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《射手凶猛》第138章 玩戰術的人心都是黑的!
每個人都有在心目中最自信的英雄。

 尺帝在當前版本中最自信的英雄就是韋魯斯。

 575的普攻射程,搭配著q技能的遠距離消耗以及對線期可以輕松命中的范圍攻擊e技能,面對到霞這種區區只有525射程的adc還不是手到擒來?

 霞洛這兩個英雄如果湊到一起,那尺帝不會否認這套組合他很難處理。

 但單一的一個霞就算配個風女又憑什麽能跟他打?

 再者說他的輔助是露露,就算比起風女這種簡單粗暴能給adc直接增加ad數值的英雄稍差一些,但兩人的組合在對線端也絕對是優勢。

 懷揣著這種想法的尺帝正思量著如何carry比賽時,corejj拽了一下尺帝的衣服。

 “怎麽了?”

 尺帝思緒被打斷,有些不滿。

 “他們的霞……天賦帶錯了。”

 corejj的語氣中帶著些許驚喜。

 “是嗎?”

 尺帝一愣,抬頭看去時發現雙方已經進入到了遊戲中。

 他按下tab第一時間探查了一下霞的天賦。

 不看不要緊,這一看……尺帝頓時錯愕起來。

 不光是他,ssg其他隊員們看到了霞的天賦後也是愣了愣神。

 “忘了換天賦?也不對啊,他上一盤玩的不是炸彈人,再說職業選手又怎麽可能犯這種低級錯誤?”

 安掌門愕然。

 而此時解說席上,pdd也注意到了情況不對勁。

 導播……給了霞一個特寫。

 “芽兒喲,霞怎麽帶錯天賦了??這帶個冥火之觸是什麽意思?”

 pdd感覺腦袋嗡的一聲。

 帶錯了。

 這是他的第一反應。

 但緊跟著pdd又覺得不對勁。

 至少以他對李落的了解,李落不應該是會犯這種低級錯誤的人。

 假賽?

 pdd的思緒混亂。

 “霞的這個攻擊力也不對,正常來說霞帶多蘭劍出門的攻擊力應該有72點,可李落的霞……不對勁,肯定是哪個環節出了問題。”

 米勒也搖了搖頭。

 s7賽季導播還無法在遊戲中給出選手的具體符文天賦點法。

 因此他們只能憑借霞的基礎面板去硬猜。

 雙方前期正常開野正常對線,無人選擇入侵。

 theshy的瑞茲開局直接拉近前面的草叢,做好了讓波比別吃別吃的準備。

 而rookie的傑斯同樣也因為上一局憋著一肚子火,剛一上線就徘徊在兵線附近,和馬爾扎哈保持著距離的同時給到了馬爾扎哈極大的壓迫感。

 對位馬爾扎哈rookie的打法簡單粗暴。

 這英雄選出來就是要用e技能的可傳導特性來進行推線的。

 rookie切換著錘形態就站在前面,只要馬爾扎哈敢走上來補兵或者放e,他就會直接一錘子借助遠程兵拉過去。

 雙方開局對拚的1v1能力完全不處在同一個量級。

 相較於比較緊張的上路和中路,導播更願意把鏡頭給到下路,他也想知道李落到底是什麽貓膩。

 “我們1級直接過去給壓力就好,他們不可能搶二……阿一古?!”

 尺帝正說話間,兩枚霞的羽毛飛射而來。

 霞的q技能相當優秀的施法距離與之短小的525碼顯得格格不入。

 並且霞的羽毛雖說在起手時會有個短暫的延遲,但只要脫手,彈道的速度相當之快,因此霞的q技能在諸多非指向性技能中還是比較容易命中的。

 尺帝在當前版本與霞交手的次數並不少,他自認為是很了解霞的,甚至已經在心裡默默的做出了“用韋魯斯給霞拿個冠軍皮膚”這種決定。

 在尺帝的眼裡,開w從上來普攻,用q技能輔佐疊加羽毛的數量隨後交e作為主要爆發手段,這才是霞當前版本應有的定位。

 q技能基礎屬性雖然還可以,但這個版本大家有護盾,有吸血,被q剮一下不算很痛,a幾下小兵就能回復上來了。

 可李落的這發q卻要比他想象中的q要痛一點。

 職業選手對傷害的計算很精準。

 再加上英雄屬性本身就不算高,前期多吃個三五十點傷害還是很容易就能察覺出來的。

 霞的這一下q有點不科學,就算有風女1級護盾提供的12點攻擊力,也不至於會這麽痛。

 而且冥火之觸的效果還灼燒了他四十多點血量。

 他不能理解。

 憑什麽?

 現場的觀眾並沒有尺帝觀察的那麽細膩。

 但解說席上的pdd卻注意到了。

 pdd很了解冥火之觸這個基石天賦。

 冥火之觸對敵人造成的傷害是8點+百分之45的攻擊力數值以及百分之25的法術強度。

 然而除極個別的法師英雄之外,大多數的法師都會選擇帶雷霆領主的法令。

 畢竟法師前期的技能cd大體都比較長,冥火之觸雖然本身沒有天賦cd,但它只有百分之25的法術強度收益在遊戲前期對法師而言顯得過於雞肋了,這也就導致冥火之觸即便被加強了幾次仍然處於不溫不火的境況。

 adc中,像以前的戲命師還會帶一帶冥火。

 但隨著李落的嗜血戲命師在職業賽場上大放異彩後,選擇帶冥火的戲命師越來越少了,大家都覺得冥火燼不如嗜血燼流暢。

 而李落的這般舉措讓pdd想到了一種出裝流派。

 “芽兒喲,落哥的符文帶的不會是穿甲吧?!”

 pdd似乎想到了什麽,低呼道。

 導播很貼心的調出了李落面板的第二頁。

 “16點穿甲……那就是紅色帶了九個穿甲,黃色和藍色不變,大精華帶的攻擊力,這是以前戲命師走穿甲流派時會帶的那套符文天賦,還真是穿甲的霞,說實話我還沒見有人玩過這種出裝流派的霞。”

 pdd罕見的陷入到遊戲理解盲區了。

 旁邊的米勒和娃娃也是面面相覷。

 他倆對adc也不熟啊。

 娃娃的遊戲理解雖然在三人中不算高,但他的想法卻天馬行空。

 很快娃娃便指出了一個盲點:“我現在很想知道,霞被動的羽毛如果命中目標的話,那這個被動技能會不會觸發冥火之觸?”

 此話一出,pdd和米勒陷入了沉默。

 他們……不知道。

 但如果真的可以的話,那霞在對線期的消耗能力……

 幾秒鍾後。

 “觸發了!真的觸發了!”

 娃娃驚呼出聲。

 他眼睜睜的看著霞在a小兵的時候,飛掠而出的羽毛與露露擦身而過,露露的身上出現了冥火之觸的灼燒效果。

 “這……”

 此時此刻,不光是解說席上的三人驚了,就連剛剛回到後台休息室的edgar也驚了。

 霞的被動能觸發冥火之觸!

 那這樣的話,霞在對線期還是525射程的adc嗎?

 “西八!”

 對戰席上,corejj罵了一句。

 就在剛剛霞開著w前壓韋魯斯,這般裝模作樣的架勢讓他給到了韋魯斯護盾。

 誰知霞在a出了一下普攻後卻反手朝著他所處的方向甩出了兩枚羽毛,並且緊跟著一發普攻a在前方的小兵身上把被動的一枚羽毛打飛到他身邊後,e技能倒鉤直接拉扯!

 噗!

 這聲東擊西的進攻讓露露被定在了原地。

 寶藍的風女在提前和李落有過溝通後早就把目標鎖定在了露露身上,已經蓄力好的風女q技能吹拂而過,將被控住的露露吹飛起來,同時寶藍的點燃以及w技能也同步甩在了露露的身上。

 這突如其來的變故讓尺帝始料未及。

 他忙不迭的交出了治療術試圖給露露拉回來。

 而露露在恢復行動能力後也是第一時間交閃逃竄。

 但ig戰隊下路雙人組明顯已經動了殺心。

 李落的霞在開著w的情況下a到英雄後為自己增加的移速讓他快速接近著露露。

 他甚至沒有交出閃現,只是用治療術將自己剛剛被韋魯斯打掉的血量拉回,利用治療術的加速拉近了和露露之間的距離後抬手一發普攻將殘血的露露收入囊中。

 corejj這場比賽為了打出對位優勢特意選擇帶的點燃。

 他怎麽也沒想到,霞和風女會當著韋魯斯的面像瘋狗一樣在前期衝上來把他做掉。

 這誰能想的到啊?

 first blood!

 一血,誕生。

 現場的歡呼聲陡然四起。

 “臥槽!落哥牛逼!”

 “韋魯斯對位能被霞壓製,會不會玩會不會玩?”

 “怎麽感覺帶了風女的盾後這個霞的傷害高的有點離譜啊?什麽東西?!”

 “霞:洛你去跟別人過吧,我有狗了。”

 “看了這波落哥的霞,突然感覺我也行了……”

 “6666,三線壓製,乾碎棒子!”

 彈幕瘋狂刷屏。

 在上一局失利的狀況下ig前期打出對位線殺對士氣上的提升無疑是巨大的!

 “這個爆發,感覺不需要攻速啊,就是簡單直白的一套技能,露露被控到後沒有虛弱基本就是必死無疑了……”

 pdd在解說席上驚歎道。

 霞還能這麽玩?

 “我現在想的是,落哥第一波回家不會直接掏個鋸齒短匕出來吧?那太無解了。”

 米勒咂咂嘴開口說道。

 他現在突然有點期待霞在後面的表現。

 要知道霞的q技能以及大招都是1.0ad的加成。

 1.0ad加成會讓技能的基礎面板很高!

 這意味著只要穿甲足夠,那麽霞對於脆皮英雄造成的傷害將會無限接近於真傷。

 而ssg的這套陣容中,有誰肉?

 波比嗎?

 對位瑞茲的波比前期敢做護甲裝嗎?

 至於後期……

 poke類型的陣容誰特麽跟你打後期,你們能頂得住中期都算你們牛逼!

 對戰席上。

 拿到單殺後的李落緊繃的精神稍稍舒緩了些許。

 從前期的狀況上看,效果,打出來了!

 李落在重生之前的遊戲版本中穿甲霞剛好大熱。

 作為一名職業選手,李落很清楚一點,版本不同,所以把一些超前的打法搬運來並不一定能夠打出效果。

 想要確定這套流派的霞能不能登場,李落是花費了大功夫的。

 他需要先循著印象中對霞的英雄數據與當前版本的霞英雄數據進行羅列對比。

 s7與s12之間的英雄基礎數值相差甚遠。

 但不光是霞一個英雄這樣,其他所有的英雄都是如此。

 因此基礎數值之間的差距可以忽略不計。

 最關鍵的是技能數據。

 在這一點上,當前版本的霞並無半點優勢。

 q技能1級80點的基礎傷害數值比起重生之前那個版本的霞要少了10點,但好在攻擊力加成沒變,都是1.0。

 霞在當前版本的w技能經歷過一次大削,比起s12賽季的霞技能cd要長出不少,這一點倒是頗為契合穿甲流派的出裝,畢竟普攻削了,就意味著暴擊流派的強度也削弱了。

 e技能倒鉤是唯一一個在當前版本數值中要優於以後版本的技能,雖說倒鉤羽毛禁錮目標的時間少了0.25秒,但前期的輸出收益是要更強一些的。

 大招的技能cd在當前版本前期略短一點,這對於偶爾需要用大招來打傷害的穿甲流霞來說也算是一個不錯的增益了。

 而除了技能數據之外,更關鍵的是版本裝備上的差異。

 s12賽季霞的穿甲流爆火一方面得益於q技能cd在滿級時的減少,讓q技能釋放的頻率更高。

 其次就是神話裝備星蝕以及其他穿甲流裝備過硬的屬性,這才支撐起了霞的一片天空。

 在裝備屬性上,當前版本的穿甲流的優勢只有一個。

 便宜。

 s12的霞想湊齊星蝕、魔宗、賽瑞爾達的怨恨這三件裝備的話需要多少錢?

 3100+2900+3200。

 共計9200塊。

 按照六神裝的標準,拋開鞋子不算,通常也會再補幽夢然後視對局情況決定補巨蛇之牙或者飲魔刀。

 幽夢是3000塊,巨蛇之牙便宜,2600塊。

 也就是說五件輸出裝的霞在s12需要14800塊。

 而s7的霞按照最基本的穿甲流出裝順序的話,大體是幕刃,魔宗,幽夢,多米克領主的致意也就是大輕語,最後補個黑切。

 而這一套的裝備總體價格加在一起就是2900+2400+2900+2700+3000。

 共計13900。

 五件輸出裝兩者之間的差距在九百塊。

 可如果單論及三件套成型的金額來計算的話,s7想要擁有三件套可是便宜太多了。

 不光是比s12的霞便宜,比起當前版本的其他adc而言,也便宜多!

 除此之外,兩個版本間差距還在於符文天賦上。

 李落發現,對穿甲流霞而言,冥火之觸當真是個寶藏天賦。

 而且符文之中肆意可以去疊穿甲這一可能也是讓李落下定決心嘗試一下的主要原因。

 第四,風女。

 想要玩穿甲流的霞在李落看來風女是必需品。

 風女e技能的護盾在到達滿級後可為他增加的攻擊力太可觀了。

 滿級風女的e技能在不出計算法強百分之10增益的情況下可以給adc增加40點的ad數值。

 大輕語在這個版本也僅僅隻給ad提供50點數值!

 這是相當誇張的一個數字。

 再加上百分之10ap加成呢?

 況且香爐怪的攻速增益對穿甲流的霞同樣有著極好的效果,後期w技能的攻速提升搭配著香爐怪的增益,會使即便沒怎麽出攻速裝的霞也仍然有可觀的平a輸出能力。

 除這四點之外,還有最關鍵的一點。

 李落不清楚ssg的教練看出來沒有。

 不過不重要了。

 這場比賽ssg的陣容只有韋魯斯和馬爾扎哈兩個人可以輸出。

 馬爾扎哈後期的傷害雖然不低,但想要幫馬爾扎哈撐到後期,那前中期韋魯斯就必須要站出來。

 站不出來,ssg的陣容就注定分崩離析。

 現在下路的這種對線局面,他韋魯斯怎麽站出來?

 憑借到六級後的大招強開?

 如果霞會害怕強開的話那它也就不是霞了。

 後台休息室。

 看著霞回到家後作出了鋸齒短匕的edgar目光陰沉。

 一股不妙的感覺從心底升起。

 這場比賽他很重視,前期針對ig做了諸多的戰術研究。

 但李落這場比賽拿出的霞卻屬實有些超綱了。

 ig在對陣到c9比賽中祭出過一次霞洛。

 這讓ssg一直有在提防著ig的霞洛組合,他們不想讓寶藍拿到洛,因為對於韋魯斯這種無位移的英雄來說,洛在這個版本的開團能力過於op,寶藍又是個玩洛的好手,如果他們想玩韋魯斯,那麽洛就要按掉。

 李落的霞在那場比賽中的發揮也給ssg留下了深刻的印象,他們其實一直抱有僥幸的心理,因為維魯斯打霞是比較好打的,但小炮面對到霞時如果輔助不夠給力,又很難對霞造成壓製。

 也就是說,如果尺帝不玩韋魯斯,而是玩小炮的話,很有可能無法成為團隊穩定的carry點。

 整個隊伍都指望著他呢,他c不起來怎麽行?

 就……很尷尬。

 本來前兩場的對決讓他們以為ig的霞應該只是曇花一現,屬於沒洛就不敢拿的那種,因此edgar有考慮在第四場比賽韋魯斯可能被針對的情況下選小炮出來繼續打下路壓製。

 可偏偏……ig如今單拿出來了。

 不光拿出來了,還給他們扔下了一個重磅炸彈。

 先不談中上,這下路該怎麽處理?

 edgar往最好的方向去想,如果他們在第四把贏下來,雙方打到第五局了,那麽置身在紅色方的他們……要不要處理這個霞?

 讓尺帝單拿然後一把沒玩過就去依葫蘆畫瓢學習穿甲流?

 除非他瘋了。

 而且edgar敏銳的意識到了一點。

 他們這把的陣容……太脆了。

 ig上中的搖擺讓傑斯前中期無壓力發育,本來他就已經很頭疼傑斯在中期的poke了。

 現在ig告訴他,他們不是只有傑斯這一個poke點。

 還有個霞……

 如果他們這把是像上把一樣坦度極高的那種陣容,只要把遊戲拖到後期對面的poke就和撓癢癢沒啥區別。

 可這盤他們就算拖一輩子,拖到六神裝,ig的傷害該爆炸還是會爆炸。

 況且……他們能拖到嗎?

 而且ig從第一場比賽到現在的所有戰術邏輯……

 “陷阱,這是陷阱。”

 edgar驀然間想到了什麼,有些失神的喃喃自語著。

 從bo5的第一把……不,準確的來說從ig打c9時拿出霞洛的那一把開始,ig似乎就開始鋪路了。

 藍色方的ig強針對安掌門的英雄,讓他們根本沒辦法在紅色方時給打野拿到可靠的前排。

 打野無法前排的話,那麽就只能讓cuvee承擔前排了,ssg在外界號稱是最強之盾,總不能選出一套毫無前排的陣容,他們也不熟悉那種陣容啊!

 防禦風格的隊伍怎麽可能突然選出攻擊類型的陣容還玩的很好?

 用霞洛給他們加深印象,迫使他們堅定ban洛的念頭,如今再單拿出霞來用聞所未聞的思路方式打開局面……

 別說尺帝不能玩這樣思路的霞。

 就算能玩,他們……拿得到風女嗎?

 現如今ig冷不丁的來了一下子中上換線的思路,讓他們這邊有了前排,卻又好像沒有……

 edgar攥緊了拳頭。

 他現在思考的是,下一盤他們這邊的三個ban位……要怎麽去分配,置身在藍色方的ban位……好像也不夠了。

 這第三場開打之前,他還勝券在握。

 但看著場中的局勢,他……突然就沒有底氣了。

 題外話

 來了來了~

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