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《學習之好處》第68章 自律榜
  我又一次講課,發現有10人聽不下去。接著,我問了宿舍裡的其他人,發現他們愛玩遊戲。別人都比他自律。這讓我思考了半天。

  我突然想到了7天自律排行榜,和其他人排名。並且和各大遊戲平台合作,接著,記錄他的遊戲時間。遊戲時間越短,排名越靠前。如果排名達到第一名、第二名、第三名,可以獲得大量學習幣哦!

  我開始寫程序了。我將排名按遊戲時間最短的排前的方式去寫,我開始非常努力的寫…………

  寫了之後,我還要調用API接口。我繼續看了看API手冊。

  “GameAPI 是這個遊戲的API對象,裡面的內容在這裡調用。裡面的內容包含時間、玩過的遊戲、道具等。”

  “因為這個遊戲平台有很多的用戶,我們首先需要調用帳號。代碼:var users = GameUser(“用戶名“,“密碼“);接著,我們就使用這個調用。這個users就是這個遊戲的變量。可以當作GameAPI對象。GameAPI對象是一個空數組,可以在裡面放入users變量。代碼:GameAPI[0]= GameUser(“username“,“password“)”

  我看了好幾遍代碼,既然我是科學家,我也懂代碼啊!這些都是上面的API。這樣可以做很多的排行榜啊!例如遊戲數量排行榜、道具排行榜、等級排行榜等等。

  我寫了很多很多的代碼,終於做完了程序。

  寫完了程序之後,當然就是測試了。我開始在遊戲平台上注冊了一個帳號,再在自律榜上輸入帳號和密碼。接著,我開始玩遊戲,發現遊戲時間正在提升。我使用了很多的號,我發現遊戲時間多的排在第末,這就是成功了。

  我開始做了一個更新,別人也可以用了。

  宿舍裡:

  “哎呀,先寫作業吧。”

  小馬虎把減數6看成了9,結果是18,那麽正確的結果是多少?

  做作業的說:“這個題太難了!看看學習幣多少吧,看完之後在玩遊戲吧。”

  他拿起手機,點開學習幣APP,看到學習幣有32935(3.29萬)之後,放心多了!接著,突然提示有更新。然後就點擊更新了,說道:“每個APP都需要更新啊,到時候看看更新什麽功能吧。”

  他等了十多秒,突然,更新完成了。接著,他找到了新功能,是遊戲排行榜!他點開了遊戲排行榜,竟然是自律!

  他看了看排行榜規則,規則就是遊戲時間越少,排名越高。第一名1500學習幣、第二名800學習幣、第三名400學習幣。4-10名200學習幣。

  他說:“哎,學習幣APP竟然不想讓我玩遊戲,那我繼續寫作業吧。”

  小馬虎把減數6看成了9,結果是18,那麽正確的結果是多少?

  結果是18,那麽18+9=27。被減數是27啊!我再用27減去6,不就得出結果了嗎!27-6=21啊!正確的結果是21。

  這不就做完了嗎!他非常的高興,他做完了,他發現這種方法。非常的高興。他在地上蹦跳的非常高興:“有100個這樣的題都能做!”

  幾分鍾後,他又點開學習幣APP。他開始拍作業,拍作業之後,竟然獲得60學習幣。就是因為小馬虎這一題,獲得了20學習幣。

  他又高興的說:“這,我自己寫幾道小馬虎的題,自己解。”

  然後,他就繼續出了10道。

  小馬虎把減數8看成了6,結果是22,那麽正確的結果是多少?

  小馬虎把減數12看成了8,結果是45,那麽正確的結果是多少?

  小馬虎把減數十位8看成了6,減數百位是2,個位是1,結果是622,那麽正確的結果是多少?(這個有一點點難)

  解:相當於把281看成了261,結果是622。那麽622+261=883,那麽被減數就是883。用883減去281,所以這題答案是602。

  等等問題…………

  算出來之後,我開始繼續拍照,竟然給了250學習幣。就在第三題。//第三題就是我上面寫的第三題。

  我(老師)

  我繼續看自律排行榜,我發現第一的真是王學旺同學。他隻玩了5分鍾。我看到了這個人學習非常認真。我鼓勵他10個學習幣吧。
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