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《當災厄成為副本》第17章 技能卡片
  腥風陣陣,喪屍蟒蛇發力前躥,速度不比鬥牛犬慢。

  要說它速度數值低,其實沒毛病,這種前跳算不得常規行動,應該判定為突進技能。

  功高、防高、血厚,還有位移技能,看似難以對付,也並非無懈可擊。

  隻一輪交鋒,莫余確認喪屍蟒蛇的彈跳只能直線突進,抓住幾乎往橫向跳開大抵都能躲過。

  閃開一次撲擊,【晾衣叉】借著喪屍蟒蛇還未調整姿態之際,一下懟進腐肉交錯的咽喉。

  遊戲道具不可破壞,或者說哪怕只是普通晾衣叉,蟒蛇也無法將之咬斷,頂多耗光耐久度,自動彈回遊戲界面。

  一擊造成的傷害有限,莫余沒有半點氣餒,繼續發力,強迫喪屍蟒蛇將【晾衣叉】往肚裡吞。

  吞下大半截【晾衣叉】,蛇體前部僵直,幾乎沒法轉彎,莫余迅速繞至中段,拔出【普通菜刀】。

  “砍!”

  十字準心牢牢鎖定蛇體一處,只要在攻擊范圍內、且使用遊戲道具范疇的武器,玩家揮刀姿態再怎麽離譜,攻擊判定都會命中鎖定的位置。

  一刀、兩刀。

  喪屍蟒蛇翻騰間,粗壯的身體甩動,將莫余抽翻。

  無暇理會生命值扣減細節,莫余起身繼續劈砍。

  呯——

  【普通菜刀】砍在水泥地上,震得手臂生疼麻癢。

  喪屍蟒蛇生命值扣減過半,更重要的是,它的身體在莫余的連續劈斬下斷為兩截。

  後半截沒啥攻擊性,只知道亂翻亂滾;

  前半蛇身大部分處於僵直狀態,還未將【晾衣叉】吐出來。

  又費了幾分鍾補刀,殘破不堪的喪屍蟒蛇還在抽搐,但生命值已經清空,對玩家無威脅。

  “累死我了,這蛇皮韌性夠誇張啊。”

  莫余52+3的攻擊砍防禦71的喪屍蟒蛇,確實夠嗆。

  得虧錦繡小區喪屍密度很低,否則此番鬧騰怕是得引來大麻煩。

  正準備推起自行車離開,地面上一顆芝麻大小的光點在破碎血肉中尤為惹眼。

  遊戲道具!

  戰鬥之前,莫余仔細觀察過周圍環境,可以肯定之前地面上沒有遊戲道具。

  說明這是擊殺喪屍蟒蛇掉落的。

  非常正常的打怪爆獎勵機制。

  “難道給蛇皮?”

  靠近光點,按下【空格鍵】,文字提示框彈出:

  【獲得:厚實蛇皮。防具製造材料,追加減傷效果】

  乾掉喪屍蟒蛇爆蛇皮,絲毫不出意料。

  倒是附加效果讓莫余有點恍然大悟的意思。

  喪屍蟒蛇耐打不單是皮糙肉厚,還有個減傷效果在。

  繼續前行,撞廢的車輛邊撿到【基礎金屬】兩塊,莫余已經能看到落在樹杈上的喪屍貓頭鷹了。

  搞定能飛的家夥,其他寵物都好說。

  貓頭鷹背對我方所在道路,有機會偷襲,尷尬的是,莫余沒藍了…

  對戰喪屍蟒蛇消耗太多,藍量剩余30+,勉強能開一小會兒【玩家之眼】。

  考慮到貓頭鷹敏銳的聽覺,莫余沒敢托大,提前投擲【就這徽章】。

  咕嗚——

  不算凶戾的鳴叫泛起,喪屍貓頭鷹大力拍擊翅膀,帶著幾分火氣撲騰起飛。

  情緒激動加之自己搞出來的雜音,掩蓋了莫余靠近的動靜。

  撒開腿猛衝,直到接近預判的攻擊范圍,莫余才激活【玩家之眼】。

  十字準心鎖定喪屍貓頭鷹,

上去就是一叉將之擊落,切換【普通菜刀】追擊。  刀鋒與鳥喙交錯而過,莫余斬殺目標,手背也被劃傷。

  好在【毒晶體】和【防毒面具】處於裝備狀態,增加毒抗,沒有中獎。

  喪屍貓頭鷹其實只有2級,力量和速度突出,其他方面很水。

  一旦由玩家先手壓製,對方發揮不出速度優勢,戰鬥就簡單多了。

  被這麽一折騰,莫余的藍條幾乎清空,隨著左側出來的嘶吼,喪屍牧羊犬也到了。

  莫余自知來不及推車逃離,先點擊【空格鍵】,撿起喪屍貓頭鷹掉落的道具。

  無暇理會那是啥玩意兒,喪屍牧羊犬已到面前,長款犬口張開便咬,又被【晾衣叉】卡住兩側,無法閉合。

  更多喪屍化的寵物和普通喪屍被犬吠引來,既然無法逃離,莫余乾脆戰鬥到底。

  除了【玩家之眼】給與近乎遊戲角色的攻擊模式,莫余也想掌握武鬥意義上的搏殺技巧。

  理論上所有武技都以攻防閃避為基礎,只要在生死之間的不斷打磨,有個成千上萬次舍命搏殺,總結出的戰鬥經驗和戰鬥本能未必輸給練家子。

  其他人很難在毫無基礎的情況下體驗大量死鬥,莫余可以。

  所以,無所畏懼!

  近身戰,切換【普通菜刀】。

  砍死喪屍牧羊犬的同時,莫余被喪屍撲到,生命值大幅扣減,扣減至1時死死卡住。

  觸發【狗頭徽章】效果,莫余又奮力砍死兩隻喪屍, 方才結束遊戲。

  “累死我了。”

  這樣讀檔,得從對戰喪屍鬥牛犬開始。

  好在沒什麽損失,獲得的遊戲道具都在,擊殺敵人產生的經驗值也由系統計著,等莫余完成一階段攻略後共同結算。

  高強度打遊戲,肚子餓得有些快。

  先打開一袋餅乾充饑,莫余往電飯煲裡放入玉米和焯水的排骨,再在第二個電飯煲裡放入米和水。

  待會兒就有米飯配靚湯了,好好犒勞辛苦拯救世界的自己。

  “話說,貓頭鷹給爆了什麽遊戲道具?”

  對戰喪屍蟒蛇,莫余能猜到蛇皮一類的戰利品,乾掉貓頭鷹是真的想不出來它身上有啥。

  【技能卡片:夜視】

  啪嗒。

  餅乾掉落在地。

  用不著看技能卡片的詳細介紹,單是簡單粗暴的名字就知道它的作用了。

  “不愧是貓頭鷹,晚上能看得見東西啊!”

  哪怕這是技能,哪怕持續扣減法力值行動不了太久,得等待回藍…

  但只要每天晚上爭取多一兩個小時的行動時間,對於長遠的攻略流程來說都是巨大的收益。

  更何況隨著玩家成長,法力值會越來越多。

  “不過,為什麽叫技能卡片呀?不能直接變成我的技能嗎?”

  和莫余的猜測大致相同,【夜視】技能不屬於玩家,無法直接使用。

  若是玩家擁有同類型,且權限更高的技能,可在進階時將【夜視】技能卡吸收。

  同類型?

  更高權限?
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