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《無限之升級系統》第349章 雙頭蛇藤
隨著猛毒蛇藤技能和食屍藤技能的融合,龍血果的藥效也被迅速消化,猛毒蛇藤身軀上也開始長出新的藤蔓,這個過程非常的緩慢。

 而隨著吳依提升食屍藤技能等級,新長出藤蔓的過程被人為的加快了不少,已經能隱隱的看出新長出來的藤蔓也十分的粗壯巨大。

 新長出來的藤蔓也是蛇形的,蛇頭扁平,頭上還長出了一根獨角,軀體顏色則呈現暗灰色,色調比較陰暗,和猛毒蛇藤有些不同。

 當食屍藤完全生長出來之後,兩個技能的圖標徹底融合在一起,形成了一個雙生藤蔓的形象,和此時的蛇藤形象一模一樣。

 系統提示:召喚猛毒蛇藤技能與召喚食屍藤技能融合變異為召喚雙頭蛇藤,雙頭蛇藤的戰鬥能力達到英雄級別,獲得英雄模板冥界亞龍加成。

 英雄模板冥界亞龍加成:生命值+(500+技能等級*50),能量值+(200+技能等級*25),防禦力+(50+6*技能等級),攻擊力+(30+4*技能等級)。獲得技能毒性攻擊、腐蝕外表、幽冥劇毒、蝮蛇突襲。

 召喚雙頭蛇藤(二階技能):17(11+6)級。召喚一條雙生蛇藤為你作戰,一條蛇藤擁有七彩劇毒,對所有被它攻擊到的人散播劇毒,製造死亡。另一條蛇藤以吞食屍體為生,也具有屍毒,吞噬的屍體越多越強大,它就越厲害。召喚消耗能量65點,緩衝時間6小時。

 雙頭蛇藤(木靈加成):擁有兩個蛇頭,擁有各自的特性。生命值會互相轉換給對方,除非把兩隻蛇藤都擊殺,才能殺死雙頭蛇藤。防禦力不疊加。

 猛毒蛇藤:生命值6000,能量值600,防禦580。攻擊力120-160。擁有技能毒性攻擊、猛毒注射、劇毒外表、蛇形撲擊、劇毒迷霧、寄生種子。

 毒性攻擊:猛毒蛇藤擁有七彩毒素,猛毒蛇藤每次攻擊敵人,七彩劇毒會對敵人造成(1.5%當前生命值+80點毒素傷害),並無視敵人60點毒素抗性,使敵人進入中毒狀態,附帶95點每秒的毒素傷害。持續3秒。和食屍藤的屍毒一起使用時,威力提升30%。猛毒蛇藤可以吞噬其他的毒素來強化七彩毒素的效果,使得七彩毒素的傷害更為猛烈。

 猛毒注射:用獠牙將致命的七彩毒素注射到敵人體內,造成240點每秒的毒素傷害,持續5秒,消耗40點能量。緩衝時間360秒。

 劇毒外表:蛇藤的表面被毒素覆蓋,

任何近程攻擊它都會受到40點每秒的毒素傷害,持續3秒。毒素會增加蛇藤的所有魔法抗性40點,防禦力40點。

 劇毒迷霧:在一片區域中釋放出具有劇毒的迷霧,迷霧范圍內的敵方單位會受到60點每秒的傷害,毒霧導致視野模糊,攻擊時有20%的幾率落空。迷霧持續時間1分鍾,釋放范圍30碼。消耗60點能量,緩衝時間10分鍾。和食屍藤的屍毒瘴氣一起釋放時,會形成劇毒瘴氣,兩個技能的效果+30%,雙頭蛇藤在劇毒瘴氣中具有一定的隱身能力。

 蛇形撲擊:埋伏在地下的猛毒蛇藤可以暴起突襲,瞬間攻擊經過的敵人,對敵人造成300點額外傷害,撲擊距離10碼,消耗25點能量。緩衝時間1分鍾。在劇毒迷霧中時本技能的撲擊距離達到20碼,並且可以連續使用三次,每次的緩衝時間降至10秒。

 寄生種子:從口中噴射出一顆寄生種子,在命中目標的瞬間就會植入目標體內,並生根發芽。對目標造成200點每秒的傷害,持續4秒,在生根發芽時,寄生種子會汲取目標的生命力並噴灑出來,周圍5碼內的友方單位會受到100點每秒的治療效果。消耗36點能量,緩衝時間5分鍾。

 食屍藤:生命值6400,能量值560,防禦600,攻擊力130-180。擁有技能毒性攻擊、屍毒瘴氣、腐屍毒、吞食屍體、吞噬。

 毒性攻擊:食屍藤具有屍毒,每次攻擊都會對敵人造成100點每秒的毒素傷害,持續兩秒,屍毒會對周圍3秒內的敵人造成35%的傷害。和猛毒蛇藤的七彩毒素一起使用時,威力提升30%。

 腐屍毒:中了屍毒之後的敵方單位在屍毒持續時間內死亡的話,會從屍體中釋放出更為可怕的腐屍毒,對周圍10碼范圍內的敵人都造成150點毒素傷害。食屍藤可直接對單個目標使用腐屍毒,使敵人受到240點每秒的傷害,持續3秒,在中毒時間內死亡仍然會對周圍造成150點毒素傷害,消耗30點能量,緩衝時間5分鍾。在屍毒瘴氣中時,腐屍毒的威力會提升40%。

 屍毒瘴氣:食屍藤釋放出由屍毒組成的可怕瘴氣,在毒霧中的敵人會受到80點每秒的傷害,還會被削弱40點防禦,屍毒瘴氣會持續1分鍾時間,屍毒瘴氣籠罩范圍為30碼。消耗60點能量,緩衝時間10分鍾。

 吞食屍體:食屍藤能吞食不超過自身體型兩倍的屍體,吞食屍體之後,會用10秒以上時間內消化屍體,消化時間由對方實力決定,在消化時間內會累計恢復對方生命值上限5%-10%的生命值。在完全消化了腹中屍體之後,需等待一定時間才能再次吞食屍體。當食屍藤和猛毒蛇藤都沒有傷勢時,食屍藤能通過吞食屍體來提升自身屬性。

 吞噬:食屍藤能張開巨口直接吞噬一隻戰鬥能力為英雄級別以下的敵方單位,直接具有秒殺效果,幾乎沒有掙脫可能,擁有吞食屍體三倍的恢復生命效果。也可吞噬部分英雄級別或以上的單位,每秒造成300點的巨額傷害。持續三秒-五秒,持續時間由敵方實力決定。緩衝時間根據消化時間決定,最低為30分鍾,吞噬消耗60點能量。

 雙頭蛇藤擁有共通技能幽冥劇毒、蝮蛇突襲、龍族血統、龍鱗守護,共通技能猛毒蛇藤和食屍藤都具有效果。合擊技能聯合絞殺、雙生毒牙、雙頭毒龍鑽,必須雙頭共存才能使用。

 幽冥劇毒:在攻擊中附加來自幽冥界的強烈毒素,被攻擊目標當前生命值越低,受到的傷害就越多。傷害值為6*傷害系數,生命百分比每下降20%,傷害系數翻倍。初始傷害系數為2。

 龍鱗守護:全身都覆蓋著堅硬如鐵的鱗片,任何攻擊都難以突破龍鱗的守護,全魔法抗性+40點,防禦力+120點,減少受到的物理傷害40點。

 龍族血統:雙頭蛇藤具有龍族的血統,防禦力+80點。生命值上限+1500點,生命恢復速度+100%,還具有某些隱藏效果。

 蝮蛇突襲:突然撲向敵人,發動致命的突襲,造成雙倍於蛇形撲擊的傷害,並惡毒地撕咬目標,大幅降低目標的攻擊速度和移動速度。降低目標30%的攻擊速度和移動速度。造成100點/秒的毒素傷害,持續5秒。雙頭蛇藤可同時發動蝮蛇突襲,突襲傷害和毒素傷害可疊加,減速效果也會提升到40%。消耗50點能量,緩衝時間15分鍾。

 聯合絞殺:雙頭蛇藤一起用身體纏繞束縛住敵人,具有極強的束縛作用,造成240點每秒的傷害直至敵人死亡。雙頭蛇藤都受到超過4000點傷害後松開身體,釋放敵人。消耗70點能量,緩衝時間30分鍾。

 雙生毒牙:雙頭蛇藤的兩個頭部在咬中敵人之後,會將蘊含著極致毒素的毒牙留在敵人身體之中。兩顆毒牙都造成300點物理傷害和三倍於各自毒性攻擊的毒素傷害。殘留在敵人身體中的毒牙還會持續對敵人造成傷害,每五秒就造成一次毒性攻擊的傷害,持續一分鍾。雙頭蛇藤各自有一根毒牙,當雙方的毒牙都同時存在時才可發動雙生毒牙的攻擊。消耗100點能量,緩衝時間由重新長出毒牙的時間決定。

 雙頭毒龍鑽:雙頭蛇藤以極快的速度對敵人進行衝擊。頭頂上的尖角會化身為最可怕的武器,將敵人鑽殺。在第一時間造成(10%對方當前生命值+600)點傷害,還會持續鑽動身體,造成250點每秒的傷害,持續4秒,消耗150點能量,毒龍鑽緩衝時間60分鍾。

 戰鬥能力:英雄。

 雙頭蛇藤的兩個蛇頭相對都有比較獨立的智慧,簡直就是兩隻蛇藤被組合在了一起,不過它們之間的溝通極為默契,始終保持的一致的想法,當然不會出現發生衝突的情況。

 不過這也使得雙頭蛇藤的兩隻蛇藤都具有各自獨立的屬性,還擁有共通的技能和需要聯合才能釋放的合擊技能。

 猛毒蛇藤的生命值、防禦力等基礎屬性有了一個飛躍,技能的改變也不大,只是猛毒蛇藤吞噬了七彩毒珠之後。

 身理發生了不少的變化,它的毒素繼承了七彩毒蟒的七彩毒素,造成的傷害非常可觀,還能通過吞噬其他毒素來提升七彩毒素的效果,蛇藤也成了吞食毒食的好實驗對象之一。

 而食屍藤則是和猛毒蛇藤區別很大的蛇藤,它的軀體隱隱比猛毒蛇藤更為強大,物理攻擊也是它的依仗之一。

 食屍藤也擁有屍毒這樣的強大毒素,更別說腐屍毒這種能造成范圍殺傷的毒素了,看來毒素傷害仍然是雙頭蛇藤的主要攻擊方式。

 不過食屍藤最大的能力還是吞食屍體,這是它快速恢復傷勢的辦法,也是它提升實力的主要途徑,甚至是屍毒和腐屍毒都會隨著吞食屍體的增加而增強。

 因為猛毒蛇藤和食屍藤的生命值會互相轉化,這就使得食屍藤吞食屍體也會隨之恢復猛毒蛇藤的生命值,猛毒蛇藤的寄生種子也有治療效果,兩隻蛇藤互惠互利。

 猛毒蛇藤也具有和骷髏射手一樣的秒殺技能,吞噬能直接秒殺英雄級別以下的敵人,這種實力的敵人被食屍藤吞下肚之後基本已經宣判了它的死刑。只是還需要食屍藤慢慢來消化這些‘食物’而已。

 猛毒蛇藤吞下了龍血果,龍族血脈又變濃厚了幾分,食屍藤畢竟是靠著龍血果的藥效從猛毒蛇藤的身體中長出來的,兩者也都擁有了龍族血統和龍鱗守護。

 而幽冥劇毒則是冥界亞龍這一英雄模板賦予雙頭蛇藤的能力,這一劇毒能和七彩毒素和屍毒一起作用在敵人體內。敵人的生命值越低,幽冥劇毒造成的額外傷害就越高。

 劇毒的傷害系數會隨著生命值降低不停的翻倍增長,因為有著2的初始系數,在敵人的生命值低於20%時,傷害系數已經增加到了32,幽冥劇毒也就能造成96點毒素傷害。已經非常可觀,而且兩隻蛇藤的幽冥劇毒都能發揮出傷害。

 猛毒蛇藤和食屍藤更是有著聯合絞殺、雙生毒牙、雙頭毒龍鑽這樣的合擊技能,都是需要雙頭配合才能發動,威力也極為的可觀,是雙頭蛇藤的殺手鐧之一。

 加上猛毒蛇藤和食屍藤的好幾個技能都有著互相促進的效果,同時使用時會加成傷害。可以算做是另一隻另類的合擊效果,兩隻蛇藤合力打擊敵人才能造成最大的傷害。

 可惜現在召喚雙頭蛇藤的技能等級已經很高了,消耗魂能來提升等級的話,需要的魂能數十萬計,吳依還要留著不少魂能去面對天梯挑戰,不然就可以將其提升到20級了。

 那樣就能獲得首個20級的三階技能的獎勵,想必召喚雙頭蛇藤的效果將更為強大。不過此時雙頭蛇藤也真正的超過了始祖石魔成為了吳依最強的召喚物。

 它們生命值和防禦力都極高,兩者相互轉換生命值,可以當做它們的生命值超過了上萬點,加上食屍藤的吞食屍體恢復傷勢,它們的生存能力比始祖石魔還要強。

 雙頭蛇藤的毒素傷害又極為可怕,毒素抗性不高的敵人很輕松的就會被它們折騰死,毒素抗性高也會遭到聯合絞殺和雙頭毒龍鑽這樣的強大破壞性打擊,雙頭蛇藤的攻擊性也是極強的。

 吳依的召喚物之間的競爭就是如此的激烈,轉眼之間就有新的強者誕生,任何召喚物都不能松懈。說不定始祖石魔再次進化一次就能超過雙頭蛇藤重新奪回第一的寶座了。

 隨著猛毒蛇藤進化為雙頭蛇藤,吳依的先天木靈也得到了極大強化,木靈附著在雙頭蛇藤身上,反饋加成著吳依。

 召喚先天木靈(天賦技能):11(5+6)級。召喚出自己體內的一團先天木靈,與植物系召喚物進行融合。雙方共同成長,獲得木靈加成。目前狀態:已融合雙頭蛇藤。本體獲得加成,生命值+800,能量值+360,植物類技能等級+1,獲得百毒不侵、藤蔓守護、生命反饋效果。

 百毒不侵:毒素抗性+150,受到的毒素效果降低80%,受到的毒素傷害大部分由猛毒蛇藤承擔。

 藤蔓守護:受到藤蔓的守護,防禦力+80點,生命恢復速度+100%。

 生命反饋:食屍藤在吞食屍體時,也會有生命力反饋到主人的身上,具有治療效果,恢復生命值。當主人的生命值低於10%時,雙頭蛇藤的生命值會自動反饋給主人, 直到生命值重新高於15%或反饋生命值達到2000點,該效果有著5分鍾的緩衝時間。

 先天木靈有了生命反饋的效果,食屍藤吞食屍體時會對吳依造成治療效果,加上生命值低於10%時,會從雙頭蛇藤那反饋生命值回來,立馬就讓吳依的生存能力提升了不少。

 召喚先天木靈和先天土靈不愧是召喚師職業附帶的技能,使得吳依和自己的召喚物之間的聯系密切多了,兩者間互惠互利。

 狂犬病(三階技能):6(3+3)級。在狼人形態時,攻擊中附帶有強烈的傳染性病毒,使敵人受到45點每秒的毒素傷害,持續4秒。狂犬病具有傳染特性,被狼人攻擊的單位周圍的目標也會被傳染上狂犬病,會延遲一秒後受到80%的毒素效果和傷害,被動技能,只會在狼人形態時生效。

 在先天木靈的加成發生改變之後,吳依狂犬病技能也因此發生了改變,具有傳染特性,使得吳依變身狼人之後具有被動的范圍傷害能力,正好能在天梯挑戰中有很大用處。投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m閱讀。)
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