第四個職業方塊是金色的,職業名稱是黑暗召喚師,可進階。
黑暗召喚師是末世遊戲世界中的強力職業,可以隨機召喚不大於自身2階的異次元黑暗生物為自己作戰,召喚數量和時間與精神力(SP)有關。
黑暗召喚師,這個職業倒是和末日遊戲很搭啊,不過,隨即王凌霄想到了一位赫赫有名的李家美人。這個職業貌似被神明詛咒過,這個職業者不是下場淒涼就是畫面無慘,咳咳,最好不要選中這個職業。
不過,這個職業的特長還是很強的,智力+10。
好在紅色光點並沒有停留,而是繼續閃爍了起來,這讓王凌霄送了一口氣,萬幸啊。
第五個職業方塊是黑色的,職業名稱是騎士扈從,可進階。
騎士扈從一般是騎士的子嗣或者徒弟,也就是見習騎士。他們的騎術並不精湛,可以勉強上馬作戰,也可以當作鎧甲步兵上戰場。
職業特長:力量+2,騎術(初級)。
撇撇嘴,王凌霄對這個職業不屑一顧,騎馬作戰,這個末日遊戲世界有戰馬嗎?
紅色光點並沒有停留,而是繼續閃爍了起來。
下面的職業王凌霄打眼一看連續十幾個都是黑色的,這讓他的心一下子就提了起來。
千萬別停下,千萬別停。
或許是自身的歐皇屬性發動,紅色光點並沒有停留在這些職業方塊上,而是繼續閃爍了起來。
這讓王凌霄松了一口氣,好懸,要是抽中黑鐵階職業開局,那前期會過得十分淒慘,甚至活不到新手期結束。
紅色光點繼續閃爍,王凌霄的心情也隨著紅色光點起起伏伏。
刺激,太刺激了,怪不得抽卡遊戲有那麽多的玩家喜歡氪金抽卡呢,嘖嘖,說實在要不是自帶歐皇屬性,王凌霄說不定也得氪金抽卡了。
陰陽師、率土之濱、萬國覺醒,嘖嘖都是一個套路騙氪金。
過了一分鍾,紅色光點在經過了二十個職業方塊後,閃爍速度明顯慢了下來。
第二十一個職業方塊是金色的,名字有點奇葩,叫做雌雄馴獸師。
馴獸師算得上是非常有潛力的職業,有的很強,但有的也很弱,這主要取決於他們所馴服的喪屍、變異生物、亞龍,甚至是亡靈!
馴獸師可以與異類生物進行精神共振,深度溝通,如果運氣夠好的話,很容易就能收服凶猛的異類。
馴獸師的產生,有很多途徑,可以通過隨機職業抽取獲得,也可以通過殺死冒險者概率性獲得馴獸師傳承!
不過,最具有潛力的馴獸師,還是自然覺醒的馴獸師,而自然覺醒裡面很黃很暴力的一個分支,便是——雌雄馴獸師,這個職業在外人看來,是非常惡心的,顛倒陰陽,錯亂性別,違背大自然之理。
可是,雌雄馴獸師的強大毋庸置疑!
因為他們可以影響喪屍、變異生物、亞龍的性激素產生,在馴服的初期就讓它們焦躁不安,精神混亂,從而更加容易馴服!
職業特長:魅力+10,智力+10。
看見這個職業,王凌霄祈禱自己千萬不要選中這玩意,強大是強大,要是小兄弟保不住那活著還有什麽意思。
看到紅色光點跳過了這個職業方塊,王凌霄松了一口氣,嚇死寶寶了,太可怕了,末世這些職業有的還真是一言難盡啊。
第二十二個職業方塊是紫色,王凌霄一下子來了精神,這個職業名稱非常霸氣,
酒劍仙。 這個職業讓王凌霄聯想到了仙劍奇俠傳中的酒劍仙,沒錯,這個職業是使用劍作為武器的,有著萬劍訣這個強大的群攻技能,還有“酒神”絕技,以酒作樂,酒喝越多越有精神,沒酒喝反而會醉倒。
王凌霄覺得抽中這個職業倒是不錯,男人嗎,誰心裡沒有個劍仙夢想,仗劍走天涯,何其快哉!
職業特長:力量+10,敏捷+30。
可惜,紅色光點跳過了這個職業方塊,這讓王凌霄有些失望。
可是當他看到了下一個職業方塊的時候,王凌霄的雙眼亮了起來,露出了那種驚喜後十分想要得到的表情。
這個職業方塊是白玉色的,哇塞,第一次出現神階職業哦,王凌霄十分想要抽中這個職業。
這個職業的名稱是黑暗領主,聽名字就非常霸氣,就是有點暗黑邪惡的風格。
黑暗領主是黑暗陣營天生的王者統帥, 也是強大的物理系和法系雙修職業者。黑暗大軍有沒有黑暗領主統領,戰鬥力相差極大。
黑暗領主(被動):所有你遇到的不高於領主2階的黑暗陣營(喪屍、亡靈生物、部分變異生物、黑暗精靈、灰矮人、五色龍等)的生物都會加入你的軍隊,加入的原始比例為50%,領主每升1級,加入比例提高5%,其余生物則會逃散,每次升階後等級會清零。
所有你遇到的高於領主2階的黑暗陣營(喪屍、亡靈生物、部分變異生物、黑暗精靈、灰矮人、五色龍等)的生物會逃散或者攻擊你的軍隊,逃散的原始比例為50%,領主每升1級,比例提高5%,每次升階後等級會清零。
物法雙修(被動):可以同時掌握物理系和法術系的技能,升級所需經驗加倍。
領主光環(男爵)(被動):麾下軍隊生物提升1階,力量和體質+10,領主自動獲得麾下生物擊殺經驗的20%,升級經驗0/200。
統帥(初級)(被動):最大帶兵數量2種,每種上限1000個,達到帶兵上限,再次遇到黑暗陣營(喪屍、亡靈生物、部分變異生物、黑暗精靈、灰矮人、五色龍等)的生物,對方會逃走,升級經驗0/200。
領主之傲(被動):你不屑於攻擊逃散的黑暗陣營生物(你和你的軍隊不能擊殺他們)。
殘暴之心(被動):你擊殺非黑暗陣營生物,獲得的經驗翻倍,你和非黑暗陣營生物戰鬥時,所有本方單位攻擊增加20%,攻擊速度增加20%。