不過,自己不僅能收喪屍和亡靈還能收其他黑暗生物,比如一些變異獸、這個世界上原來就存在的黑暗生物。
當然,自己無法一上來就收降高階亡靈生物,有利必有弊,王凌霄對此倒是很坦然,好事不能讓你一個人佔光了。
自己能隨機抽到黑暗領主這個神級職業已經是運氣爆表,歐皇到不能再歐皇了。
緊接著,王凌霄笑了,因為對面出現了十幾個有些不知所措的冒險者,他們顯然不明白為啥自己會出現在一樓商場的大廳中。
劉忙穿越前是一名房產銷售,在這場末世遊戲中稀裡糊塗地就來到了這個末日遊戲世界。他的運氣有點背,一出現就發現自己背一群喪屍包圍了。
遊戲開始的時候,劉忙撒丫子就從喪屍包圍圈的縫隙中逃了出去,他躲在一家服裝店的雜物間內,大氣都不敢喘一聲。
聽到提示音得到可以選擇遊戲職業的時候,緊張無比的劉忙直接就從四個黑鐵職業中選擇了民兵。
就這樣,他提心吊膽地渡過了最初的半個小時。就在他慶幸自己僥幸活下來的時候,一道白光閃過,等到他反應過來的時候已經出現在了一樓的商場大廳之中。
看著面前幾百個皮膚慘白,紫色血管猙獰遍布全身,眼神呆滯、嘴角留著不明液體的喪屍,劉忙好懸沒嚇得暈了過去。
好在多年的銷售經歷讓他的神經比普通人要強大一些,這才沒有當場流出黃色的不明液體。
當他反應過來的時候,他耳邊傳來系統提示音,是否逃跑?
劉忙二話不說,選擇了逃跑,不跑等著喂喪屍啊,對面可是幾百個喪屍,好可怕。
王凌霄好整以暇地帶領著他的喪屍大軍,在他眼前的這十幾個冒險者在他眼裡已經是一群死人了。
5秒過後,系統提示音響起。
一群中立生物畏懼您強大的軍隊,想要逃離戰場,是否追趕?
王凌霄一聽這系統提示音,雙眼之中紅芒大盛,選擇了追趕。呵呵,老子最喜歡斬盡殺絕了,哈哈哈哈。自從兩個多月前工傷造成視力下降,單位對此置之不理,連工傷保險報銷後剩余的醫藥費都不管後,王凌霄就漸漸黑化了,他對於單位,對於執法系統和其他部門的那些只知道前途政績不關系下屬的領導們,對於組織,對於人類本身都有著一股深入骨髓的恨意。
恨意很快就轉化為殺意,要不是有著法律約束著,王凌霄早就提著刀去那幾位領導家裡走一遭了。
他想大吼一句,還我健康左眼,殺殺殺。
從這個角度來說,穿越到這個末世得到強大力量後,王凌霄的黑化和反人類傾向其實也是必然的。
系統提示音響起,您選擇了追趕,由於對方不是黑暗生物,雙方將進行強製戰鬥。
尊貴的英雄,您有1分鍾的時間排兵布陣。
王凌霄的耳邊又傳來了那個冰冷的提示音,他的嘴角上揚,呵呵,冒險者,雖然你和我來自同一個世界,可是誰讓咱們立場不同呢,而且老子內心殺意滿滿,得靠你們的鮮血來慰籍。
我,王凌霄,只要不死,就是黑暗陣營生物中位於金字塔頂端的存在,至於人類的身份,要是有更加強大的血脈,老子不介意轉換種族。而你們則是中立陣營的生物,老子殺你們天經地義,不要怪老子,誰讓你們不是黑暗生物呢,啊哈哈哈啊哈哈哈。
王凌霄情不自禁地狂笑了起來,他內心的黑暗面又一次放大了。
王凌霄將所有的喪屍分成兩隊,全部位於己方戰場最前方正中央的格子裡。
劉忙在聽到逃跑失敗的提示音的時候,整個人都絕望了,他大吼道:“蒼天啊,為什麽要這樣對待我。我劉忙是山區的孩子,高中畢業後就到城市裡打拚,經過了8年的奮鬥好不容易才在城市裡交了首付有了自己的房子,我還沒有談女朋友呢,我不要死,我不要死,我要媽媽,我要媽媽。”
可是,弱者在這個殘酷的末世根本就沒有一丁點的選擇自由,誰讓他倒霉,遇到了帶領大隊喪屍掃蕩商廈的黑暗領主王凌霄。
這位殺星心裡正煩躁著呢,正想著殺個把人開開心呢。
劉忙這些商廈1樓的冒險者一共有15名,其中7人和劉忙一樣選擇了民兵職業,也就是一共有八個0階冒險者民兵,除了這些民兵以外,還有4名冒險者選擇了弓箭手職業。
0階冒險者民兵的數值
可惜這些黑鐵職業者手無寸鐵,數值降低不說,弓箭手還無法遠程放箭(末日遊戲中,冒險者需要自己尋找武器,否則數值會降低,遠程兵種變成近戰兵種)。
讓王凌霄有些吃驚, 這些冒險者中居然有2名青銅階職業者和一名黃金階職業者。
這讓王凌霄稍微認真了一些,看來還是有冒險者選擇了隨機選擇職業的。
王凌霄看向了這三名冒險者,查看了起來。
姓名:陳赫
性別:男
職業:格鬥家(青銅)
等級:0階1級
生命:50
攻擊:8
防禦:8
傷害:10-12
速度:8(冒險者平均為7)
主動性:12(冒險者平均為9)
能力:王八拳,對格子四周的九個格子的敵人發動一次攻擊,傷害為正常攻擊的一半。
職業特長:敏捷+5,近戰傷害增加20%
姓名:張瀟瀟
性別:女
職業:弩箭手(青銅)
等級:0階1級
生命:40
攻擊:8+3
防禦:8
傷害:8-9
速度:6(冒險者平均為7)
主動性:9(冒險者平均為9)
能力:精準射擊,對5格內的敵人發動致命一擊,傷害翻倍
職業特長:力量+3,初始自帶十字弩
姓名:王妍
性別:女
職業:桃花舞姬(黃金)
等級:0階1級
生命:80
攻擊:8+3
防禦:8
傷害:30-70
速度:10+2(冒險者平均為7)
主動性:14+1(冒險者平均為9)