郭海首先點開了力量屬性,選項裡果然出現了四個分支。
【鐵骨】:每點屬性提高角色攻擊力10%,當前數值:0。
(每十點【力量】可以提升本屬性一點屬性值,使用其它物品也可以提高例如藥劑等,長時間的對應訓練也可緩慢提升相應數值)。
【強壯】:每點屬性提高角色血量10%,當前數值:2。
(每十點【力量】可以提升本屬性一點屬性值,使用其它物品也可以提高例如藥劑等,長時間的對應訓練也可緩慢提升相應數值)。
【鋼甲】:每點屬性提高角色防禦力10%,當前數值:0
(每十點【力量】可以提升本屬性一點屬性值,使用其它物品也可以提高例如藥劑等,長時間的對應訓練也可緩慢提升相應數值)。
【健體】:每點屬性可以提升生命恢復速度10%,當前數值:0。
(每十點【力量】可以提升本屬性一點屬性值,使用其它物品也可以提高例如藥劑等,長時間的對應訓練也可緩慢提升相應數值)。
(注:每提高十點力量屬性僅可選擇一項二級屬性進行提升哦!多多收集寶物吧,二級屬性的強大是真正的強大,努力吧,騷年!你離強大還差的很遠呢)。
怪不得扎格特拿上武器就跟變了個人似的,原來是鐵骨的作用在這裡啊!
【力量】本身每點提供一點攻擊力,加上武器和【鐵骨】的加成,攻擊力變得更強大也就變得合理了。
自己也是,【力量】本身每點提供20點生命值屬性,2點的強壯屬性又提供了20%的加成,才有了現在高達240的生命值。
看來以後還真得多收集類似的寶物了,想想兩個人一樣的屬性,自己卻可以碾壓對方,那感覺真好!
接著打開【敏捷】的分支,一樣的四種分支屬性。
【躲閃】每點可提高角色10%的躲閃幾率,當時數值:0(可提升)。
【迅捷】每點可提高角色10%的移動速度,當前數值:0(可提升)。
【極速】每點可提高角色10%的攻擊速度,當前數值:0(可提升)。
【平衡】每點可提高角色10%的平衡能力,當前數值:0(可提升)。
(敏捷屬性相當重要的哦,不要以為你是力量型選手,高超的敏捷屬性有時候會有意想不到的收獲哦)!
同樣的,每10點敏捷屬性可以提升任意一項二級屬性。
想到自己敏捷屬性已經達到10點,等下可要好好研究加到那個方向。
郭海繼續點開【智力】的二級屬性,一樣也是四個分支。
【閱讀】:每點加快閱讀速度10%。
【法強】:每點提高法術技能傷害10%。
【能量源泉】:每點提高法力回復速度10%。
【法力源泉】:每點提高能量上限10%。
(注:請注意【閱讀】屬性哦!很多技能都是需要閱讀來提升的)。
【魅力】屬性下,同樣是四個分支屬性。
【說服】:每點提高下屬工作效率10%。(團隊技能)
【統禦】:每點提高統禦能力10%。
【鼓舞】:每點提高屬下士氣值10%。(團隊技能)
【勸降】:每點提高俘虜的歸降幾率10%。
(【鼓舞】和【說服】是每位領主的必備技能哦!抓緊升級吧騷年)。
原來是這樣啊!
【力量】關乎物理職業的攻擊能力和抗擊打能力。
【敏捷】關乎所有職業的戰場生存能力。
【智力】關乎法系職業的攻擊力和續航能力。
【魅力】則幾乎是領主的專屬屬性了。
這樣看完,郭海終於對四項基本屬性所衍生的二級屬性做了一個全面的了解。
那這點敏捷的衍生屬性加到哪裡呢?郭海眉頭微皺的思索著!
(建議領主優先【迅捷】哦!跑得快才是硬道理!)
剛剛陷入思索狀態的郭海腦中頓時飄來一串字,看到這個提示,郭海頓時樂了。
“天空飄來五個字,那都不是事,感謝提示”!
那有沒有可能優化一下面板屬性呢?現在這些看著太繁瑣了!想到這個可能的郭海在腦海再次想到!
(可以的哦!全視之眼馬上為你服務),接著,郭海眼前一陣光華變幻,眨眼間,全新的屬性面板再次出現在郭海眼前。
【姓名:郭海(傳說度1)】
【種族:藍星人族】
【職業:領主/聖騎士】
【等階:1階】
【等級:2級】
【經驗:55/200】
【攻擊力:25-30】
【防禦力:110-160】
【血量:240】
【可分配技能點:1】
【可分配屬性點:5】
【背包空間:20格】
【魂點:16】
【技能:奉獻;虔誠光環;懲戒光環;專注光環, 十字軍劍術,初級箭術,初級槍術】
這樣下來屬性就直觀多了,攻擊防禦血量一目了然,這全視之眼真是貼心啊!
退出屬性面板的郭海,再次拿出了今天第二個寶箱開出的三樣物品。
圖紙是【鐵匠鋪】建造圖紙(實體),不需要建築材料,就可以直接具現的建築。這下可省心省力了,不用投入資源的建築,多多益善啊!
書本是【采集術】,可以讓一名屬下學習技能采集術,這也好,身為領主的自己不可能一直守在領地,領地子民有了采集術,那就方便多了。
令牌依然是召喚令牌,可以召喚一名資質達到黃金階位的中級鐵匠,這下就更完美了,鐵匠和鐵匠鋪都有了,自己的屬下終於可以裝備齊全了。
看著扎格特他倆那一身老農裝扮,手裡拿著一把長劍,就覺得滑稽,顯得是那麽的不協調。
看完了這些,有看向了今天剛剛得到的新屬性【傳說度】,在全視之眼的介紹下,這屬性可是相當給力,簡直就是BUG般的屬性。
【傳說度】生物在迷霧大世界的傳奇數值,只有傳遍大范圍區域的事件,才會增加該生物的傳說度。可以增加迷霧生物的投靠幾率和增加領地人才的成長速度,並可以提升領地區民的資質。
看來這傳說度也確實不好獲得,自己作為整個迷霧大世界第一個修複完成領主府的才獲得1點,其珍貴程度也可想而知。
就在郭海剛剛看衍生屬性和傳說度的時候,在其它的地域,正上演著一幕幕驚人相似的畫面。