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《無限之升級系統》第738章 骷髏戰士復活
在神秘護身符為骷髏召喚物們補全六芒星印記時,吳依才有時間查看已經發生了蛻變的神秘護身符的屬性,神秘護身符對基礎屬性的加成倒是其次,最主要的是它對各技能等級的加成,特別是對死靈法師的各系技能,召喚骷髏召喚物和始祖石魔,現在又多了對死亡一指和死神鐮刀的加成,讓死神鐮刀多出了即死這種變態屬性。

 就在吳依查看神秘護身符的屬性時,另一邊的骷髏戰士已經快要完成靈魂之火對悍魔骨架的侵佔,吳依查看了一下自己的魂能,意外的發現隻這麽一會兒,他本來八百萬點魂能就已經快要消耗一空了,這個消耗速度實在是驚人。

 不過現在已經到了最後關頭,沒有魂能的話,骷髏戰士很可能無法徹底佔據悍魔的骸骨,吳依不願意放任這種事情發生,他便毫不猶豫的拿獲得的一些魂晶來兌換魂能,以此補充魂能的快速消耗,保證骷髏戰士的後力足夠。

 魂晶和魂能的兌換是不可逆的,一顆魂晶能兌換成一百點魂能,在吳依消耗了不少魂晶之後,總算看到了骷髏戰士的靈魂之火徹底將悍魔的骸骨徹底包圍,到了這個時候,就不需要吳依提供魂能了,幸好吳依之前沒有給所有骷髏法師轉職,不然魂能真的會不夠。

 骷髏戰士的靈魂之火又緩緩的收回到眼眶之中,與此同時,它召喚出了一頂白骨皇冠,那是骷髏王的英雄模板附帶的身份象征。在看到這頂白骨皇冠的時候,骸骨君王眼中出現了一抹奇異的色彩。

 在骷髏戰士緩緩的戴上了白骨皇冠時。厚重的雲層中響徹著雷鳴聲,居然有著異象降臨,天雷直接劈落向骷髏戰士,骷髏戰士猛然一動,它直接舉起右掌握向劈下來的天雷,那天雷轟在它手掌中,一點浪花都沒翻起來,就消散一空。這出乎了吳依的預料,顯然也讓其他亡靈君王很驚訝。

 其中最為忌憚天雷,同時也是最為了解天雷的萬年僵屍開口說道:“我們亡靈生物最懼怕的就是天雷這種至剛至陽的攻擊,特別是我們僵屍一族,如果沾染殺孽太多的話,最容易遭遇天雷的懲罰。沒想到這樣一位還沒成長起來的骷髏戰士就已經能空手接天雷了,雖然只是最低級的浩然天雷。可也很不容易了,這讓我們僵屍一族情何以堪。”

 萬年僵屍話音剛落,就又有幾道天雷連續劈落下來,都被骷髏戰士輕松擋住,此時龍巫妖對骸骨君王說道:“大骷髏,這隻骷髏戰士所走的路線似乎和你有些相似呢。你也是走的純肉搏路線,又靠著骷髏王者的身份獲得了王者之運,聚集大量骸骨生物的力量,才能一舉突破骸骨生物最難突破的瓶頸,你似乎找到了一個好的傳承者啊。你要不要把你的強化路線教給這個後輩呢,我似乎看到了一個新的骸骨王者的崛起呢。”

 骸骨君王看向骷髏戰士。在思考了一番之後,它最後還是搖了搖頭說道:“我的道路並不是一條多麽好走的道路,我過於注重對手下骸骨生物的培養,有它們在,我才能有著全部的戰鬥力,這樣就有了致命的弱點和瓶頸。我是有著主人的幫助和一點點運氣,才能成長到現在的地步,這是不可重複性的道路,一個沒走好,就會害得自己寸步難進,我們骸骨生物實在是太難成長到頂尖強者了,這也可能與我們沒有絲毫血肉在身有關,是無法逆轉的劣勢。”

 龍巫妖有些詫異的說道:“骸骨生物在成長途中確實有很大的風險和劣勢,可主人也說過,亡靈生物中,最後可能最強的也是骸骨生物了,我們都很看好你,特別是那位骷髏精靈的出現,有它的壯骨粉之術,只要多擊殺幾位高等惡魔,提取出壯骨粉給你使用,你就有可能超過我們突破現在的境界,到時候我們也會幫你對付高等惡魔的。”

 “這個先不說,一切都要等到吳依取到了那件東西再談,不過你真的不打算幫助這樣一顆好苗子,培養一下也足夠成為你的傳承者了,錯過了這村就沒這店了。”

 骸骨君王還是搖頭說道:“要幫幫它沒問題,帶我並不會帶它走上我這條歧路,你看它能跟著吳依,還有著骷髏精靈不斷提取壯骨粉來強化它的骨骼,這樣走下去,它一定能超過我的,而且不會遇到我這麽多的瓶頸,我就不用耽誤它了,不過我教它一些骷髏戰士一族的戰鬥技巧也無妨。”

 骸骨君王說完,它就突然拔起自己的白骨巨劍,一下扔到骷髏戰士面前,然後大聲說道:“拔起這把劍,按照上面記載的招數,便能披散這些天雷,我們骸骨生物可不用懼怕天雷。”

 悍魔的身材雖然高大威猛,可是骷髏戰士的身高和骸骨君王相比還是有不小的差距的,骸骨君王需要雙手揮舞的白骨巨劍,插在骷髏戰士面前居然和它一樣高,骷髏戰士很難將其拔起來,而且不斷有天雷劈落下來,這讓骷髏戰士要拔出白骨巨劍成為了很大的挑戰。

 可骷髏戰士看了一眼骸骨君王之後,便知道對方這樣做一定有深意,它便直接用身軀硬扛了一記天雷,雙手握住白骨巨劍,想要將其拔起來。

 剛才骸骨君王扔出白骨巨劍的時候,還附帶了自己的神力,加上白骨巨劍自身的恐怖重量,骷髏戰士費了九牛二虎之力都沒能將白骨巨劍拔出來,骷髏戰士還因此被天雷連續劈中,身上有了好幾處焦黑之處。

 骷髏戰士能用手掌比較輕松的接下天雷,就是因為悍魔的雙臂有著特殊的銅皮鐵臂屬性,即使硬接浩然天雷的沒什麽。可骷髏戰士的其他部位並沒有這麽強悍,被天雷劈了幾下還是很傷的。

 可骷髏戰士不管不顧。在生命值降低之後,它的力量值在刺激下居然有了不小的提升,然後吳依就看到骷髏戰士將白骨巨劍抽出來了一點點,這帶給了骷髏戰士極大的信心,它堅信自己是能拔出白骨巨劍的。

 骷髏戰士就這樣硬扛著天雷不斷發力,與白骨巨劍進行著持續性的拉鋸戰,在骷髏戰士的生命值低於20%時,它已經差不多把白骨巨劍拔出了一半了。此時浩然天雷的轟擊也越來越頻繁,看著在天雷中如同一葉扁舟般搖晃著的骷髏戰士,吳依已經在考慮是不是把它反召喚回去,不然剛剛復活就陣亡一次,那豈不是太虧了。

 就在此時,骷髏戰士的突然爆發了,在生命值低於安全線之後。它的力量值增長到了之前的數倍,然後它積蓄了一番之後,才陡然發力,一下就把白骨巨劍完全拔了起來。

 剛剛握著白骨巨劍,這柄武器居然自動開始縮小,很快就縮小了一圈。握在骷髏戰士手中剛好合適,此時正好又有一大波天雷瓢潑而下,如雨點般落下來,骷髏戰士來不及做多反應,就只能舞起巨劍迎上。

 一道浩然天雷劈落下來。骷髏戰士一劍劈斬出去,居然真的將拿到浩然天雷給劈散了。還不等骷髏戰士緩口氣,另外一道浩然天雷接踵而來,骷髏戰士連續揮舞白骨巨劍,任憑自己身軀中的本能操控著雙臂連連揮舞,將一道道天雷劈散。

 骷髏戰士在戰鬥中,漸漸的按照白骨巨劍中記載的招數使用起技能來,那些事骸骨君王領悟的一些特別適合骸骨戰士使用的戰技,非常適合骷髏戰士使用,骷髏戰士借此不斷劈散天雷,居然沒有再受到天雷的傷害了,也借此高壓的機會,以最快的速度融會貫通了骸骨君王的強大戰技。

 骸骨君王看到骷髏戰士的表現,它滿意的點了點頭,骷髏戰士在天雷消散後,它正準備將白骨巨劍還給骸骨君王,卻見骸骨君王擺手說道:“這柄白骨巨劍就贈與你吧,反正我以後很少有用它的機會了,希望你能好好使用它,不要讓它埋塵。”

 骷髏戰士也不矯情,直接就收下了這把利器,有了這柄白骨巨劍,使用起骸骨君王的戰技起來才更加得心應手,威力起碼提升五成。

 系統提示:骷髏戰士獲得白骨巨劍和骸骨戰士的職業傳承,獲得骸骨戰士的職業加成,學會技能橫掃八荒、噬魂斬、血戰

 骷髏戰士:生命值45000點,能量值3000點。攻擊力2700-3300,防禦力6600。

 英雄模板骷髏王加成:生命值+(1800+技能等級*100),能量值+(600+技能等級*30),防禦力+(800+25*技能等級),攻擊力+(240+15*技能等級)。獲得技能冥火暴擊、致命一擊、重生、吸血光環。

 悍魔身軀加成:生命值+(4000+技能等級*200),能量值+(400+技能等級*15),防禦力+(1200+40*技能等級),攻擊力+(390+30*技能等級)。悍魔天賦技能:銅皮鐵臂、越戰越勇、淘汰、鮮血咆哮、悍魔領域、橫掃千軍、孤注一擲、噬魂斬。

 骸骨戰士職業加成:生命值+(1800+技能等級*100),能量值+(600+技能等級*30),防禦力+(800+25*技能等級),攻擊力+(240+15*技能等級)。擁有職業技能戰鬥怒吼、反戈一擊、野蠻衝撞、絕對重擊、繳械、順劈斬、碎甲、橫掃八荒。

 技能:統領光環、盾擊、重擊、白骨鎧甲、亡者怒意、攻擊反噬詛咒。

 統領光環:增加自己和周圍的骸骨類生物的屬性,+800點生命值,+160點攻擊力,+250點防禦力,+15%的攻擊速度,+30點移動速度,作用范圍50碼。

 盾擊:使用盾牌猛擊敵人頭部,造成200%額外傷害,並使敵人眩暈1秒。

 重擊:用手中的武器劈出勢大力沉的一擊,+400%的額外傷害。消耗10點能量,緩衝時間10秒。

 白骨鎧甲:純粹由白骨形成的厚重鎧甲。使得骷髏戰士的生存能力增加,防禦力+600點,減免受到的物理傷害75點。

 亡者怒意:激活亡者的怒意,使得武器上附帶上一層極具破壞力的能量,攻擊力+400點,每次攻擊消耗60點生命值。用亡者怒意擊殺的生者會被汲取生命能量,每擊殺一名生命值高於1000點的生者,就會永久提高0.8點生命值。目前已增加600點生命值上限。

 冥火暴擊:骷髏戰士向一個敵人擲出一團凝聚的地獄之火。命中敵人後地獄之火會燃燒敵人的軀體使其陷入眩暈狀態,冥火暴擊會造成1500點初始火系傷害和2秒眩暈,之後降低目標30%的移動速度,並在減速期間造成400點每秒的後續的火焰傷害,持續4秒。消耗150點能量,緩衝時間1分鍾。

 吸血光環:使得周圍所有骸骨類生物所造成的近戰傷害能回復血量,回復30%血量。作用范圍50碼。

 致命一擊:被動效果:骷髏戰士能有效的看破敵人的弱點,在準確命中敵人的弱點之後就能造成2.5倍傷害。主動效果:對敵人發動致命一擊,在對敵人造成2.5倍傷害的同時,會從敵人身上偷取15%當前生命值來恢復自身,消耗100點能量,緩衝時間1分鍾。

 重生:骷髏戰士的身體在死亡後重組。使他獲得戰鬥中複生的能力,骷髏戰士在重生的一瞬間會形成死亡衝擊波,對周圍30碼范圍內的敵人造成2000點傷害,並使敵人陷入驚嚇狀態,移動速度降低30%。減速效果持續5秒。重生後骷髏戰士的生命值和能量值全滿,重生技能需要消耗200點能量。如果死亡時能量不足,將無法發動重生技能,緩衝時間36小時。

 攻擊反噬詛咒:骷髏戰士自身被施加攻擊反噬詛咒,任何攻擊骷髏戰士的敵人,會受到240%的傷害反噬,該效果如果反噬的是近戰傷害,便可以觸發吸血光環的吸血效果。

 銅皮鐵臂:悍魔的身軀硬似鋼鐵,有著銅皮鐵臂的稱號,在只剩下骨骼之後,那身銅皮般的強悍皮膚已經消失,只剩下一對堅韌堪比鐵壁的手臂,攻擊力+400點,整體攻擊力+30%,攻擊速度+50%,敵人的攻擊落在雙臂上時,會減少60%的傷害。可主動激活鐵壁效果,被動加成翻倍,並且雙臂可吸收99%的傷害,除非該傷害超越鐵臂的承受上限,消耗180點能量,持續15秒,緩衝時間3分鍾。

 越戰越勇:悍魔是從地獄之中一步步成長起來的強大惡魔,悍魔這個種族就信奉以戰養戰的強者理論,所以每位悍魔都是百戰而成,它們的體內就有著越戰越勇的基因。被動效果:在進入戰鬥狀態後,悍魔的防禦力和攻擊力會不斷的提升,每秒提升1%的防禦力和攻擊力,最多提升80%,同時,在受到傷害後,悍魔的攻擊力、攻擊速度和魔法抗性將會提升,每損失2%的生命值,就提升40點攻擊力、1%的攻擊速度和10點全魔法抗性。

 淘汰:悍魔一族對弱者極為藐視,無法容忍任何弱者在自己面前囂張,它們會主動清除視線范圍內的一切弱者。被動效果:骷髏戰士的普通攻擊和技能傷害會直接秒殺當前生命值低於1000點的目標。主動效果,對目標進行一次淘汰之刃的攻擊,若目標的生命值低於2400點,則直接將目標斬殺,斬殺無視魔法免疫,斬殺前清除目標所有狀態,斬殺成功後將發出一聲怒吼,增加附近60碼范圍友方單位25%移動速度,持續6秒。淘汰之刃消耗200點能量,緩衝時間25秒。

 鮮血咆哮:悍魔一族對鮮血有著異常的渴望,不管是敵人的鮮血還是自己的鮮血,都能激發悍魔一族更強的戰鬥力,即使骷髏戰士只是佔據了悍魔的骨骼,這個效果也沒有消失。被動效果:每次受到或造成傷害時,自身在15秒內獲得攻擊力提升,每次提升60點攻擊力。最多可提升10層。主動使用時,發出一聲充滿血性的咆哮。使自身立即獲得10層疊加,並使疊加上限提升至20層,每次攻擊可將15%的傷害轉化為生命值,持續30秒。消耗80點能量,緩衝時間5分鍾。

 悍魔領域:在悍魔的周圍存在著一個強悍的領域,不斷削弱敵人的屬性。被動效果:降低周圍10碼范圍內敵人20%的移動速度與30%的攻擊速度,當范圍內目標生命值低於50%時,該效果翻倍。主動效果:主動激活悍魔領域。使領域范圍擴大至30碼,並且效果提升30%,每秒消耗100點能量,無緩衝時間。

 橫掃千軍:骷髏戰士聚集勁力爆發出一陣衝擊波,橫掃10碼范圍內的所有敵人,造成2500點傷害,傷害范圍內每一位敵人都會使該技能提高200點傷害。消耗120點能量,緩衝時間60秒。

 孤注一擲:悍魔是一種專注於進攻的惡魔,它們認為最強的防守就是進攻,在關鍵時刻,悍魔會孤注一擲,能將所有的防禦力都轉化為攻擊力。並提高50%的所有傷害,但同時也會承受30%的額外傷害,孤注一擲持續60秒,緩衝時間15分鍾。

 噬魂斬:骷髏戰士斬出一道能吞噬靈魂的斬擊,可直接對敵人的靈魂造成傷害。無視所有的防禦力,造成十倍於普通攻擊的傷害。並使目標陷入噬魂狀態,靈魂陷入混亂,五秒內無法控制軀體,無法攻擊、使用技能,並在該狀態下受到100%的額外傷害。噬魂斬消耗350點能量,緩衝時間30分鍾。

 戰鬥怒吼:骷髏戰士在使用任何技能時,都會發出一聲戰鬥怒吼,使得周圍15碼內的所有友方單位提高30%的攻擊速度和300點防禦力,該狀態持續10秒,最多可疊加三層。

 反戈一擊:骷髏戰士用精湛的戰鬥技巧格擋住一次敵人的攻擊,對魔法技能無效,若該次攻擊為近戰攻擊,在格擋住攻擊之後,骷髏戰士還會發動一次反戈一擊,對目標造成該次傷害*1.5倍的傷害。反戈一擊消耗50點能量,緩衝時間15秒。

 野蠻衝撞:骷髏戰士向目標點發動野蠻衝刺,將沿途碰到的所有敵人撞向目標點,對敵人造成傷害並降低其移動速度,降低50%的移動速度,該效果將在5秒內速度逐漸恢復至正常。消耗100點能量,緩衝時間15秒,最多衝刺50碼。

 絕對重擊:骷髏戰士用手中的武器劈出勢大力沉的一擊,+400%的額外傷害,無視目標60%的防禦力,消耗40點能量,緩衝時間10秒。

 繳械:骷髏戰士用卓越的戰鬥技巧對目標使用繳械,將目標的武器卸下來,使目標無法再使用該武器,繳械有一定的幾率失敗,若繳械成功,目標將無法繼續使用普通攻擊,持續5秒。繳械消耗50點能量,緩衝時間30秒。

 順劈斬:揮舞巨劍劈斬面前5碼范圍內的敵人,對複數敵人造成400%的傷害,並附帶900點額外傷害,消耗15點能量, 緩衝時間10秒。

 碎甲:揮舞武器對目標的裝甲進行巨大的破壞,使目標的防禦力降低60%,該效果持續30秒,消耗200點能量,緩衝時間60秒。

 橫掃八荒:揮舞巨劍對大范圍內的敵人造成群體傷害,攻擊范圍8碼,造成400%的物理傷害,消耗50點能量,緩衝時間10秒。

 裝備:白骨盾牌、紫晶戰甲、白骨巨劍。

 戰鬥能力:領袖。

 備注:骷髏戰士在死亡後因為重生技能而靈魂之火不滅,在獲得了悍魔的骨架和大量魂能、亡靈能量的灌注之後,終於在亡靈之心的神奇力量下,成功的復活。不破不立,在死亡重新復活之後,骷髏戰士擁有了更為強大的力量,悍魔的骨架使得它天生就有著強悍的體質,在成長過程中,更是能不斷挖掘悍魔一族的天賦能力。與此同時,骷髏戰士還獲得了骸骨君王的戰技傳承和白骨巨劍,這讓骷髏戰士更為強大,有著極大的成長潛力。投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到閱讀。)
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