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《當災厄成為副本》第42章 連著撞牆
  裝備【鐵砂靴】,玩家防禦力提升18,速度下降5點。

  裝備【塑膠手套】,玩家防禦力提升6,追加毒抗,且在主動攻擊時,所有毒抗效果翻倍。

  再加上身上的【魔法少女衛衣】、【跳蛙運動褲】、【防毒面具】等裝備,掉落屍群中的莫余沒受半點傷害。

  既然不會受傷,也就沒有病毒感染的風險,尷尬之處在於難以動彈。

  被成百隻喪屍壓在地上,很難做出有效反抗動作,而且臭氣熏得莫余幾乎要暈過去。

  選擇退出遊戲,莫余回到現實世界。

  “不行…沒法硬來。”

  假設玩家擁有絕對防禦,理論上拿著菜刀,慢慢一刀一刀可以把所有喪屍全部砍死。

  所謂活下去的人才有資格輸出。

  問題在於這種策略使得裝備耐久度消耗太過誇張,短短二十來秒接觸,全身防具需要面對上百次攻擊。

  【魔法少女衛衣】在升級之後回滿的耐久度,瞬間缺了5%左右。

  耐久度、飽食度的消耗不會因為讀檔回復,花出去就是花出去了。

  耽擱太久,失去耐久度的裝備所有效果清零。

  使用初級裁縫手法一件一件修複頂多叫血虧,更可怕的是耐久度清空之後還沒把喪屍殺完。

  莫余本身的防禦力不足以抵消所有喪屍的傷害,最終還是得落個失敗的結局,外加修複材料損失慘重。

  在現實世界總結一下剛才的打法,思路沒啥大問題,烈火燒光對應街道所有喪屍是最具可行性的選擇。

  操作方面還能更進一步細化。

  比如進入報社時不用跑得那麽快,多丟下一些障礙物,讓喪屍充分進入樓裡再點燃窗簾。

  再者就是跳到對面時,百貨大樓那扇窗背後頂了個非常厚實的東西,可能是大衣櫃,也可能是別的遮擋物,被窗簾掩著,看不清楚。

  莫余先前推測過曾經有幸存者躲在服裝百貨裡頭,否則不可能引來那麽多喪屍逛商場。

  現在可以更進一步證實猜測。

  前一輪遊戲跌落失足的那扇窗戶,窗框連同玻璃已經掉落。

  裡邊的幸存者出於安全考慮,拉上窗簾的同時挪了個很重的東西過來堵窗口。

  這樣一來,莫余下次跳躍就得選其他窗戶,希望那些幸存者不要把所有窗戶都給堵死。

  “行,再開!”

  讀檔進入【喪屍來襲】副本,對應的時間節點是和白鶴他們在豪華莊園大廳面談。

  感覺就像讀檔之後自帶一段劇情動畫,且玩家沒法選擇跳過。

  更加尷尬的是,完成組隊任務後,下一階段任務要求至少三個隊友活著離開落葉市。

  任務並未強製要求大家組隊一起逃出城市,莫余先離開,以白鶴他們的實力從其他方向離開也算完成任務。

  問題在於如果一直在大廳閑聊的位置讀檔,白鶴他們連門都出不去。

  趕緊結束聊天,莫余還按老方式選了手槍和狙擊槍。

  服裝百貨街道上的喪屍很多,用衝鋒槍聽上去很合適,缺點還是沒有衝鋒槍的消音器,越掃射怪越多。

  衝鋒槍更適合斷後、突進或者駕駛過程中朝周圍清怪。

  這次就不跟胡鹽打招呼了,莫余直接離開錦繡小區。

  也別上觀景塔了,前期道路情況一清二楚,直奔報社去。

  橫衝直撞頂飛喪屍,莫余衝進報社大門的第一時間先把門給關上。

  關門阻擋不了喪屍太久,作用是聚群,讓門口聚集更多的喪屍一起進來,待會兒放火形成的殺傷效率最大。

  進入樓內,莫余一邊把雜七雜八的東西往樓梯下推,一邊確認屋裡的可用物資。

  報社存在大量打印或未打印的各類紙張,剪開捆綁繩紛紛揚揚灑落滿地,讓待會兒的火焰燒得更均勻。

  樓梯口傳來七零八落的雜亂響動。

  由於狹窄的樓道被雜物阻礙,前邊的喪屍不斷摔倒後來的喪屍踩著同伴的身體,晚上前後堆疊成海嘯形式,確實擠得非常充分。

  莫余知道不能繼續耽擱,萬一給一兩隻喪屍拖住深陷屍群,又只能重開,還白白折損大量裝備耐久度。

  上到三樓,還按剛才的做法往樓道裡丟雜物。

  不過此時的喪屍數量實在太多,就算在它們面前立一堵牆,喪屍也會通過無意識堆疊出的人梯翻越過來。

  該放火了!

  往天台衝的同時,莫余順手點燃老地方的窗簾,海底攔了許多團,大號打印紙順著樓道縫隙往下丟,希望樓上樓下盡可能同時燃起火勢。

  踹開天台鐵門,咆哮聲就在樓底下不冤。

  本次拉怪已到報社樓的容量極限,外邊街道上的喪屍拚命往樓裡湧,莫余估摸著就算待會兒連跳再摔下來,街道上的喪屍密度也該下降很多。

  可當莫余探出護欄向下看時, 美好的幻想被打得支離破碎。

  周圍其他建築也在向外湧出喪屍,包括老舊服裝百貨。

  “這裡到底發生了什麽事?跟城市中心區的熱鬧有得拚了。”

  計劃還得執行,已經有身上攔著熊熊烈火的喪屍衝上天台,容不得莫余在此瞎耽擱。

  【跳蛙運動褲】起跳、連跳。

  經過角度調整,莫余選擇的跳躍路徑已經不指向破碎的窗戶,以免又撞上窗簾背後可能存在的障礙物。

  正前方是完好無損的窗玻璃,莫余直接一肩膀頭撞上去。

  玻璃完好無損,總不至於隔著窗簾再頂個大衣櫃吧?

  嘭——

  隨著玻璃碎裂聲,撞開窗戶的莫余又感受到了熟悉的反饋。

  撞上了某種堅韌物體,可能是大衣櫃,也可能是其他障礙物,反正跳不進窗子裡,又被彈出來,落在街道上。

  “這棟百貨到底什麽玩意兒?!”

  不在原地多做掙扎,莫余直接選擇退出遊戲,節約耐久度。

  洋房臥室中莫余走來走去,怎麽想怎麽覺得不對。

  舊百貨共計四層,建築面積很寬。

  從先前兩次突進失敗來看,不管窗子是好是壞,似乎都被從裡頭墊了阻擋物。

  別說普通鳥類了,喪屍化的貓頭鷹都別想撞進去。

  對整個百貨窗戶進行加固改造的工程量相當巨大,可想而知,原先躲在裡頭的幸存者人手夠多且有紀律組織性,動手能力也強。

  看這嚴防死守的陣勢,他們原本想在百貨大樓裡據守很長一段時間。
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