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《我不可能是NPC》四十七 增加獎勵
回家的李文再次回到了狂亂之月上,他決定給這些玩家們一點好處。

 之前是手頭上沒有籌碼,現在既然知道了籌碼就在手上,不如給他們來點動力。

 狂亂之月上,依舊是火熱一片。

 但是相較於上次李文來的時候,似乎少了一些人的身影。

 對於有些玩家來說,大版本的變遷,或者說集體的利益肯定是和他們個人無關的。

 大家爽不如自己爽。

 既然乾的不爽那就都別玩,他們才不在乎什麽船新版本的事情。

 在度過了最開始的新鮮感之後,有些玩家可不會老老實實給李文打工。

 李文深知玩家們的這些性格,所以想方設法地給他們增加福利。

 畢竟對於玩家們這只是一個可有可無的任務,可對於他們原住民來說,這是事關很多人生命的重大變故。

 李文的現身頓時引起了“監工”的注意。

 “大人,您又來啦?”

 李文四下掃視,“少了一些人啊?”

 “啊~大人您放心!這不是問題!保證完成任務。”

 “嗯……”

 李文低下身子隨意抓起一塊魔心礦,看似感慨地說道:“你們抓點緊,這個礦石可不多見,除了這裡其他地方都沒有。你們就幾天的時間開挖,能挖完大家一人分點礦石,挖不完我們一塊都帶不走。”

 說著話,李文走向遠處。

 行走間,一條腰帶“不小心”滑落到了地上。

 眼見李文似乎沒有察覺,這個監工一把撿起,下意識地追向李文。

 “大人……大人……您的……”

 護心腰帶(微光)(需同調)

 

 這是什麽?

 拿到了一個魔法物品的監工微微愣住。

 已經由矮人鑒定出屬性的腰帶,他只要拿到手就能夠查看屬性。

 一條……能提供豁免判定防護作用的腰帶?

 再結合波比大人的話?

 連忙截圖,監工再次快步追上,“波比大人!波比大人!”

 李文這才回過頭,“怎麽了?”

 “您的腰帶。”

 監工露出討好的笑意,雙手把腰帶捧了上來。

 李文接過道了聲謝,就再次四下查看起來。

 發現在玩家們挖掘的時候,依舊有一邊鑿一邊長的情況。

 海倫那邊還沒能起到效果,沒辦法,需要一定的時間。

 監工也憂心這個問題,“大人,要是這樣子下去,我們可沒辦法全部清理掉啊?”

 李文擺了擺手。

 “沒事的,明天應該就一切正常了。”

 “那就好。”

 李文走後,這個監工再次召開了監工大會。

 “兄弟們,波比大人又來了一次,而且這次透露了更重要的消息!”

 “什麽消息什麽消息?”

 “咱們挖的這可都是好東西!是某種稀有的礦石!我看波比大人說的意思,等咱任務完成,還能再分到點這些礦石。”

 “可是任務裡面沒寫啊……”

 “改了……剛改了,就在咱說話的時候。艸!版本限定?”

 “絕版礦石兄弟們!過了這個村就沒這個店了!”

 “嘶~還有中途改獎勵的操作?”

 “反正是增加,我沒意見。”

 “對啊,而且還有個人完成度,先做後做都一樣,公平。”

 “可為什麽會突然增加獎勵呢?”

 “可能是波比大人發現我們人少了,怕咱們不用心,做不完?剛才他來轉悠的時候第一句話就是這個。”

 “那我們是不是可以……”

 當即就有人起了歪心思。

 既然擺爛就能拿到更多獎勵,那麽再多擺爛一點……

 “你想死?我覺得不現實。任務限時五天,已經過去快兩天了,今天全天都沒什麽進度,我估計到現在連五分之一都沒完成。我們可沒什麽討價還價的空間了。”

 “我們急波比肯定也急啊……”

 “我覺得沒什麽必要,任務真黃了還是我們虧。”

 “主要是絕版啊!絕版啊!拿回去不用就放倉庫也行啊!”

 原住民覺得原住民的世界很重要沒錯。

 可是玩家也覺得他們個人的獎勵很重要,一個能比別人多的任務獎勵相較於其他不能做任務的玩家來說就是優勢,要是擺爛導致沒有完成,那不又和其他人到了同一起跑線?

 遊戲玩的是什麽?

 和原住民鬥麽?這又不是單機過關遊戲。

 本質上不還是和其他玩家鬥?只有超過其他玩家,才能讓人有優越感。

 而且……有著個人完成度的存在,再加上這個礦石的分配。

 這可就有說法了。

 “現在還有個問題,這個消息要不要放出去呢?”

 “放!為什麽不放?這又不是存量市場!你覺得咱們這些人在剩下的三天時間裡面能完成麽?”

 “我看懸……”

 “所以啊!優先把任務完成了再說。把消息放出去,讓更多的人過來一起幫忙才是正理。任務完不成全都是白瞎。”

 “臥槽!那還等什麽啊!趕緊的啊!不說了,我去開挖了。”

 “我也去開挖了。”

 “等等!等等!還有個問題。”

 遇到波比的那個監工連忙喊道。

 “我這還有張截圖你們看看。”

 “這是什麽?”

 “裝備?”

 “這是剛才從波比大人身上掉下來的,你們說出現在這個時候,是不是算是某種暗示?”

 “所以……會不會這件裝備就是用這種礦石打造出來的?”

 “微光裝備啊!”

 這個遊戲裡的魔法物品極為難得。

 玩家們玩到今天,除了基礎的武器、護甲和盾牌外,幾乎很難見到除此以外的魔法物品。

 別說一個人身上只能同時與三件魔法物品進行同調,大部分玩家身上連一件都沒有。

 現在的大家基本上都還在追求更優秀品質的武器的路上呢,就別說魔法物品了。

 所以之前海倫發布的給予珍稀級別魔法物品的金色懸賞,才那麽誘人。

 而且這個裝備……只要擁有一定的前置條件,穿上以後就能對那些需要進行魔力、魅力、感知方面進行豁免判定的法術有更高的豁免可能性。

 這可太爽了呀!

 無論是施法者之間的對決,還是戰士打施法者,都怕人類定身術或者魅惑這些法術效果。

 這遊戲裡法師在每一次戰鬥中能夠用到的精力值不多,所以每一枚法術都是比較珍惜的,能夠用盡可能少的法術做到更多的事情,是每一個施法者都需要學習的事情。

 俗稱控藍。

 那些只知道炸炸炸的法師往往也軟的最快,在稍微持久一點且沒辦法脫戰休息恢復精力值的戰鬥中,炸逼法師要麽就只能在空藍以後提著法杖上去砸,要麽就在一邊喊666毫無存在感。

 隨著遊戲進程的推進,已經很少有法師還能肆無忌憚地開炸了,反而是擁有特殊效果的那些控制和輔助類型的法術開始逐漸吃香。

 塑能天下第一的口號已經隨著遊戲進程的推進,一去不複返。

 而在這種時候,一個增加對於那些法術控制效果的豁免判定的腰帶……

 只能說來的正是時候。

 “兄弟們!開挖!”

 突然放出的猛料讓整個玩家論壇為之一震。

 原本一個看起來是苦逼的大怨種任務卻忽然半路增添獎勵……某種稀有的礦石?

 再加上據說是第一手爆料的這些礦石能夠打造成的微光裝備,頓時讓這個任務再次成為了風口浪尖。

 玩遊戲,優勢還不就是一點一點積累起來的?

 一個任務,有了保底獎勵,再有了完成任務以後會獲得的新地圖優先開發權,它的吸引力就已經足夠了。

 “兄弟們衝!不衝不是炎國人!”

 “還有三天時間!必不能讓這個任務失敗!”

 ……

 回到克羅克珊地盤的李文仰頭看著天上的景色,有些感慨。

 “越來越大了啊……”
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