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《我的魂系末日》第11章 廢墟探索
  很快,三個選項後面的數字就接連的蹦了出來。

  選項一後面的數字是【28】

  選項二後面的數字是【55】

  選項三後面的數字則只有很悲催的【3】

  看起來,那座遙遠的城池給人的壓迫力還是蠻大的。

  【正在為您篩選點讚數最多的留言......】

  【一位蘇鈾:廢墟視野開闊,不像森林會被偷襲。而城池路途太遠,難免會發生意外。應該先收集信息,梳理世界觀。綜上所述,廢墟才是最好的選擇。而且誰說城池就一定是人建的。】

  “恩,很不錯的建議,甚至帶著點推理的味道,果然啊,這群平時一門心思作死、找樂子的家夥,在關鍵時候還是會認真起來的嘛~”

  秦澤自言自語著,便朝著不遠處的廢墟走去。

  一路上視野開闊,沒有遇到什麽敵人,就好像是這個世界裡的生物不怎麽喜歡陽光,所以在日出後,全都躲在了光線稀薄的陰影裡。

  又回憶了一下剛才進入遊戲時,系統給了一個提示,其中有著這樣的一句話。

  【一夜過去了,有幾隻野狗經過了你的避難所,由於沒有光,所以它們肆無忌憚的撞擊著木板門和牆......】

  從這句話之中,似乎隱約的能發現,怪物是討厭光的。

  所以如果以後避難所有光,是不是就能降低怪物夜裡發動攻擊的幾率?

  這只是一個推測,秦澤現在點燃個引線都得半個小時,光啊火啊什麽的,都是後話了。

  那麽閑話少說,很快,秦澤就來到了那片廢墟前。

  剛才遠遠的望過來,看不清這廢墟到底是什麽,現在來到了近處,才終於看清,這裡就是一個小村子。

  規模很小,大概只有十幾個民房,其中大多數都是草木屋,乍一看有點像是歐洲中世紀貧民區的感覺,遠處有幾間磚石搭建的民宅,那應該就算是這村子裡的大戶人家了。

  而在村子的最邊緣,有著一個和整個村子風格很不一樣的建築。

  那是一座教堂,雖然現在殘垣斷壁,牆體都坍塌了,但是依舊散發著一種莊嚴的美感。

  在這樣一座小村裡,建造如此規模的教堂,那得需要多少的財力,說不定全村人幾年的收入,全都貢獻出來了,更別提日後的修繕花費了。

  “是某種無比虔誠的信仰麽?”秦澤琢磨著,然後走入了村中。

  也不知道為什麽,似乎一走進村子,周圍的光線就黯淡了下來,溫度也低了不少,道路兩旁的木屋柱子上還能看到燃燒過的黑斑,以及一些刀劍砍過的痕跡。

  一場叛亂?

  或者是受到了戰火的洗禮?

  誰知道呢?

  秦澤握緊了弩箭,先推開了離自己最近的一間民宅的門。

  吱嘎————

  鏽蝕的門軸發出了酸啞的摩擦聲。本就黯淡了的陽光幾乎照不進屋子,讓裡面顯得黑乎乎的,好在這屋子裡也沒啥東西,只有一套破舊的桌椅,以及......椅子上坐著的一個人。

  其實秦澤也拿不準那到底是一個人,還是一具屍體,亦或是昨天避難所外面的那個活屍一樣的怪物。

  因為那家夥就趴在桌子上,雙臂垂在身旁,穿著破舊的布衣,一動不動,由於是背對著門口,所以也看不清臉。

  “喂!”

  秦澤打了個招呼。

  對方沒動靜......

  “喂,

你再不給點反應,我可要攻擊了!”  他加大了些音量,不過那家夥依舊一動不動。

  秦澤開始拉弓上弦,然後在地上撿了一個小石子,朝著對方就丟了過去。

  石子砸在了對方的身上......

  “呃呃呃————”那家夥發出了一陣哀嚎,然後晃晃悠悠的站起了身子。

  看起來是個活屍。

  既然確定了是敵人,那就好辦了,秦澤二話不說,抬手就是一發弩箭。

  由於力量上有了提升,所以秦澤現在握持弩時也能抵消一些後坐力了,上弦也輕松了許多,而且他還看視頻,學習了一些弩的使用方法,這就使他的準頭有了不小的改善。

  但是這些依舊比不上敏捷屬性帶來的提升。

  噗~的一聲,第一發弩箭扎在了對方的胸口。

  【你對敵人造成了傷害,生命值-1】

  “啊?才扣一點血啊!”

  秦澤趕緊再次上弦,又是一箭射過去。

  【生命值-1】

  他這會兒終於是知道了,新手怪自己一箭就射出-4的攻擊力,真的算是弱點攻擊加暴擊了。

  兩發下去,那怪物已經搖搖晃晃的逼近了秦澤,張開雙臂,呲著牙,眼瞅著就是要和秦澤來一次激情熱吻。

  秦澤也不慌,趕緊往後撤了幾步,發揮了遠程武器對付移速慢敵人的優勢,上弦後,又是一箭射出!

  終於,這一箭射到了對方的頭上。

  【生命值-1】

  感知和敏捷都不夠,所以很遺憾,沒暴擊......

  秦澤有些鬱悶。

  這下,三根箭全都用完了,他很無奈的看著對方腦袋上插著根箭,一步步的朝著自己走過來,嘴裡呃呃呃的發出意義不明的嘶吼。

  不過秦澤也不含糊,猛地往前一步,衝到對方面前,輪起手弩照著對方的腦袋瓜就是一下子!

  這麽近,也就不需要準頭了,三點的力量,就算是拿石頭塊子砸,那也是有傷害的。

  所以只聽“噹”一下。

  聲音清脆,好頭!

  【生命值-1】

  隨著提示響起,那怪物終於是化作一片白光,消失了......

  【恭喜你,擊殺一名敵人,魂量+1】

  “恩,如此看來,這種低級的活屍血量是4點,提供經驗值是一點,只要自己射的準, 完全可以兵不刃血的將其擊殺,前提是弩箭數量足夠。”

  他在心裡默默的計算著,同時,他也發現了對方消散後,原地出現了一個白色的光球......

  爆東西了麽.....

  秦澤上去,檢查了一下光球。

  【無用之人的魂珠x1】

  【捏碎後,將獲得少量的魂】

  【說明:屁用沒有的生靈啊,卑微的死去,只能用自己的靈魂為世界增添一絲光亮......】

  秦澤也是沒在意這畫風怪異的說明,直接就把魂珠給捏碎了,第一個撿到個新的物品,總得體驗一下。

  緊接著,那魂珠在他的手上破碎,也化成一片白光。

  【魂量+4】

  “謔!”

  秦澤一愣,這玩意給的魂還挺多的啊。

  如此一來,秦澤身上就懷揣著5點魂量的巨款了。

  他也緊接著就打開了自己的狀態欄。這麽多魂,總得加個點啊。

  那麽此時,秦澤的屬性為:

  【力量:3】(升級需要魂:5點)

  【敏捷:1】(升級需要魂:1點)

  【體質:2】(升級需要魂:1點)

  【感知:1】(升級需要魂:1點)

  【智力:1】(升級需要魂:1點)

  他看著自己【力量】的這一項,發現升一級竟然需要5點的魂,看起來,隨著升級次數的增加,所需要的經驗值也是在提高的啊,這也杜絕了玩家在新手區域猛著勁刷小怪的想法。

  那麽,應該怎麽加點呢?
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