視頻的點擊量就直接突破了百萬!

 留言的評論全都直呼從未見過如此帥氣逼人的身法。

 李俊祥在直播時也觀看了這段錄像。

 實際上,李俊祥也參加了這次比賽。

 只不過在進行到第二天的時候就已經被淘汰了。

 後面越來越多的連段視頻,一個個玩家簡直就跟怪物一樣,讓他望塵莫及。

 他不得不感慨江山代有人才出,有些人的天賦樹就光點在遊戲天賦這一塊了,不服不行。

 而眾水友隨他一同看過視頻後,全部都懵了。

 “這……我們玩的是一個遊戲???”

 “不懂就問,這個遊戲是不是叫飛行模擬器?”

 還有更多的水友直呼完全看不明白,只看到什麽玩意在天上飛來飛去。

 感覺自己這199跟白花了一樣。

 李俊祥笑道:“這樣吧,我給大家解說一下這位帝國猛虎兄的操作。你們很快就知道這支視頻到底強在哪裡了。”

 視頻畫面中。

 只見尼祿手持緋紅女皇。

 面對怪物一刀普攻砍出的同時,秒搓三紅刀!

 左上角的三格充能條一如噴火筒般,瞬間發紅發燙!

 讓整個視頻的觀感截然不同!

 “這裡出現的三紅刀,只有嘗試過尼祿紅刀的玩家,才清楚這需要找到多離譜的節奏感。才能在那幾幀的區間內,一刀搓出三紅。”

 “而更可怕的是,猛虎兄在貫穿整個視頻的連招裡面,幾乎是刀刀三紅的狀態。”

 很快。

 畫面中的尼祿又有新的動作。

 後進斬讓尼祿的身形猛然爆退一步。

 “後進斬這一招其實算是比較基礎的連招起手式,角色先後退擁有一個短暫的無敵幀效果,旋即衝到怪物面前,砍出一刀。這個大家都會我就不詳細說了。”李俊祥又拍下了暫停鍵分析道。

 視頻畫面的操作頻率太快,不暫停下來他根本沒辦法拆解動作。

 “但最離譜的是,猛虎兄用了一種我不知道的手法,取消掉了後進斬的出擊動作,同時利用鉤索拉拽出怪物僵直,瞬間上挑擊飛。”

 “到這一步,如果是正常的後進斬接上挑,可能c級評價都打不到。”

 “但正因為取消了後進斬又多接了一段鉤索,再加上挑,這些幾乎是在一秒內完成的。pts也直接漲到c級!”

 “然後,就到了整個視頻最恐怖的地方。也就是你們看到的尼祿在空中瘋狂飛來飛去的畫面。”

 說實話,當第一次看到這個鏡頭的時候。

 就連李俊祥都難以置信的瞪大眼睛。

 尼祿這個角色的空中技能不多。

 除去普攻之外,常規操作中鉤索算一個,飛燕算一個,再就是機械手的運用。

 可以延長尼祿的滯空時間。

 而視頻內分明看見。

 尼祿在空中如鬼影一般,幾乎連續快速漂移了三次。

 視覺觀感上看起來就如同瞬移了一般。

 “如果我沒看錯的話,這裡應該是反向飛燕……再接手槍打出怪物僵直,再反向飛燕……嘶……這特麽還是人打出來的操作嗎?”李俊祥忍不住連連吸氣。

 飛燕算是鬼泣的基礎技能中,比較難搓出來的一招。

 也是萌新玩家看大佬玩家的角色總是能在天上飛的關鍵技能之一。

 因為同時需要依次按下——跳躍+shift+s鍵+w鍵+鼠標左鍵五個鍵位。

 並且每個鍵位的順序不能錯,要在0.5秒內全部搓出來。

 很多玩家打到通關,都沒搓出過飛燕也是常態。

 更何況連續搓飛燕,短短一秒鍾內要按下十來個鍵位指令……

 就連李俊祥都不得不說一句恐怖如斯。

 在空中來回三次‘燕返’外加輸出後,評分已經暴漲到了ss!

 後續空中嘲諷姿態+搓紅刀,瞬間出三紅!

 再一記火焰斬擊,一如一輪火紅色的大風車。

 最後俯衝斬收尾。

 短短幾秒內直接將pts拉到sss級!

 彈幕全都歎為觀止,滿屏666飄過。

 除此之外,帝國猛虎丁一郎這位玩家,還在視頻內展示了一下尼祿的魔人化攻擊銜接技能。

 雖然視覺效果同樣華麗,但該名玩家也在視頻中表示:不同的技能銜接觀賞度均不一樣,親測過好幾次,最快出sss還是視頻開頭的這一套連招,又華麗又好看。

 當尼祿的連招已經被開發到了五秒以內打出sss之後。

 後續的競爭顯得尤為乏力。

 玩家們又將目光轉向了另外幾名角色的開發。

 手持拐杖的禦獸師,v

 以及鬼泣的最終boss尤裡森,實際上就是尼祿的親爹維吉爾,在通關遊戲第一遍便會解鎖的人物。

 當然,少不了那位將騷字貫穿全場的騷老頭子但丁。

 比賽的內卷程度開始變得瘋狂。

 但也給圍觀者帶來了一場又一場淋漓盡致的視覺盛宴。

 每天都有新的姿勢解鎖,每天也有新的記錄刷新。

 除了技術流之外。

 玩家在整活方面的腦洞也是一絕。

 在跟但丁的哥哥,也就是尼祿的老爹維吉爾進行最後一場戰鬥boss戰的時候。

 維吉爾坐在魔樹頂端的一把椅子上,靜等玩家到來。

 由於椅子的形狀太像輪椅。

 便有懂3d建模的網友,索性把維吉爾的建模做了億點點嘯修改。

 這幫子沙雕網友直接把椅子改成了輪椅,跟維吉爾的建模融為一體了。

 於是,令人啼笑皆非的一幕出現了。

 本來長相冷酷而帥氣的維吉爾,素來不苟一笑。

 跟尼祿進行這最後一場切磋,也只是想試探一下自己的兒子有沒有達到純種拋瓦人的境界。

 這本該是一場熱血爆燃的戰鬥,也是全作中難度最高的boss。

 是考驗玩家對遊戲技術的磨練。

 總而言之,這是一場試煉!

 結果輪椅一換,全程維吉爾搖著輪椅跟尼祿決鬥。

 整個畫風就全變了。

 這惡搞的視頻瞬間引發了無數網友的強勢圍觀。

 沒玩過鬼泣,只是道聽途說過一些劇情的玩家。

 一上來就看到尼祿在打親爹,人都看傻了。

 頓時繃不住了,憤憤譴責道。

 “這遊戲設計師是什麽三觀啊?不是,尼祿他親爹都坐輪椅了,他怎麽下的去手的啊?”

 “有沒有一種可能,這是網友p的?”

 “別鬧,眾所周知視頻是p不了的,所以這是真的/狗頭/狗頭”

 “緋紅一提,今晚開席是吧。”

 “尼祿:你們看我幹嘛啊,我爹都沒了,你們快夾菜啊!”

 就在眾網友其樂融融,每天都沉浸在各種《鬼泣》挑戰視頻中。

 看技術看累了就看整活,切換著來,樂此不疲的時候。

 楚君也終於回歸了正常的生活節奏。

 這段時間他帶洛天依逛遍了江華市的許多景區,包括鄰市的一些知名景點。

 一回來才得知,君月為《鬼泣》發起了最強拋瓦人挑戰。

 並且已經引發了全網大規模的關注,熱度居高不下,每天踴躍參賽的玩家數不勝數。

 這是好事,他首先肯定了君月高層的這一做法。

 “楚總,這是您休假的這段日子裡,我們收集到目前最優秀的玩家挑戰作品。”凌天航將作品一一呈現。

 邊看邊感歎道:“研發遊戲我們在行,可是要論遊戲性的開發,還是得看這幫腦洞大開的玩家啊。”

 只不過,全部優秀作品看完後。

 楚君卻有些失望的搖搖頭。

 “隻開發到這種程度麽……”

 “是吧楚總,我也覺得很不……什麽?”‘不錯’兩個字卡在凌天航嗓子眼,他下意識瞪大眼睛:“這個尼祿玩家五秒打出sss級的操作,已經是目前十萬名參賽玩家中,最快進入高評價的作品了。而且從觀賞度華麗度來說,都做到了綜合最佳。”

 “不夠。”楚君遺憾無比:“遠遠不夠,這才開發到哪。”

 不過旋即,楚君也就釋懷了。

 在前世鬼泣之所以有那麽多眼花繚亂的操作搭配。

 是建立在從鬼泣第三代開始,再到第四代的系列精煉之下。

 十余年的時間。

 玩家們已經把版本都浸淫通透了,把能利用上的東西都拉滿到了極致。

 而在藍星上。

 《鬼泣》只是一款剛發售的作品。

 一個月都沒到的發售期,能開發出的東西的確有限。

 也罷。

 既然開了一個全民挑戰的好頭。

 就這樣結束未免太可惜。

 那就得讓所有人都看看,拋瓦人的極限到底在哪裡!

 也算是給玩家們立一個標杆,樹個榜樣。

 把遊戲競技的極限再往上提一提,讓君月的玩家以後都能贏在起跑線上。

 退後,我要開始裝逼了!

 在凌天航滿臉震驚的表情中。

 他聽見自家老總明確的表示。

 要參賽!

 “獎金我就不湊熱鬧了,如果拿到第一,獎金就順延發給第二名。”

 交代完一句之後,楚君就打開了辦公室內的高配遊戲電腦。

 凌天航也識趣的退下。

 楚君下載完鬼泣之後,稍微熟練了半小時的手感。

 然後選擇了這款遊戲中最花哨的角色——但丁!

 作為本次的參賽挑戰。

 ……

 當晚,深夜時分。

 楚君已經沉寂了許久,擁有著將近五百萬粉絲的微博帳號終於有了動靜。

 該帳號上傳了一條視頻。

 有關注了楚君的粉絲,第一時間收到彈窗提示。

 火速奔赴現場。

 評論區短短數分鍾內便熱鬧紛呈,動靜跟過年似。

 “我透!我爺爺關注的博主更新動態了?”

 “楚子哥大半夜不睡覺,跑來更動態玩?”

 “嗚嗚嗚,楚寶不要熬夜到這麽晚,媽媽心疼!”

 “你們別看楚子哥表面光鮮亮麗的,他現實裡也就是個送外賣的,這麽遲沒睡是因為還在送外賣。我剛點了一次外賣就是他送的,給我超時了/瘋狂/瘋狂”

 “前面的,你要不聽聽看你在說什麽?”

 當有粉絲看見了楚君上傳的視頻標題後。

 紛紛傻眼。

 【鬼泣全民挑戰:優雅,永不過時】

 “  ”

 “哇!我楚子哥居然也要做一回玩家了?真罕見啊。”

 “罵誰罕見呢!/拍桌”

 “堂堂身價破億的君月老總,跟粉絲們搶幾萬塊錢的獎金是吧?/狗頭”

 “搶獎金?他就一破做遊戲的,不會真有人以為遊戲設計師比玩家更會玩遊……臥槽!楚!!”

 “哇!!!這種操作對21世紀的玩家而言是不是為時過早了?”

 就在評論區前腳都還在調侃楚君時,後腳就有人已經點開了視頻。

 僅僅只是一個開頭的展示。

 就讓評論區陷入瘋狂!

 頓時,聽取哇聲一片!

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