文字提示框彈出任務結算界面,莫余沒心思細看。
由於美食家之前的叫嚷,喪屍朝這個方向聚合。
數量雖然和喪屍電影裡烏央烏央的陣容沒法比,但十多隻喪屍一起來,對莫余而言已經很難對付了。
腥臭味蔓延,雜亂追趕聲逐漸接近。
莫余選了個動靜輕微的方向迅速撤離。
轉角邊再次回頭,別墅陽台上披著灌木鬥篷的美食街頗為動容。
他從趴欄杆的姿勢轉為支起身,露出一張帶著胡茬的香蕉臉。
以前在錦繡小區來來往往,莫余和他見過面,少有交流。
此時美食家想伸手招呼莫余回來,為時已晚。
哪怕在喪屍來的第一時間心軟,也沒機會給莫余翻牆進別墅。
穿過別墅間的小路,莫余身形一頓。
正前方沒有複數的喪屍,而是一隻叉開四肢的壯實大狗。
半米高,肌肉線條分明,面頰兩側耷拉的垂肉中有獠牙向上刺出。
“鬥牛犬!!”
毛皮大片脫落,加之死灰色的雙瞳,喪屍鬥牛犬無疑。
【玩家之眼】探查到對方等級4,擁有88的恐怖力量數值,速度71。
莫余的防禦只有52,速度42。
喪屍鬥牛犬的薄弱點在生命值少、精神力低。
但玩家此時沒有魔法攻擊類的技能,精神優勢發揮不出來。
對方生命值少是少,得盡可能無傷乾掉它,才算莫余的勝利。
容不得多想,身後是屍群嘈雜,面前是蠢蠢欲動的喪屍鬥牛犬,只能選擇硬上!
然後…GG
彈出【喪屍來襲】副本,莫余暗暗慶幸。
還好和美食家達成組隊約定,新增讀檔位置。
否則回到獲得收音機的點位,真的心態爆炸。
先不急著進入遊戲,莫余略微思索,分析美食家別墅左側的三條路線。
其一被喪屍佔了,第二條有喪屍鬥牛犬。
最後一條通往更後方的其他別墅,情況未知。
這樣的話,還是選擇喪屍鬥牛犬所在路線,動用【就這徽章】激怒它,讓它發癲亂跑。
等目標遠去,玩家趁機逃離。
重新開啟【喪屍來襲】副本,莫余回望一眼有所動容的美食家,轉身進入小巷。
在轉角處探出頭,選定的【就這徽章】產生十字準心,在未被喪屍鬥牛犬發現的前提下投擲徽章。
嗚,嗷!
隨著一聲漏風的咆哮,莫余面色突變。
失了智的喪屍鬥牛犬確實彈起身暴怒狂奔,可奔跑方向是朝著莫余來的。
前有發狂的喪屍鬥牛犬,後邊屍群僅隔五六米,直接GG。
“kao,居然是往我這邊跑的?!”
【就這徽章】能激怒對方,卻沒法決定目標亂衝的方向。
已經確定喪屍鬥牛犬會朝莫余的位置衝,就沒法走對應路線了。
排除屍群路線、排除喪屍鬥牛犬路線,只剩繼續深入別墅區的選項。
讀檔重開,莫余調整方向轉到大路上,目光掃過前方,不由死死僵住。
喪屍牧羊犬!
喪屍貓頭鷹!
喪屍澤巨蜥!
還沒做多少周旋,莫余被喪屍牧羊犬攆上,再次GG。
“我知道了…”
現實世界,莫余揉著眉心。
錦繡小區裡養寵物的不少,但擁有大量奇葩寵物的只有一戶。
別墅區中段,一個離婚的富婆養了大型犬、蜥蜴、蟒蛇,以及一些奇奇怪怪的寵物。
她家別墅夠大,平日裡怎麽養寵物都無所謂,出來遛彎時莫余偶爾還看看熱鬧。
天知道會出現喪屍級別的災禍。
這樣一來,深入別墅區的大路肯定不能走。
單對單和喪屍鬥牛犬開打,莫余好歹有等級優勢,面對一群奇葩喪屍動物可就真的死局了。
文字提示框彈出:
【達成成就:連續被狗咬死三次。】
【獎勵:狗頭徽章】
“又設計這種亂七八糟的成就。”
【狗頭徽章:生命值高於10%時觸發,將生命值鎖定為1,狗頭保命。】
徽章圖案是個燙金滑稽狗,效果倒是真的出彩,而且不需要莫余主動使用。
只要擁有【狗頭徽章】,且不手動關閉效果,意味著莫余不會在生命值多於10%時被秒殺,相當於一次絕對不死的機會。
厲害歸厲害,還是沒法破局。
喪屍類事物攻擊自帶病毒,剩下1點生命值無濟於事。
屍群、獸群路線都不能走,【就這徽章】也沒法用,而且時機不允許莫余周旋,只能老老實實想著如何正面戰鬥。
防具方面全裝備了就是,武器方面【晾衣叉】、【普通菜刀】二選一。
後者攻擊力高,但攻擊范圍小。
戰鬥過程中莫余本就很難反應過來,半途切換武器更是困難。
“可惡,要是這遊戲改用鍵盤、手柄操作,看我不玩死它們。”
進入【喪屍來襲】副本,再次對上喪屍鬥牛犬。
莫余提前開啟【玩家之眼】。
2階【玩家之眼】可持續消耗法力值主動激活,有一定概率預判對方的攻擊方向。
喪屍鬥牛犬見有人手持長杆氣勢洶洶衝來,當即身子一伏,悍然前衝。
抄起【晾衣叉】,莫余鉚足力道向前砸。
動作不怎麽雅觀,就是個無練武經驗的普通人蹩腳攻擊。
喪屍鬥牛犬憑借速度優勢輕松避過,一頭頂入莫余的腹部,在莫余來不及切換菜刀的瞬息撕下大片血肉,腸子和些許髒器掉落。
此時【玩家之眼】的效果才小概率觸發,預判喪屍鬥牛犬第二次攻擊方向。
馬桶粗的紅光飄忽覆蓋一米左右的距離,莫余勉強避開,可惜速度差距太大,脖頸被鬥牛犬後爪扯開。
【狗頭徽章】觸發效果,鎖定僅剩的1點生命值。
此時的莫余開膛破肚,失去支撐的腦袋半耷拉著,比喪屍還誇張。
沒死歸沒死,這個狀態無法反擊,屍群也追來了。
還是GG。
彈回現實世界,莫余抹了把汗。
“還有什麽手牌能破局?”
略微思索,莫余想到剛才完成的階段性攻略。
第二階段的任務給1000經驗值。
6級升7級需要1800經驗值,條件不滿足,而且1級提升無濟於事。
但是可以用1000經驗值晉階【玩家之眼】。
1階到2階消耗500經驗值,升3階消耗翻倍。
現在只能寄希望於3階【玩家之眼】產生的額外效果。