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《我能降維修真》第4章 落腳後的思考
  早出,晚歸。

  今天比昨日多了近乎一上午的時間。

  再加上對金手指應用的進一步熟稔,以及頂滿上限的精神力,且已然擁有了一些工具(防衛大棒、石鎬等)和消耗品(恢復飽腹度和精神力的食物),收獲自然更豐厚一些。

  先架設灶火,開啟烹飪。

  石鍋是搓出來的超凡物件,滿足條件便會自行烹飪,滿滿的超凡版自動流水線既視感。

  於是食材入鍋,周寧便將事先搓好的‘籬笆’扎下。

  眾所周知,好些遊戲先期都存在背包容量不夠的問題。

  周寧也面對此種困擾。

  有獲取價值的資源類別太多,而他目前僅有一個三格的‘劣質的皮腰包’和一個十二格的草繩編織包,也就是那個背簍。

  草菇披薩的食材,漿果、野蘋果、蘑菇,這就要佔去三個格位。

  石塊、木料、草,這又要至少佔三個格位。

  當然,他沒的抱怨,僅僅是同種物品可以堆疊、隻佔一個格位這一條超凡特性,就已然是大大的福利。

  更別說還沒有‘負重’概念。

  若是象輻射系列或末日拾荒者那般,超載就只能‘爬行’,容量再大又有啥用?

  因此,周寧為了省格位,乾脆將某些物品直接搓成成品攜帶,比如這籬笆牆,就搓了整整一組,99個。

  他原本是打算來個雙層套娃的布置的,結果竟然發現允許上下壘疊,嘗試之下,籬笆就成了‘劣質的柵欄’。

  柵欄的檔次,比籬笆高一個級別,防禦力從1提升到了3,單位生命值從10提升到了50,超值。

  “這遊戲的自由度還可以,以後有條件了,應該多嘗試各種搭配,說不定就有驚喜……”

  而從李珂的角度,看到的則是周寧象插柳般插下一根根樹苗,然後對其掐訣施法,隨即新綠色的生命光霧湧動,樹苗瘋長,最終生成兩米多高的棘刺藤蔓糾纏的柵牆。

  周寧施術之後,李珂揪著他提醒:“你還記得兩年前來過咱們鎮的那位太上教的法師麽?”

  “記得,族老特意發動眾人去夾道歡迎,幾乎所有人都放下手頭活計參與,擾民的很。”

  “那個法師祝福鎮上的靈田時,施法的情形並不比你剛才搶眼多少。你以後施術,一定要注意了,尤其不能在人前賣弄。”

  “嗯嗯。”李珂這麽一說,讓周寧對於自身金手指使用時的外在特效有了更深的了解。

  他意識到,除非實力夠強,或有強橫的後台,否則他這些手段敢在人前施展,那就形同稚兒持金於鬧市。

  “寧哥,我也會替你保守秘密的。”說這話的是二丫,今年只有14歲,但為了家裡生計,比周寧還要早一年加入狩獵隊,乖巧懂事的讓人心疼。

  “我知道。”周寧半寬慰半許諾的道:“有了這手藝,只要秉持悶聲發財的原則,一半年就能攢些財貨出來,購藥學法,增益自身…到時候,我們都會好起來。”

  這餅一畫,就連李珂的眼裡都多了不少光亮。

  天生我材必有用,每個自由的靈魂都覺得自己是獨一無二的,都覺得自己哪怕做不到給些陽光就燦爛,但有人幫一把、扶一下,混的就不會太差。

  現在,先‘富’起來的周寧,讓李珂和李二丫看到了人生希望。

  柵牆織就,周寧開始完善石屋細節。

  從營造模式的子選項,切換到裝修模式的子選項,

就可以將遊戲視角改換到室內裝修的狀態,同時獲得更多細膩的下拉菜單。  周寧先用石鎬,令石屋內部的整體結構定型,隨即開始處理頂、壁,以及地板。

  他為此還跟李珂合計過:“大姐頭,這覺得這處山谷不錯,位置可能比較偏,但物產豐富,少人光顧,我們可以嘗試將之打造成秘密據點。”

  李珂則道:“如果你的地圖繪製、以及我的估測沒有問題的話,那麽此地位置是真不討喜。以大部分人的腳力,一個白晝沒法抵達官道。而上道之後,又無法在半日內趕到驛站。”

  “可反過來說,正是因為需要先後兩次露宿荒野的不便利,才讓這裡足夠隱蔽,除了荒野獵人,哪怕是狩獵隊都不太可能光顧這種地方。”

  “那麽經營維護的需求怎麽解決?”

  “基本不需要維護,規劃場地,集中種植,野蠻生長,定期來收割即可。這些作物,換做旁人、連識別其價值都未必能做到,更別說利用。”

  “哦,原來你打算開辟荒植農場,那沒問題了。”

  先搓出簡易工作台,以滿足進一步生產的條件。

  然後搓出工具製造台。

  接下來就能製造地板了。

  原材料可以是黏土、沙子,周寧選擇了石料。

  1石料搓出5塊規整的地板磚,雖然不似現代工藝機加工那般規整,也沒有拋光,但功能不差,鋪好後,看著也像那麽回事。

  石片地磚:吸收濁氣煞力,持續五百年後,獲得超凡屬性。

  陽木吊燈:以提煉過的魘灰為燃料,一份燃料,回饋安寧一夜。持續使用一百年,獲得超凡屬性。

  陽木通風管道:吸入的是濁氣,吐出的是清潔空氣。持續發揮功效五百年,獲得超凡屬性。

  雖然造物的超凡屬性獲得條件,給人以假大空的感覺,但周寧還是憑著企業級的理解,看出了一個趨向。

  那就是通過金手指打造的物品,是可以法器化的。

  若是開發出時光加速類的術法,且將成本降下來,那麽走物品進化升級的可持續發展路線,也是條路。

  “這要一路升上去,攢出一個相當於微型洞天福地的可移動神秘屋也完全是有可能的啊,想想都帶感!”

  當然,周寧也明白,真要走這條路,精挑細選、精雕細琢就成了前置標配,否則不匹配這條路以質取勝的核心理念。

  他打算,等積累厚實一些,就打造一個神秘屋的基架,慢慢養著,單純的歲月積累,比前世的供房可要容易的多。

  造好石屋,還修了一個簡易旱廁,原本還想造個洗漱間來著,時間實在不夠了,連先摳個框架出來都不適合做。

  整個世界都被濁氣煞力嚴重侵染,刨土開石挖出汙穢之泉、邪卵什麽的,白晝還好,若是晚上,就相當於團隊裡有內奸作亂,裡應外合,極易出禍事。

  想到這些,一些最近發生的糟糕記憶便自然而然的浮上心頭:

  狩獵隊,無論是體系結構,還是行動章程,都已經磨練成熟,畢竟是超過十代人的血淚經驗總結。

  而這次出事,原因有三:

  1,外因,異常的魘物暴動,數量多、種類全、高狂暴度。

  2,內因,命守(特殊的火炬)的燃料出了問題。

  3,特因,鎮長的兒子竟然是人奸,關鍵時刻向命守中添加特殊燃料,令陽炎專為幽火。

  周寧認為,李珂三人能逃出生天,主要是運氣好,慌不擇路的情況下,竟然及時衝出了林區。

  土著周寧死前最深刻的一幕,便是:魘物在林木的陰影中張牙舞爪、嘶聲咆哮,而他們三人狼狽的癱軟在晨曦光芒照耀的草甸上,為逃出生天慶幸。

  另外,他們三人同心同德,都積極主動的為同伴擋刀。也是得以逃生的重要原因。

  尤其是土著周寧,大男子主義情結,又少年慕艾,暗戀李珂,逞能表現,硬扛飛魘。

  結果試試就逝世,便宜了他,卻也並非單純的隻佔便宜……
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