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《詭秘哲學史》第9章自我指涉牌
  克裡爾回到家後腦海中倒置哲學符號,進入哲學史空間。

  看著熟悉的牌桌,看著古希臘三賢牌精致的邊框,克裡爾將它拿在手上不斷的旋轉著,是種奇妙的金屬質感。

  對於克裡爾來說,辨別信息的難度只能靠邏輯推理和權威性判斷,在世俗世界中對於前幾個紀元和力量根本的說法與獅心會的說法,有些地方相通而有些地方不同。

  世俗哲學界把那個時代叫做蕭瑟恐怖,把力量歸咎為規則的歸屬,也就是權能的擁有問題。

  而如蘇克裡特所說時代的論斷顯然要更加的複雜,平凡人接觸到的真實的力量來源於思想脈絡和視角。

  思想脈絡……

  視角……

  克裡爾不斷地把玩著三賢牌,如果說思想脈絡是靈魂回憶說,是知識的話,那麽視角……

  對,應當就是代入,是接受三賢牌的視角。

  想到這裡克裡爾一下子就明悟了整件事情的邏輯關系。

  從蘇克裡特那裡知道,畸變物發生畸變並不是嚴格意義上的精神汙染,而是世界觀的崩壞,以平凡人的視角觀察到了世界千瘡百孔扭曲的一面。

  在這些視角下,世界如此真實,欲望叢生又支離破碎,世界觀無法包容接納這種視角,就像一塊橡皮泥被這種視角捏成了莫名其妙的樣子。

  而獲得力量的方法很簡單,主動的去接受,承受,融合這些世界觀和視角,利用這些視角背後思想脈絡代表的非凡特性,從而展現非凡的力量。

  想明白之後,反而讓克裡爾為這種後果感到恐懼。

  作為一個哲學教授,克裡爾十分清楚和珍視屬於人的唯一的一點精神財產,那就是自我。

  接受種子獲得非凡力量,本身除了容納度帶來的風險之外,還將永恆的地直接面對著“關於自我的悖論”。

  我們在日常生活學習有中選擇的接受外界信息並以此來填充自己的世界觀和自我,加入時間維度,我們把它叫做成長。

  但是關於成長我們本身就有疑慮,社會的殘酷和命運的捉弄讓我不得不變成我不喜歡的樣子,這個時候回首問“我還是我嗎?”就成了一句無奈的心酸之言。

  但是在這個詭秘世界中,強迫性的世界分享和接受,帶來的必然是主體性地位的喪失,而且是真正意義上的自我扭曲,這些因素會滲入你的骨髓,和你共舞,誘你去探索破敗的精神王庭。

  你還是你嗎?

  終究,所有規則和力量需要的只是盲從者和信徒,他們不需要與之平等存在。

  必須想一個來遏製這種情況!

  就在這時候克裡爾突然想到一個基本哲學悖論,也許可以當做抵抗扭曲的盾牌。

  自我指涉!

  在克裡爾的哲學記憶裡,自我指涉就是自己在描述自己時會產生的悖論問題。

  通常情況下也可以稱作“謊言悖論”,著名的例子就是“這句話是一句謊話”,在這種情況下描述性語言本身出現了悖論,這句話如果是一句謊話那麽他就不是一句謊話,而相反如果他是一句謊話那麽他又不是一句謊話。

  克裡爾要運用的就是這種悖論,以此來對抗“我”被扭曲的危機。

  在克裡爾思想高速運轉的時候,牌桌上出現了拓展出來的工作台,磨砂工具,精細的手工刻刀,各種各樣的刨具以及各種各樣的製作工具。

  除此之外還有一小塊象牙白色的金屬原胚和一塊金色晶石原胚。

  克裡爾感受著兩塊原胚中的屬性,在這神秘空間中,他們一種散發著純粹的精神氣息,而另一種則散發著一股剛毅的氣息。

  毫無疑問,自我指涉牌的製作運用到的就是這塊充滿著純粹精神氣息的象牙色金屬原胚,至於金色晶石原胚,克裡爾暫時還沒有什麽頭緒。

  畢竟僅僅就是思考對抗扭曲的自我指涉牌都讓克裡爾感到疲累,即使有神秘空間的加持,也依舊消耗了大量的精力。

  想到這裡,克裡爾把金色晶石原胚暫時先收在了抽屜中。

  克裡爾拿起工具開始細心的雕刻自我指涉牌,這與傳統意義上的雕刻完全不同,思想脈絡總是通過工具轉變成刻痕,漸漸地原胚開始變成一張牌的模樣。

  在經過長時間的思想雕刻後,自我指涉牌終於完成。

  象牙白色的牌面散發著朦朧的遮蔽感,牌面正面是哲學家“尼克拉斯·盧曼”的浮雕,反面則雕刻著一句極其詭異的自我指涉指令。

  我不是我!

  自我指涉牌的反面恰是雕刻著“我不是我”的指令。

  在克裡爾的思索中,“我不是我”的自我指涉,在這重意義上把我導向了無價值和無意義,這種矛盾在邏輯上無懈可擊,從而在諸神面前可以隱藏起“自我”,既然連靶子都沒有,扭曲當然也就無從下手。

  自我指涉牌完成!

  但是沒有完全完成!

  克裡爾注意到,我不是我牌確實開始起到了作用,自我的隱蔽性開始提高,但是是種缺少了像三賢牌那種精神光輝,就仿佛未點睛之龍一般,雲泥之別。

  “果然還是需要一些詭秘物質的引導才能真正的製成精神造物嗎?”克裡爾喃喃道。

  不過暫時“自我指涉牌”在暫時應該夠用,只能在之後找到相對應的詭秘物質讓牌產生真正的蛻變。

  克裡爾環顧開始有些變化的神秘空間,神奇的牌桌,永恆的黑暗,製作台,好像可以看穿時空的未知遠方,這個空間放大了克裡爾的感知,讓他能把現代哲學理論改造成神奇的牌並發揮超凡的作用。

  它遠離世間,卻仿佛記錄和體驗著世間的所有真理和準則,就像……觀測塔一樣。

  沒錯,一個迷失在時間中的觀測塔。

  克裡爾左思右想最終把這個神秘空間命名為“觀測塔”。

  克裡爾進行儀式回歸到現實世界。

  早上回到家中,到現在已經到了晚上,製作“自我指涉牌”用了整整一個白天,雖然克裡爾已經疲憊到不行,但是肚中空空和如線頭般紛繁複雜的時間線索讓他無法安然入睡。

  克裡爾準備出門,去找點東西吃,最好是錫林派和一杯本地薑啤酒。

  想到錫林派中美味的烤豬肉, 克裡爾就覺得這個相對落後的世界也不是一無是處。

  靜謐的夜在窮人區並沒有過多的點綴,秘銀般的月光灑在石磚地面上,街上的餐館大部分都已經關門了,只有酒吧和一些娛樂場所還亮著燈。

  克裡爾按照記憶中那家小餐館的路線走著,恍惚間看到前路就是就是原本克裡爾記憶戛然而止前的雨夜街頭。

  克裡爾試著按照設想發動了三賢牌的權能,周邊場景驟變,仿佛置身在當時的雨夜中,雨滴在空中戛然而止,有些地方模糊著應該是克裡爾沒怎麽看見的地方。

  克裡爾探索著這塊記憶中的世界,朦朦朧朧的黑影分明是個人,而不是詭異的生物,但是漆黑的夜晚,沒有街燈,雨夜,根本看不清那人的臉,克裡爾意識消失前死死盯著的卻是貴族禮服上別著的一枚勳章。

  勳章上仿佛銘刻著令人驚懼的存在,像來自意識之外的醜惡掠食者張開了他的血盆大口要侵吞整個人類世界的一切。

  克裡爾努力看得更加仔細,確是沒有辦法了,靈魂回憶說受限在記憶中的觀察精度。

  無奈克裡爾只能撤去三賢牌的權能,走向餐館吃晚飯。

  對克裡爾來說好事就是,靈魂回憶說這些卡牌的使用方法可以去揣摩,壞事就是那塊勳章的主人一看就不是好惹的禍。、

  還有一些事情尚在迷霧之中。

  觀測塔中的材料和作用。

  自我指涉牌需要的詭秘物質。

  明天即將要進行服用的吟遊詩人種子。

  怎麽想躺平就這麽難呢……
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