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《我能降維修真》63 白骨法身
  今晚懷著叵測之心,投宿蜃莊客棧的人們,直接就被宛如活轉了一般的房屋給吞噬了。

  唯一沒死的,就是陳山、李石頭、劉樂三人。

  他們今晚算是過山車坐到畢生難忘,先是被合作多年的老大出賣,身份被拆穿後,又被刑訊,剛開了個頭,又親眼見識了什麽叫房屋吃人,不可名狀。

  沒有直接嚇成傻子,那也是周寧在跟白骨菩薩的協議中,有保這三人的條款,而白骨菩薩,則不想因為這種雜魚節外生枝。

  狼狽萬端的衝出蜃莊,一個包袱從空中落下,摔在三人面前,包袱上還附這一封簡信。

  更貼心的是還有一支命守插在地上,焰光熊熊。

  三人當然是撲身進入光照范圍,陳山拆開信,另外兩人圍聚觀看,只見上面寫道:

  三位仁兄:

  是非之地,不宜久留。

  又,牽扯各方,必有後患。

  建議埋名隱姓,他鄉蟄伏,風頭過後,再與親人團聚。

  弟深陷事件,略盡綿薄之力。祝安康順風。

  周起頓首

  包袱裡主要是金銀和一些值錢物件,一看就是從客棧中的死者那裡搜刮來的,有些還沾著血。

  另外還有一些通用的符籙,軍糧丸等。

  人情冷暖,這一刻盡顯,三人正在唏噓感歎,就聽身後‘嗚嗚’風響,宛如鬼叫。

  回頭看,就見風卷碎雪,掩蓋了原本還有幾處光芒照耀的蜃莊,幾個呼吸之後,便空空如也,只剩茫茫風雪,地上連痕跡都無。

  李石拉起二人:“走走走!莫辜負了周起兄弟的一番厚意。”

  實際上,扔包袱的,正是駕馭白骨法身的周寧。

  他覺得,有時候吧,見不如不見,很尷尬,還得解釋,而他又不太想撒謊,那就這樣與一個鍋裡舀過食的同僚分別吧。

  隨著他的意識轉移,邪獸人分身正式托管給系統。

  白骨菩薩見他應對得當,還當他有一心多用之法,也就沒多廢話,只是讓他好生運轉蜃莊,如果做的好,未嘗不能考慮未來將之送於他。

  他自然是滿口答應。

  這蜃莊可不同於硫磺谷基業,這是大型超凡設備,陸地航母般的設施,能讓系統搞事的機會,多了去了。

  系統巴不得多實驗、多練手,舉一反三、掌握更多技術。

  更何況不用白骨菩薩說,他也想將這蜃莊納入腰包。

  那麽作為未來自家的產業,好好經營打理,也是應該的。

  要說蜃莊的底子也確實不差,光是餛飩一個器靈,價值就極高。

  他現在雖然尚未真正見識此世界超凡體系高處之風光,可但凡有點腦子,就不難想象,器靈這種存在,絕對不會路邊白菜。

  更重要的是,邪獸人分身,三合一練級,他是真的滿意。

  俗話說,穩定壓倒一切。

  作為一個曾長期體驗靈活就業的人,他很清楚‘細水長流’的妙,尤其是他現在,已經再次開始感受‘有一下、沒一下,大量時間精力用於找合適的怪打’的滋味,曾經‘去年賺五萬,今年不開張,甚至小賠萬五’的記憶,很自然的被喚醒。

  象邪獸人分身這般,雖然賺的不是很多,但猶如鐵杆莊稼般穩定提升的,他自然是能看的上眼的。

  三年五年不顯眼,十年八年或許也看不出來,三四十年,工齡熬出來了,退休金確定不會低,這種看出差距了。

  而且,

它真的是份很不錯的保底,讓人可以更放心的去搞第二產業。  他甚至覺得,幽獵也好,邪獸人分身也罷,真的就可以當做‘巢穴’核心用,長期掛機。

  一個負責生產幽月之種,一個負責生產倀鬼。

  然後二合一,誕生值得下氣力投資的忠仆。

  古語有雲:千軍易得,一將難求。

  這說明,無論古今,人才,都是成事之基。

  而人才,首先是指意識、人格,這個很金貴,與之相比,軀殼就容易許多,將之看做第一工具沒毛病。

  那麽,只要智慧,只要不死,不成高才,也是人才。

  也就是說,只要他能保住這個基本盤,二十年後,他混的再差,城主、山主的尊位,還是有的。

  他是越琢磨,越覺得這個基本盤的思路有搞頭。

  這也是他為什麽會認為,跟白骨菩薩,達成一攬子協議,他很賺的重要原因之一。

  包括現在,他的意識寄附在白骨法身上,也是為了更好的打造這個基礎盤。

  這白骨法身,某種角度講,就相當於開了第三個號。

  不過這個號本身,只能算是測試號。

  盡管系統已經幫他洗掉了白骨菩薩設置的暗門,甚至好盡目前最大可能優化了一番,但這號仍舊有兩個重大弊端。

  1,法身的關鍵結構,完全被白骨菩薩掌握。

  可以說,這軀殼對於白骨菩薩沒有秘密可言。若是白骨菩薩要對其出手,那麽針對性傷害加100%。

  2,非系統製造,對系統的技術體系匹配度低。

  優勢主要有兩條:

  1,起始51級。說是真大號還差了些意思,但肯定脫離基層了。

  他估測,應該能跟胡七媲美,行走江湖,揚名立萬,想要成為一號人物,難度不大。

  2,法身模式。這是針對靈魂而言的。

  它意味著可以進行靈魂的虛實置換。受到致命傷害時,就轉為虛,魂傷損害減到很小,休養兩三個月就能徹底恢復。

  周寧不知道的是,這個模式並非系統獨立開發,而是源於白骨菩薩的秘法。

  白骨菩薩開發出這等秘術,以之為核心,打造白骨法身,具體就是為了應對死劫。

  以傷替死之法,這辦法只是降低死亡概率,不是抹削死亡概率。

  因為能通過法身,靈魂虛實轉換,所以有更高的概率死裡逃生,這就已經算是降低難度了。

  如果事先就知曉肯定不會死,那就沒用了。

  白骨菩薩自然不會將這等秘法,告知周寧,更何況周寧也未必能學會,秘法掌握條件苛責,否則早如正法那般穩健傳承了,還秘什麽秘。

  然而周寧有系統,系統白嫖我享用,瞬間掌握不用修。

  至於周寧,他也一點都不排斥白骨法身,沒有心靈潔癖,一說就這法身生前多可憐,被殘忍的製成工具,死後還被褻瀆……他不會計較這些。

  若這人活著,他會計較害人性命對不對,死了就沒那麽多講究了。死屍跟一把二手槍,一輛二手車,對他來說差別不大。

  或許是這種心安理得的態度在唯心至上的超凡世界很重要,總之,他感覺自己的意識,跟這法身的契合度很高。

  要知道,幽獵的那具軀殼,可是系統幫他千挑萬選的。

  而邪獸人分身,更是量身打造。

  這白骨法身卻不是,它更像是一輛沒有考慮過舒適性的低配版二手車,基本都是你去適應它。

  這樣的情況下,還能出現宛如‘命中注定’般的高契合度,自然是讓人忍不住遐想一番。

  “六道的車我都能順利上手,魔宗子弟沒跑了。”周寧一邊放飛思緒,一邊駕著黑風趕路。

  感覺自己就跟{西遊記}中的妖怪似的,駕黑風,行進時飛沙走石、烏雲滾蕩,典型的反派畫風。

  他這個駕風,跟禦風什麽的比,低端了很多。就像雉雞的跳躍滑翔,跟灰雁的飛行相比一般。

  而之所以能如此,是因為滿足了連個重要因素。

  1,這法身本身的天賦,是風之力親和。

  巽風,不在五行內,卻在八卦中,可以說是‘三生萬物’的體現之一,十分接地氣的一種超凡力量。

  2,魔宗死道,對煞力的利用率極高,而現在的環境,又是魘邪之暗。

  如果說其他各道的煞力利用是老式火電廠,那麽魔宗死道就是21世紀的新式火電廠,技術帶來的效能比擺在那,不服不行。

  雖然魘邪之暗貌似最利邪道,但那是從資源生成的角度看問題。

  以環境利用的角度,魔宗六道都受益不菲,死道技術最高,自然額外增益最大。

  所以巽風變成了煞風,他現在就仿佛是那飛魘,只要不超過五十丈以上,在魘霧中飛,堪稱如魚得水。

  白晝無魘物,但濁氣煞力的格局其實仍在,程度較低而已,也能飛,效果差些。

  有好消息,就有壞消息。

  一個非常壞的消息是,由於這白骨法身不是系統出品,哪怕經系統調整,也只能在遊戲狀態下,施展出四個技能。

  空有等級,沒有豐富的技法,測試號名不虛傳。

  天賦有三:

  巽風靈體:極度親和巽風之力,靈動+30。

  這個靈動是個高端複合屬性,可以拆解成迅敏、輕靈、閃避提升等多個特性。

  白玉法骨:死道法基+40,體格+30。

  所謂死道法基,就是人造的死煞之力親和,從而獲得更好的施展死道法門的能力。

  體格也是個高端複合屬性,包括強壯度、抗擊打能力、甚至力量和耐力。

  構裝不死:天命-30,正陽易傷+50%。

  天命同樣是個高端複合屬性,包括天數、運道,因果等很玄妙抽象的概念。簡單的說,就是不能再算是正經的生物了,隱性法則作用對其降低了。

  這個不能說一定就是壞事。因為幸運不會眷顧,也意味著厄運同樣不會眷顧。多少有一種跳出界外的味道。

  正陽易傷就好理解了,死是負,活就是正,給活人增加生命力的手段,到他這裡,就成了傷害之法。陽就是陽炎之力等等。

  自帶法門:五輪正法:底、臍、心、喉、頂,運轉納力。

  周寧點評:有點象密宗的脈輪體系,但似乎更簡單粗暴。

  血法一體,也就是將生命值、法力合為一體了,就體現在這五枚命輪上,隨時耗、隨時補。

  正因為如此,環境對其格外重要,環境不予,便如同人在水下難以呼吸。

  還有就是殺生對其很重要,殺害生命,對其而言是種儀式,完成這個儀式,就能從目標那裡掠奪‘命’這種要素。

  這個‘命’不是生命力,而是更為玄學和抽象的天壽,比如說自然死亡,能活70歲,現在30歲被殺,就掠奪40年的命。

  如果是生命力榨取,可榨不出堪比40年壽元的生命力。所以死道的這個技術,的確更高明,更有嗶格,給周寧的感覺,是因果律、命運那個級別的,近乎於道。

  不過,抽了這40年命,也不是加持在自身身上,而是化作一種催化劑,加速命輪運轉。

  周寧覺得,這又是一個能耗比的問題。

  就像同樣是核裂變電站,技術加持的程度,決定了投入和產出的比例。低端的核裂變,投資回報甚至不如高端的火電廠。

  所以這個技術,也不能一味的追求高端,還得看技術本身的成熟度。早期的蒸汽機技術,就乾不過畜力,投資未來,眾人拾柴,將之推上去了。

  他覺得魔宗諸道的技術,也存在這種問題。

  死道的嗶格高,但邪道、影道,應用廣,一代又一代的使用者,都是變向的以己為薪,再捧這團火焰,漸漸的也就在實用領域,超了死道了。

  不過起碼在現階段,死道技術的高嗶格,至少能帶來一些讓人驚豔的創意,高屋建瓴的那種。

  象這個白骨法身的體系,就十分另類,而且感覺真要下功夫開發,也是能出成績的。

  當然有些費別人的命,這一點他注意到了。

  四個技能:

  恐擊:立刻對目標造成其總生命值10%的生命傷害,並產生驚嚇、惶然等精神不適,至少2秒。重複打擊,傷害會加深5%,最多疊加3次。5秒冷卻。消耗自身2%

  驚擊:以死煞之力在彼此之間形成鏈接,最多持續6秒,每0.5秒一跳,形成傷害,目標總生命值的1%起底,2倍遞增。並產生驚嚇、惶然等精神不適,至少2秒。5秒冷卻。消耗自身2%

  懼擊:在一個總邊長不超過12米的新月形狀區域內,造成每個單體不低於總生命值7%的生命傷害,並減速30%,持續2秒,同時產生驚嚇、惶然等精神不適,至少2秒。7秒冷卻。消耗自身2%

  死擊:前搖2秒,瞬閃移動,最遠不超過百米,半徑30米區域內,所有目標損失至少30%總生命值的血量,同時造成至少3秒的減速效果,減速20%起,1秒1跳,最高60%,同時額外在范圍內造成持續6秒的死煞光斬效果,每0.5秒一次攻擊, 並產生驚嚇、惶然等精神不適,至少2秒。5分鍾冷卻,消耗自身30%。

  對於這一大三小四個技能,周寧只能說,不愧是魔宗六道中最凶殘的一道。

  打百分比也就罷了,每一招都伴隨著掉San值的精神打擊、明控暗控兩不誤也就罷了,幾乎沒有打擊軌跡,只能抗不能躲也罷了,關鍵是這個至少多少多少,是真的霸道。

  這意味著除非是那種高兩個層次的,比如20級對上了40級,甚至按照系統30級一個真大層次的算法,30級對上90級,又或持有史詩級以上專克重寶,否則無論如何,都得遭這個罪。

  這要是打擼啊擼,不能第一時間切死此ADC,那就等著團滅吧。

  對方一聚堆,這貨直接跳大進場,全隊成靶子,跑都跑不掉……

  白骨法身恐怖如斯,也讓他壓力十足,動力滿滿,一年後,他的實力如果不能有一個較大的提升,邪獸人分身的命能否掌控在自己手中,可就有些懸了。

  他當然知道白骨菩薩的一年之期,是拖延之計。

  至於白骨菩薩的蜃莊許諾,象他這種在地球經歷了老板‘創業藍圖好故事,畫餅未來合夥人’洗禮的人,怎麽可能輕信,怎麽敢輕信?

  他是另有倚仗,並且已然做好了失去邪獸人分身的最壞打算。

  可真要失去邪獸人分身,基本盤的人才計劃,豈不是就泡湯了?

  並沒有,因為庚金白虎,首先是由虎踞功帶來的技能,然後才凝聚出相應血脈,可以說,它是靈魂捆綁的……
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