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《壞了,我把遊戲物品帶到了現實》第73章 遊戲與現實的融合
  “冥淵之種……”

  蘇禦記得這個東西。

  曾經,當從冥淵神廟獲得那枚冥淵之核的時候,所出現的幻境之後,就被系統提示,自己已經攜帶有冥淵之種。

  當時隻以為是個類似於嘲諷效果的減益buff而已,沒想到……

  更加讓自己心緒複雜的是,最不想看到的一幕,還是出現了。

  這是怪物,是遊戲裡的怪物。

  它現在……出現在了現實。

  蘇禦棕褐色的瞳孔驟然轉換為鮮血一般的赤紅,這雙眼中蘊藏著的力量,遠比那怪物要更加恐怖。

  在深夜和月色的映照下,流露出惡鬼般的氣息。

  邪王真眼。

  那怪物在與蘇禦對視的一瞬之後,立刻就陷入掙扎與惶恐的恐懼狀態。

  右手上忽然燃燒起熊熊火焰,頃刻間便將怪物包裹其中,開始猛烈的灼烤。

  隨著力度的加大,嘭的一聲,怪物整個身體徹底爆開,滿是腥綠色的粘液濺射的到處都是。

  這一幕,恰好被洗完碗後,路過的安木樨捕捉到。

  她手中的碗筷直接掉落在地,摔得稀碎,整個人愣在原地。

  “老老老老板……你剛才……”

  蘇禦故作鎮定,憑借著黑暗的死角,將怪物的屍體秒傳送進入遊戲中,然後再退出遊戲。

  “剛才練習變魔術來著,可惜我總是練的不太明白,所以不小心把魔術道具給濺了一牆……你一會兒打掃一下,衝下水道就行。”

  安木樨半信半疑的點點頭,接過蘇禦遞來的,沾滿神秘綠色粘稠物的衣物,還是遲疑的輕聲問道,“老板,這真的是因為練習魔術弄上的嗎?可是你平時也沒有對魔術感興趣,還有,我剛才明明看到你好像,在掐著什麽東西……”

  蘇禦胡謅了幾個理由把這個妹子糊弄過去。

  還好,剛才的露台沒有開燈,足夠昏暗,還能圓的過去。

  但是……

  這次圓過去了,以後呢?

  遊戲並非是遊戲,現實,也並非是現實……

  可以確定的是,神之彼端這款遊戲,其實就是現實世界的一部分,是真實存在的。

  那麽,換一種思路,往更廣闊的角度上思考。

  自己又怎麽能確定,這所謂的現實世界,就不是某種更高級遊戲的組成部分了呢?

  蘇禦猛的搖搖頭,將這種恐怖的想法從腦海中驅散出去。

  就算有1%的幾率,真的如自己想的一樣。

  那這世界,就即將面臨著從未有過的巨大災難。

  現在,只是暴風雨來臨前的寧靜。

  再轉頭看向那萬家燈火,平安祥和,蘇禦的汗毛卻紛紛倒豎起來。

  因為自己知道,越是寧靜無風的時候,暴風雨到來時,就越會凶猛狂暴。

  如果冥淵之種,會導致冥淵界的怪物找到自己的話,就必須要加快速度,通過遊戲裡的道具來強化現實的屬性。

  在等一小段時間,等大多數玩家湧入二級主城後,拍賣行的資源就會驟然暴增。

  那個時候,就是自己武裝現實的完美時機。

  不用太久,睡一覺的時間就差不多了。

  回到主臥,不必擔心睡覺的時候也會有怪物偷襲,自己的危險感知技能是被動,能一直無消耗的開啟,所以在繼續翻看了會兒論壇之後,便漸漸睡去。

  第二天一早。

  清晨,8:26

  剛剛醒來後,蘇禦就感覺不對勁。

  似乎是第一次在現實中接觸到了怪物的緣故,導致某種屏障破裂,使得……自己好像,能夠繼承遊戲內的一切屬性和技能了……

  這也是在洗漱的時候,正昏昏沉沉之際,隨手一按,就把牆壁給按出來了個手印之後才發現的。

  接著,邊刷牙,左手虛空輕握,一根光矛就這麽顯現而出。

  昨天那個怪物的出現,徹底打破了自己遊戲與現實之間的屏障。

  為了驗證,蘇禦還特意進入遊戲中試了下邪王真眼。

  別說,除了技能的屬性有些許的變化以外,還真的可以使用。

  蘇禦退出遊戲,在桌前邊吃飯,又差點笑了出來。

  如此一來,還要感謝昨天那個怪物了呢……

  簡單的吃了一口後,直接上線。

  再次回到清風城,這裡可不是昨天那副冷冷清清的樣子。

  經過了一晚上十來個小時之後,這裡已經變得很是熱鬧。

  雖說和新手村階段人擠人的情況差了些吧,可現在的這個時間段,能抵達二級主城的,多半都是遊戲內有些實力的玩家。

  首先,第一件事,就是拿出視野強化的技能書。

  視野強化:能夠使你的視野范圍提高100%,視野距離提高100%,黑暗下可視度提高100%,能大致觀察到隱形道具或怪物的存在,開啟時,每秒鍾消耗5%魔法值,冷卻時間:10分鍾。

  二話不說直接捏碎,這種牛掰的buff技能,必須要學。

  除此之外,現在自己手上還有兩個紫色經驗卷軸,其中一個是之前留下來保存的。

  以防萬一,蘇禦首先使用了一張,強化了自己的敏捷屬性。

  這也是在遊戲與現實真正意義上實現互通之後,他發現的第一個技巧。

  經驗書仍然可以強化現實中的某個領域,但在遊戲裡卻只能提高經驗值。

  自己只需要在現實中使用經驗書,然後提高現實中的屬性,那麽這個屬性也會同步到遊戲世界。

  相當於利用了這一點,可以把經驗書反過來變成自身屬性的一部分,而非經驗值。

  如此,僅僅一張紫色經驗書,就提供了10點敏捷屬性。

  差不多1000經驗值兌換1點敏捷,這無疑是非常賺的。

  作為法師職業,還是完全沒點敏捷的法師職業,在連續使用了兩張紫色經驗書,獲得額外的20點敏捷屬性之後,無論是遊戲內還是現實中,奔跑的速度簡直提高了一個檔次,而且還能做出類似於跑酷,以及一些格鬥術中的高難度動作。

  放在遊戲中,20點敏捷屬性,至少需要4級的自由屬性點才能得到。

  現在只需要2張紫色經驗書就能搞定,蘇禦只希望,日後完成任務的時候,能多給自己幾張經驗書就完美了。
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