歷時兩個月,我們終於迎來了這一天。
作為一個常年撲街的fw寫手,我從沒想過這本書的成績會如此之好。
迄今為止,《大嘯吧!決鬥者!》已經有了一萬多收藏,追讀超過一千。
如果再努努力,興許可以向“起點第二本精品遊戲王同人文”衝一衝。
當然,能有今天的成績,我要感謝的人非常非常多,而首先最要感謝的肯定是責編鹿鳴老大。
我在鹿大的手下寫了大概兩年左右,先前每一本的成績都慘不忍睹。
後來聽了鹿大的建議開始寫遊戲王同人,雖然一開始也取得了點成績,但最終卻都撲得徹頭徹尾。
那些低落且浮躁的日子裡,我覺得自己很爛,覺得這個題材不火,一度想要換其他的題材。
但鹿大卻是很耐心地告訴我:“再寫一本遊戲王試試,很容易就會出成績的。”
於是,就有了這本《大嘯吧!決鬥者!》。
感謝鹿大!感謝鹿大一年三百六十五天無休息地守在崗位上!感謝鹿大給了我機會!讓我做成了一個之前從不敢想的夢!
雖然不知道鹿大會不會看到這篇感言,但我還是真切地希望鹿大在認真工作的同時也要注意身體,有一天您老人家忽然幾個小時沒回消息真的很讓我們這些作者擔心。
這本書最終還是沒能上“三江”,但鹿大您“讓劍花每一位作者都上三江”的心願卻刻在我們每一個作者的心裡。
我!早晚!會上三江!讓鹿大離實現心願更近一步!!
回過頭,我們再來聊聊《大嘯吧!決鬥者!》的內容本身。
從評論區中,我可以看到很多讀者們不同的聲音:有人覺得擾亂惡心、有人覺得擾亂醜萌;有人想要女主、有人宣揚“不取對象”;有人熱愛口胡、有人追求規則……
一本書,肯定滿足不了所有人的想法。
但我也已經在盡力平衡了。
先說說擾亂吧。
其實我一直都覺得,遊戲王和禦獸文是有共通之處的,所以這本書精靈的戲份尤為的多。
但為什麽最終選了擾亂作為精靈?
這和作者本身的經歷息息相關:去年我一個人在出租屋裡住了大半年,那段時間沒有社交、身邊的朋友都在忙……
我很孤獨,極度渴望能有一個生命陪伴自己。
但經濟條件不允許,養不了寵物。
那個夏天,心情不舒暢再加上作品撲街,整個人都很浮躁。
而我的出租屋裡又有一隻特別頑強的蚊子,我怎麽都乾不掉它,但每天都想乾掉它……
後來忽然有一天夜晚,“嗡嗡”聲不見了。
躺在極其安靜的黑夜裡,我開始想念那隻蚊子,那個時候我才意識到:我雖然表面上討厭它,但內心卻是完全離不開它……
而這樣的情緒,就使得我將醜陋的擾亂怪獸作為了主角的精靈。
醜,只是它們的外在;在皮囊之下,它們都有著清澈溫熱的心靈。
至於感情戲嘛……
牌佬不取對象是肯定的。
但不取對象和毫無感情是兩個意思。
本書沒有女主,但會有一個溫柔可愛的女孩一直默默守候著主角。
兩人相處的戲份不會多,很多地方會幾筆帶過,但也算得上是一條感情線了。
然後“口胡”這件事。
我不得不說:口胡是有魅力的。
但一切遊戲都建立在完善的規則下,如果遊戲王的口胡能像DND一樣出一本六七百頁的規則書,我想大家完全可以接受。
口胡確實很有趣,所以我也花了一卷去寫“口胡王國”。
但長時間的口胡會讓人產生疲勞,所以就請把它當作遊戲王歷史中的一粒珍珠吧!
還有其他很多事情就不一一談了。
《大嘯吧!決鬥者!》走到今天,沒靠PY,沒抱大腿。之前的幾次章推都只是和群裡的幾個作者象征性地推一推,受眾不同,自然資源也共享不到。
這本書能一路殺到三江門前,說到底靠的是每一位讀者的支持!
每一條評論,我都會認真去看。
每一張票、每一次打賞,我都記在了心裡。
無以為報,只有更新!
大家期待已久的決鬥都市篇就此展開!
雖然原創的“擾亂入侵”花了不少心血,弄了很多巧思,但很多人還是想看決鬥都市。
既然如此,咱話不多說,直接走起!
希望本書能給每一位讀者帶去笑容,也期盼每一位讀者能始終陪伴著本書!
最後的最後,再次向大家致謝!!
感謝鹿大!感謝每一位讀者!感謝那些默默支持了我很久的人!
決鬥,是決鬥者用來創造未來的藝術!
而未來,將會是我們共同的身影!
集聚吧!群星!
大嘯吧!決鬥者!!