畫面逐漸清晰起來.......
這是一間略小差不多只有十幾平米的小木屋,空氣中彌漫著令人作嘔的氣味,那種氣味就好像是幾年沒有打掃的垃圾中飄散出來的一樣。
由已經快要腐爛的木頭製作而成的牆壁時不時的滴落著難聞的液體,這裡光線昏暗,只有從被釘死的窗戶縫隙處透過的陽光作為光源外,別無他處。
屋內擺設簡單,已經有些破舊的試衣鏡,廢棄的不知道是用來做什麽的充斥著血跡的工作台,以及擺在角落裡破爛不堪的木椅。
試衣鏡倒映出有些蒼白的臉,雙目目光銳利的透過鏡子掃視著眼前的這個青年。
看著眼前的這一場景,他不禁伸出手去觸碰眼前這道透明的屏障,而當手指觸上,道道白色的裂紋自手指向外擴散著。
他猛然抬頭,鏡子中的自己似乎是在獰笑著,身影逐漸淡化,浮現在鏡子中的是一行用鮮紅色的腥味液體所書寫的字——
“這是一個本該明媚的日子,你和朋友們一起開車來到郊外野餐,但是在路上車子拋錨了,因為人生地不熟,你和朋友們各帶上了點食物,準備向他人求助。”
“這裡畢竟只是郊區,而不是荒郊野外,你在森林深處發現了一間小木屋,正準備敲門的你,發現木屋並沒有關好門,出於迫切的求救欲望和好奇心,你悄然進入了這裡。”
“通過透過窗戶縫隙昏暗的陽光看到了木屋內這一切的你,意識到事情的不對,外面傳來狗吠聲,以及越來越近的腳步,天色逐漸暗下來,你意識到再不行動的話,自己會喪命於此,那麽,你該怎麽做呢?”
伊墨微微皺了皺眉,它說的對,從剛剛碰碎鏡子開始,耳旁就逐漸響起了與這些文字描述一樣的聲響。
他瞥了一眼木屋窗戶的縫隙,木屋外的空地處,一個將臉隱藏在黑暗中的陌生男人手提著沾滿血跡的斧子正在對著隨意擺放在樹樁上的.......屍體,劈砍著。
伊墨眯了眯眼睛,試圖讓自己看得更加清楚一點。
就在這個時候,耳畔傳來硬物撞擊桌面的聲音,接著木屋中的影子像是活起來了一樣,逐漸形成了一行詭異的......文字。
『玩家伊墨進行偵查檢定1D100=38/50,成功。』
在成功二字湧現出來的那一刹那,伊墨瞬間覺得自己的雙眼清晰明亮起來,遠處的場景也盡收眼底。
這是.......
技能檢定?
伊墨微皺眉頭,很快臉上就綻開了笑容,看來自己想的沒錯。
這麽具有特色的技能檢定,不是COC跑團又是什麽,這對他完全是專業對口。
作為資深TRPG-COC跑團玩家的伊墨,因為特殊的原因參與了本次全民虛擬遊戲,宣傳頁面說是難度極高,本來以為是什麽具有難度且難理解的遊戲,原來是跑團啊,那這樣就好辦多了。
雖然如此,但伊墨臉上的笑意很快消失不見了,開局就以這樣的難度進行遊戲,確實是一件很棘手的事情。
按照一般的新人跑團副本(模組),基本都是對新人很友好的,根本不可能出現現在的這種情況——
伊墨清晰的看見,那個人手下的屍體竟是自己的朋友。
『目擊到血肉模糊的屍體,將進行san check(1/1d4+1):1D100=19/50,困難成功,san減少1點,
現在是49點,是一個比較好的結果呢。』 『目擊一個朋友因為暴力行為而死亡,將進行san check(0/1d6):1D100=84/49,失敗,san減少1d6=2點,現在是47點,真是遺憾。』
san check,通俗易懂來講就是當調查員,也就是玩家,看見不可名狀的事物或者難以理解的現象進行的理智檢定,一些特殊的情況會有特定定sc檢定數值。
當sc累積到五點或五點以上,調查員就會進入一個隨機的瘋狂狀態,連續疊加的瘋狂狀態之後,調查員將會被“撕卡”,也就是死亡。
伊墨打了個寒顫,不過雖然沒有滿五點,但是這種超過二分之一的數值還是讓他有些心裡退縮,與此同時他驚訝的發現隨著數值的展示,自己的心中竟然真的出現了這種感覺,看來這個遊戲並沒有自己想象中的那麽簡單。
眼前的黑影毫不留情的舉著手中血跡斑斑的砍樹斧,狠狠的劈向了眼前的屍體,霎時血液噴濺出來,淋在了周圍的樹木上。
伊墨忍住有些反胃的感覺,將視線收了回來,現在最主要考慮的問題應該就是如何躲藏,這間十幾平米的小木屋肯定是容身不下自己的,但是也不能從木屋裡明目張膽的出去,那樣肯定會死的。
『你可以過一個潛行。』
時間一分一秒的過去, 伊墨在思考著接下來應該如何行動,就在這個時候,小木屋內突然卷起陣陣黑煙,漆黑的煙氣之中升騰起一行文字。
潛行?
對啊,跑團裡是有『潛行』這個技能的,顧名思義,是利用好自己周圍一切可以利用的事物隱匿自己的身形,不被發現。
雖然不知道這行文字到底是怎麽出現的,來源又是哪裡,但這個提示給了伊墨莫大的幫助。
他微蹲身子,盡可能的降低自己的存在感,呼吸放輕,悄然行動著。
耳畔再次傳來之前那個硬物撞擊桌面的聲音,黑煙劇烈的翻滾起來,在其中逐漸出現了一行文字——
『玩家伊墨進行潛行檢定1D100=1/50,大成功。』
竟然是,大成功嗎......
技能檢定結果共有六種結果,分別為大失敗,失敗,成功,困難成功,極難成功,大成功,區分他們的方法就是看技能檢定數值,一般來說100為大失敗,比技能數值大為失敗,比技能數值小為成功,成功又分為困難和極難,達到困難成功需要結果是技能的二分之一,極難則是結果是技能的五分之一,大成功是1。
當然也不排除有房規的存在,有時候會使得檢定結果有所改變,不過一般不同的是大成功和大失敗的判別方式。
伊墨發現自己的呼吸似乎變得輕緩起來,就算在這寂靜的空間中也顯得微乎其微,視野逐漸清晰起來......
屋外,劈砍的聲音已經停了下來,一步,兩步,沉重的步伐聲音衝擊著伊墨的心。