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《射手凶猛》第446章 魅力
後台休息室。

 紅米滿意的點了點頭。

 身為一名優秀的教練,紅米很清楚自家隊伍在面對到荊棘鳥戰隊時的優劣之處。

 拚對線,自家的選手大概率是拚不過的,從整個春季賽來看,荊棘鳥戰隊的上中野三條線單獨拿出來都算得上是lpl前三之列,只是因為穩定性還稍有欠缺的原故導致荊棘鳥上中野中期容易給到對手一些機會。

 荊棘鳥的下路雙人組就不談了,李落的發揮一如既往的穩定。

 他敢認聯賽第二,目前還沒有人敢去認第一。

 既然對線拚不過,那麽京東就要去拚團隊的韌性以及凝聚力。

 荊棘鳥的指揮無疑是所有隊伍中最頂級的,他們的進攻連貫性強的離譜。

 然而荊棘鳥的缺點紅米也看的出來。那就是防守。

 強大的個人對線能力以及指揮能力往往能讓荊棘鳥的進攻密不透風,一環接著一環。

 然而只要在進攻的過程中被對手找到反擊的間隙,荊棘鳥的問題就會暴露出來。

 縱觀荊棘鳥全隊的選手情況,聖槍哥雖然能抗壓,但他的風格其實和抗壓不怎麽沾邊,他的抗壓和let、zoo種選手的抗壓還不一樣,聖槍哥屬於那種即便是被壓著打,也會找到點空隙去進行挑釁的,說白了就是不甘於隱身。

 香鍋…………直接略過,這人和防守完全不沾邊。

 兮夜也是如此,出道至今,兮夜從來都不是一個抗壓類型的選手,想當初e2.0兮夜重回一線級時在iem上就是憑借著一手當時都沒有人玩的狐狸大放異彩。

 別人防守的時候,兮夜在進攻,別人進攻的時候兮夜進攻的更加猛烈!

 當然,現在兮夜也會穩健了,可和防守類型的選手仍舊沒什麽直接關系。

 劉青松的話同樣是一名偏向節奏和進攻型的選手,如果硬要說一個輔助選手中防守類型代表的話,寶藍肯定當仁不讓。

 如此看來,李落反而是荊棘鳥這邊唯—一個可以轉換成盾牌的。

 這場比賽他們能拿到小龍,還能拿到峽谷先鋒,對紅米而言前期的戰略部署就已經算是超額完成了。

 荊棘鳥這個陣容想要在牧魂人具備單帶能力之前打出足夠大的優勢,就必須要拿到峽谷先鋒,撕

 開防禦塔的裂口才行。

 只要中路一塔還在,荊棘鳥再怎麽抱團也不太能撕裂京東的陣型,反倒容易被京東的陣容所牽製。

 對京東來說,老天爺這把也夠給面子的。

 上一條刷新的是風龍,這第二條刷新的還是風龍。

 這條龍京東已經沒有必要去爭搶了,荊棘鳥在野外開團的能力屬實太強,爭奪小龍太不明智。

 越是刷這種垃圾龍,紅米就越開心。

 “運氣也是實力的一部分,沒關系的,我已經破敗攻速鞋了,都別給自己什麽心理負擔,這把輸出我能打。”

 李落的語氣依舊淡定自若。

 因為此前在第一條小龍被京東拿下的時候,當龍坑的牆壁上又一次浮現出風龍的印記時,李落能明顯聽到香鍋歎了口氣。

 而京東這種似乎穩住了節奏的局面也讓香鍋從一開始的毫不在意,逐漸開始暴躁。

 “沒事,我們不用急,我這把發育很好,等會他們都打不動我的。”

 香鍋聽到李落的話後心情也是舒緩了不少。整個團隊裡李落就是主心骨。

 但李落的話其實不多。

 在麥克風語音中,其實很多團隊在劣勢局裡都會有人站出來安撫隊友,哪怕落後一兩萬經濟也會告訴隊友發育發育是可以打的。

 然而李落卻很少說這種話,以前在ig戰隊的時候寧王會說,在edg戰隊的時候iko會說。

 如今在荊棘鳥戰隊了香鍋和聖槍哥都會說這些。

 因此,但凡是李落說能打,或者說他能沉聲說道。

 這波團是京東有可能轉劣勢為優勢的團戰。

 趁著荊棘鳥三人沒有大招,他們這波若是能打贏的話…………這把的前途將一片光明。

 退一萬步講,就算荊棘鳥放棄這條小龍不跟他們接團,那他們也能拿個土龍不是?

 砰!

 伴隨著防禦塔爆碎的聲音響起,荊棘鳥眾人並沒有選擇朝小龍靠攏,而是帶著兵線繼續前壓。

 原本和諧的局面似乎一下子變得激情了起來。荊棘鳥又一次沒有按套路出牌。

 中一塔放掉,算是不是辦法的辦法。但中路二塔卻是萬萬不能繼續給的。

 原本駐足龍坑附近排眼布視野的京東下路雙人組這一次不能再待在龍坑了。

 他們被迫朝著中路靠攏。

 “那我們跟他們在二塔這個位置接團嗎?”小夫感覺自己在內,一時間都猶豫了。

 荊棘鳥在推進的過程中一直在貼著牆走。

 這說明牆體兩側的野區已經被荊棘鳥的視野所站住了。

 這個時候韋魯斯和塔姆從小龍區域處走過來,就將面臨到一個非常尷尬的問題。

 那就是他們沒有排空視野的能力了。

 塔姆身上的真眼已經留在了小龍坑附近。且掃描也交掉過了。

 一個不具備開團能力的輔助,如今又沒有了拍視野的能力,讓他如何敢去踏足荊棘鳥所布控下來的視野區域,甚至是繞後包抄?

 這種陣型,意味著荊棘鳥已經率先站在了主戰場之上。

 飛機復活後沒有了炸藥包。蜘蛛女皇不是個打團的英雄。因此想先手只能依靠韋魯斯。前排只能依托於塔姆和牧魂人。牧魂人…………是打團英雄嗎?

 因此面對到小夫的提問,zoo沉默了。

 他們想接小龍團,是因為他們有機會站住龍坑附近的地形,並且有著視野優勢的情況下,接團的勝算才比較大。

 那種情況下荊棘鳥必須要主動衝擊他們的陣型,才能收獲成效。

 現在反過來了。

 是他們需要去衝擊荊棘鳥的陣型。

 荊棘鳥這幾坨肉在那,讓他們去衝嗎?“京東亂了。”

 pdd看著京東好似在聚攏,但一時半會兒卻又聚攏不起來的陣型,微微搖頭說道:“他們在平緩的區域呆了太久,面對到荊棘鳥節奏的突然衝擊明顯有些不適應。”

 “這波荊棘鳥雖然三個大招全交掉了,但主戰場附近的視野全部點亮,吸血鬼有足夠的空間tp到附近且不被京東的人發現。”

 米勒微微點頭:“確實,這波京東只要敢衝,吸血鬼就有機會閃現大好幾個,別忘了荊棘鳥這邊是

 有一個反手能力很強的布隆的,他們陣型抱在一起,京東靠過來的人都會被提前發現,他們隨時都可以對陣型做出調整。”

 “是的。”

 pdd緊跟著說道:“現在擺在京東面前的只有兩條路,要麽放棄二塔去拿小龍,要麽回防二塔…………不出意外,他們選擇了後者,那荊棘鳥這邊在看到京東繞過來的雙人路後直接選擇後撤朝著龍坑靠攏,荊棘鳥這邊還有....123,三個掃描,以及吸血鬼帶出來的兩個真眼和豬妹身上的一個真眼。”

 “ok, 給他們十秒鍾,小龍區域附近,也會成為荊棘鳥的主戰場。”

 pdd輕描淡寫的說話間,內心卻掀起了驚濤駭浪。

 這種運營和博弈是他們那個年代不曾具備的。無關於操作。

 放五個白銀上來,有人指揮的情況下他們只要不亂玩,服從指令,也能做到相同的效果。

 荊棘鳥在推進的時候點亮兩側的視野需要很多眼位嗎?

 不需要。

 下半區貼近牆壁內側的草叢留個眼。f6區域留一個眼。

 f6草叢留一個真眼。

 僅僅只需要三個眼,就已經足夠在中路這狹小的地形布置出戰場了。

 這就是運營的魅力嗎?
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