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《我不可能是NPC》五十 重鑄蛇人榮光,吾輩義不容辭!
  遊俠小姐在一邊眼巴巴地看著李文,語氣聽起來有些可憐。

  “怎麽辦?”

  人家超想要這個法術的,可是沒有專長了啦~

  李文收回目光,面無表情地回道。

  “去學。”

  遊俠小姐眼睛撲閃撲閃的。

  “去哪學?”

  “書裡啊……難不成是我臉上?”

  顯然,遊俠小姐沒有這份心思,瞬間愁眉苦臉。

  拜托,打遊戲還要看書,超遜的好麽?

  “沒別的辦法啦?”

  “沒有。”

  李文擺擺手。

  目前他還沒有發布任務的資格,也不想忽悠她去圖書館碰運氣。

  萬一不行,那不是平白掉自己的威望麽?

  李文法師也有偶像包袱的好吧。

  “好叭~”

  遊俠小姐看起來有些沮喪,拉著阿芷轉身就走。

  法術或許是你的獨家秘方,就不信專長也是。

  其他地方說不定也能找到獲取專長的辦法。

  “你自己去嘛~我還要工作呢。”

  阿芷掙扎開遊俠小姐的拉扯,她是戰士,力量比遊俠小姐隻高不低。

  她還有些話想要和李文聊聊呢。

  女孩子玩遊戲的目的有時候在男人眼裡比較怪。

  比如阿芷就挺喜歡找遊戲裡的NPC嘮嗑,其中李文還是她覺得最有趣的那個。

  “好啦好啦~”

  遊俠小姐翻了個白眼,小聲地嘀咕著。

  “重色輕友的家夥。”

  說著一轉身,風風火火地跑開。

  專長刻不容緩。

  眼見又有了新鮮玩意,學不到那能把她急死。

  兩位玩家小姐並非唯一來雜貨店找李文的,在遊俠小姐離去後,依舊陸陸續續地有些來碰運氣的玩家。

  有些是到現在還沒有學習恃強凌弱的,有些則是單純想要看看能不能在李文身上薅到什麽任務的。

  李文一邊應付著那些稀疏的玩家,一邊和阿芷有一搭沒一搭地聊著。

  和阿芷的閑聊中,李文得到了許多關於玩家的有用信息。

  初期玩家的成長或許還算挺快,畢竟低級的怪物很多,隨處可見。

  可等到升到4級左右,往後就是一道坎。

  一個是高等級後的升級所需靈魂能量越來越高,而高級怪物提供的靈魂能量卻跟不上等級的提升;還有一個則是高等級的職業者擊殺低級的怪物有靈魂能量的懲罰,吃力不討好。

  並且高等級的怪物數量不多,同時往往離城市較遠。

  而玩家們在這個世界上活動的時候,基本上和原住民沒有太多區別,也要受到體力、饑渴等人體的限制。

  這就導致了一個問題,即便他們不怕死亡,卻也要在跑路和尋找怪物上浪費不少的時間。

  並且還要準備好大量的物資,來為探索荒野而準備。

  這就需要資金與對於異世界荒野的了解。

  並且在野外生存也同樣需要一些特殊的技能,比如烹飪、識別可食用的植株、解剖屍體獲取所需材料的能力……甚至是自己製作箭矢、維護武器、煉金提取原生材料作為施法所需的特定材料等等。

  這又導致他們需要到處去尋找那些擁有這些能力的NPC來做任務獲取技能。

  作為一個真實的世界,這些細節從最基礎的方面構成了《蓋亞大陸》的種種玩法。

  除了升級慢了一點外,這種四處尋找技能發展角色的養成玩法,

也同樣讓無數玩家樂此不疲。  況且城市中的任務多種多樣,今天這個城民可能沒有任務,明天就有了。

  有的能提供技能,有的能提供靈魂能量,有的能提供消息或者材料等實際物品。

  沒有規律的驚喜時刻刺激著玩家們的G點,即便是卡級,也似乎總有做不完的事情。

  《蓋亞大陸》真的做到了如同他們宣傳的那般,每個玩家都有獨一無二的發展路線。

  李文從中敏銳地發現了玩家的需求。

  回城卷!

  或者說定位傳送。

  這可以節省他們大量的時間。

  畢竟玩家們不能總是以死亡的方式來回城。

  他們的死亡對於原住民來說確實沒有什麽代價,相較於重生來說,只是掉一點靈魂能量那對原住民來說可太賺了。

  但玩家們只會心疼。

  每累計死亡5次,就會損失升到下一級所需靈魂能量的50%。

  等級低了還好,高級的時候死一次能讓他們心疼一天。

  李文曾經也是個骨灰級玩家,同樣是經歷過這種體驗的。

  顯而易見,如果能開發出來這玩意,又能在玩家之中引起瘋狂的熱情。

  機遇擺在眼前,但是目前沒有什麽解決的辦法,李文也只能將之記在了心裡。

  太陽漸漸下山。

  李文沒有回家,而是直奔城外。

  許久沒有出城了,因為城外的世界相較於李文來說,有點危險。

  君子不立危牆之下。

  這十年間李文出城的次數屈指可數,但這次是有原因的。

  李文想要試試在野外環境下,卡爾模擬器的那些法術,能夠發揮出怎樣的威力。

  法術介紹中,清清楚楚地寫明了那些法術的范圍、殺傷力、持續時間等等要素,都與施法者對於元素的掌控以及身周的元素濃度相關。

  對元素的掌控,就可以看做是玩家所需的專長。

  這一點,李文自身也是欠缺的。

  越是研究元素,李文就越是能夠發現個人屬性——感知的重要性。

  感知決定了一個人對於那些超凡元素的基礎掌控能力,自己那3點的感知……

  其實是在拖後腿,不然李文釋放出來的卡爾模擬器威力應該更高才對。

  聽到玩家能夠有獲得三系元素精通專長的機會時,李文自己也相當心動。

  感知提不上去,就只能依靠專長來彎道超車。

  只可惜李文從沒聽過這種元素專長的獲取方式。

  或許是過去沒有,也可能是李文接觸不到。

  不知道到時候能不能從玩家獲取專長的方式上找到什麽方法。

  而眼下,感知和專長都不是一時半會能夠提升上去的,影響法術威力的另一個因素就至關重要。

  法師協會駐地擁有某種聚靈法陣,還有著各種珍稀法術材料的造物,魔法氣息濃厚,元素濃度自然也不是一般的地方可比。

  這就是最開始在廣場上施法的時候,李文心中有些發顫的原因。

  如果是在正常野外環境下,法術的威力不知道會削減多少。

  這就是李文出城想要弄明白的事情。

  控制變量,才能讓自己對於自己創造出來的法術更加了解,這是一個專業的法師有必要的嚴謹。

  ……

  城外,無人的草叢中傳出了“嘶嘶嘶”的聲音。

  負責配合玩家“冰火六重天”一起執行傳說任務——蛇人帝國的蹤跡的暗影教派教皇艾薩雷克的聲音在一邊諂媚地響起。

  “大人,我之前是假意投誠,其實我的心還是向著蛇人帝國噠。對付那些天選之子我有經驗,不能放但也不能殺,只要把他們困住就行。這劍風城城主如今還算信任我,這次就由我帶領大人入城,找到那些天選之子口中的波比大人。只要能摸清克制大人神兵的那些法術和戰技的原理,蛇人帝國終將再次輝煌。重鑄蛇人榮光,吾輩義不容辭!”
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