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《LOL:我這都是什麽牛馬隊友?》第165章 LGD的反擊要開始了?
比賽開始!

 藍色方:

 上單:(凱南)

 打野:LGD.TBQ(豬妹)

 中單:LGD.GODV(卡牌)

 ADC:LGD.imp(女警)

 輔助:LGD.PLY(風女)

 紅色方:

 上單:DWY.xuan!(豹女)

 打野:DWY.bzzb(挖掘機)

 中單:DWY.die!(瑞茲)

 ADC:DWY.SmLz(澤拉斯)

 輔助:DWY.otto!(錘石)

 “這把LGD看來是不打算換路了?直接讓凱南往上走了。”

 “LGD這次換人,就是想讓f I amei跟小炫打對線吧。”

 “這也是很相信的個人能力啊,覺得他的凱南在單線上能夠壓製住豹女,嗯,凱南的出裝也很有標志性,帶的是A符文,攻速很高,而且是多蘭劍出門,那這把應該是AD凱南了。”

 “沒錯。”

 雙方都沒有什麽一級團動作,都是正常上線,三位解說也開始分析起兩邊的陣容起來。

 “DWY這邊的陣容看起來有點奇怪啊,最後補了個瑞茲,真的有點……我覺得不如傑斯好吧?AP太多了。”

 “DWY也不跟你打團,還好吧。”

 “可是瑞茲的單帶厲害麽?召喚師技能帶的還是疾跑加閃現,不帶傳送麽?”

 面對林平的選擇,娃娃顯然非常的不解。

 主要是,瑞茲這個英雄,都馬上要重做完成了,準備在下個月上線全新的版本,這個老版的瑞茲,現在完全就沒什麽人玩。

 不過大部分職業選手都說,從目前的測試服來看,瑞茲的重做更像是削弱,因為Q技能不再是指向性了,而是一個線性技能,這就讓瑞茲前期線上無論是補刀還是消耗對方英雄,都比以前要難。

 最重要的是,被動技能完全重做,瑞茲不能再從高額的魔法值上獲得額外的AP加成,這讓很多職業選手表示擔心瑞茲不能再和之前一樣,出法坦裝的同時還擁有非常高的AP傷害。

 以後的瑞茲,可能會變得更脆了。

 不過如今改版都沒有上線,這些都是猜測,而且這個版本的瑞茲也比較少有人選出來一一因為沙皇和澤拉斯這樣的長手法師統治了中路,瑞茲跟這兩個英雄對線,幾乎沒有任何還手之力。

 當然,現在單論這局遊戲,瑞茲打卡牌當然是沒什麽問題的。

 林平當然也知道,現在版本的瑞茲,跟大魔王faker?在S5世界賽上,所使用的瑞茲完全不是一個版本。

 不過那不重要,重要的是疾跑這個召喚師技能,對於中單法師來說到底有多強。

 現在並沒有多少人能夠理解這一點。

 而林平將通過這場遊戲,讓他們明白,在如今的版本裡疾跑是一個多麽BUG的召喚師技能!

 1分30秒,小兵上線後。

 中下兩條路的局勢在前期相當的平穩,卡牌和瑞茲的對線自沒什麽好說的,特別是韋神還帶的傳送,兩人在中路中規中矩的補刀,即便想要壓製對方,也是有心無力。

 兩個哦度是前期沒什麽傷害的法師英雄,互相就算打一打也是刮痧。

 而下路,一邊是澤拉斯,一邊是風女,兩邊也都沒什麽進攻性。

 馬哥的澤拉斯熟練度也一般般,畢竟這個戰術體系,需要的不過是他玩一個能清線的AP英雄,你要說讓他真的把這個英雄玩到了多好,那還真不至於。

 所以司馬老賊自己也懂,線上就是無腦對著兵線丟技能。

 這讓M也有點煩,他選個女警就是為了打速推,結果真的和澤拉斯開始對線後,卻發現這英雄的清線速度確實很快。

 好在。

 澤拉斯沒什麽恢復力,在自己和風女的配合消耗下,總體而言,自己這邊還是優勢,線權還是在自己這邊。

 中下都比較安穩。

 倒是上路血腥度直接給拉滿了。

 明白自己這場比賽上陣的目的,就是給予對方上單足夠的單線壓力。

 fame大概也明白了,這把遊戲,自己就當做沒有隊友的那種,只要專注的和對面對線就好。

 而小炫也發現,自己所面對的家夥,確實和之前遇到的那些人都大不一樣。

 這段時間以來,已經換到了韓服打排位,並且現在也已經單排到了大師的水平。

 小炫也是遇見過不少AD凱南,並與其對過線的。

 但fl ame6確實有些不一樣。

 這個逼一級上線,學的居然是E技能,然後利用E技能的附加攻速,拉扯著自己多A了自己兩下,這讓小炫的豹女在1級對A的時候就虧了一點血。

 這倒是沒什麽太大的影響,但就這麽個小小的細節,便讓小炫原本輕松的心情,給提了起來。

 畢竟之前對線的都是Ai這樣對線打起來沒什麽壓力的對手,突然換了個,還真有點不習慣。

 但。

 小炫現在也不是以前那個愣頭青了。

 不管怎樣,都已經打了快一年的比賽,自然也學了不少的東西。

 你可以比我厲害,OK,沒問題。

 但我可以叫打野啊。

 合體!

 “包子,來上,這個逼好像真有點猛。”

 “OK。”

 包子的挖掘機,也是連續幾把都沒什麽用武之地,這也是沒辦法的事情。

 不管是41分推也好,還是之前玩311分推。

 打野在這種戰術裡,大概率就是個跟著隊友一直走純純“混子”,本來就不打團,能不能贏,完全看邊線帶線的人。

 被說他沒表現的機會了,馬哥和電棍也是一模一樣。

 包子雖然一直都想得很開,覺得比賽能贏就行。

 但當然也想打出一點自己的作用了,如今聽到小炫的呼喚,那是立馬從魔沼蛙開了後,打了藍BUFF和紅BUFF,就往上路走去。

 而另一邊,TBQ自然也是在往上路走。

 但豬妹這個英雄,前期刷野速度確實沒有挖掘機快,因此比包子要慢了一步。

 “要小心了,包子已經過來了,可這個時候TBQ的豬妹還在打藍BUFF,根本支援不了他。”

 “這下如果被抓到的話,凱南就有點難頂了呀。”

 “LGD就是想要讓在單線上壓製住小炫,如果這裡被抓,那麽計劃肯定的泡湯了。”

 三位解說都很緊張。

 明顯,這一把LGD破局的關鍵,就在於上路的凱南能不能壓製豹女。

 分推戰術最重要的一點是,你單帶的那個人,能打過對面防守的那個人,這樣才會讓對方用額外的精力和人員去管你。

 以此來拉扯對方,才會尋到漏洞,如果一對一你都打不過對面,那還帶什麽線?

 從前期來看,fl ame的凱南明顯在線上佔據更多的優勢,說到底,豹女這個英雄,不過是小炫自己玩的好的冷門英雄而已。

 這英雄在上路沒流行起來,自然有她自己的問題一一而通常上路不厲害的英雄,也都有一個通病,那就是對線不厲害。

 畢竟對抗路……啊不是,是上路的對抗性確實是英雄聯盟三條路裡最強的,所以能變成主流的上單英雄,就沒有一個是對線弱的。

 而凱南,特別是AD凱南的對線能力,當然是不弱的,並且還非常的強。

 小炫等於是一下被人給上了強度,如今卻是有些不太適應了。

 豹女在線上被壓得有些難受,Q技能也命中不了對面,僅僅只是兩分多鍾的時間,上線以後還沒一分鍾,就有些頂不住的感覺。

 不過好歹是呼叫了包子過來支援……

 這尼瑪怎麽抓啊……

 打完了紅,包子朝上走的同時,也在思考著這次GANK怎麽進行。

 看了一眼兵線,現在對面的兵線在前推,總體靠在自己這邊一塔前,但是凱南很小心的是靠著草叢邊緣……

 包子也知道不能等。

 因為豬妹雖然刷野比挖掘機慢,但如果對面也要來上路的話,並不會慢上多少,自己大概也就只有十幾秒的空擋。

 要抓就趕緊。

 並不確認對面河道有沒有視野,這時候當然也顧不上這些了。

 包子操作著挖掘機從三角草走出來,並沒有直接用E技能隔牆上線,而是留著E,從河道走了出來,來了波大繞後。

 而此時被壓在塔前的小炫,也是配合著前壓。

 不裝了。

 直接明著抓人。

 此時位置不好的凱南,只能開啟技能化作一顆雷球,增加自身的移動速度,繼續後撤。

 小炫的豹女沒有留人技能,更沒有什麽空子,面對開E撤退的凱南一點辦法也沒有。

 而包子的想法是。

 通過繞後找機會直接閃頂凱南,配合小炫的技能標槍,將其給秒了。

 前期的凱南非常的脆弱,正常而言,只要能頂起來他就必死無疑。

 然而就在包子閃現的同時,fame的凱南也是交出了閃現,近乎奇跡般的躲掉了挖掘機的閃頂,成功逃生。

 

 是意識還是瞬間的反應?

 包子不知道,但閃頂失敗就只能撤退,不然對面的打野就已經要過來了。

 而此時的豬妹,確實也已經來到了上路河道,見著包子的挖掘機回頭,這也才同樣回頭離開,去刷河道蟹去了。

 隨後,又在上路的信號指引下,過來配合著-一起,將兵線強行推進了小炫的塔裡,解了次線,讓沒有閃現的凱南能夠回家補充裝備。

 第一波進攻失敗。

 然而f lamel的凱南雖然失去了閃現,但壓製力卻一點都沒減少,打了小炫是有點苦不堪言的感覺。

 小炫也終於明白了,為什麽自己說完豹女上單的時候,林平總是有些猶豫。

 這英雄好像是不能和真正狠的人碰一碰啊。

 +!

 不過現在後悔已經沒用了。

 LGD的戰術已經初見成效,DWY這邊的分帶線中,小炫這一條邊線,似乎已經有了被凱南持續壓製的意味。

 而包子的幫忙卻始終很難看到效果。這不禁讓人解說與觀眾們想到,莫非,LGD的反擊,也要從這個時刻開始了?

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