俗話說:鞋子舒不舒服,穿著走兩步才知道。
周寧覺得這話用在幽獵職業上也一樣。
這職業貌似是超凡了,畢竟明確用到了超凡能量。
幽能,聽名還是挺讓人浮想聯翩的。
比如說{星際爭霸2}的著名台詞:偵測到12級幽能波形,刀鋒女王回來了!
然而,實際上兩者根本不是一回事。
更重要的是,這個幽獵職業貌似是殘缺的!
“沒有法力修行法門!法力消耗後,無法通過修行來轉換!?”
的確,至少現在,沒有什麽汲取能量,運轉周天,提煉法力的修行之法。
那這怎麽玩?
答案是幽月!
幽月以附身模式在他身上時,不但能提供類能量罩保護,還能給他‘充電’。前提是幽月得有電。
幽月怎麽才能有電呢?最快捷的辦法,就是曬太陽!
“這職轉的也太特麽生硬了!”
周寧知道,如今從遊戲角度全覽他的狀況,精神力低下的問題,已然成為了醒目的短板。
哪怕是戰系超凡職業,這點精神力都不怎麽夠看,若是高強度的戰鬥,最多五分鍾,他就會因精神力不濟而無法施放技能。
更別說堪稱消耗精神力大戶的法系職業。
因此,這個職業明顯太過依賴名為‘幽月’的特殊夥伴,他也能理解。
可誰又能理解他?
他的戰略是練大號、養小號。
更具體的說,是練一個相對不那麽吃裝備、操控起來也簡單的大號,一邊熟悉遊戲,熟悉世界,一邊積攢底蘊。
技能書、裝備……就像玩{暗黑破壞神}系列那樣。
他甚至都為此做好了精神力長期無法提升的準備,開發嘗試出了陷阱流。並且將這號加成了皮糙肉厚、抗揍,各項屬性也比較萬金油的‘半肉’。
結果就才這麽生生被轉換成了法系脆皮。
用LOL術語說,還是個大後期類型的法系。
大後期英雄成長起來是厲害,關鍵就在於這個‘成長起來’。
他是平民起步呀,又不是投胎皇族,正是需要靠高容錯率的滾刀肉職業賺第一桶金的時候……
可這幽獵,至少目前階段而言,是真的廢,位移技能‘衝鋒’以及‘二次衝鋒’沒有了。
‘野蠻投擲’也換成了‘幽月之種’。
‘凝神靜氣’到是在,可它的作用是用來瞬間結束其他技能的冷卻時間的,是強力輔助技能,本身沒什麽卵用。
除此之外,只有三個技能。
專注射擊:命中增加30%,威力增加15%,消耗1點精神力。
必殺之射:必命中,必暴擊,冷卻時間8秒。
衛刃:以匕首或短刀發動一次強力攻擊,格擋幾率加70%。
說實話,他寧肯將看起來很唬人的‘必殺之射’換成一個位移技能,又或者是控制技能。
脆皮,敏捷雖然是次高,但跟智力比,明顯有差距。
這就意味著躲閃能力不佳,移動速度不行,射擊頻率也不行。
又沒有位移或控場技能,‘神技’翻滾又有3秒技能冷卻時間。
結果就是,追不上,跑不掉,一旦被騎臉,除了能較有把握的躲一下,剩下就只能靠‘衛刃’招架了。
可你一個遠程,‘衛刃’也不是百分百招架,並且對方若是高命中……
比如血官那樣的高敏類型,
必然有額外加命中的技能或裝備,本身由於足夠靈巧機變,命中也不會低,這就能相當程度的低效了格擋幾率。 這不就是只要被黏上,就基本死路一條麽?
“哪怕是冰凍陷阱,給一個也好呀!”
只要有這麽一個控制技,就能跟‘翻滾’勉強完成替換,尤其是將‘衛刃’加入,關鍵時刻拚拚人品,或許就有轉機。
可惜沒有,真的是越想越坑。
幽獵的坑不僅僅體現在作戰技能的殘缺不全上。
還體現在日常中。
幽獵提高了他在夜晚的生存能力,卻消減了在白晝的生存能力。
他現在總算可以親身體驗邪獸、乃至黑暗生物面對白晝和太陽時的酸爽感覺。
哪怕只是清晨的光照強度,都有種使用大功率浴霸的盲白目眩感。讓他很自然的聯想到某個風水名詞:光煞!
太陽就仿佛是閃光燈,偷摸著看都會被閃到,眼淚直流那種。
而等到半上午,日照射較強時,超越桑拿天的感覺就來了。哪怕濕度並不高,也熱的、或者說燙的讓人喘不過氣,呼吸像吞火。
正午是個啥滋味,周寧沒敢嘗試,他現在已經一肚子牢騷,心情很不好,回頭有空再找虐吧。
幽月加身,的確是立刻感覺不一樣了,就像剛從炎炎烈日的炙烤下進入冷庫,光覺著爽,還未覺出凍。
但心情不好,看什麽都不順眼,幽月附身後,會在他額頭形成一個新月般的淡藍色標記。被他吐槽了:“正經男人誰特麽整這麽個符號在腦門兒上?當自己少年包青天麽?”
然後他就覺得自己現在這形象有點……你說醜吧也不對,埋汰!對,很埋汰!就像剛從女兒國逃出來似的,一看就被榨幹了……
“雄風不振呐!”
較為注重儀表的他,決定捯飭一下,在這個過程中,他注意到了左臂上的紋章。
略一思忖,便想明白了昨夜遭受刺客襲殺的緣由。
“又是一次馬後炮,我這智商,也就這種程度了!”自嘲的同時,心中發狠,一把摳下紋章。
非是在遊戲狀態,自然是很疼,但這是他希望的,疼點好,夠疼才能記憶深刻。
這真就是個鮮血淋漓的教訓,讓他記住,在這個世界,不可有過多的僥幸心理。
他其實很早就曾想到過紋章的定位功能所帶來的隱患。
但心存僥幸,覺得還有撥亂反正、清掃奸邪,勝利凱旋的一天。
另外,也是受土著周寧殘留記憶的影響,對李家鎮、多少有那麽點歸屬感。畢竟鏢師老李夫婦十年來待土著周寧如幾出,真感情。
還有就是不挨打、不長記性的人性特點。
紋章這事,轉過手他就給忘了。
逃離晶石礦堡之後的這一路上,也沒能想起來。也不曉得是其他事分了心還是怎麽的,總之就忘的死死的。
現在也只能說,還是不夠深刻,怎沒忘了吃飯、呼吸?
紋章離體,失了活性,沒的供能,定位效力也就消失了。
周寧給自己搓了身麻毛混合面料的衣服,又折騰的梳洗了一番,穿扮好了,才注意到一聲不響站在某棵樹下的血官。
說是三個小時,幽月之種就能跟目標徹底完成融合。
但實際上血官至少一動不動的躺了五個小時。
周寧一度以為實驗失敗了。他遇事不是特別走心的習慣,一定程度幫了忙,沒有第一時間去認證和處理。
結果大約凌晨六點,血官動了。
“能動又有什麽用?就跟個低能兒。關鍵是瞬閃能力沒了,這意味著最重要的通過位移技能切後排的戰術手段喪失。
腦子不好,意味著很容易被小伎倆騙到。難道用這麽個沒腦子的脆皮跟人去對線咩?”
埋怨是這麽埋怨,但人性中僥幸心理卻是再一次發作。
現在的確是幾近不能指揮,但他希望有好轉的那一天。
哪怕只有邊牧的智慧程度,他都能認。
起碼為其武裝時,不會因性價比過低而覺得肉疼。
說到這個,就不得不再說幽獵的一處劣勢,燒錢!
多一張嘴,就對一份開銷,吃喝拉撒,裝備武器,哪一樣不要錢?若養了半天卻不能發揮足夠的作用,那豈不是等於多養了個爹?
或許是否極泰來。
關於新職業的這些牢騷和不滿,在一個新的隱藏效果出現之後,周寧覺得,都可以忽略不計了……