拖動【夜視】技能卡,能重疊的地方只有【玩家之眼】。
文字提示【玩家之眼】下次進階時可融合對應技能卡,新增效果。
“原來是這樣玩的啊…”
莫余原以為技能是完成較大的階段任務,【災厄沙盒】獎勵的,各種徽章也算變相的技能。
沒想到可以通過擊殺敵人撿拾技能卡,再融合到更高權限的技能裡。
比如【玩家之眼】,圖標邊框是暗金色。
由於沒有其他技能,莫余以為就是個裝飾色而已。
【夜視】技能卡的圖標邊框呈藍色。
這就很清楚了,遊戲常見稀有度配色,白字、藍色、紫色、粉色,最高是暗金/橙色。
在【災厄沙盒】被稱為技能的“權限”。
【玩家之眼】也確實配得上暗金。
系統識別【夜視】和【玩家之眼】屬於同類技能,莫余覺得可以將之稱為“洞察類”、“瞳術”。
反正都是通過探視獲取情報和視覺加強的類型。
“有意思…”
重新進入【喪屍來襲】副本,輕車熟路乾掉喪屍鬥牛犬。
莫余很清楚撤離的路線,順順當當回到據點。
暫時不對外攻略,讓遊戲角色在據點裡呆著,緩慢恢復法力值。
前一輪對戰喪屍蟒蛇結束,剩下的藍量只有30+,實在拮據。
磨刀不誤砍柴工,彈回現實世界的莫余額外保持著副本時間正常流入,我們這邊先吃頓飯。
“我的玉米排骨湯~”
廚房裡,莫余愣在原地。
電飯煲顯示的烹飪時間隻過去十分鍾,設定的兩個小時滿滿當當。
“啊——,在【災厄沙盒】裡,現實世界的時相對停止的!!”
莫余抱頭哀嚎,差點忘了這茬。
畢竟入手遊戲到現在,還沒發生過剛開始煮東西就進入副本的情況。
沒辦法,最後還是點了外賣。
吃飽喝足,繼續戰鬥。
進入【喪屍來襲】副本,玩家的法力值回復接近滿額,正式出發。
喪屍蟒蛇、喪屍貓頭鷹,它們已經被擊殺過。
讀檔重複擊殺不產生經驗值,戰利品也已經在莫余的背包裡了。
所以只要讓它們失去戰鬥力即可,節約藍量。
憑借一次戰鬥經驗,莫余將【晾衣叉】懟進喪屍蟒蛇體內,直接解除【玩家之眼】,就用菜刀將其跺成兩截。
然後不管了,蟒蛇本就速度慢,半截身軀沒法使用彈射位移。
下一位是喪屍貓頭鷹,一叉子打得它半殘,單邊翅膀折斷墜地。
別說飛行了,走都不利索。
也不管了。
莫余騎上自行車時,後方已有輕快急促的腳步聲追來。
喪屍牧羊犬來了!
在先前操作中,莫余節約了大量時間,有余力將喪屍牧羊犬引到先前確認過安全的小區垃圾站邊上。
單挑!
只要搞定牧羊犬,變色龍啥的根本不夠看,那種東西無爪無牙,破不了玩家的防。
喪屍牧羊犬,Lv4綜合數據和鬥牛犬差不多。
力量比鬥牛犬弱、速度快些,血厚些。
“來吧!”
投擲【就這徽章】激怒喪屍牧羊犬,讓它先手攻擊。
喪屍化之後,不管是人類還是其他動物,智商必定遠低於存活時,再加上歇斯底裡的亂搞,肆意狂放的動作很容易看出破綻。
對方先手,莫余後撤的同時手掌向前平伸。
一米有余的范圍【晾衣叉】憑空出現,直朝著喪屍牧羊犬的鼻子懟去,頂著爛肉鏟掉半截鼻梁骨。
經過多次戰鬥,莫余已經將【晾衣叉】作為兩米范圍內的“暗器”使用,打措手不及的效果。
十字準心鎖定喪屍牧羊犬。
凝神、精細化,十字準心具體鎖定到脖頸部分。
切換【普通菜刀】劈斬,狗毛連帶腐爛的皮肉削開一大段,莫余的手背上也多出三道劃傷。
“嘖,砍得太淺了。”
喪屍牧羊犬的腦袋有點半耷拉狀態,失去耷拉肌肉支撐,使得身體與腦袋間的承重結構被破壞,抬頭咬人的動作不似先前凌厲。
玩家生命值有所扣減,但未出現中毒標識,不至於GG。
單次交鋒,莫余撒開腿轉身就跑,發狂的喪屍牧羊犬奮起直追,憑借速度優勢很快拉近距離,卻被大樹擋開。
一人一喪屍繞著樹木、垃圾站來來回回。
喪屍牧羊犬本就半耷拉的腦袋連續撞到障礙物,撕裂開的口子越來越大,直到難以抬頭,被莫余拿【晾衣叉】乾掉。
完成擊殺,莫余迅速撤入綠化帶中,憑借【魔法少女衛衣】隱匿氣息,確認周圍情況的同時調整呼吸。
玩家生命值:69/80
法力值:66/140
多解決了喪屍牧羊犬,剩余藍量比前隻殺個喪屍蟒蛇還多一倍。
感受到操作水平提升,莫余沒有半點松懈。
手頭上現有的任務都不易完成。
搜索所有別墅的工程量巨大;
尋找其他三名隊友也不那麽容易,萬一他們給躲地下室或者其他隱蔽場所,找遍所有別墅還未必找得到。
也就是說,莫余距離下一個存檔位置相當遙遠。
確認完身體狀態,綠化帶外邊只是多了三隻普通喪屍。
1級、1級、2級。
簡直送菜。
以莫余現在的戰鬥水準,用不著開【玩家之眼】,憑借牽扯遊鬥,輕松將之解決。
按下【空格鍵】,文字提示框彈出:
【獲得:小紅瓶】
“謔?血藥!”
接觸【災厄沙盒】至今,莫余第一次見到恢復生命值的道具,或者說手首次到藥品。
正常情況下乾掉普通喪屍,掉落的東西常見【基礎骨塊】,也可能是其他鍛造、修理所需的基礎材料。
紅瓶這種其他遊戲裡最基本的道具,此時被襯托得相當稀奇。
【小紅瓶:恢復50點生命值】
看著簡單粗暴的效果,莫余的目光轉向地面屍體。
喪屍穿著護理人員的製服,是錦繡小區內部醫療站的工作人員,難怪掉血藥。
這倒是給了莫余新的思路。
可以去醫療站轉轉。
玩家的紅藍只有在據點內休息才會緩緩回復,在外頭無補給的情況下,耗掉多少就剩多少,只會隨著戰鬥扣減,不會增加。
醫療站裡儲備了藥品,應該不僅有血藥,還能找到類似“小藍瓶”的遊戲道具。