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《我能降維修真》第6章 鬥邪
  在這個被深沉的超凡黑暗所籠罩的世界,荒野中根本就不存在可可愛愛小動物。

  反之,在動物的基礎上,扭曲異化的邪獸倒是不少。

  周寧忽然聽到的野獸嘶嚎,明顯是邪獸發出的。

  很容易判斷,因為尋常的野獸吼不出這等金屬大合唱般怪異的聲音,聲帶不允許。

  ‘叮叮叮!’

  遊戲視野中,邊框發紅,且一角彈出三角形狀的、內書‘危險’二字的警告牌。

  “遭遇野外Boss?”周寧冷哼一聲,循著嘶吼聲就飛奔了過去。

  他不承認自己是‘見小利而忘命’,他的追戰理由,是他從Boss怪的嘶嚎中,感受到了憤怒和痛苦。

  野Boss正在戰鬥,且已經受傷不淺!

  漁翁得利?不不,周寧第一時間想到的,是跟Boss怪廝殺的,有沒有可能是李石?

  以荒野生態格局論的角度分析,Boss怪,差不多就相當於佔山為王的老虎,尋常的獵食,對其而言都是恃強凌弱。

  一般來說,只有強大的外敵闖入其地盤,並且發生血戰,才有可能令其發出這等嚎叫。

  在這樣的背景下,周寧寧願相信那個強大外敵,是李石,而不是某個雲遊路過、誤闖領地的強力野怪。

  事實證明,還真是李石!

  沒啥好說的,先找個合適的進擊角度,同時確認一遍自身狀況,代替回血藥的食物之類確保隨時可以取用。

  然後,開啟遊戲模式,衝上去就是一通懟。

  李石這時已然是強弩之末,視野都模糊了,近乎是在憑本能在抗爭。

  他就見一道身影,從最近的一顆大樹後突然殺出,以極快的速度衝到邪獸斜後側,手中烏光連閃,一連串攻擊象狂風驟雨般打在邪獸身上。

  邪獸‘嗷!’的一聲痛叫,緊跟著就一尾巴將偷襲者抽飛,偷襲者人在空中,甲胄崩碎,還吐了血,怎一個慘字了得……

  而周寧則完全是另一種感受。

  首先他在遊戲模式狀態下,不存在疼痛這個概念,這就極大的減弱了傷痛導致發揮受影響的可能。

  其次,天神視角的人物操控角度,是真的佔便宜,這是他能夠成功偷襲、且角度刁鑽的重要倚仗。

  考慮到Boss怪身高肢長有尾巴,背部還有一對靈活度堪比正經手臂副肢,周寧壓根就沒考慮風箏這家夥的可能。

  更何況,連Boss的拿手三板斧攻擊特性都沒搞清楚,成功風箏對方的可能性太低。

  於是他換了武器,鋒利的黑曜石匕首。

  這是由他在采石的過程中、發現的精華類材料製造的。

  雖然並未跳出石質武器的威能范疇,可架不住攻擊頻率高啊。

  並且還有‘鋒銳’和‘真實傷害’兩個屬性。

  沒錯,這是把稀有品質的藍色武器,傳說中的新手村小極品。

  黑曜石匕首也確實沒讓他失望,衝上去,一息都不到的時間,邪獸身上至少飄起十個以上的-3、-3.5、-5(暴擊)的損血符號。

  當然,他也挺慘,木甲直接被抽碎,損血多達45。

  沒關系,木甲快捷鍵秒換,落地後立刻進食,由野蜂蜜+漿果+野蘋果製成的紅甜湯,回血40,除了三秒的進食讀條,其他沒毛病。

  周寧的偷襲還是很拉仇恨的,邪獸見一記尾鞭並未能將其抽死,當下就想撲過去將這個弄疼它的小蟲子撕碎。

  然而腿部傳來的劇痛,讓它一個趔趄摔倒在地。

  周寧精挑細選的攻擊角度和攻擊部位建功。

  周寧借此成功的完成了進食,體能條也基本恢復滿了。

  衝鋒!

  不過這一次,周寧切換了‘輕盈的石槍’。

  這是他搓出來的具有精良品質的綠色石質武器。

  雖然自古槍兵幸運E,但周寧對自己的遊戲操作水平,還是有一定信心的,畢竟這一身操控本領,是被抖M的{魂系列}、{血源詛咒}、{隻狼}調教出來的。

  長槍可以隔一個身位捅刺,而‘輕盈的’為石槍提供了相對更快的攻擊頻率。

  所以,捅一槍就溜!

  -17!這個傷血量,周寧覺得也還可以了,尤其是邪獸的爪擊慢了半拍,讓他險險避過,算是白嫖一次。

  李石也是蠻給力的,趁機用手在眼睛上橫抹了一把,擦亮眼後,吐氣開聲、一記氣血斬擊,一抹新月形態的血紅光刃,從其持有的厚重闊劍上飆射而出,正好劈在邪獸的兩條後退之間……

  發招自帶提示音,以為是個講究人,結果攻擊的是下三路,不講武德!但效果確實好。

  邪獸本是打算乾死一連兩次傷害它的小雜碎的,卻因超乎尋常的蛋痛,又將仇恨轉移到李石這邊。

  剛扭過身,周寧就又撲上來了,衝鋒+滑鏟,還是那個角度,還是個那個部位,還是鋒銳的黑曜石匕首,我戳戳戳戳……

  邪獸疼痛難當,狂嚎著使用了踐踏!

  這要被踏實了,就以邪獸的噸位,周寧妥妥的被秒殺。

  但周寧擁有一個神技能,翻滾!

  這個技能在抖M系遊戲中,十分常見,基本上、沒有它躲不開的招數!

  管你是能量攻擊、還是物理攻擊,管你是巨蹄踐踏,還是猛獁衝撞,只要系統判定過關,哪怕滾後人在怪襠下,也是絲血不減。

  這就是該技能的‘神’之所在!

  當然,前提是卡好時間。

  ‘我滾!’

  緊接一個‘衝鋒!’三倍奔跑速度,可不是說說而已,

  衝鋒目標,附近的一隻小甲蟲……

  衝鋒技能發動,必須得有符合標準的目標,那咱就衝小動物,從而達成暴退拉開距離的目的。

  老遊戲凡爾賽了,擅於尋找和利用Bug。

  回手就是一記‘飛斧投擲!’

  這是遊戲人物自帶技能,擁有較高的拉仇恨值效果,

  但此時,這不是關鍵,關鍵在於這個投擲,攻擊部位必然是目標頭部!手藝不夠、系統來湊,傷害性不大,侮辱性極強!

  邪獸果然被多出來的‘鼻環’搞的怒火衝天,吸氣、然後撐開雙臂,衝著周寧高聲嚎叫。

  “第三板斧,衝擊波,扇形范圍攻擊,躲一波先,我滾!”

  周寧成功的避過了有形的聲波浪峰,但還是被後續的余波傷害到了。San值顯示那邊,規律上下運動的黑箭頭,至少比平時粗了三倍,數值象跑表一般狂變。

  他還注意到,聲浪衝擊波推過的土地,被渲染成了代表腐毒的深藍紫色。“凋零黑水?趕快出圈”。

  ‘咚咚!’地皮顫抖,邪獸一瘸一拐的向他衝了過來。

  李石竭力又劈出一刀,刀芒在邪獸的頸側靠後一些,砍出個湧血的大口子。

  但邪獸表示,周寧的仇恨拉的很穩,它現在唯一的心願就是碾死這隻小雜碎。

  周寧使用了技能‘凝神靜氣’,所有尚在冷卻的技能立刻完成冷卻,幾乎消耗殆盡的體能槽也瞬間補滿。

  翻滾!堪堪躲過了邪獸前肢和兩根副肢的高頻連戳,並切換黑曜石匕首,我戳戳戳戳…隨即再度向一頭倒霉的螞蟻發動衝鋒……

  系列動作行雲流水,一氣呵成。

  李石都看的有些呆,他搖搖頭,試圖讓自己更清醒一些,然後就又想透支生命力,發動攻擊了。

  周寧則邊跑邊吼:“你先蓄個力,我有把握風箏它一小會兒。”說話的同時,‘飛斧投擲’再度發動。

  這次飛斧飛出了回旋鏢的軌跡,為邪獸增添了一枚唇環……

  邪獸眼中怒火熊熊,宛如患有狂犬病的瘋狗,嗷嗷叫著,甩著口涎,追向逃往樹林的周寧。

  奈何它先後兩次被周寧用黑曜石匕首傷了左後腿,還被李石砍傷了蛋,真的是衝不起來……
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