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《無限之升級系統》第732章 骷髏弓箭手
在骷髏射手洗禮轉職完成之後,吳依光是看骷髏射手外表的轉變,還真看不出來多少的區別,最多就是手中的武器更加狂霸酷炫叼炸天了一點,末日烈焰熊熊燃燒,真是太吸引眼球了,不過吳依不會被這點表象所欺騙,他從骷髏射手的屬性變化中看到了它的實力真的有了翻天覆地的變化。

 末日勇士-骷髏射手:生命值18000點,能量值2560點。防禦2580。攻擊力1020-1760。

 英雄模板骷髏射手加成:生命值+(2000+技能等級*100),能量值+(500+技能等級*30),防禦力+(400+20*技能等級),攻擊力+(220+10*技能等級)。獲得技能灼熱氣息、掃射、疾風步、死亡契約。

 職業骷髏弓箭手加成:生命值+(1200+技能等級*60),能量值+(300+技能等級*18),防禦力+(300+12*技能等級),攻擊力+(150+7*技能等級)。獲得技能穿雲火龍,爆裂火彈,引燃火彈,熔甲,末日火雨,末日詛咒。

 技能:槍械精通、精準爆頭、瞄準射擊、打黑槍、屠魔之力、掃射、地獄烈焰彈、靈魂穿甲彈、地獄勇士、高爆火焰榴彈、地獄火焰旋風、黃金爆頭、無敵勇士、灼熱氣息、疾風步、追魂烈焰彈。

 灼熱氣息:骷髏射手射擊出的子彈中附帶了自身的靈魂之火,使得它的普通攻擊和技能攻擊中的火焰傷害增強50%。並無視目標50%的火焰抗性,普通攻擊會灼燒目標。讓目標進入灼燒狀態,每秒受到200點火焰傷害,持續5秒,同時每次攻擊削減目標20點生命值上限,灼燒效果可無限疊加。技能傷害會使目標進入嚴重灼燒狀態,每秒受到400點火焰傷害,持續7秒,技能傷害會削減目標(所受技能傷害*2%)的生命值上限。嚴重灼燒效果可無限疊加。被骷髏射手擊殺的目標,對方的靈魂會被靈魂之火灼燒,化為骷髏射手靈魂之火的一部分,增強骷髏射手的火焰強度,擊殺一個目標,灼熱氣息的灼燒傷害根據敵人的靈魂強度提升1-5點(目標的戰鬥等級必須大於精英級別),嚴重灼燒傷害提升效果翻倍。目前已提升0點傷害。

 疾風步:骷髏射手進入隱身狀態。使疾風伴隨其身,移動速度提升50%,消耗120點能量,最多持續160秒,在現身之後,疾風加持在骷髏射手的武器上。火借風勢,骷髏射手的攻擊速度提升50%,持續15秒,並能使骷髏射手的普通攻擊和技能攻擊都隨風擴散開來,普通攻擊濺射5碼范圍內的目標。技能攻擊濺射10碼范圍內的目標。疾風步緩衝時間3分鍾。

 掃射:骷髏射手開啟掃射,攻擊速度獲得極大的提升。攻擊速度提升100%,持續30秒,可和疾風步的攻速提升效果疊加,在掃射狀態時,若攻擊同一目標,骷髏射手的傷害將不斷提升,每次攻擊提升2%,最多提升至300%,而且骷髏射手的攻擊會不斷削減目標的火系抗性,每次攻擊削減1點火焰抗性,該效果可無限疊加。掃射緩衝時間3分鍾。

 死亡契約:利用靈魂之火和末日之火直接焚燒一個敵方單位,當敵方單位的戰鬥能力等於或高於骷髏射手時,則造成8000點火焰傷害。當敵方單位的戰鬥能力低於骷髏射手時,則會直接秒殺該單位,並恢復相當於該敵方單位100%生命值上限的生命值,還會提供骷髏射手80%的火焰傷害和40%的生命值上限,持續5分鍾,消耗150點能量,緩衝時間60分鍾。

 穿雲火龍:骷髏射手持續射出一條穿雲火龍,對一條直線上的敵人造成灼燒傷害,穿雲火龍長度最高為50碼,每秒造成700點火焰傷害,穿透目標之後無傷害衰減,穿雲火龍每秒消耗50點能量,無緩衝時間。

 爆裂火彈:骷髏射出一顆爆裂火彈,對目標造成1200點火焰傷害,在命中主要目標之後,爆裂火彈會爆裂開來,對目標周圍15碼范圍內的敵人造成800點傷害,同時在該范圍內形成一片焦土,在焦土上的目標會持續受到火焰傷害,移動速度越快,受到的焦土傷害越多,焦土持續15秒,連續使用爆裂火彈時,焦土會不斷刷新持續時間並加深灼燒效果,焦土同樣會觸發骷髏射手的灼熱氣息效果。爆裂火彈消耗120點能量,緩衝時間5秒。

 引燃火彈:骷髏射手射出一顆引燃火彈,將目標身上的灼燒效果一次性引爆,將目標徹底引燃,每層灼燒效果造成240點火焰傷害,每層嚴重灼燒效果造成480點火焰傷害,引燃火箭消耗150點能量,緩衝時間3分鍾。

 熔甲:骷髏射手的普通攻擊和技能都會不斷的溶解目標的裝甲和防禦,對護盾造成40%的額外傷害,若擊中目標本體,每次普通攻擊會減少目標5點防禦力,該效果持續30分鍾,可無限疊加。每次技能攻擊會減少目標20點防禦力,該效果持續60分鍾,可無限疊加。

 末日火雨:骷髏射手召喚出末日火雨,對100碼范圍內的敵人造成毀滅性的打擊,造成末日般的場景,末日火雨每秒對范圍內的敵人造成1000點火焰傷害,同時形成焦土效果,若地面上本來就有焦土效果,該區域內末日火雨的傷害將提升50%,同時會有隕石出現,被隕石砸中會額外受到物理傷害和火焰傷害,末日火雨的傷害每秒提升10%。可無限提升,末日火雨初始消耗1000點能量。末日火雨持續10秒,之後每秒消耗300點能量,緩衝時間3小時。

 傷害加深詛咒:骷髏射手的攻擊在對敵人造成傷害後,會使敵人處於傷害加深詛咒,在詛咒狀態時,受到的任何傷害都會提升50%,骷髏射手對其造成的額外傷害翻倍,傷害加深詛咒持續15秒。不需要消耗能量,最多對10個目標生效。

 末日詛咒:骷髏射手同時領悟了末日火焰和詛咒力量後,能夠用末日火焰對目標進行持續性的詛咒,讓對方持續受到傷害並無法使用所有主動技能和裝備上附帶的技能,部分被動技能的加成效果也將消失。末日詛咒每秒對目標造成(5%當前生命值+2000點)火焰傷害,持續15秒,末日詛咒消耗1000點能力值。緩衝時間12小時。

 戰鬥能力:領袖。

 備注:在融合了屠魔勇士後,骷髏射手掌握了的地獄之火能力,它成為了地獄勇士,即使身在地獄,也能勇往無前,是惡魔們的克星。同時掌控地獄之火和靈魂之火的骷髏射手成為了可怕的存在。如今骷髏射手又掌握了地獄之火升級版本的末日火焰。它將擁有更強大的火焰能力,給它的敵人帶來末日。

 骷髏射手在進行洗禮轉職之後,屬性發生了很大變化,也多了職業加成,這對它的成長非常有利。同時也掌握了末日火焰,因此而多出了不少技能。像范圍攻擊型的穿雲火龍和爆裂火彈。

 穿雲火龍和噴火器差不多,都是噴射一條直線,用火焰橫掃目標,而爆裂火彈則是靠著爆裂傷害和之後形成的焦土來傷害敵人,都有著極高的覆蓋范圍,末日火雨就更不用說了,100碼的覆蓋范圍,和禁咒差不多了,讓骷髏射手多了不少群攻能力,火力大增。

 在融合了末日惡魔的末日火焰,並經歷了洗禮轉職後,骷髏射手已經徹底消化了詛咒惡魔的力量,將末日火焰和詛咒力量融合起來擁有了末日詛咒的能力,末日詛咒能封印目標所有的主動技能,連裝備附帶技能都無法使用,部分被動技能也會無法起效,不說末日詛咒的恐怖傷害,光是這個能力封印效果就足夠變態了。

 對百面陰魔使用的話,除了靈魂不滅的能力之外,它的穿梭時空、無影無蹤等能力都無法使用了,除此之外,法師類的敵人也最怕這種技能,被加上末日詛咒之後,再強大的法師也會跌下神壇,變為凡人,任憑他人蹂躪。

 骷髏射手的洗禮轉職效果讓吳依非常的滿意,雖然消耗了足足兩百萬點魂能,可吳依覺得是完全值得的,他馬上就著手於其他骷髏兵的轉職,骸骨君王已經挑選出了骷髏兵中適合轉職為骷髏弓箭手的存在,總共有三十五隻骷髏兵被骸骨君王選中,準備讓它們轉職為骷髏弓箭手。

 這個數目大概已經佔據了所有骷髏兵的四分之一左右,和吳依預料的數目差不多,吳依一開始還以為能有四十隻骷髏兵能轉職為骷髏射手的呢,不過這個數量也沒有讓吳依太失望了,實際上只要超過二十五隻吳依就覺得差不多達到自己的火力要求了。

 因為洗禮轉職只能一個一個來,吳依隻好隨便選了一隻骷髏兵走到骸骨雕像之下,由骸骨君王激活了骸骨雕像之後,吳依便將手臂放在骸骨雕像上,像之前一般開始灌注魂能,而骷髏精靈也取了少量的末日惡魔提取的壯骨粉,在關鍵時刻對骷髏兵使用,來強化它的骨骼,同時讓它得到煆燒,讓它習慣掌握火焰的能力。

 在這個過程之中,一柄由骨骼打造的長弓漸漸在骷髏兵的手上形成,這是骷髏弓箭手最重要的武器,既用了骷髏兵自己身上的骨骼,又加入了末日火焰和靈魂之火,最後形成的火焰之弓呈現出一定的紅色,看起來非常惹眼。

 在消耗了十五萬點魂能之後,骷髏兵的火焰長弓最終定型,骷髏兵也完成了這次洗禮轉職,成為了一隻骷髏弓箭手,它的靈魂之火比之前要明亮得多,吳依馬上查看了它的屬性,結果讓吳依很滿意。

 骷髏弓箭手:生命值9600。能力值880點,防禦1200點。攻擊力480-650。

 職業骷髏弓箭手加成:生命值+(500+召喚骷髏技能等級*20),能量值+(200+召喚骷髏技能等級*5),防禦力+(200+8*召喚骷髏技能等級),攻擊力+(100+5*技能等級)。獲得技能靈魂火箭、穿雲火箭、爆裂火箭、引燃火箭、熔甲、漫天火雨。

 白骨鎧甲:純粹由白骨形成的厚重鎧甲,使得骷髏弓箭手的生存能力增加,防禦力+180點,減免受到的無力傷害30點。

 靈魂火箭:骷髏弓箭手能夠操控靈魂之火來發動攻擊,射擊出的箭矢中附帶了自身的靈魂之火。使得它的普通攻擊和技能攻擊中的火焰傷害增強30%,並無視目標20%的火焰抗性,普通攻擊會灼燒目標,讓目標進入灼燒狀態,每秒受到50點火焰傷害,持續3秒,同時每次攻擊削減目標5點生命值上限。灼燒效果可無限疊加。技能傷害會使目標進入嚴重灼燒狀態,每秒受到100點火焰傷害,持續4秒,技能傷害會削減目標(所受技能傷害*1%)的生命值上限,嚴重灼燒效果可無限疊加。被骷髏弓箭手擊殺的目標,對方的靈魂會被靈魂之火灼燒。化為骷髏弓箭手靈魂之火的一部分,增強骷髏射手的火焰強度,擊殺一個目標,灼熱氣息的灼燒傷害根據敵人的靈魂強度提升1-5點(目標的戰鬥等級必須大於精英級別),嚴重灼燒傷害提升效果翻倍。目前已提升0點傷害。靈魂火箭配合骷髏射手的灼熱氣息對同一目標發動攻擊時。能互相加成威力,增強30%的威力、效果和持續時間。

 穿雲火箭:骷髏弓箭手持續射出一根穿雲火箭。形成一條火龍對一條直線上的敵人造成灼燒傷害,穿雲火箭長度最高為30碼,一次性造成600點火焰傷害,穿透目標之後無傷害衰減,穿雲火箭消耗50點能量,緩衝時間10秒。

 爆裂火箭:骷髏弓箭手出一顆爆裂火彈,對目標造成600點火焰傷害,在命中主要目標之後,爆裂火彈會爆裂開來,對目標周圍10碼范圍內的敵人造成400點傷害,同時在該范圍內形成一片焦土,在焦土上的目標會持續受到火焰傷害,移動速度越快,受到的焦土傷害越多,焦土持續10秒,連續使用爆裂火彈時,焦土會不斷刷新持續時間並加深灼燒效果,焦土同樣會觸發骷髏射手的灼熱氣息效果。爆裂火彈消耗120點能量,緩衝時間10秒。

 引燃火箭:骷髏弓箭手射出一根火箭,將目標身上的灼燒效果一次性引爆,將目標徹底引燃,每層灼燒效果造成100點火焰傷害,每層嚴重灼燒效果造成200點火焰傷害,引燃火箭消耗150點能量,緩衝時間3分鍾。

 熔甲:骷髏弓箭手的普通攻擊和技能都會不斷的溶解目標的裝甲和防禦,對護盾造成30%的額外傷害,若擊中目標本體,每次普通攻擊會減少目標2點防禦力,該效果持續30分鍾,可無限疊加。每次技能攻擊會減少目標8點防禦力,該效果持續60分鍾,可無限疊加。

 漫天火雨:所有骷髏弓箭手合力射出爆裂火箭,召喚出漫天火雨,對50碼范圍內的敵人造成毀滅性的打擊,造成末日般的場景,漫天火雨每秒對范圍內的敵人造成500點火焰傷害,同時形成焦土效果,若地面上本來就有焦土效果,該區域內末日火雨的傷害將提升50%,同時會有爆裂火箭不斷落下,被爆裂火箭命中會額外受到一次爆裂火箭的傷害,漫天火雨的傷害每秒提升10%,可無限提升,漫天火雨初始消耗400點能量,漫天火雨持續10秒,之後每秒消耗150點能量,緩衝時間3小時。漫天火雨配合骷髏射手的末日火雨對一齊發動時,能互相加成威力,增強30%的威力、效果和持續時間。

 合力射擊:兩隻以上的骷髏弓箭手可以配合射擊敵人, 每隻骷髏弓箭手都造成(400*參與合力打擊的骷髏弓箭手數目)點額外傷害,並且有極大幾率擊退敵人,最多可有二十隻隻骷髏弓箭手參與合擊,消耗60點能量,緩衝時間3分鍾。

 亡者之刃:攻擊力+200點,每次攻擊會偷取30點生命值恢復自身。

 死亡詛咒:骷髏弓箭手在死亡時,會將自身的死亡能量轉化為死亡詛咒,對擊殺骷髏弓箭手的敵人造成自身生命值上限*40%的詛咒傷害,並附帶10層嚴重灼燒效果,在生命值低於10%時可主動釋放,詛咒目標必須對骷髏弓箭手造成了超過30%的傷害。

 戰鬥能力:頭目。

 備注:由骷髏兵中有一定射擊潛力的成員在骸骨雕像下洗禮轉職而來,它們傳承了骷髏弓箭手這一兵種的各種天賦和技能,能使用靈魂之火來對敵人進行打擊,灼燒目標的靈魂,並在擊殺目標之後,將其靈魂燃燒,增強自身的靈魂之火強度,具備極強的破壞力和成長性。投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到閱讀。)
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