“第九十九隻。”
雲茗面無表情的吃了一枚回靈丹,又吞下了一枚回春丹。
雖然他沒有受傷,但心力消耗還是非常大,狀態異常疲憊,一枚回春丹可以恢復絕大部分消耗。
“還有最後一隻。”
主線任務只剩最後一隻,支線任務一需要的戰鬥數量他已經全部完成了。
雲茗站在原地聽了一會,隨意朝一個聲音響動較大的方向奔去。
………………
一劍將毫無反抗之力的一階血獸封喉,輕松取出心臟裡的血丹。
“主線任務:
單人斬殺血獸(100/100)(第三環,已完成)
斬殺特殊三階血獸(0/1)(最終環,未完成)(最終任務完成度由斬殺血獸時的“貢獻度”評判,完成度越高,獎勵越高,最低任務完成度需求為30%。)”
特殊血獸?
雲茗剛冒出這個疑問,就聽見了一聲震耳欲聾的咆哮。
“昂吼——”
“這是……在那兒。”
雲茗第一時間便知道了任務目標在哪裡——吼聲傳來的方向,這次戰場的中心點,已經成了一片廢墟。
一隻十米高的龐然大物立在那兒,無人敢於近身。
頭頂的兩個短短的尖角已經完全長成,如同鹿角一般,但更加尖利;尾部的尖錐也化為了長長的尾毛,但單看到尾毛上偶爾反光的金屬光澤,就該明白這並不比之前好相與。
身上的鱗甲也被長長的血色毛發覆蓋,這讓它本來就強大的防禦更強了。脖頸與後脊的鬢毛柔順而厚實,牢牢守住了自己的要害。
最重要的一點,它從雲茗看過去開始,沒有任何過激的反應,也沒有瘋狂的攻擊周圍的修士,只是冷靜的觀察四周的環境。
可惜,這隻血獸看著周圍人群的目光仍然殘暴而噬血,顯然只是將他們當成血食。
有一部分智力的血獸麽?的確有些難辦。
“血獸·返祖(首領)
等級:三階二級
天賦:噬血、血鱗、祥瑞(汙染)
技能:狂化(被動·恆定)、血盾、重擊、血炎、祝福(汙染)”
不愧是首領,面板真的非常豪華。
雲茗一邊朝血獸首領的方向趕去,一邊觀察那邊的戰鬥情況。
觀察了一圈,發現似乎沒有能威脅到自己的目標,血獸首領吐出一口血炎,瞬間將周圍毫無防備的妖修們燃上了一大片。
沾上了這奇特火焰的妖修試圖撲滅,卻完全做不到,只能哀嚎著被越燃越烈的血炎燒的屍骨無存。焚燒過後的血炎愈發鮮紅,如乳燕歸巢般的回歸它的體內,雲茗可以感知到他肉眼可見的狀態好了一截。
其他的妖修們見此往後退了更多的距離,生怕成為下一個倒霉蛋。
雲茗對這些被活活燒死的妖修們毫無感覺,畢竟只是一些長得奇形怪狀的類人型生物,很難讓他有些許憐憫,更何況只是副本而已。
他只是在心裡冷漠的想,也許是因為返祖導致“營養”不夠,境界也顯得比較虛浮,現在應該是解決它最好的時機,再讓它“吃”下去,恐怕會更麻煩。
“胡岷族長。”雲茗視線轉了一圈,在一群妖修的後方見到了滿頭冷汗的狐族族長。
“明昭道長?”胡岷一見到他,就跟見到了救星似的,急忙上前試圖拉他的手,被他後退一步躲了過去。
胡岷也不尷尬,
低聲請求道:“明昭道長,這隻血獸怕是已經到了三階,我們這裡暫時找不到人對付它。妖山的強者們回來還需要將近一個時辰,您看您那邊……” 實上他也不知道人族的修飾要什麽時候才來,但不妨礙他忽悠人:“貧道這邊的人估計還要一會,短時間內到不了。”
胡岷面容一下子黯淡下去。以他們的實力,根本沒辦法拖到大佬來的時候,看來只能讓大家四散逃命了,可惜了他狐族一千多年的祖宗基業。
實在不行……胡岷咬咬牙,只能請他狐族老祖宗出關一趟了。
但老祖宗本就壽數將至,再出一次手就真的撐不下去了。
“讓貧道來吧。”雲茗淡淡道。
此時的戰鬥情況很不好,這麽兩句話的功夫已經有三個妖修受了重傷,不得不遠離戰場。
胡岷看了看他,現在也沒別的辦法了,只能相信他。既然他這麽淡定的樣子,想來也是有一定把握的。
雲茗冷淡道:“你們退開,負責等會兒出現的普通血獸,這家夥交給貧道。”
“好!我們……”
雲茗完全沒聽他後面的話,見他應下,轉身就走。
三階的血獸,足以讓他全力出手了。
那麽在戰鬥之前,首先把能開的增幅都開起來。
“明月道袍——淺念”
[淺念]:所有元素抗性提升, 移動速度提高,進入道念狀態,法力消耗降低50%,法術傷害增加200%,法術范圍增加100%。
“鶴舞歸雲佩——流雲”
[流雲]:十分鍾內,敏捷+50,精神+200,感知+200,法力+500
同時取出太乙拂塵,開啟裝備技能。
[絕塵]:流光爆發,下個法術傷害增加50%,對直接攻擊范圍內敵人造成眩暈狀態,並產生三次攻擊同屬性濺射傷害,同時降低目標防禦。
最後拿出三清鈴,沒有全力使用,只是以十分之一不到的靈力增幅它的鈴響。
[鎮邪]:搖動三清鈴,可鎮壓邪崇。
血獸首領聽到鈴聲,忍不住暴躁的吼了一聲,不管不顧的蹲坐在原地,晃著腦袋緩解不適。
果然,他猜的沒錯,這隻血獸已經是邪崇了。
妖修們趁機遠離了它,感激的看了他一眼,到四面去攔截已經零零散散出現的血獸。
見妖修們已經都離開,雲茗立即停下來手上的動作,吞了一顆回靈丹。
將浮塵背到身後,三清鈴別在腰上,舉起七星法劍——
蓄力、出劍。
[碧鋒斬塵]:一次性接引大量北鬥星光,增幅下一擊傷害。擊中目標後,必定使目標至少受到冰傷害、火傷害、風傷害、雷電傷害、眩暈、定身其中一種,極大概率為兩種,大概率為三種,小概率為四種,極小概率為五種。且使目標一段時間內無法治愈此技能造成的傷害。