回到卡戴珊的石樓,卡戴珊召集了她的所有異族小弟開會,李文則徑自回到頂樓自己的房間之中。
自從誕生了剛才的念頭以後,李文對於可能即將到來的新創造物的思路就無比的清晰了起來。
對於原住民來說,戲法的殺傷力不太強,殺傷范圍也不大,唯一的優點就是等同於平A,可以幾乎無限制的釋放。
按理說,這樣的法術如果能夠連續不斷的釋放,以數量形成碾壓,也同樣可以做到更強的殺傷力以及更多的殺傷目標等效果。
只是某種施法間隔時間的機制,對原住民和玩家都同樣有效,讓戲法實際能夠發揮出的戰鬥力就大大減弱。
如果……如果說沒有施法間隔呢?
那是不是就可以用戲法來完成環階法術的威力了?
那麽問題來了,所謂的施法間隔,究竟是怎樣的一種機制在作怪?
這就是李文如今需要面對的問題了。
在李文一片空靈浩瀚的腦域空間之中,一個個法術的模型圖猶如夜空之中的星象一般,一個個排列在李文的眼前。
淡藍色的線條勾勒出或簡單或複雜的法術模型。
在他如今人類巔峰的魔力水平之下,對於空間以及想象力的操控已經近乎於對於自己**的操控,而不會再任由思緒天馬行空的飛舞。
心念微動之間,李文剔除了一至五環的法術模型,那些對他現在的思路沒有什麽太好的幫助。
於是在黑沉沉的腦域之中,那些一至五環的法術模型黯淡了下去,消失於李文的眼前。
周邊的其他模型一瞬間又擠了上來,安靜地排列於空中。
尤其是自己掌握的超過五環的那些高環法術,其中象征著“迷鎖”結構的部分更是在李文有意的標記下,呈現出和其他淡藍色線條不同的紅線。
迷鎖技藝,這是對於神明規則的修改,是人類法師對於世界真理的挑戰。
一個人的房間中,李文在默念咒語的同時,做出引導手勢。
房間中的各種書籍、水杯等雜物在李文釋放出的法師之友的操縱下,在空中漂浮飛舞。
在長久的理解後,李文對於大部分法術的咒語應用已經可以做到默念觸發,而不用高聲頌唱。
“施法的本質除了經過魔法女神調控後的魔網的回饋,還需要對於魔法元素本身的溝通……”
從一個最簡單的戲法開始,李文一步步剖析著一個法術被施展出來從頭到尾的全部細節。
帶有奇特韻味的語言,是為了向魔網提出申請要求,為了防止普通人無意的囈語也能夠觸發,法術的咒語往往有些違背人體、語言乃至是聲帶習慣的發音條件。
事實上這一點正是吟遊詩人施法的本質,魔網也並非魔法女神憑空構造,女神調節的規則,同樣基於這個世界大背景下的基礎規則。
擁有了創造吟遊詩人施法方式的經驗後,李文對於語言與法術效應之間的關系理解更進一步。
在得到了魔網或者說宇宙底層背景音的回饋後,一個法術也就算是成型。
在這個過程中,李文突發奇想,想要試試環階法術,然而剛在腦海中勾勒出法術模型並且以默念的形式頌出咒語,就發現到了魔網毫無回饋的事實。
這讓李文的動作一僵。
對了,還處於影魔網的地盤,沒有法術位權限的他在影魔網地盤裡是施展不了環階法術的……
這也再次證明了一點——戲法是特殊的。
特殊到戲法甚至不用依靠魔網,它直接作用於宇宙背景之上。
是因為其本身結構的簡單……或者是什麽別的原因?
李文帶著這個念頭,繼續往下探索。
在語言之後,是動作,或者說手勢——用來引導法術成型的方向、距離等,是用來描述法術具體表現形式的一種另類命令。
這一點無可厚非,也沒什麽好探索的。
在這一切完成後,法術模型開始汲取周邊空間之中所對應的魔法元素能量,開始扭曲現實,展現出超凡的偉力。
這一刻,李文思維視界之中的一切都變得極為緩慢,緩慢到讓他能夠看清法術模型汲取魔法元素填充自身結構的每一分細節。
隨著魔法元素的能量充盈於整個法術模型的結構之中,法術模型一時間像是一個散發著光輝的小太陽一般,在李文的魔法視界之中顯得是如此的明亮奪目。
而這不是結束。
當法術模型被魔法元素充盈激發後,它便開始汲取身周更多的魔法元素試圖徹底扭曲現實,來展現自身的效應。
充盈法術模型的魔法元素份量不多,後者真正展現法術偉力扭曲現實需要的魔法元素相對來說才是大頭。
再當汲取了足夠扭曲現實的魔法元素後,光華內斂之下,法術模型急劇坍縮成一個刺眼的光點消失不見,一隻乳白色的法師之手取而代之,出現在房間之中,成為了法術影響現實的實質產物。
李文揮揮手散掉,轉而又開始施展下一個。
重複這個過程多次之後,李文又將目光瞄向了翠炎劍和轟雷劍。
轟雷劍伴隨有聲音,抉擇之下李文還是選擇了翠炎劍。
抽出長劍,李文對著身邊的石桌就是一劍批了上去,同時在快速的咒語之下,一竄翠綠色的火焰,猛然自石桌的表面上升起。
過程看起來極快,然而在李文的魔法視界當中,翠炎劍的施展過程,和法師之手同樣複雜。
並且……它還有著法師之手所沒有的另一個過程。
升階。
並非是升環,而是那些殺傷性戲法獨有的機制,根據人物的職業等級,在特定的5、11、17三個等級強化戲法的殺傷力。
這個過程,是某種由宇宙背景音和職業道途體系的共鳴所產生的另一個奇特的效應。
在擁有足夠的學識、認知,與底蘊,又目睹了此過程後,李文終於明白為什麽在正常法師的眼中,艾卡西亞雷陣雨是一個無效的法術了。
沒有自然成長性的傷害戲法,除了自己用高階符文給它強行添加的必中屬性,這個法術確實一無是處。
至於傷害……一個天生在力量上弱勢的法師用路邊掰下的木棍成功命中敵人兩三次以後,也和它的傷害差不多,這種低級的力量,也能被稱為法術的奇跡?
現如今,在完全了解了戲法的施展過程,並且站在足夠高度的李文當然可以為艾卡西亞雷陣雨補全它的短板,讓它和其他法術一樣,成為跟隨職業等級的提升而提升殺傷力的完整法術。
當然,同時它也就失去了允許升環釋放的可能性。
法術位的權限是某種借由女神調理過後的魔網擴大影響現實能力的權限,而職業體系等級的共鳴也是一種擴**術影響力的方式。
這兩條路線是兩種對立的選擇,非此即彼。
然而李文想走第三條路。
尋常法術用“迷鎖”來突破魔網的限制,李文也同樣用“迷鎖”來突破法術的限制。
在剛才的無數次模擬釋放中,李文可以發現,所謂的cd,就是宇宙背景對於法術模型抽取魔法元素的某種速度限制。
當然,可能不是主動的限制,而只是某種被動的限速,“迷鎖”正是為此而生。
而如果一旦沒有了cd限制,高頻率的釋放法術勢必會大規模的造成魔法元素湧動,緊跟便會帶來對於周邊空間的混沌元素海的影響,這種抽取要比一群高階法師在狹小的空間中一起釋放卡爾模擬器還要恐怖。
所以不能讓每一個法術模型最初的成型在混沌元素海中開始,混亂的元素海會讓這個過程變得晦澀難明,難以掌控,就會需要施法者花費更多的心思和時間來施展法術,和原本的cd限制又回到了同樣的路上。
那就需要把抽取魔法元素成型的過程,放在自己的身體裡面!
或者說,腦海裡面。
將原本單純的拋出法術模型,讓充盈過程和激發過程都在混沌條件下完成的一步分為兩步。
把充盈過程放在體內,把激發過程放在外界。
用“迷鎖”制定自己的規則,用“靈能”來突破自身的桎梏。
新構造中的艾卡西亞雷陣雨不跟隨職業等級提升殺傷力,也不能夠再升環釋放,但是……在施展這個法術的短暫時間內,除非將周邊空間一定程度內的魔法元素全部抽空,否則就能夠一直不停的釋放。
沒錯。
和卡爾模擬器一樣的思路。
只是卡爾模擬器抽取的只是冰火雷三種,而艾卡西亞雷陣雨所需要的魔法元素是……混沌。
是任何,是唯一,是所有。
從今天開始,殺傷性法術就只有一個名字——艾卡西亞雷陣雨。
當然,李文沒想過用一個法術就能夠取代所有法術。
戲法有它天生的劣勢——過於簡單的結構,讓它無法承載更加複雜的功能,無法創造出類似於環階法術那麽多種多樣的效應。
它就只有單純的衝擊傷害。
傷害!傷害!唯一的傷害!