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《當災厄成為副本》第52章 玩家之體
  收起【下品靈石】,另一個遊戲道具居然在大浴桶裡。

  帶著幾分尷尬,莫余靠近白鶴泡澡的木桶。

  由於長期泡著藥浴,木桶“入味”了,三米開外都能聞到藥草香。

  “別吧,我不要吃少爺泡澡掉落的藥品,至少得是美少女掉落的。”

  當遊戲道具被撿起,莫余的表情比看到【二重勁】技能卡片還錯愕。

  【變異組織體】

  !!!

  和深度感染者同款掉落的【變異組織體】。

  與風險相伴隨的是強大效果,直接提升玩家基礎數值。

  問題是【變異組織體】的源頭指向白鶴,太不對勁了!

  “白鶴是感染者?”

  回顧和他交流的始末。

  初見於白鶴引屍群焚化,瀟灑縱掠離去。

  而後莫余先認識的黑303,隔日受邀前往豪華莊園。

  這麽長的時間跨度,要喪屍化早暴露了,不可能在莫余面對白鶴時對方依舊神志清醒。

  莫余還猜測白鶴身負內功修為,壓製病毒,扛著劇痛急急忙忙離開玉安市,尋求大家族幫助。

  可他的頑疾自幼存在,肯定不少因為感染喪屍病毒。

  事已至此,莫余只能祈禱白鶴別喪屍化。

  他那等級和強度,傳言中的變異型不過如此。

  拿走【變異組織體】,再往上只是練功房、健身房,以及莊園天台,撿到些基礎材料而已。

  文字提示框彈出:

  【完成階段攻略:探索錦繡小區所有別墅】

  【結算獎勵...】

  【基礎經驗值+5000,戰鬥經驗值+3633】

  果然,莫余為了探索別墅觸發的戰鬥比找隊友多多了,對應的戰鬥經驗值也多了一倍不止。

  這樣對比,等達成至少三個隊友離開玉安市的任務,經驗值會更多,燒兩棟樓乾掉的喪屍已經比整個錦繡小區的擊殺數高一大截。

  【開啟技能:玩家之體】

  和【玩家之眼】同樣屬於暗金色邊框的最高權限技能。

  【新增讀檔點位】

  以上是搜索所有別墅任務的獎勵。

  坐在豪華莊園天台上,莫余率先點出【玩家之體】查看。

  之前的【玩家之眼】就是字面意思,以玩家視角看世界。

  所以存在十字準星、預判區域等操作。

  【玩家之體】和尋常人同樣相去甚遠。

  首先是非戰鬥狀態下自動回復生命值、法力值。

  隨身帶有和據點等同的效果,擁有【玩家之體】進入據點,相當於雙層回復。

  “謔,不要別的效果,單這個就很牛了。”

  【玩家之體】額外+10點生命值、+10點力量,差點給莫余忽略了。

  此外,玩家可直接學會遊戲技能,跳過普通人甚至修行者刻苦打磨的過程。

  理所當然,大多數遊戲學技能都是拿經驗值、技能點直接掌握,還有到了等級自然領悟的。

  這麽一說,莫余想起剛才的【二重勁】技能卡牌。

  標準的體術,和身體相關。

  選擇技能卡,拖拽到【玩家之體】的圖標上,確實可行。

  玩家經驗值8668/2745

  給【玩家之體】進二階只要500經驗值。

  確認進階,【玩家之體】吸收技能卡,分出個【二重勁】小圖標。

  玩家生命值+10、力量+10、力量+10

  多出來的力量增加來自吞掉【二重勁】。

  以前【玩家之眼】吸收技能卡時,也加了20的精神。

  二階【玩家之體】新增詞條:屬性

  常規五行屬性,額外有個“無”屬性。

  金木水火土各自有克制關系,無屬性和其他五個屬性沒有生克關系。

  人物列表上,“無”字圖標亮起,無屬性數值:1

  其他屬性圖標是灰色的。

  莫余翻了翻裝備,大多無屬性,【柴刀】額外顯示了金屬性,裝備後“金”字圖標依舊沒亮起。

  看樣子常規裝備自帶的屬性不會影響玩家本體屬性。

  而在金屬冶煉廠獲得的【熱熔金屬】有個火屬性+10的文字,應該有額外追加效果。

  收獲【玩家之體】,再消耗100經驗值學習【初級鍛造圖鑒】

  ,掌握初級鍛造技能。

  【晾衣叉】只有9%耐久度,趕緊拿來升級。

  消耗2個【基礎金屬】,1個【基礎木料】或是【基礎骨片】,可修複耐久度。

  多家1個【基礎金屬】,可進行升級。

  升級是肯定的,莫余唯一糾結的是是否要把【熱熔金屬】用上。

  “算了,【晾衣叉】的底子實在太撈了...有好武器再說吧。”

  消耗30點法力值升級【晾衣叉】,裝備等級提升到5,力量+6。

  相比於原本+1的力量進步巨大,但和同樣5級的【柴刀】相比,差距還是在的。

  【普通菜刀】剩余30%耐久度,暫不升級。

  完成搜索所有別墅的任務,新增的下階段任務是:【獲取特殊樣本】

  特殊樣本無非指向於深度感染型、變異型。

  問題是...莫余沒有相關的容器,比如針頭、儲存皿啥的,到地方了找救援隊要吧。

  在白鶴家天台上研究完這些,花了起碼兩小時。

  天邊魚肚白時莫余出門,連搜索帶整合升級後的玩法, 現在已是日頭高掛。

  那麽...

  退出遊戲,重新讀檔。

  起始點回到莫余剛剛搜索完別墅時,玩家已經獲取的經驗值、遊戲道具等不會回溯,節省出兩小時時間。

  出發!

  玩家剩余經驗值還夠升兩級,現在不是升級的時候,要物盡其用。

  比如生命值耗盡,不得不來個起死回生大逆轉。

  那樣的局面不容易碰上,但至少要在晚上把法力值消耗得差不多,再升級回滿繼續行動。

  從錦繡小區出發,莫余選擇的還是小綿羊。

  家裡有一輛比較高檔的轎車,開去正式場合沒問題,開著跑野路子就夠嗆了,底盤不夠高且耗油較大。

  廉價麵包車非常經折騰,末世逃生最佳選擇。

  有過前幾輪踩點,起步路線順風順水,出小區直到金屬冶煉廠,沿途沒遇上任何麻煩。

  繼續再往前是個小村子,連同副食品加工廠。

  進村、進廠,乾掉普通喪屍的同時撿一波素材和少量藥品回來。

  然後退出遊戲,讀檔。

  從錦繡小區重新出發,路過金屬冶煉廠、小村莊、副食品加工廠,沒有半點停留。

  由於提前撿過東西,讀檔後跳過搜索流程,節約大把時間。

  吱—

  小綿羊在盤山公路接近山頂的位置停下,莫余站在高處,拿出望遠鏡向下打量。

  下邊有個小村莊,在遠些的山溝裡是垃圾回收站。

  回收站那邊冷冷清清,小村莊倒是擠了不少人影。
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