巨穴之鎮。
神之廟宇的頂端,原本蒼翠龐大的樹乾,此時已經完全枯乾。
蘇禦從幻覺中驚醒,一下子坐在地上,大口大口的喘著粗氣。
剛才那一幕太過突然,太過詭異。
他不知道為什麽會看到那副景象,但在發覺自己的等級沒有減少,且仍然身處巨穴之鎮的時候,他知道,自己的決定完全正確。
血月,照亮世間詭夜,吞噬晝明之天,敬啟無限。
這句話就是暗示自己,BOSS花苞內幻化出來的血月能照亮一切,又能吞滅一切,是“無限”和“幽冥”的化身。
換句話說,憑現階段玩家的力量,不可能物理層面上把它擊碎。
至於身葬幽冥,無以猶存,就是暗示破解的方法,必須要葬在作為“幽冥”化身的血月旁邊,類似於獻祭的方式,向死而生,才能做到“無以猶存”。
不得不說,打個BOSS還要玩解密,真他娘的累。
蘇禦悠悠長歎,一屁股坐在枯萎的花朵底座上,手中光矛凝現,往花蕊中插了進去。
隨著最後一絲血量也被打沒,覆蓋在神廟上的巨樹寸寸斷裂,消散一空,連帶著蘇禦也墜落下來。
不過還好,他早就預料到了,直接在神廟的頂部召喚出來一面岩晶盾壁,落在上面。
同一時刻,久違的系統提示音也接連響起。
【恭喜您,您已升級至21級,獲得5點自由屬性點,您尚能分配的自由屬性點為:5,請按需分配哦~】
【恭喜您,您已升級至22級,獲得5點自由屬性點,您尚能分配的自由屬性點為:10,請按需分配哦~】
【恭喜您,您已完成主線任務--冥淵之神廟的隱藏支線任務--擊殺巨穴之悲鳴,獲得獎勵:經驗值30000點,獲得強化石20顆,獲得隨機附魔石寶箱x3,獲得金幣10枚!】
【由於某些特殊原因,您已被種下冥淵之種,冥淵內終極邪惡的力量會始終注視著您……】
蘇禦先是把BOSS爆出來的裝備都收入囊中,然後不急著看獎勵,先翹掉神廟內的冥淵之核,再從背包裡拿出風靈之核安了上去。
整個神廟立刻從漆黑之色轉變成象征著風靈界的淡綠色,磅礴的生命力從神廟向下傳導進入大地之中。
從這一瞬開始,巨穴之鎮中的那股陰森感覺消失不見,轉而是和風靈大陸完全相同的洋洋暖意。
在骨粉密布的大地上,也開始長出繁茂的鮮草和野花。
隨著巨樹的凋零,一直在洞頂遮擋的藤蔓雜叢也紛紛枯萎乾涸,溫暖的陽光透射下來,把巨穴之鎮重新籠罩在內。
【恭喜您,您已完成主線任務--冥淵之神廟,獲得經驗值:30000點,獲得金幣10枚,獲得強化石20顆,獲得裝備:悲鳴之腿甲(黑鐵器),獲得技能書--身化幽冥,獲得稱號:異世救世主(青銅級)】
【恭喜您,您成功拔除一座冥淵神廟,該地的神廟編號為:008,您將從神廟提供的五種天賦中選擇獲得一種作為您的永久天賦,是否立刻選擇?】
蘇禦滿臉問號。
什麽情況?
村長那老頭子派自己過來的時候,也沒說可以選什麽天賦啊?
難道……其實他有生之年也沒有人能夠成功佔領一座神廟,所以才不知道?
蘇禦沉吟片刻,覺得很有可能是這個樣子。
“現在選,
現在不選更待何時?” 【正在為您抽取天賦,請稍後……】
【瑪莫提烏斯之噬:在生命值低於30%時,生成一個能抵擋自身最大生命值x50%的魔法護盾,自動觸發,觸發後冷卻時間24小時。】
【一擊致命:在脫離戰鬥狀態後能夠積蓄“一擊致命”效果,對下一次發起的攻擊進行強化,每脫離戰鬥狀態1分鍾,就提高1%的傷害值,最多能提升至1000%的額外傷害。】
【先攻:率先攻擊敵方玩家時,能夠提高10%的傷害值,持續5秒,同時為你提供與額外傷害量相同數目的銅幣獎勵,最多一次獲得1金幣。】
【陽炎:火屬性、光屬性傷害提高30%。】
【踏空:允許你能在天空中跳躍,該天賦可自由開啟或關閉,開啟時,每秒鍾消耗0.1%的最大魔法值。】
當看完這五個天賦之後蘇禦就愣住了。
說實話,這五個天賦都比自己預料的要好太多了。
原本以為只是五個湊數的垃圾天賦罷了,沒想到質量這麽高。
牛哇牛哇!
早知道神廟給這麽多好東西,看來日後要多留意留意有關這方面的任務了。
蘇禦看向第一個天賦--瑪莫提烏斯之噬。
這玩意……好像和曾經某款遊戲裡面的一個裝備的效果有些類似啊……
在低於30%生命值的時候能觸發一個魔法護盾……可惜,魔法護盾只能抵禦魔法傷害,要是能連物理傷害也一塊兒抵禦的話,那倒還有選擇的必要。
第一個,pass。
視線下移到第二天天賦--一擊致命。
當脫離戰鬥狀態後,每1分鍾能夠為下次攻擊提高1%的額外傷害量, 最多能提高到10倍,也就是1000%。
嗯……看起來確實很香,但那是對其他玩家來說。
區區十倍傷害……不如自己瞬發10次技能好了。
而且,10倍傷害也必須保證在1000分鍾內不打怪,不被怪打才行。
1000分鍾,那可就是三分之二天了,誰會為了10倍傷害而足足等十六個小時?
所以說,雞肋。
第二個也pass。
第三個天賦--先攻,那就更不用說了,稍微計算一下,想要打出1金幣的最大獎勵值,就要造成10000點的額外傷害,相當於至少10萬的總傷害值。
10萬傷害啊,別說其他的玩家了,就連自己也不能在5秒裡打出10萬的傷害。
一萬還差不多。
能用這個天賦賺錢嗎?
能,太能了,可對現在的自己來說,想要賺錢易如探囊取物,輕輕松松,所以也不用多此一舉的浪費現在的機會。
至於第四個天賦……
能增加30%的光屬性和火屬性傷害,像這種簡單粗暴的單純的傷害提升天賦,其實是相對來說比較實用的一種。
然而還是那句話,多出來的30%,還不如自己多瞬發出去一次技能來的方便。
蘇禦猶豫了片刻,最後還是點在了第五個天賦--踏空的上面。
【您已選擇天賦--踏空,從現在起,您已擁有了在天空中跳躍的能力,該天賦可任意開啟或關閉,開啟時,每秒鍾消耗0.1%的魔法值。】