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《無限之升級系統》第751章 離天神劍
離天劍陣(五階技能):12(1+11)級。九天劍陣之一,離天劍陣為九天劍陣中專司封鎖、壓製之能的劍陣,催動劍氣在面前30碼內布下離天劍陣,離天劍陣呈圓形,形成離天劍陣後,無邊的劍氣會封鎖劍陣當中的空間,無論使用任何技能或道具穿越空間都會被劍氣所阻,並會遭受到劍氣的攻擊。離天劍陣每隔0.3秒就會對劍陣內部的敵人造成一次全面性的衝擊,造成最低(1600+1200)點傷害,離天劍陣具有切割虛空效果,對虛空類生物的傷害額外提升50%,同時會有三十六道劍氣在劍陣中橫掃而過,被劍氣掃中會受到額外的劍氣傷害,傷害與特殊效果與使用的劍氣屬性有關,由虛空之劍碎片催動的劍氣可消耗一半的能量附帶虛空斬的傷害和效果。可主動激活虛空之劍碎片的虛空之刃效果,激活之後,離天劍陣激射出的劍氣都會具有虛空之刃的特殊傷害效果,並且傷害提升,若主持劍陣之人在離天劍陣內,則可以在離天劍陣內隨意穿梭時空,使用虛空閃爍效果。

 離天劍陣初始催動消耗700點能量,後續每秒消耗350點能量,無緩衝時間。離天劍陣可用陣劍來催動,陣劍需要是有著空間屬性的武器,並灌輸進自身劍氣,按照特殊的方法進行改造之後,便能成為陣劍,但成為陣劍之後,該武器將無法單獨進行使用。只能組成離天劍陣進行攻擊,且陣劍需要屬性相同的多把武器組成。現最多可擁有十二柄陣劍。陣劍越多,離天劍陣威力越大,根據陣劍屬性不同,會使離天劍陣出現特殊效果。現已淬煉十一把虛空之劍碎片和一把虛空之劍為陣劍,使得離天劍陣具有虛空之劍的某些特殊效果,威力提升,激活虛空之劍附帶的破碎虛空、虛空吞噬和虛空毀滅能力。

 離天劍陣具有召喚離天神劍的能力,在消耗了500點能量之後。可召喚離天神劍的虛影加持在陣劍上,離天神劍就是天神打造出來,專門用來布置離天劍陣的神劍,與離天劍陣的契合度可謂是完美無比,在有了離天神劍的虛影加持之後,才能發揮出離天劍陣的一些真正妙用。離天神劍的虛影將加強陣劍的威力和離天劍陣的威力,使得離天劍陣的傷害增強100%。對空間的封鎖效果更強,同時使得陣劍的等階提升一級,現離天劍陣等級超過20級,在加持過程中陣劍將具有離天神劍最為基礎的斬斷能力,離天神劍的加持持續60秒,緩衝時間60分鍾。

 斬斷:離天神劍是天神鍛造的神劍。具有斬斷一切的神奇能力,任何低於神器級別的物品和道具都會被離天神劍輕松斬斷,不過離天神劍的虛影加持並能讓陣劍擁有如此強大的斬斷能力,僅僅是提升陣劍100%的攻擊力,並附帶一定程度的斬斷能力。可斬斷一切低於自身品階的物品和道具,並對防禦類道具和護盾有著60%的額外傷害效果。

 離天劍陣升級之後。發動劍氣衝擊的頻率更高了,而且每柄陣劍現在每波會發出三道劍氣,劍氣中可以消耗能量來附帶虛空斬的效果,而斬出的劍氣的威力就與陣劍自身的威力有關了,像用虛空之劍斬出的虛空斬自然和虛空之劍的碎片斬出的虛空斬不可同日而語。

 在融合出完整的虛空之劍後,離天劍陣的增強是意料之中的,正好此時破碎虛空的效果已經達到了高峰,在破碎虛空中央位置,吳依就看到了一個小黑點突然出現,這個黑點只有指甲大小,任何能量、物質靠近這個黑點之後,都會被其吞噬,甚至連光芒靠近都會被吞噬,簡直就是個小型的黑洞。

 在這個虛空奇點出現之後,連血巨人的臉色也變了,正好這個虛空奇點緩緩的落向血巨人的頭顱,在虛空奇點飛來之時,血巨人馬上擺了下頭顱,躲避開了虛空奇點的觸碰,這是吳依對血巨人進行瘋狂攻擊以來,血巨人首次進行躲避,要知道,即使面對虛空斬的斬擊,血巨人也只是選擇硬扛或者用手臂抵擋,可面對虛空奇點,它果斷的選擇了躲避,可見血巨人對虛空奇點還是很忌憚的。

 吳依看到這一幕之後,他眼前一亮,於是他便嘗試著用虛空之劍來控制這塊虛空奇點落向血巨人的身軀,可是他卻發現任何能量落在虛空奇點上都會被其吞噬,根本就沒辦法控制虛空奇點的軌跡,只能任其自由漂流,而且虛空奇點的體積雖小,但它的重量卻很驚人,移動速度非常之慢,只要做出躲避動作,想要躲開虛空奇點還是很容易的,除非是敵人不移動、不躲避,虛空奇點恐怕才能命中目標。

 雖然控制虛空奇點沒有起效,可這個虛空奇點卻非常神奇的飛向了血巨人身後的時空通道,血巨人臉色一變,它猶豫了一下之後,直接用左手抓向虛空奇點,想要攔住虛空奇點,不然讓虛空奇點真的落在時空通道上的話,恐怕時空通道就會遭受到毀滅性的打擊,那樣血巨人之前的努力就全廢了。

 血巨人用手掌抓向虛空奇點,結果卻是虛空奇點將血巨人的整個手掌都被洞穿,虛空奇點的軌跡一點都沒有改變,仍然落向時空通道,血巨人在關鍵時刻果斷的使用了兩傷性法術溶血術,將整隻手臂都融化為一捧鮮血,溶血術可以將這捧鮮血化為各種殺傷性武器,可這次血巨人選擇了將其化為一個盾牌擋在了時空通道前,虛空奇點不斷的吞噬著血盾,可血盾非常厚實,加上血海中的血氣不斷加入血盾之中,虛空奇點想要穿透它還需要一些時間。

 血巨人付出了一隻手臂的代價才攔住虛空奇點。可見虛空奇點的恐怖之處,吳依心中一動。他馬上就聚集能量發動了虛空之劍附帶的虛空毀滅技能,在破碎虛空的范圍之內,再次爆發了一輪恐怖的毀滅風暴,血巨人受到了不小的波及,不過那枚血盾將時空通道死死守護住,虛空毀滅都沒能破壞到時空通道,只是讓血盾連續泛起了漣漪。

 血巨人和血盾都有著血海的血氣補充,吳依還沒有傷到它們的元氣。不過吳依發動虛空毀滅也沒有奢望瞬間就將血巨人乾掉,而是使得這片虛空更加的混亂,加快了虛空裂縫和虛空奇點的誕生頻率,吳依馬上就獲得了兩枚虛空之劍碎片的回報。

 不斷有新的虛空裂縫誕生,每一道虛空裂縫的出現,都會讓周圍的區域呈現一片毀滅之景,不斷衝擊著血巨人和他的血盾。吳依更是在虛空裂縫出現後又用虛空之劍的力量將其引動毀滅,一股股衝擊波不斷出現,而吳依更是釜底抽薪的直接引爆了那正在血盾上不斷推進的虛空奇點!

 虛空奇點本來就是一種非常可怕的物質,光是它的存在就是一個極具破壞力的現象,現在吳依將它引爆,虛空奇點毀滅後造成的場景甚至沒有虛空裂縫毀滅時壯觀。而且范圍也只有狹小的一片,但它造成額毀滅性的後果卻是虛空裂縫無法比擬的。

 虛空奇點旋轉著開始吞噬周圍的所有物質和能量,它的吞噬范圍越來越大,血盾中的血氣瞬間就被吸收吞噬大半,最後被吞噬殆盡。即使血巨人再次耗費了自己的一隻手臂來加入血氣都沒能挽回,不過虛空奇點的爆炸威力也因此結束。血巨人此時就只剩下一顆頭顱留在時空通道附近了。

 吳依趁勝追擊,又連續引爆了多個虛空裂縫,將血巨人的一隻眼睛給炸毀,與此同時,吳依敏銳的看到了又有兩個虛空奇點出現,吳依沒有急切的引爆它們,而是任由它們自己遊動,在靠近了時空通道之後,吳依才將這兩個虛空奇點引爆,在虛空奇點的毀滅風暴蔓延過程之中,虛空奇點造成的時空黑點已經接觸到了時空通道,然後和時空通道一起發生了大爆炸。

 時空通道徹底被這兩枚虛空奇點毀滅,那片區域中的所有物質和能量都被絞碎,時空風暴也被引發,血巨人發出了一聲不甘心的咆哮之後,就被虛空毀滅所覆蓋,頭顱完全被絞碎,死的不能再死了!

 擊殺了血巨人之後,那時空通道也隨之消失,血海自然就無法在湧入進來,在符文金字塔的淨化和血影蝙蝠的掠奪下,在離天劍陣中的血海很快也乾涸掉,最後徹底消失,那幾隻百年血屍也折騰不了多長時間,便被吳依擊殺。

 在血海拚命湧進來的這段時間內,血影蝙蝠們可謂是佔盡了好處,既吞噬了嗜血狂魔的精血,又在血海中肆意掠奪,它們的屬性有了長足的進步,加上吳依為了不浪費血影蝙蝠們掠奪來的精血,吳依用魂能升級了培育血影蝙蝠技能,來提升培育血影蝙蝠的數量上限,自然也讓血影蝙蝠們有所加強。

 培育血影蝙蝠(天賦技能):16(8+8)級。可以消耗本源血液豢養血影蝙蝠,每消耗6000點生命值或60點生命上限就可以培養出一隻血影蝙蝠,已培養的血影蝙蝠為120/160。被動加成:所有操縱血影蝙蝠類技能等級+3。血影蝙蝠可以通過吞噬血液精華成長,一般情況下血影蝙蝠無法離開鮮血母巢20碼范圍內,請學習或參悟相關技能來操控血影蝙蝠發動更多攻擊。血影蝙蝠擁有技能嗜血攻擊、虛空血影、瘋狂之血、虛空磨滅、虛空力量、吸血獠牙、血毒、無邊血海。

 血影蝙蝠:生命值16000,攻擊力540-720點,防禦力1800點。擁有技能:嗜血攻擊:血影蝙蝠對血液有著瘋狂的渴望,目標的生命值越低,血影蝙蝠對其造成的傷害就越高,當目標的生命值每降低10%,血影蝙蝠的攻擊會造成30-120點額外傷害,生命值越低,造成的額外傷害越高。當目標的生命值低於50%時,血影蝙蝠對其造成的所有傷害將提升40%。

 虛空血影:血影蝙蝠在飛行途中會拖拽出一條血影。使得敵人無法鎖定血影蝙蝠的真身,血影蝙蝠有50%的幾率躲避物理攻擊。並且使得血影蝙蝠無法被單體技能鎖定,在受到范圍性魔法傷害時,血影蝙蝠有一定幾率躲入虛空之中,躲避魔法傷害,躲入虛空最多3秒。該效果有15秒的緩衝時間。

 瘋狂之血:血影蝙蝠體內有著瘋狂之血,在自身生命值降低後,會提升攻擊力和攻擊速度,每降低6%的生命值。就會提高15點攻擊力和3%的攻擊速度,該效果可疊加,疊加8層之後,會使血影蝙蝠的攻擊附帶吸血效果,將造成傷害的30%轉化為自身生命值,該吸血效果可和吸血獠牙疊加。

 虛空力量:在吞噬有著虛空力量的血液之後,血影蝙蝠有了掌控虛空的能力。血影蝙蝠的移動速度+80%,攻擊時能無視敵人70%的防禦力。

 虛空磨滅:血影蝙蝠的每次攻擊都會在敵人體內注入毀滅性的虛空力量,直接磨滅敵人的本源,血影蝙蝠的每次攻擊造成傷害的5%會直接作用於敵人的本源,使其生命值上限永久降低,防禦力也永久降低一點。此效果可無限疊加。

 吸血獠牙:吸血鬼親王的祝福使得血影蝙蝠長出了一對吸血獠牙,使得血影蝙蝠的攻擊力+200點,並將所造成的所有傷害的30%轉化為自身生命值,可主動激活吸血獠牙,使得攻擊力加成和吸血加成翻倍。持續10秒,緩衝時間60秒。

 血毒:血影蝙蝠體內產生了血之毒素。在攻擊有血肉的敵人時,會通過吸血獠牙將血毒注入敵人體內,血毒通過血液流遍敵人的全身,使得血毒快速擴散,血毒造成60點每秒的毒素傷害,並降低敵人3%的攻擊速度和移動速度,持續6秒,血毒傷害可無限疊加並刷新血毒持續時間,降低移動速度和攻擊速度最多可疊加至30%。

 無邊血海:血影蝙蝠吞噬了大量的血海中的血液,對無邊血海產生了一定的聯系,可通過自身穿梭虛空的能力,短暫的穿梭到無邊血海之中,躲避敵人的攻擊,最多持續5秒,在無邊血海中,血影蝙蝠將受到無邊血海大量血氣的加持,每秒恢復10%的生命值,從無邊血海中回歸之後,血影蝙蝠將處於嗜血狀態,攻擊速度和移動速度+30%,攻擊力+50%,減少20%的受到所有傷害,持續5秒。無邊血海有著3分鍾的緩衝時間。

 召喚血影蝙蝠(五階技能):19(9+10)級。將豢養的所有血影蝙蝠都召喚出來,消耗大量的能量能使血影蝙蝠突破限制自由的活動和攻擊,血影蝙蝠的攻擊范圍增加到120碼。血影蝙蝠處於魔靈血影狀態,能減免95%的物理傷害和魔法傷害,並增加血影蝙蝠70%的移動速度和攻擊頻率,增加血影蝙蝠60%的攻擊力,血影蝙蝠在攻擊之時會馬上將25%的傷害轉化為生命值回饋給主人。使用召喚血影蝙蝠之後,血影蝙蝠系列技能的緩衝時間都減少90%,技能威力提升55%。該技能最多持續240秒,持續時間隨技能等級的提升而提升,在技能結束後,血影蝙蝠會回歸到鮮血母巢中,並將技能期間血影蝙蝠造成所有傷害的10%轉化為生命值恢復。召喚血影蝙蝠技能消耗600點能量,緩衝時間6個小時。

 血蝠飛襲(三階技能):36(25+11)。召喚出所有的血影蝙蝠對單一敵人發動撕咬攻擊,造成(6000+血影蝙蝠數量*150)點傷害,並使敵人承受一輪血影蝙蝠的攻擊,本技能造成傷害的50%會恢復主人的生命值。釋放血蝠飛襲時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離50碼,消耗90點能量,緩衝時間3分鍾。

 血影蝠群(三階技能):36(25+11)級。召喚一群血影蝙蝠形成一片血色波紋對身前的一片敵人造成傷害,每個敵人最少受到(3000+血影蝙蝠數量*75)點傷害,並且血影蝙蝠會隨機對傷害范圍內的敵人造成一輪攻擊傷害,同一個目標最多受到30隻血影蝙蝠的攻擊。釋放血影蝠群時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離30碼,消耗120點能量,緩衝時間3分鍾。

 虛空法陣(五階技能):12(3+9)級。召喚出所有的血影蝙蝠,激活其體內的虛空能量,布置出一座虛空法陣,將敵人困在法陣之中,並持續受到血影蝙蝠的傷害,由於虛空法陣的加成,血影蝙蝠的攻擊力+240點,在虛空法陣狀態下,血影蝙蝠能100%躲避物理攻擊,並能持續躲入虛空閃避魔法傷害,但會持續消耗主人自身鮮血。每秒消耗150點生命值,每過十五秒,該生命值消耗翻倍。虛空法陣緩衝時間1小時。

 擊殺了血巨人之後,吳依馬上就把火力調轉了嗜血狂魔,在血影蝙蝠、符文金字塔和離天劍陣的多重轟擊下, 本來消耗了心頭熱血已經很萎靡的嗜血狂魔沒能堅持多久,很快也倒在了離天劍陣當中,在這個過程之中,虛空之劍碎片召喚其他碎片的效果終於漸漸消失,而吳依後續又獲得了八枚虛空之劍的碎片,這樣一來,吳依就合成了三柄完整的虛空之劍,這樣一來,十二柄陣劍中有三柄是虛空之劍,離天劍陣的威力又上了一層樓。

 看著嗜血狂魔也倒地了,吳依馬上就停下了虛空法陣等技能,這些技能都是消耗能量和生命值的大戶,雖然擊殺了眾多強敵,吳依自己也差不多是強弩之末了,自身的生命值和能量值都降低到了20%左右,這個界限已經很危險了,吳依開始盤膝坐在地上進行恢復。

 可正在吳依放心恢復的時候,卻發現嗜血狂魔的手指突然動彈了一下,然後它又緩緩的重新站了起來,這讓吳依驚呆了,甚至有些沒反應過來,因為吳依剛才在擊殺了嗜血狂魔之後,已經獲得了對方的魂能和靈魂寶箱,也就是說,嗜血狂魔的靈魂已經消散了,可現在嗜血狂魔卻重新站了起來,這讓吳依百思不得其解,嗜血狂魔明明沒有復活類的技能啊,而且還沒有哪種復活類技能是靈魂消散了還能復活的,這完全違背了常理。投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到閱讀。)
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