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《我的玩家都是演技派》第一十一章 好像還是缺了什麽
  趙海平把這個帖子反覆地看了兩遍,不由得精神一振。

  對嘛,這才是玩家們該有的水平啊!

  總算是有人對這遊戲機制提出一些有建設性的猜想了。

  原來這遊戲之所以沒給任何任務指引,是因為試煉副本中的這些內容,都是有歷史原型的?

  那麽,玩家在副本中的目標就很簡單了,無非是想辦法扮演當時關鍵的歷史人物,做出差不多的行為,並最終通關。

  比如在刺客副本中就是扮演聶讓,而在武卒副本中則是扮演當時耿將軍手下一名普通的小兵。

  在副本中,玩家可以獲得跟當時的歷史人物差不多的身體素質,再加上一個特殊天賦技能的加持補全短板。

  要說真的完全無法通關嗎?

  原本趙海平是有這種懷疑的,畢竟從他的切身體驗來看,這遊戲的難度確實太高,但在知道這都是歷史上的真實事件之後,他又改變了想法。

  既然歷史上有人已經做到過一遍了,那玩家也不是完全沒可能做到啊!

  就拿第一個副本“刺王殺駕”來說,聶讓當時可是只有一次機會,心理壓力得多大?

  而玩家不僅有天賦技能,還可以做功課、抄作業,失敗了還可以反覆重來,直到成功。

  這麽一想,似乎這難度也沒那麽離譜了。

  而且趙海平也知道自己白天該幹什麽了,雖然《暗沙》癮犯了玩不到有點難受,但白天完全可以去搜集一些當時的歷史資料做做功課嘛!

  先知道當時的歷史人物是怎麽處理危機的,自己有樣學樣,針對自己的短板多練練,或者拿個匹配的天賦技能,多打幾遍還是很有希望通關的。

  想到這裡,趙海平有了目標。

  他把這個帖子收藏了下來,也關注了這個叫“楚歌”的樓主。

  這個樓主說是以後還會繼續在這個帖子裡面更新內容,趙海平覺得到時候應該可以直接抄作業。比如文士副本,就自己這種智力9的猛男玩家肯定是過不了的。

  而後,趙海平開始搜索“一將功成”這個副本相關的歷史素材。

  ……

  晚上10點。

  趙海平再度進入《暗沙》的遊戲世界。

  “今天準備充分,一定要想辦法通關!

  “……不通關也至少得打過二階段!”

  趙海平本來還比較雄心壯志,但一想到這遊戲二階段之後還有三階段,就又虛了。

  因為他查過相關的歷史資料之後發現,當時的名將耿忠鎮守西北邊陲可是長達四十余年,直到所有士兵全都白發蒼蒼,只有七十四人堅持等到援軍到來,最終存活。

  而二階段時的士兵年齡都在四五十歲左右,顯然距離“白發蒼蒼”還有近二十年的時間。

  所以趙海平猜測,這副本多半還會有三階段,只有最後以白發蒼蒼的狀態成為那幸存的七十四人之一,堅持等到援軍到來,才有可能最終通關。

  知道這個劇情的第一時間,趙海平挺絕望的,因為他感覺第二階段就已經難如登天了,第三階段到底得多難,簡直是無法想象。

  直接進遊戲的二階段,非常嫻熟地選擇了“忍饑挨餓”的天賦技能。

  因為之前他死了很多次,也試了很多技能,發現這遊戲前期的天賦技能選項其實並不算很多,來來回回就那麽些。

  綜合測試下來,還是忍饑挨餓的天賦對於抵禦第二階段餓肚子的負面狀態最好用。

  對於一款肉鴿遊戲來說,技能少肯定會導致遊戲玩法相對單一,但趙海平覺得這可能是新手副本的一種特殊機制。

  因為新手副本的目的,肯定是指引玩家更好地了解這遊戲的玩法,給出的選項太多的話,其實起不到引導作用。

  玩家們一個個試下來,最後連技能庫都沒看全,肯定會玩得很迷茫。

  所以在新手副本階段,把技能庫縮小一些,放在裡面的都是一些有針對性的天賦技能,才能更好地起到指引作用。

  至於以後的正式內容或者大型副本,應該會解鎖更多天賦技能吧?

  再度進入遊戲。

  仍舊跟昨晚一樣,北狄蠻兵大軍壓境,而大楚的這些守城士兵們則是在又饑又渴的狀態下打這一次的守城戰。

  旁邊的士兵再度遞過那個散發著惡臭的破布袋子。

  趙海平直接閃身讓開,將它讓給身邊更需要的人。

  之前查了資料之後,他也大概知道這布袋子裡到底是什麽了。

  根據史料記載,“狄人於城下擁絕澗水,吏士渴乏,笮馬糞汁而飲之”。

  也就是說,這布袋子裡裝的是馬糞,很多士兵渴到極點,只能喝用馬糞榨出來的臭水。

  對於這種事情,趙海平肯定是完全沒有任何勇氣去嘗試的,所以他才堅定不移地選擇“忍饑挨餓”這個天賦。

  很快,城下隆隆的戰鼓聲再度響起,北狄蠻兵又進攻了!

  趙海平已經做好了充分的心理準備。

  他發現自己在這遊戲裡死多了,也開始逐漸適應了。

  而且,隨著一次又一次的死亡,他的戰鬥機巧也在提升。

  雖說每次都是使用同樣的身體,但這具身體裡也是有士兵關於戰鬥的肌肉記憶的,隨著趙海平不斷的戰鬥,這些肌肉記憶也開始逐漸激活。

  而且,之前在第一個副本中使用聶讓的身體、拿到“劍術精通”之後的那種類似於灌頂一樣的效果,也對趙海平的戰鬥技巧有一定的加成。

  一次又一次的死亡,雖然枯燥而乏味,但趙海平發現自己卻並沒有太多受苦的感覺,反而樂在其中。

  他很自然地處於一種全神貫注的狀態,而且每次都能感覺到自己的技巧在提升,距離通關似乎又更近了一步。

  不知不覺間,又是好幾個小時過去了。

  隨著耿忠將軍再度發出一聲絕望的低吼,北狄蠻兵又是一擁而上,將趙海平送回了原點。

  “能感覺到有進步,但是……

  “好像還是很難啊!

  “完全看不到任何通關二階段的希望,更別說三階段了。”

  趙海平再度陷入沉思。

  經過這麽長時間的磨煉,他能感覺到自己的戰鬥技巧已經有了不小的進步。

  目前他已經能完全以一敵二不落下風,這對於處於饑渴狀態的他來說,已經相當不容易了。

  趙海平的戰鬥經驗提升得很快,這可能是遊戲中的一種隱藏的特殊機制,至少整個戰鬥系統比現實中還是要簡單很多的。

  但正是因為很快就隱約感知到了當前這個副本的戰力天花板,趙海平才對目前的狀態產生了懷疑。

  因為他完全看不到任何打贏的希望啊!

  這幅身體是有極限的,打一個蠻兵可能很容易,但打兩個、打三個、甚至打四個呢?

  想要守下來,別說打四個了,打四十個怕是都夠嗆。

  除非給所有大楚士兵全都上群體buff,每個人都能以一敵二,那說不定還有戲。

  “奇怪,這感覺根本贏不了啊。

  “歷史上明明守住了啊?

  “是遊戲中刻意調高了難度,還是說,現在的劇本並沒有完全按照歷史中的走向來表現?

  “前者的可能性應該不高,這只是個新手副本,應該不至於搞那麽高難度。

  “也就是說,歷史真實的記載裡,是不是還有一些我忽略掉的因素?”

  趙海平再度開始回憶白天時查閱的那些資料。
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