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《射手凶猛》第241章 完美的錯位運營!
看到龍坑牆壁上的印記,KZ眾人沒來由的有些反胃。

他們倒不是覺得運氣差,畢竟第一條龍土龍是被他們掌控下來了的。

而是這第二條龍的屬性有些尷尬。

風龍對於絕大多數陣容而言都形同雞肋。

但有一種陣容除外。

那就是EDG這把拿出來的陣容。

簡而言之,對KZ來說,這條風龍食之無味,棄之可惜。

如無必要,他們不想在第二條小龍刷新之前給龍坑附近投入大量的視野。

投入那麽多視野準備接團,為的就是一條風龍,怎麽想都感覺虧得慌。

可這條龍如果拱手讓給EDG的話,豈不是正中EDG的下懷?

他們能甘心就有鬼了。

一時間想不到什麽好辦法的KZ眾人只能先讓自家的節奏緩下來,繼續發育。

上中兩路的防禦塔告破明顯對他們的節奏造成了一定的影響,尤其是小花生的上半野區被洗劫的一片狼藉。

“EDG玩的屬實是有點髒啊,我很喜歡。”

孫亞龍在解說席上已經樂開了花。

導播刻意給到的鏡頭之下,KZ上半野區被刷了,但又好像沒有完全被刷。

F6留了一隻小的,石頭人也是如此。

男槍如果不過來清,這兩組野一輩子都不會刷新。

小花生也很懂,在過來清這兩組野怪的殘留時分別用掃描和真眼照出了位於這兩片區域的兩枚視野。

這也算是EDG展現出來的陽謀了。

他不去刷,野怪無法刷新。

他去刷,一定會被他們留下來的視野偵測到位置。

在男槍位置被偵測到的時候,EDG能把握住機會對下半區的某一條路動刀。

“KZ想起節奏會很依賴他們TP技能的CD,而EDG所依賴的則是大招的CD,從技能CD的層面來看,EDG無疑會更有優勢。”

西卡瞄了一眼右上角的遊戲時間。

13分半。

距離上一波雙方節奏的碰撞已經過去了三分鍾。

CD最長的夢魘大招已經好了。

EDG,又可以開始搞事了。

這一次EDG圍繞的搞事區域在上半區。

KZ選擇的分路還算科學。

大眼怪站中路,線短的中路能夠最大限度的保護大眼的生存能力,塔姆也會時刻過來有個照應。

伊澤瑞爾依仗防禦塔猥瑣發育,發育曲線倒也算優良。

卡密爾則是在上路猥瑣發育。

對比之下,EDG戰隊這邊有所調整,雙人路站中,瑞茲在下路,巨魔在上對位卡密爾。

瑞茲面對到伊澤瑞爾毫無壓力,即便被塔姆繞後包抄,只要卡密爾不跟著過來,小學弟憑借大招也能大概率逃跑,大眼的E技能想要命中瑞茲的容錯率還是低了些。

所以只要卡密爾不在附近,瑞茲的安全就能極大程度的獲得保障。

雙人路站中的目的是憑借輪子媽恐怖的推線能力,讓大眼怪永遠只能吃到防禦塔下的兵線。

這樣一來大眼怪固然能夠處在比較安全的情況下發育,但野區的男槍就會很難受,輪子媽只要一推完線,小花生就開始提心吊膽惦記著自己的安危。

這絕非危言聳聽。

遊戲時間13分55秒。

天空,再一次暗淡下來。

正在打F6的小花生眼角一跳,忙不迭的交E拉近了F6旁的草叢。

但預料中的被切並未發生。

只是上路的Khan發出了一聲慘嚎。

“西八兒!”

Khan的鍵盤按的啪啪做響。

但沒有用。

陰暗的天空下,

當夢魘飛身撲到Khan的身上,並且在第一時間給Khan的卡密爾掛上E技能時,Khan反應極其迅速的鉤鎖踢牆壁試圖逃跑。然而巨魔的柱子卻提前豎在了他與牆壁中間,為Khan的卡密爾提供了一個僅一個身位左右的超短距離跳板。

這跳板能給卡密爾提供的位移距離屬實太有限了。

而且小天的果斷程度超出了Khan的預料。

當他交出二段E時,夢魘果斷開啟W同時交閃越過柱子貼在卡密爾身前。

卡密爾的二段E踢到了夢魘,準確的說是踢到了夢魘W技能的護盾。

Khan心下無語。

這波他就算有閃也沒有必要交了。

夢魘的身位在他之前,他交閃過去的話並不能拉斷其E技能。

而就在旁側石頭人的野區入口處,輪子媽和卡爾瑪兩個人宛若踩了風火輪一般已然出現在了他的臉上。

細密的輪子席卷而出,配合著夢魘的恐懼,在極短的時間內便清空了裝備還不是很好的卡密爾。

卡密爾陣亡後,夢魘二話不說果斷釋放出了身上即將消失的峽谷先鋒。

14分鍾,EDG開始抱團推進上路二塔!

男槍和大眼怪根本來不及支援。

BDD的大眼其實有tp捏在手上,但他不敢交,怕被直接越掉。

下路伊澤瑞爾又不太敢當著瑞茲的面交tp。

這波運營的節奏下,EDG迅速破掉了上路二塔。

如果不是大眼怪果斷交R把峽谷先鋒射殺在高地塔前的話,高地塔也得被再撞一下。

“乖乖,這轉線的速度,KZ把握不住啊。”

解說席上的西卡目瞪口呆。

管澤元也咽了咽吐沫。

EDG在第二輪的表現在這把之前都比較稀松平常。

怎麽這把就像是打了雞血一樣?

要知道以前的EDG除了在BO5中贏下過一次SKT戰隊之外,其他時候碰到韓國隊伍時的勝率可以說是微乎其微。

眼下這是被上了什麽特殊的buff嗎?

“KZ的這套陣容技能傷害銜接很強,加上他們有四個tp在,所以機動性也非常強,但EDG戰隊這邊的夢魘卻把他們的tp限制的死死的。”

孫亞龍若有所思的分析著:“其實夢魘從關燈開始到視野完全消失,是有一個很短暫的時間可以按下tp的,只不過那個時間過了之後就沒辦法再鎖定可以tp的目標了。”

小書亭

“是的。”

管澤元點了點頭:“正常來說夢魘想對哪條線發起進攻,作為對手或多或少的心裡都有點數,但EDG這套陣容恐怖在他們除了夢魘之外還有著超凡的機動性。”

“在夢魘飛之前,KZ根本沒辦法去判斷EDG究竟想對哪條路動手,而夢魘真正飛過去的時候他們手中的tp已經沒有機會再交出去了。”

“為今之計KZ想要扭轉這種被死死拿捏住的運營局勢的話,就必須要抱團,只要他們抱在一起,憑EDG的陣容是不太容易在正面5v5中將他們擊垮的。”

管澤元這一番分析即便是孫亞龍和西卡都連連點頭。

正面碰撞,EDG的確不好贏。

主要是因為KZ陣容的爆發傷害比較強。

而EDG戰隊這邊的陣容幾乎沒有什麽爆發傷害,他們所依賴的是持續類型的輸出。

EDG只有憑借自身的機動性去不斷和KZ的人拉扯,卡住KZ陣容中幾個英雄關鍵性技能的CD並且抓住這一機會,才會有比較大的勝算。

站在容錯率的角度上來說,KZ的團戰容錯率要比EDG大出不少。

然而陣容上的差距是可以用經濟來彌補的。

只要雙方的經濟差被拉開到了一定程度,EDG完全可以憑借裝備碾壓去摧枯拉朽般接擊垮KZ。

KZ如果再不去尋求破解的方法,任由EDG再搞幾次像這樣的運營,他們就真的沒了。

管澤元提及的抱團是一個不錯的法子。

問題是如果他們真的抱團了,EDG是不是又能拿出另外的招式來惡心他們呢?

事實也正是這般。

當KZ眾人抱團起來時,EDG每一個英雄都能單帶的特性瞬間被發揮到了極致。

KZ抱團拿風龍,試圖逼迫EDG過來接團。

EDG卻根本看不上一條風龍為他們增加的那點兒移速。

如果是三條風龍他們或許還比較感興趣。

一條?

不好意思,不稀罕。

國內。

IG的基地裡。

雖然這是放假的期間,但寶藍、Rookie、The shy和duke這四人依舊留在基地裡進行rank。

今天有李落的比賽,他們自然會看一看。

“落哥還真是一塊萬能磚, 哪裡有問題就往哪裡搬。”

寶藍看著EDG賞心悅目的節奏,微微感慨道。

“是啊,EDG好穩,以前落哥在IG的時候,我們的賭性其實還是蠻強的。”

Rookie深以為然的點了點頭。

EDG根本就不會去賭後面的小龍會刷新什麽。

他們只是抓緊了一切時間,去最大限度的擴大經濟優勢。

遊戲時間17分鍾。

李落的輪子媽補刀已經來到了恐怖的200個。

三角刷錢的他富得流油,F6,三狼,李落全都要。

小天甚至連藍buff都給了他,反正小學弟的瑞茲在下路也吃不到,想要藍的話瑞茲完全可以去對面的野區。

只不過小天的等級也經濟依舊領先於男槍,他所吃的經濟大都來源於對面的野區。

EDG幾人分工明確,猶如互補的機器一般,當李落刷野區的時候,小天的夢魘會比較低調,而當李落出現在中路線上時,小天便開始肆無忌憚。

因為他知道,就算和男槍遭遇了,李落也能第一時間支援過來。

200刀的輪子媽也在當前時間點下擁有了自己的兩件套。

吸藍刀,搭配電刀。

作為這場比賽的核心大C,當有了這兩件裝備後,EDG就可以開始考慮進行下一步舉措了。

上帝視角下的觀眾們看的真切。

此時雙方的經濟差距已經不知不覺間擴大到了七千塊。

在人頭數相差無幾的情況下有這樣的經濟領先,實屬駭人!

題外話

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