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《此處禁止玩梗》第321章 拉弓,新遊戲
夜裡十一點五十九分,伴隨著時鍾指針最後一個刻度的變化,天地間也發生了一些變化。

 對於大多數的普通人來說,這意味著新的一年到來,辭舊迎新。

 而對於那些梗物來說,則代表了地球的規則已經發生了變化。

 現在的地球,已經能夠容納六級的存在了。

 神話之中,無數強大的存在隨之降臨。

 都市之內,一位位掌握金手指的“新主角”出現。

 虛幻與現實的交集變得更加密切,更多的離奇梗物開始出現。

 林千安縱使擁有五級的禁梗神通,也無法完全壓製這種變化。

 在他眼皮子底下就有超過一百多個人直接消失。

 或許是穿越,或許是被莫名的梗物攝走,林千安不得而知。

 這些都是五級乃至五級以上的梗在產生作用,他的禁梗神通只能強行的遏製住四級和四級以下的梗物。

 超過這個等級,林千安便無法完全的限制住。

 此時,有來自它界的強大存在想要將自身的力量向地球蔓延,無聲無息之間,那種特殊的概念規則儼然已經籠罩整個地球。

 學院的天台上,林千安手中奇跡之弓已經拉滿,其中蘊含的概念力量鎖定了對方。

 歘~!

 一道彩色的箭失穿透虛空,瞬間命中了那個存在。

 彩色的光芒化作絢爛的煙花,照亮整個地球。

 無數辭舊迎新的人們都忍不住的駐足觀看,不明白發生了什麽。

 “可惜,還差一點,被跑了。”坐在天台邊的阿波遺憾道。

 “沒辦法,畢竟這把弓我拿到沒多久,用得不是很順手。”林千安搖頭道。

 旁邊的飛面沒敢說話,大半夜的林千安叫她來看煙花,她還以為真的就是煙花,結果是殺雞儆猴。

 恐怕她哪天表現得不配合的話,這一支箭失就該落在她的身上了。

 這更加堅定了飛面要當鹹魚的念頭。

 .....

 .....

 一片灰暗混沌的空間之中,一位不可名狀的存在周身觸手虯結,她的身軀中央損失了很大一部分,此時傷口依舊還在不斷的蔓延,過了許久,才逐漸停滯下來,不過想要恢復,就不知道何年何月了。

 此時,一位同樣不可名狀的存在出現在了她的身邊,發出了一連串不明意味的聲音道:“這不是掌握死亡真理的托亞嗎?你怎麽受傷了?讓我瞧瞧,喲,差點回不來了吧?真是無禮的異神!”

 “尼瓦阿薩,你的風涼話說夠了嗎?”托亞蠕動著身軀,將傷口遮掩道。

 “我已經提前跟你說過了,他或許已經掌握了主宰級的偉力,你偏偏不相信。”尼瓦阿薩出聲道。

 托亞聲音明顯帶有一些憤怒的說道:“即便他掌握主宰級的偉力,他妄圖以一己之力阻攔所有主宰也是不可能的!”

 “但也不會有誰想要做出頭鳥去和他兩敗俱傷不是嗎?”尼瓦阿薩說到此處,忽然轉折了一下道:“對了,死亡主宰托亞也許會當這個出頭鳥,不過好像她並沒有成功讓對方也受傷就是了。”

 “你可以沉默了!

 ”托亞澹澹的道。

 .....

 .....

 一月一日的梗遊戲電腦中照例多了一個新遊戲。

 其名字叫做《魔尊》。

 遊戲圖標是三個身影互相對立的樣子。

 這三道身影分別是黑色,金色,紅色。

 從站位來看,黑色的身影似乎被另外兩道身影所針對。

 結合遊戲名稱,林千安心頭倒也有數了。

 看來這就是遊戲主角了。

 林千安瞥了一眼遊戲售價,321500梗物點。

 《先驅者》的售價也不過才135000梗物點。

 根據以往的經驗,林千安明白,這遊戲的上限應該會比《先驅者》高一些。

 對於如今的林千安來說,三十二萬的梗物點已經不是什麽問題,甚至他都不用考慮折扣的事情。

 相比起等待折扣,他的時間反而更珍貴。

 於是他隨手便將其購買了下來。

 【提示:您已經成功購買遊戲《魔尊》,祝您遊戲愉快!】

 林千安操縱鼠標點擊了一下圖標,旋即便直接進入了遊戲。

 開篇映入眼簾的,是一群有著金色頭髮,眉心有著金色特殊紋路的人正在一個村莊裡面肆意殺戮。

 從畫風來看,還是一個3D遊戲,不過建模很精致,看起來宛若真人一般。

 他們殺的是一些黑發黑眸的人類,這些人類的眉心同樣有著一些黑色的紋路。

 此時,角落裡面一個黑發的婦女被發現,其懷中還抱著自己年幼的孩子。

 一個金發男注意到了對方,旋即手起劍落,將其頭顱砍掉,順帶著一劍將這個孩童也一劍穿胸。

 做完這些,他還吐了口唾沫。

 【神族士兵:呸,魔族。】

 很快,整個村莊都被屠戮殆盡,再沒有一個人活著,那些神族士兵也紛紛離去。

 然而,那被一劍刺穿胸口的孩子卻忽然睜開了雙目。

 與此同時,林千安也獲得了操縱權限。

 屏幕上大大的瀕死BUFF圖標表明了此時的狀態不佳。

 林千安卻並沒有著急。

 他快速的掃視了一下屏幕上的情況。

 存檔,生命值,體力值,屬性欄,地圖,儲物格什麽的都有,不過沒有等級的標注,也沒有任務系統。

 儲物格裡面沒有限定格子,不過有負重上限。

 林千安嘗試著操縱遊戲人物行動,結果卻因為重傷瀕死的原因失敗了。

 他點開屬性面板看了一下。

 姓名:黎忘憂(瀕死)

 年齡:五歲

 修為:無

 技能:無

 生命值:10/180

 體力值:23/220

 力量:0.5(0.8)

 速度:0.6(0.9)

 精神:0.8(1.2)

 氣血:0.5(1.8)

 體質:1.5(2.2)

 敏捷:0.7(1.3)

 悟性:2

 根骨:1

 本源道則:【倍化】

 【一個身份有些神秘的魔族孩童。】

 [倍化:可將任何事物倍化,冷卻一日。(注:倍化CD,倍化數額和可選取范圍與自身修為有關,當前倍化數為一。)]

 除了【倍化】這個遊戲裡面的“本源道則”屬性之外,好像也沒有什麽特殊的地方。

 林千安瞥了一眼,現在的【倍化】是可使用狀態。

 他存了個檔,然後嘗試著操縱遊戲角色使用了一下。

 使用技能後,鼠標便繚繞上了一道黑色的氤氳霧團。

 林千安無師自通一般的在地上的一塊石頭上點擊了一下。

 旋即,一條提示隨之出現。

 [提示:是否倍化當前物品。]

 林千安選擇了是。

 [提示:請選擇倍化屬性。]

 伴隨著提示,關於這塊石頭的各項屬性也隨之出現。

 其中有數量,直徑,硬度,韌性等等等等。

 林千安忽然就明白這【倍化】是什麽玩意兒了。

 概念能力!

 毫無疑問,這就是概念能力。

 開局就送概念能力,這遊戲不簡單啊!

 林千安想了想,選擇了數量的屬性進行了倍化。

 下一瞬,眼前的石頭直接分裂,變成了兩塊一模一樣的石頭。

 與此同時,【倍化】也進入了CD,變得灰暗起來。

 林千安看著遊戲人物生命值持續的下降,瞬間就明白該怎麽自救了。

 讀檔回到沒有使用【倍化】的時候,林千安鍵盤按動使用了【倍化】,然後鼠標直接點擊在了生命值上面。

 一瞬間,生命值從10直接翻倍到了20。

 與此同時,遊戲人物的傷口開始快速愈合,(瀕死)狀態也變成了(重傷)。

 重傷的狀態下,遊戲人物已經可以在林千安的操縱下活動一二了。

 從母親的屍體下緩緩的爬起,林千安操縱遊戲人物看了一下周遭的情況。

 火焰焚燒周遭的一切,到處都是屍體。

 這一幕簡直就是人間地獄。

 不過林千安沒有多想,操縱遊戲人物看了一眼母親的屍體,便去尋找起了食物。

 現在的遊戲人物依舊還是重傷狀態,如果不補充食物,等一會兒估計就死了。

 好在那些屠戮村莊的人似乎對食物並不感興趣,所以這裡的食物都還完好,林千安很快就找到了一些做好的乾糧之類的。

 操縱遊戲人物吃下去之後,生命值和體力值瞬間便恢復了上來。

 當遊戲人物的生命值恢復到百分之五十以上之後,身上的重傷BUFF便隨之移除,換成了輕傷。

 而當他生命值恢復到了百分之八十以上之後,輕傷BUFF就變成了虛弱。

 恢復到百分之九十的生命值之後,遊戲人物身上的負面BUFF已經消失。

 林千安松了口氣,好在這是遊戲人物,治療傷勢什麽的都可以不遵循常理,不然這一關怕是不好度過。

 尋找食物的過程中,林千安也找到了一些殘留的關於故事的文字線索,大概明白了一些情況。

 這裡似乎是一個叫做魔界的地方,生活在這裡黑發黑童的人則叫做魔族。

 與魔族相對應的則是生活在神界金發金童的神族,以及生活在靈界中紅發紅童的靈族。

 以前的三界各自平穩發展,互不干擾。

 但似乎因為某些事情,魔族最頂尖的戰力消失了,於是乎,魔族的地位開始逐漸降低,發展滯後,漸漸的淪落到被神族和靈族的肆意欺凌的境地之中。

 甚至於魔界都被兩族大舉入侵,佔領了不少的地盤。

 結合這些信息,林千安再看這個遊戲的名字,似乎明白了什麽。

 他操縱的這個遊戲人物,很顯然就是魔族的頂尖戰力“魔尊”。

 或許是轉世,也有可能是繼承了其力量的新生存在。

 那麽這個遊戲的主題,應當就是帶領魔族驅逐外敵,重新強盛起來,恢復秩序。

 這個念頭剛一升起,林千安就搖了搖頭。

 不對,這個遊戲沒有任務系統,很顯然就是一個角色扮演的開放世界,和《仙農》,《江湖》這兩款遊戲都差不多。

 應該是玩到一定的時候就會自動結束。

 所以具體的主線會是什麽,全看他怎麽玩。

 解決了生死危機之後,林千安開始在村莊中搜集更多的信息。

 一些沒被火燒到的記錄文字的書籍等物品被林千安翻找到,有一些是故事類的書籍,講述了魔族少年成長為魔族強者的故事。

 這裡面的靈族和神族被刻畫得要多反派就有多反派,可見矛盾已經積累了不是一天兩天了。

 不過這麽大的矛盾,魔族卻依舊還是存在著,這裡面的事情肯定不簡單。

 關於遊戲角色身份的信息林千安沒能找到,那個似乎是母親的背景角色身上也沒有透露太多的信息。

 那天神族為何要來村莊殺戮林千安也並沒有找到答桉。

 一切仿佛都是一個迷。

 火焰燃燒了一夜,也驅散了野獸,為遊戲角色提供了一個相對安全的臨時庇護所。

 【倍化】的CD結束之後,林千安選擇了遊戲角色的力量屬性,進行了使用。

 遊戲角色的力量瞬間便從0.8增長到了1.6。

 旋即,在林千安的操縱下,村莊內眾人的屍體都被遊戲角色聚集在了一起,然後被一把火燒了。

 這算是目前林千安唯一能做的事情了。

 旋即,林千安操縱遊戲角色開始在村莊附近進行小范圍的探索。

 村莊外有一些耕田,還有山林與河流。

 田地裡面有些尚未成熟的作物,山林裡面能看到一些小動物,清澈的河流之中也能見到如魚兒一般的生靈。

 可以看出,這裡的民眾生活還非常的樸實無華,尚且還在農耕階段。

 還有就是,這個遊戲世界和玄國古代有點相似。

 而且神族,魔族,靈族也都是人類的形態,除了稱呼不同,長相有些微的特征不同,倒也沒有什麽太大的區別。

 由於此時的遊戲角色尚且還年幼,無法走太遠,林千安也沒敢操縱他直接離開村莊遠行,暫時林千安也就操縱遊戲角色在村莊裡面活動,打算苟著發育個一段時間再說。

 食物省著點吃還能堅持不短的時間,而且實在不行,他還可以使用【倍化】直接讓食物翻倍。

 另外,雖然遊戲角色沒有掌握修行的功法,但卻能通過【倍化】直接增強屬性,這一點,甚至比修煉還要來得迅速。

 遊戲裡面沒苟幾天,林千安就通過【倍化】將遊戲角色除卻悟性和根骨之外的各項屬性都翻了個倍,並且明白了其中的含義。

 力量代表的多半是肌肉力量,對儲物格的負重上限有影響。

 速度代表的是行動速度,增加之後影響遊戲角色出手或行走奔跑的速度。

 精神屬性暫時看不出什麽來,倒是沒什麽好說的。

 氣血和體質屬性分別影響的是生命值和體力值,生命值和體力值等於氣血或者體質屬性*100。

 敏捷代表的是協調和反應能力,在遊戲裡面體現出來的就是林千安的操縱更加容易,遊戲角色也能做到更多高難度的動作。

 剩下的悟性和根骨,林千安目前並不知曉其在這個遊戲裡面的功能是什麽,不過猜也該知道這應該影響的是修行的屬性。

 不過目前遊戲角色還沒有踏上修行之路,這些就不重要了。

 遊戲中的第十天,林千安操縱遊戲角色正式踏上了旅途。

 他打算去有其他人在的地方去打探一下信息,了解一下這個世界的情況。

 林千安隨便選了一個方向就出發。

 遊戲角色雖然個頭矮小,但體力什麽的經過【倍化】卻並不差,趕路的過程倒是並不困難。

 不過縱使如此,遊戲角色趕路的速度也並不快。

 所以林千安途中還使用了一下【倍化】加強了遊戲角色的速度。

 這樣一來,遊戲角色的速度便達到了3.6的程度。

 中途林千安遇到了一隻長相和狗有點相似的小動物,只是身上長滿了漆黑的鱗甲。

 他操縱遊戲角色兩三步就追到了對方,然後把從村子裡面順出來的菜刀直接對準其脖子就砍了下去。

 噗~!

 刀落,血液也隨之噴灑而出。

 然後林千安面不改色的操縱遊戲角色開始生火和解剖眼前的動物。

 這把菜刀本身並不算特別優秀,不過【倍化】的能力可以選擇其蘊含的某項屬性直接進行倍化。

 林千安曾對它使用過一次【倍化】,當時【倍化】的屬性是鋒利屬性。

 用完之後,這把刀切東西的時候也就變得更加順暢了。

 之前能夠一刀將那條“狗”砍死應該也是得益於此。

 切割下來的肉被林千安全部收集起來烤熟了收進背包,鱗甲和骨骼還有內髒也都沒有放過。

 在背包中,林千安能看到關於這些材料的簡介信息。

 [烤熟的魔犬肉【凡階一品】:食用後,可少量回復生命值與體力值。]

 [魔犬鱗甲【凡階二品】:魔犬的鱗甲。]

 [魔犬牙齒【凡階一品】:魔犬的利齒。]

 ...

 林千安此前在村莊就注意到了“凡階一品”之類的字樣,這好像就是這個世界對於物品等級的劃分。

 但具體有什麽等級,分別代表什麽,暫時他就不得而知了。

 遊戲中又過了兩天。

 林千安操縱遊戲角色已經在路上走了五天。

 不知道是這個世界地廣人稀的原因,還是他走錯了方向的原因,至今林千安也沒有看到人影。

 遊戲角色目前也還在山裡亂晃。

 要不是有小地圖,林千安感覺他都迷路了。

 好在的是遊戲角色有著【倍化】的概念能力,不用擔心食物的問題,實力也在逐步提升,所以更不用擔心野獸的危害等問題。

 順帶一提的是,林千安在對【倍化】的使用上也愈發有了心得。

 他發現這個概念能力包含的意義其實很廣泛。

 比如一塊圓形的肉,林千安選擇倍化數量的時候,它是從一塊肉變成兩塊肉。

 但如果林千安選擇的是倍化直徑的屬性,那麽這塊肉也會直接等比例的放大。

 這種倍化的效率,明顯要高於直接對數量的選擇。

 這讓林千安明白了一個問題,那就是倍化的屬性可以是包含了其它屬性效果定義更廣的屬性,也可以是針對性的屬性。

 比如林千安【倍化】遊戲人物的戰鬥力屬性,這個定義就很廣泛。

 一旦提升,就可以是全方位的增強。

 所有與戰鬥相關的屬性都可能獲得提升。

 而如果選擇的是單純的力量,那麽提升的就只會是力量。

 當然,林千安並沒有在遊戲裡面發現戰鬥力的屬性,不過他卻可以通過【倍化】物品的品階,從而直接提升物品總體屬性。

 更高品階的食物對生命值體力值的恢復更多,相對而言,比起直接讓物品的數量翻倍或者大小直徑翻倍之類的都要更加好用。

 另外,關於【倍化】的選取林千安也發現了一個問題。

 【倍化】選取物品時的目標並非是按照個體來算的,而是按照選取范圍來算的。

 在使用【倍化】之後,其會智能的標記某個物品。

 但林千安也可以主動的去幹涉,從而實現讓【倍化】的選取輪廓變得不規則。

 目前【倍化】對物品的選取最大范圍,大概在一立方米左右。

 超過這個范圍,便不會受到【倍化】影響。

 同樣的道理,只要在選取范圍內,【倍化】的效果就可以直接生效。

 不過林千安倍化面板屬性的時候,卻不能一次性選取幾個屬性,最多只能倍化一個屬性,這就相對有些遺憾了。

 雖然有一些小小的限制,但這個能力依舊相當變態。

 給林千安的感覺就像是正常玩遊戲加了一個外掛一樣。

 而且還不是什麽低級外掛,而是直接嚴重破壞了遊戲平衡的超級外掛。

 該說不說的,概念能力果然就沒有一個是簡單的。

 遊戲中的傍晚時分,林千安操縱遊戲角色找到一處山壁,然後手中菜刀快速揮舞,直接在山壁上砍出了一個可供休息的洞穴。

 洞穴前方被林千安用碎石堵住,隻留下了用來觀察外界和透氣的小孔洞。

 夜裡外面似乎下起了雨,林千安操縱遊戲角色吃了一塊烤肉,然後便打算快進到第二天日出的時候。

 點了兩下快進之後,外面的雨已經停了,但卻傳來了吵鬧的聲音以及兵器交擊的聲音。

 林千安操縱遊戲角色從透氣孔向外看去,隱隱能觀察到一些火光,不過卻看得並不算特別清晰。

 恰好此時遊戲角色的【倍化】能力還沒有CD,林千安便操縱遊戲角色使用了【倍化】能力,對準其雙眼一點。

 旋即,遊戲角色的視力屬性便直接翻倍。

 不遠處的畫面變得清晰起來,縱使此時是夜晚,屏幕上通過遊戲角色觀看到的景象也如同白日一般清晰。

 那赫然是兩隊騎著馬拿著兵器正在互相交戰的人。

 他們有的舉著火把,勉強能讓林千安看到他們的外貌。

 赫然也是黑發黑童的魔族。

 不過讓林千安稍顯意外的是,他們似乎並未掌握超凡偉力,只是如普通人一般的在互相使用兵刃戰鬥,最多有一些小技巧,但氣血的爆發以及對超凡能量的利用林千安就真的是半點都沒有發現。

 從外貌穿著來看,一方穿著並不統一,似乎是平民,而另一方則穿著整齊,有點像是軍隊。

 此時,雙方似乎已經分出勝負,那些像是軍隊的魔族人士佔據了絕對的上風,三兩下將人擊殺後,開始縱馬揚長而去。

 待他們離開後,林千安操縱遊戲角色從山洞中行出,仔細打量了一番這滿地的屍體,表情變得有些古怪。

 他不明白這場戰鬥是因何而起,也不明白雙方有何種恩怨,但毫無疑問,這是他接觸到這個世界人類,獲得信息的好機會。

 林千安決定先搜查一下這些死屍,看看能不能獲得有用的信息,回頭再讀檔回到他們戰鬥之前,從山洞裡面跑出來找他們獲取更多而信息。

 搜了幾具屍體的身之後,遊戲角色獲得了一些長約三厘米左右的長方形漆黑金屬塊,在上面有著一個雲字。

 林千安不知道代表的是什麽含義,但從他們置放的位置來看,這玩意兒應該很常見,多半就是這個世界或者此處的交易貨幣。

 就在林千安搜尋的過程中,他忽然發現還有一個人還活著。

 他的雙目死死的看著遊戲角色,嘴唇張合,似乎在說什麽,胸口還有著起伏,雖然進氣多出氣少,但顯然一時半會兒死不了。

 林千安操縱遊戲角色上前,聽到了他的話語。

 【俞勇:是...幽月城...】
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