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《人類成為天災之時》第8章第四位玩家消防員
  10分鍾後,他們回到那片被小山丘包裹的基地,一頭扎進裡面,砰的一聲關上大門。

  “呼! Buff消失了,尼瑪的,這簡直就是催命符,一看到全屬性加成我就害怕。”

  扶貧真人癱坐在地上氣喘籲籲。

  其他三個人同樣好不到哪去,無一例外都坐在地上或靠著牆壁喘著氣。

  姬霸直翻白眼:“不要給我,能全屬性百分比加成,還能當偵察技能用,簡直就是神技中的神技。讓我看看這些狗子有沒有加經驗,怎麽才加了一點?難道不是我殺死的緣故?”

  扶貧真人:“嘿嘿嘿,我加了3點,還差7點就能升級了。到時候我先把氣拉滿,不然體力太差了。”

  “我覺得先拉力好一點,你看你7點體力,加上buff一腳就能把一條狗子踹死。站長你學識廣,對這個遊戲的加點系統有什麽獨到的看法嗎?”姬霸問道。

  斟茶兵沉思了幾秒,道:“這是一款虛擬現實遊戲,我不敢用以前的經驗來判斷它。不過經過剛才的外出,我敢肯定前期拉身體屬性準沒錯。大腦和靈魂太虛了,不如身體給的加持好。”

  “有道理。”

  白行簡也偷偷摸摸的打開了面板。

  【白行簡】

  [等級:3(5/22)]

  [屬性點:2]

  [身體(2級):力6,氣6。]

  [大腦(1級):敏6,智9]

  [靈魂(1級):暗能0.1,第六感0.2]

  [展開]

  他剛才殺了大概10隻狗,每隻狗加三點,也就是30點。

  再反過來推算,1級需要10點經驗,2級應該是15點,三級就是22點,每升一級下一級的所需經驗大概增加50%。

  白行簡思考了一下,分別把兩個點數分配給身體的力和氣,這兩個分別代表力量和體力。

  就像斟茶兵所說的,其他兩項看起來很厲害,實際上對於他們們目前階段來說太虛了。與其浪費珍貴的點數在不一定會有提升的屬性上,還不如多點體力和力量。

  屬性分配完畢,面板微微泛起藍光,隨後他的屬性發生了變化,只不過他並沒有感覺身體忽然變強。

  [身體(3級):力7,氣7。]

  現在他的綜合屬性已經比玩家高,用槍打狗升級還是很快的,再殺個七八隻他又升級了,只不過這明顯是不可能的。

  白行簡卸下彈夾,裡面只剩下10發子彈。

  191式99精準步槍外形有點像M4,彈容量為45發,終端獎勵只有一個彈夾的彈藥。

  打開任務欄,目前只剩下兩個任務【余燼】和【偵查一】。

  偵查任務的進度已經到了80%,明天再往另一個方向探索一番,應該就能完成了。

  “長官,剛才是怎麽回事?”斟茶兵問道。

  所有人都能感覺到剛才詭異的氣氛,那如影隨形的危險感他還是第1次體會到。特別是扶貧真人一直亮著的buff,簡直就是在時刻提醒他們下一秒可能要暴斃。

  這應該是某種等級非常高的怪物在盯著他們,很有可能是新手村第一個boss。不知道首殺有沒有特殊裝備掉落,或者稱號什麽的。

  按照之前自己總結的規律,想要獲取這個疑是boss的怪物情報,最好的辦法就是問NPC。

  白行簡搖搖頭:“我也不知道,但可以確定的是確實有東西在盯著我們。

還有在我們休眠的這段時間,致遠星可能已經發生了超乎我們預料的變化。比如剛才的鱷魚和狗,都極其不正常,簡直就是電影裡受到輻射變異的怪物。”  “有一定概率彈開步槍子彈的鱗甲,你覺得這玩意會是藍星有的品種嗎?不過這東西體型不大,單對單不是我們人類的對手。”

  剛才玩家們單純憑借著體型優勢,基本上能夠完虐那些鱗甲狗。成年男性的體重至少有110斤,共同體士兵的體重都有150斤以上,而那些狗頂天也就40斤。這種體型差距,再厚的甲也沒用。

  不過這些狗子這明顯是集體行動,如果沒有槍,幾十頭圍過來也不是他們能對付的。

  “比起這個我們先解決一下肚子,把匕首給我。”

  ……

  “嘔!”

  三個成年男性蹲在基地大門外,嘴裡不斷的吐出彩虹。

  “這遊戲能吃東西讓我很意外,但我現在想說太真實也是一種缺點。嘔!這狗子的肉太惡心了,簡直就像生嚼折耳根。”

  “這味道又酸又臭,簡直了!”

  “嘔!!!我知道錢難掙,屎難吃,但沒想到這麽難吃。”

  他們感覺自己整個胃都要吐出來了。

  不遠處正在烤狗肉的白行簡看到他們這副模樣,默默的將那碩大的狗腿放下留著給他們明天吃。玩家需要乾很多重活,肉肯定要留給他們吃,自己吃餅乾和鼻涕蟲就好。

  打開旁邊的軍需箱,把裡面的餅乾拿出來。

  [軍需補給箱]:壓縮餅乾×10,飲用水一升,打火機×1。

  省一點足夠一個人吃7天,還有這個箱子可以用來打水。

  白行簡走到他們跟前。

  “你們在基地附近的灌木叢裡,撿點乾柴火回來,這裡晚上會很冷。”

  [柴火]

  [任務目標:收集5斤可燃燒的柴火]

  [任務進度:0%]

  [任務級別:1]

  [任務獎勵:壓縮餅乾×1,100毫升水。]

  [柴火之額外完成]

  [任務目標:收集10斤可燃燒的柴火]

  [任務進度:0%]

  [任務級別:1]

  [任務獎勵:壓縮餅乾×1。]

  [限完成次數:1]

  這些壓縮餅乾本來都應該給他們,吃不飽導致出現傷亡損失最大的反而是他,但為了利益最大化,白行簡決定當成任務獎勵。

  作為一個受到廣大玩家熱愛的策劃,他非常明白想要有效的驅使玩家去進行某種行為,就必須要給予獎勵,不斷的給予正反饋。

  比如一些跑酷遊戲裡的吃金幣,就是一種引導玩家的正反饋。玩家會下意識的去走有金幣的路線,哪怕那條路容易死。

  而且這種反饋不一定要有物質價值,精神反饋反而更加有效,殺傷力更大。

  最經典的就是排行榜,讓玩家產生攀比心,從而會為了反饋產生巨大的動力,甚至失去理智。比較溫和的是成就,玩家會耗費大量的時間僅僅是為了點亮一個圖標。

  由此,事情會因為他給予的方法不同,從而產生不同的結果。

  直接把壓縮餅乾給玩家,讓他們吃飽,然後叫他們去撿樹枝。

  玩家大概率會聽話,但工作熱情不會太高,且效率低下。

  把餅乾當成任務獎勵,完成任務獲得食物,額外完成可以得到更多。

  玩家會立馬去撿柴火,甚至開始競爭,效率高漲。

  答案是第二種。

  玩家們一看到任務,立馬衝了出去,生怕落後半步。

  大量的柴火以肉眼可見的速度堆積起來,很快就在基地的角落形成一座小山。

  “哈!哈!我去,這個身體果然老了,體力很快就見底了。不行,我得歇息一下!”

  扶貧真人氣喘籲籲的將一大捆樹枝放下。

  雖然這個遊戲對很多負面感官進行了弱化,疲憊一般只會持續幾秒,只要不是一直強迫角色行動,疲憊感下一秒就會消失。但在疲憊狀態下一直動就一直累,跟現實一樣。

  看到扶貧真人趴地上,白行簡走過來,面容和藹的說道:

  “士兵,你還有很多任務要完成,現在還不能休息喔。”

  “.........”

  扶貧真人想要抱怨,或者不做了,可一想到好不容易刷到的好感度,也只能咬牙起來繼續工作。

  “是的,我尊敬的長官!”

  這時,姬霸抱著柴火從外邊跑進來,來回幾趟都不帶喘氣。

  “呵呵,額外任務獎勵是我的了。”

  在三個人中,姬霸的氣最高,真人最低,站長則不上不下,這個從角色的外表可以看出來。

  最後,[柴火之額外完成]任務的完成者是姬霸。

  獲得餅乾的三人沒有馬上吃, 而是收起來,等著明天上線吃。經過剛剛“狗肉”的洗禮,他們對這個遊戲的了解更深一分。

  這個遊戲和他們猜想的一樣,可以進食且味覺也非常完美的模擬出來。也就是說,他們的角色需要進食,他們需要食物。

  這個設定並不少見,基本有點生存元素的遊戲都有,可問題是這是虛擬現實遊戲,它連味覺都模擬出來。他們以前在別的生存遊戲都是只有吃不死什麽都吃,但在這裡他們可沒那麽狂野。

  畢竟隔著屏幕看角色吃屎和自己吃屎,區別還是有億點點大的。

  晚上,基地內,玩家已經下線,白行簡一個人做在篝火旁,查看預約的玩家名單。

  此時人數已經從三個漲到了100多個,而且數量還在逐步增加。

  這一次白行簡打算暫時取消隨機抽取玩家,把剩余的7個身體給能創造更多價值的玩家。要求有三,一具備特殊的才能,二有很多時間可以全身心投入遊戲,三他們會完全沉浸在遊戲裡,沒有任何抵抗能力。

  這類群體一般稱為殘疾人士。

  比如他現在的報名表裡,就有一個符合要求的玩家。

  【楊威】

  [性別:男]

  [年齡:26]

  [身份證號碼:4509*********]

  [前消防員,因救災從高處摔落造成脊髓損傷高位癱瘓]

  雖然不知道他是怎麽報名的,但不管是從理性還是感性上,7個名額裡他都有資格佔其一。

  第4位玩家,消防員。
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