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《重生從700萬開始》第三百二十六章 星遠的反擊
  【重生從700萬開始】 【】

  之後的幾天,網絡上的輿論依舊在發酵。

  但企鵝那邊卻始終沒有作出任何官方回應,大有種直接擺爛隨便罵的意思。

  反正對他們來說只要能降低星空引擎的版權費,被網友罵幾天又算得了什麽?

  況且企鵝在網上的風評懂得都懂,被罵這種情況又不是頭一次了,他們早就免疫了。

  至於說其他的這些遊戲公司,他們在得知企鵝的想法後,還是選擇了跟企鵝站在同一陣線,集體保持了沉默。

  這些遊戲公司的態度使得剛出現崛起苗頭的國產遊戲行業,再次被陰霾所籠罩。

  好在動畫行業隨著星空引擎的普及,迎來了一次大爆發。

  國內但凡是小有名氣的動畫公司,都在熟悉了星空引擎後,宣布了自家的新動畫項目。

  羅凡對此還是很欣慰的,至少星空引擎在動畫行業是有作用的。

  第二天,星遠總部,米忽悠的劉總被叫了過來。

  星遠作為米忽悠唯一的“外人”股東,在投資過後就沒有乾預過米忽悠的運營,當然也沒有給予過米忽悠什麽資源,除了每年的分紅,雙方幾乎沒有任何交集。

  直到崩壞學園製作完成後,劉總為了能讓遊戲順利發布,這才找了高萌談了和小破站的合作。

  如今米忽悠的崩壞3也是和小破站有合作的。

  再加上星空引擎確實能提升質量。

  從這些方面出發,劉總覺得有必要支持一下星遠的星空引擎,於是他沒有加入企鵝提出的倡議,而是直接選擇購買了星空引擎。

  可讓劉總沒想到的是,星空引擎的功能比星遠發布會時說的還要強大。

  用了以後不僅僅是遊戲的質量,甚至連製作遊戲的效率都提升了很多。

  正當米忽悠為此感到驚喜的時候,劉總接到了羅凡秘書蘇晴的電話,讓他今天來一趟星遠總部。

  對於羅凡的突然召喚,劉總其實是有些慌的。

  劉總又不傻,這個時候星遠聯系米忽悠十有八九是跟那份倡議書有關。

  不過劉總也很清楚,他們米忽悠其實並沒有拒絕的資格。

  星遠作為互聯網巨頭影響力太大了,特別是他們手中還有米忽悠的股份,還掌握了米忽悠生存和發展的主要土壤小破站。

  現階段的米忽悠是絕對的得罪不起星遠的。

  於是懷著忐忑的心情,劉總來到了星遠的總部。

  羅凡直接讓蘇晴把他領到了自己的辦公室。

  “劉總,我這是初次見面吧?”說著羅凡笑著朝劉總伸出了手。

  劉總見狀連忙伸手跟羅凡握了一下然後說道:“是初次連忙,不過我可是早就聽過羅總您的大名了!”

  兩人一番寒暄之後羅凡進入了主題:“劉總,我這次請你過來呢!是想你們米忽悠能抽調出一部分來,進行一款單機遊戲的開發。”

  “單機遊戲?是3a大作那種嗎?”劉總問道。



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  【重生從700萬開始】 【】

  “沒錯,這個項目算是我們公司的,一切花費都由我們這邊負責,你們只需要打磨好劇情,用星空引擎把遊戲做出來就好,最後的銷售我們55開。

  如果劉總你答應的話,以後使用星空引擎開發遊戲在你們公司的抽成會永久降低到10%,

而且是在營收超過1000萬人民幣後才會收取這10%的抽成。”  聽完羅凡的話,劉總沉默了。

  說實話羅凡的條件讓他非常非常心動,不說其他光是星空引擎的抽成降低到10%就是劉總不可能拒絕的條件了。

  只是如果答應下來的話,就要去對抗其他遊戲公司了,特別是還有一個企鵝。

  劉總一個人做不了這個決定。

  “抱歉羅總,這件事我一個人說了不算,我想跟我們公司的其他合作夥伴商量一下。”劉總說道。

  “可以,你們盡管商量,兩天之內給我回復就好。”

  ......

  劉總從星遠的總部離開,回到了自己的公司。

  他第一時間就把這件事告訴了公司的其他高層。

  米忽悠的其他高層同樣也沒辦法做出決定,於是最後決定采用不記名投票的方式。

  而在劉總打開投票結果後直接愣住了。

  因為除了他棄權以外,其他人居然都選擇了同意。

  “這你們剛剛還裝個屁啊!”

  米忽悠的高層們聞言表情都有些尷尬。

  “行了!你們的意思我明白了,那就開乾吧!”

  第二天,劉總又去了一趟星遠,把米忽悠的決定告訴了羅凡。

  羅凡聞言滿意的點了點頭,經過一番商議後,雙方達成了共識。

  米忽悠那邊專門分割出一個新的項目小組,星遠出資3000萬作為遊戲開發的資金,同時星遠會派遣一個員工入駐該項目小組,協助完成該遊戲。

  雙方簽訂了合同後,項目算是正式成立了。

  星遠這邊則是在星遠娛樂裡挑了一個人品過關,業務水平也不錯的編輯李銘派去了米忽悠那邊。

  新興公司相較於那些老油條公司最大的特點就是效率非常的高。

  短短一周時間,新遊戲的項目組就已經拉起來了。

  在得知消息後,羅凡派了蘇晴過去,在劉總和李銘的陪伴下視察其組建情況。

  “蘇秘書,目前這個項目組在職人員已經有23人了,隨時可以投入到遊戲項目的開發。”李銘把蘇晴領到辦公區後說道。

  李銘之前只是星遠娛樂的一個普通編輯,剛入職星遠的時候甚至都不是編輯,只是後勤部的普通員工,負責星遠官號的各類文桉編寫,最大的愛好就是寫寫小說。

  後來星遠娛樂劃分到秦總這邊後,他腦子一熱申請去了星遠娛樂當編輯,這段時間一直都是負責寫一些小短片的故事。

  這次被突然抽調過來李銘人都傻了。



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  他這相當於從一個公司普通員工,到半個項目總監,這算是連升好幾級了。

  李銘多少還有一點不適應,整個人顯得有些拘謹。

  蘇晴看了一下辦公區域後說道:“環境挺不錯的。”

  李銘聞言微微松了口氣。

  接下來李銘領著蘇晴詳細看了整個工作室的情況。

  作為羅凡的秘書,蘇晴對這個工作室成立的原因和目的在清楚不過了。

  星遠的高層們都知道把製作出一款爆款遊戲的希望寄托在國內小型遊戲公司上沒有太大保證。

  誰也不知道這些公司他們什麽時候才能開發出現象級遊戲。

  星空引擎的各項功能是非常強大沒錯,但除了工具本身優秀外,能不能用好還是個問題。

  要知道國內遊戲開發相關的人才,基本都在企鵝這些大廠手裡。

  還有就是遊戲的劇情也非常重要,米忽悠的遊戲拋開亂七八糟的場外因素不談,劇情還是很有保障的,這也是羅凡選擇他們的主要原因。

  接下來,只要米忽悠借助星空引擎開發出爆火的遊戲,肯定會有大公司忍不住下場。

  屆時企鵝遊戲搞出來的聯盟將不攻自破,只能選擇乖乖按照星遠的規則做事,除非他們打算徹底放棄遊戲市場。

  因為星遠和企鵝一樣都是互聯網巨頭,一旦星遠真的做出爆款遊戲來,以星遠如今掌握的流量資源和資金,企鵝是絕對沒有機會來第二輪的。

  同理星遠這邊也一樣,一旦米忽悠失敗了,企鵝肯定不會放過這個機會。

  所以羅凡才會對這個項目如此重視。

  視察結束後,蘇晴和李銘,劉總一起吃了飯,臨走前蘇晴對兩人說道:“盡管放手去做吧,老板那邊只要求遊戲的質量和劇情過關,花多少錢,需要的多少資源都無所謂。”

  劉總聞言斬釘截鐵保證道:“蘇秘書,您轉告羅總一聲讓他盡管放心,借助星空引擎的強大功能,還有足夠的資金支持,我們一定能做出來爆款的3a大作。”

  劉總說這句話時,可謂成竹在胸,信心十足。

  李銘那邊就沒有這麽自信了,李銘畢竟是星遠內部的員工,他比劉總更清楚這個遊戲項目對公司意味著什麽。

  於是李銘略作遲疑咬了咬牙主動詢問道:“蘇秘書,不知道老板對我們這款遊戲有沒有什麽建議?”

  蘇晴聞言點了點頭,羅凡來之前還真跟她說過一些。

  正所謂術業有專攻,遊戲開發除了畫質動作特效外還包括畫風審美等諸多元素,這方面羅凡沒有深入學習過自然不好評價。

  羅凡讓蘇晴轉達的是遊戲選材方面。

  “老板確實跟我說了一些話,老板覺得國產單機遊戲與海外相比一直都是弱項,所以才會讓你們製作3a大作,這樣容易激發民族自豪感。

  而選材方面,老板建議你們可以從傳統神話入手,既然要面向全球玩家,文化輸出方面可不能少。



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  傳統神話一不需要授權,二不用費勁設置人設,三國內的接受程度很高。

  這就是老板要我跟你們說的。”說完蘇晴就轉身離開了。

  劉總望著羅凡的背影感歎道:“不愧是做出的多款爆款遊戲的星遠啊!對市場真是太敏感了。”

  “劉總我這邊我有思路了,老板費這麽大功夫,無非是想讓外界真正看到星空引擎的強大,以這個目的出發咱們的遊戲方向完全可以簡單用兩個字來概括,那就是——炫技。”

  “炫技?”

  “沒錯,我們的遊戲要體現出星空引擎的功能,肯定需要加入大量絲滑接近真實的動作打鬥,以及院線級別的特效畫面。

  而神話傳說基本都以大場面為主,正適合咱們進行炫技。

  蘇秘書剛剛轉達的話,看似是隨口點撥,實際上老板肯定已經進行過仔細研究。”李銘一臉崇拜的說道。

  一旁的劉總聞言有些懵,不過是一個建議,真的有這麽多彎彎繞繞嗎?

  “我們的神話故事體系太過繁雜,要考慮到國外玩家受眾,還需要篩選包裝一下,最好在加入些國外遊戲市場流行元素.......”

  話說到這兒,李銘整個人的眼睛越來越亮,就像是靈感爆發迫不及待的想要記錄下來。

  沒等劉總回過神來,李銘就已經回到了自己的辦公室打開電腦寫了起來。

  幾個小時後,李銘拿著一份故事梗概找到了劉總。

  劉總看過李銘的故事後,表情越發古怪了。

  難道剛剛羅總的話真的別有深意嗎?

  李銘的這個故事梗概思路很清晰,故事的背景設置在古代,在偏戰鬥的情況下加入神獸和山海經凶獸元素,並對它們進行重新包裝設定豐滿的劇情。

  玩家則需要操控角色成長,直到打敗這些怪獸才能通關。

  除此之外遊戲世界還有著較高的自由度和隱藏支線任務,可以讓玩家自行探索發現。

  因為遊戲中每隻怪獸的樣貌體型不同,加上那各式各樣的恐怖能力,如果將其完美體現出來,必然會給玩家強烈的視覺衝擊。

  劉總對這篇故事梗概是比較滿意的,近些年國外輸送進來的金剛哥斯拉等怪獸形象,他們已經用票房證明了, 世界人民對這種巨大的怪物的喜歡。

  而國內的神獸凶獸形象很適合做這類型的改編。

  想到這兒劉總合上了故事梗概後當即拍板決定道是:“這個設計稿很不錯,你們工作室就盡快正式開始遊戲的開發吧。

  我們在製作的時候,盡量把戰鬥技巧設置的華麗一些,然後這些怪獸的形象都要貼切精致。

  再把主角的成長線仔細打磨一下,不過李總監,我感覺這個故事是不是太陽光了一點?”

  “太陽光了?什麽意思?”李銘愣了一下問道。

  “李總監,你有沒有聽過一句話,只有悲劇才會讓人印象深刻。”



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  【重生從700萬開始】 【】

  李銘聞言表情有些古怪:“劉總的意思是要給玩家發刀子?”

  “不不不,光發刀子為了虐而虐那就落入俗套了,我跟你說啊我們應該這麽寫......”

  劉總狠狠給李銘來了一番洗腦,李銘聽完以後驚為天人。

  “劉總,你們的崩壞3不會也是這種故事吧?中期犧牲主要角色,還是對主角影響這麽大的角色,這種操作也太......”

  “劉總不瞞你說,如果這遊戲完全是由我們公司開發的話,不可能中期才犧牲,說出來你可能不信,崩壞3的劇情預計第9章就有主要角色犧牲了。”

  聽完劉總的話,李銘嘴角一抽,徹底無語了。
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