和先前確認的情況差不多,洋房門窗敞開,略微有雜物凌亂散落的跡象。
積灰程度和其他常規房屋差不多,也沒有血跡和搏鬥的痕跡,普普通通探索一圈即可。
“這家人...是健身家庭啊。”
近期大量竄門,莫余才發現錦繡小區的住戶各有特色。
比如找到收音機的人家是登山愛好者,以及別墅裡的美食家。
當前屋裡隨處可見各種健身器材,啞鈴、臂力棒之類常規的不用多說,小樓兩層各有一間專門的健身房,類型那叫一個全面。
屋裡產出了3個【基礎金屬】,1個【精煉金屬】
這是莫余首次看見提升檔的鍛造材料,圖像框顏色變為比白字高一級的藍色。
二樓健身房角落,點擊【空格鍵】收取最後一個遊戲道具。
【獲得:鐵砂靴】
“有足部護具了!”
更讓莫余驚訝的是,這5級裝備要求的白字鞋子,防禦居然+18。
類比【魔法少女衛衣】,升級後同樣5級門檻,防禦才+8。
再看【鐵砂靴】的詳細信息,原來是它帶了個負面效果。
【裝備時速度-5】
扣減5點速度數值,換取相當於升了9級的追加防禦。
合算不合算...看情況吧。
畢竟莫余的速度數值最低。
改成扣減5點精神,莫余直接全程穿戴無壓力。
再到下一戶洋房,獲取基礎材料之余,產出裝備【棒球帽】。
自帶3點防禦,無裝備等級限制,無效果。
這東西比【防毒面具】初始的防禦高,升級了可能也一樣,多些防禦,沒有效果。
在【喪屍來襲】副本,毒抗必不可少,哪怕莫余自認防禦能力比喪屍的攻擊高很多,也不能掉以輕心。
搜索完第三棟洋樓,除了基礎材料外,獲得兩份【小補給】。
行動至今,莫余從玩家角度意識到喪屍背景下獲得食物有多麽困難。
正常行動,適當戰鬥一天,算上晚上在據點過夜,大約消耗三四十飽食度。
而除了美食家別墅以及一開始的物資分發點,莫余只在果樹等少數地方撿到若乾個小的,對應10點飽食度。
天色放亮,莫余騎上自行車快速出發。
一晚上沒怎麽消耗法力值,狀態保持得很好。
這次選定的路線指向設計師他們家,繼續橫向探索。
時間寶貴,美食家先不去管,想也知道到他那兒需要交流許久,卻不能推進探索進度。
騎行路程超過三百米,莫余才看到第一波屈指可數的喪屍。
乾掉之後,下一個拐角處有條又粗又長的軟體事物橫陳。
喪屍蟒蛇。
看蟒蛇的腦袋以及大致長度、體型,和莫余擊殺的那隻一模一樣。
錦繡小區不可能出現兩隻相似度這麽高的蟒蛇,肯定是同一隻,只不過位置有點不對,和擊殺時的狀態不一樣。
蛇身遍布咬痕,蛇皮也給撕開許多,露出支離破碎的紅肉。
與之相連的還有普通喪屍。
三個喪屍被蟒蛇絞成幾段。
這場面,蟒蛇大戰喪屍。
湊得近些,莫余打消了先前的說法。
不是喪屍蟒蛇,就是普通蟒蛇。
破開的皮膚裡,蛇肉處於菜市場能看到的粉紅色,未見感染跡象。
“不愧是災厄減緩的世界觀。
” 喪屍數量削減,換一個表達方式是:被感染的動物沒那麽多
原本該有的喪屍蟒蛇,在災厄凶險程度削減後變得未變感染。
亦或是它被感染了,喪屍病毒沒那麽猛,喪屍化周期很長,在還未完成時被其他喪屍發現,於是打起來了。
反正喪屍蟒蛇產出的經驗值、戰利品早拿到手了,現在的變化對莫余探索錦繡小區是好事。
靠近下一棟別墅,圍牆頗有仿古園林氣質,青松翠竹不敗秋風,只是色澤比早些時日深沉些。
隔著圍牆,淡淡草本木本香味飄搖,非常特別。
莫余知道這戶人家的情況,裡邊是個在玉安市頗有名氣的古醫學家族。
庭院裡種的植物比大多和藥材相關,所以香味特別,讓莫余期待裡頭的產物。
先繞著別墅轉一圈,確認情況。
別墅正面的拱門鎖著,裡邊門窗緊閉,窗簾未拉。
感覺這家人很從容地關門閉戶,撤離玉安市。
翻牆進入院中,假山水榭、亭台回廊,可稱清新雅致。
莫余的目光只在美景上停留片刻,當即被白點吸引。
代表遊戲道具的白色光點,一二三四...
“不愧是大戶人家,前院八個遊戲道具。”
【中紅瓶】!
起手【小紅瓶】的升級版,【中紅瓶】恢復150生命值。
回血量的跨越幅度有點大,當前玩家生命值上限才80。
【小藍瓶】、【小藍瓶】、【小藍瓶】
連著三個藍藥再次讓人感覺到這家人的不俗。
產出紅藥大多對應現實中的常規治療藥品,藍藥是真的難找,想不出它和什麽常規藥品關聯。
現實世界產出遊戲道具的概率偏低,莫余到藥店逛死也沒太大收獲。
又拿到兩個【普通解毒劑】,前庭搜索得差不多。
繞過房屋主體,後方還有一片庭院。
錦繡小區的別墅群大致模式是三排加一棟。
前邊錯落三排別墅,每排三棟,大後方靠青山綠水還有個巨無霸別墅。
古醫家族的別墅屬於三排中最靠後的一排,後院也相當大,幾乎能塞一個莫余的洋樓進去。
不過後院沒那麽多藥材,是一些可以入藥的果樹、茶樹。
三米見方的池中還有活水流動,莫余湊近查看,兩條死魚飄著,其他錦鯉、大金魚、烏龜還獲得好好的。
“是山上引的泉水。”
錦繡小區後方挨著交疊的小片丘陵矮山,有人工渠引水避免雨季內澇。
後排住戶也得以用上引來的山泉水。
這麽一考量,錦繡小區確實有讓幸存者長時間避難的條件。
只要沒有喪屍進山汙染水流源頭,幸存者們能有條件開墾田地。
可惜莫余玩的是打怪升級,不是種田流,否則起始環境真的優秀。
果樹下獲得【中補給】。
爬藤架邊獲得【精品木料】,和【精煉金屬】一樣,顯示為藍色邊框。
周圍探索完畢,莫余留意到庭院一角有個古怪的大坑,怎麽看怎麽不協調。