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《無限之升級系統》第427章 封印
死神之影可謂是非常強大的蟲族了,它作為刀鋒螳螂的首領,當然也和普通的刀鋒螳螂一樣,有著刺客般的突襲能力,之前就用死亡突襲直接帶走了骷髏戰士的第一條命。

 而死亡標記技能則是死神之影的核心技能,給骷髏戰士上了死亡標記之後,它對付骷髏戰士會有各種額外效果,加上它領袖級別的戰鬥力,骷髏戰士一人想要對付它實在是不可能,反而會被死神之影壓著打。

 死神之影的技能都是緩衝時間短的強力技能,這也使得它的收割能力很是驚人,加上死亡之刃可以同時攻擊三碼范圍內的敵人,它的每次攻擊都在斬中骷髏戰士之余,還對周圍的骷髏兵進行殺戮。

 僅僅幾個回合,骷髏戰士就遍體鱗傷,反觀死神之影,殺戮越多,它的殺戮盛宴效果就疊加得越多,它身上紅芒隱現,那是殺戮盛宴快要疊加到20層的預兆。

 死神之影麾下的刀鋒螳螂也在收割著骷髏召喚物的生命,吳依手下的眾多英雄級別的召喚物不得不去對付刀鋒螳螂的襲擊,骷髏戰士一人面對死神之影的壓力實在是太大。

 吳依在用威懾技能將眼前的幾隻刀鋒螳螂震懾住之後,大家趁機發動了猛攻,當場就斬殺了好幾隻刀鋒螳螂,身為刺客的刀鋒螳螂生命值較低,最怕的就是控制類的技能了。

 吳依一記五連釘拳將旁邊的一隻刀鋒螳螂打爆,便開啟無雙劍舞和雙臂劍刃對上了死神之影。

 死神之影的移動速度太快。吳依給它上了一個追蹤術才勉強能跟得上它的速度,幸好它將骷髏戰士當作首要目標。使得吳依有機可乘,配合著骷髏戰士和死神之影打得有來有往。

 骷髏戰士突然朝死神之影扔出了一發冥火暴擊,想要把死神之影控制住,然後就能趁機給其重創。

 可就在那一團地獄之火被扔出的瞬間,死神之影就反應了過來,它的雙翅張開,發動了飛天之翼技能,並且使用死亡突襲飛到骷髏戰士身後。強製使用了死亡切割技能,一記斬擊斬斷了骷髏戰士的左臂。

 骷髏戰士的斷臂上還拿著白骨盾牌,死神之影故意先斬斷它的這隻手臂,就是為了減弱它的防禦力度,讓死神之影能更快的斬殺它。

 死神之影的飛天之翼技能實在是變態,那飛身轉換位置的速度簡直如同閃電一般,吳依開啟劍影舞步都沒有把握能閃避開來。突襲的效果極強。

 而且死神之影的這個技能還能用來躲避指向性技能,

骷髏戰士的那記冥火暴擊就被死神之影在間不容發之際給躲了過去。

 冥火暴擊確實具有一定的鎖定功能,會隨著敵人的行動而改變軌跡,一般情況下,就算敵人的速度再快,也無法甩開那團地獄之火的。

 但死神之影的飛天之翼技能先是竄上了天。然後再猛衝下來,這都是在瞬間完成,連骷髏戰士自己都反應不過來,更不可能奢望冥火暴擊的鎖定功能了。

 死神之影突然揮舞鐮刀連續發動了第二次死亡切割,骷髏戰士的生命值被斬至低谷。死亡標記觸發的額外傷害和技能特殊效果使得骷髏戰士在死神之影面前顯得異常的脆弱。

 就在此時,吳依的長劍斬殺在死神之影身上。一記斬鐵就讓對方骨斷血流,受創負傷。

 死神之影還想給重傷的骷髏戰士最後一擊,吳依連忙阻擋住它,恢復完畢的雙頭蛇藤也從地下鑽出,利用劇毒瘴氣來減慢死神之影的移動速度。

 骷髏戰士不得不往死亡通道的方向撤退,死神之影一路被吳依阻攔,和吳依對拚了好幾招,雙方都受了不輕的創傷。

 月兒也適時的搖動驚魂鈴,使用了驚魂之音,在這詭異蘊含著精神轟擊的音波輻射下,眾多刀鋒螳螂和死神之影都受到了影響,移動速度減慢了不少,使得它們的機動性受到限制。

 刀鋒螳螂最怕的就是被限制,沒有鬼魅般的速度做保障,在萬軍叢中戰鬥的話,它們很快就遍體鱗傷,在圍攻之下吃了大虧。

 死神之影因此始終追不上骷髏戰士,之後更是被骷髏射手的一記黃金爆頭擊暈,吳依一套劍術斬殺在它身上,給予它重創。

 可死神之影還是死盯著骷髏戰士,只要擊殺了骷髏戰士,它的技能都會緩衝完畢,再轉身對付其他人就容易多了。

 在骷髏戰士即將步入死亡通道時,死神之影使用了飛天之翼和死亡突襲技能,瞬間就來到了骷髏戰士身後,死亡切割技能隨之劈斬而出。

 在這重要關頭,骷髏戰士回頭一記致命一擊出手,兩人幾乎同時命中對方,骷髏戰士靠著致命一擊的生命反饋驚險的在死亡切割下活了下來,不給死神之影出手的機會,它踏步走進了死亡通道之中。

 看著骷髏戰士消失在自己眼前,死神之影居然毫不猶豫的隨之衝進了死亡通道之中,進入了白骨遍地的死亡墓園。

 死亡通道能短暫的連接死亡墓園和這個世界,算是非常穩固的空間通道,骷髏召喚物們能通過死亡通道來到這個世界,其他人自然也能通過死亡通道進入死亡墓園。

 一進入死亡墓園,死神之影沒有任何的不適,反而露出了舒服的表情,它靠著殺戮和死亡來進化自身,死亡墓園中充斥的死亡氣息對它來說簡直就是補品,就像是人呼吸到了新鮮空氣一般,心情舒暢。

 不過死神之影的到來驚動了死亡墓園中的無數白骨骷髏,它們第一次見到生者,被死神之影身上的氣息所吸引,它們本能的感覺到如果能擊殺吞食死神之影的話,將會使自身獲得極大的好處,這些白骨骷髏在本能的牽引下直接就對死神之影發動了圍攻。

 鋪天蓋地的白骨骷髏吵死神之影圍了過來,它根本沒有機會去追殺殘血的骷髏戰士,只能不斷殺戮。

 死神之影眨眼之間就疊加滿了二十層殺戮盛宴的效果,白骨骷髏在它的刀鋒下都是一刀秒殺的貨色,所向披靡,無人可擋。

 可它要面對的就是無邊無際的骷髏海,即使它能一刀秒殺三碼內的白骨骷髏,可在下一瞬間,周圍的白骨骷髏就圍了上來,把它圍得水泄不通,就算它使用飛天之翼技能也無法一次性飛出白骨骷髏的包圍圈。

 吳依只能大概的看到死亡墓園中的情況,他看到死神之影在骷髏海之中無力的掙扎著,被不斷的消耗著體力和生命值,一時半會就僵持在了那裡。

 在這種情況下,死亡通道開始變得十分不穩定,上面的死亡氣息四處逸散,在經過了一番波動之後,這座灰色的死亡通道突然閉合,死神之影也消失在吳依的視野之中,它被困在了吳依的召喚空間中了!

 吳依不再關注死神之影,反正它是無法從死亡墓園中逃出來的,它被封印在死亡墓園之中,也省了吳依不少的精力。

 死亡通道閉合之後,跨界過來的骷髏兵和骷髏法師還在,不過它們死後就沒有無窮的支援了,算是最後的一波骷髏召喚物了。

 而在母巢中心的蟲族之前被骷髏召喚物們不斷消耗,也算死傷慘重,像刺蛇、迅猛獸這些低級兵種全都陣亡,隻余下那些英雄級別的蟲族還在負隅頑抗。

 蟲族女皇具有的是輔助能力,它能噴吐出大片的粘液來減速和腐蝕敵人,營造對蟲族有利的戰場,或是用感染寄生蟲植入敵人體內,來控制目標。

 幸好骷髏召喚物都是死靈生物,感染寄生蟲根本就無法感染寄生這些只剩下骨頭的亡靈,隻好用來對付鬼狼和尖刺豪豬這些獸類召喚物。

 不得已之下,吳依把狼群和豪豬都反召喚回召喚空間中,免得它們倒戈相向,而余下的召喚物也足以對付蟲族了。

 那異能毒蠍在使用了黑蜂和瘟疫之後就能量值告竭,它突然轉身一口吞食了一隻刺蛇,能量值就開始快速恢復,和食屍藤吞食屍體恢復生命值有異曲同工之妙。

 在吞噬了好幾隻刺蛇之後, 異能毒蠍的能量值才恢復到一半,它張口再次噴射出血紅色的瘟疫毒霧,不過它的動作早在第一時間就被覺察,骷髏法師們極力躲避,只有部分人中招。

 瘟疫毒霧會使它們快速的降低生命值,不過在頻死的時候瘟疫效果就會消失,還需要其他人對它們發動攻擊才能擊殺骷髏法師。

 可蟲族之中的遠程單位死傷慘重,刺蛇和潛伏者都陣亡了,隻好讓刀鋒螳螂們出手,刺殺這些頻死的骷髏法師。

 為此刀鋒螳螂們付出了極大的代價,全都陷入圍攻被一一擊殺,不過那些中了瘟疫毒霧的骷髏法師也全都被刺殺,吳依這方的火力減弱不少,這也是腦蟲寧願犧牲所有的刀鋒螳螂的原因。

 吳依的血蝠飛襲和血影蝠群技能連續出手,足足四十隻血影蝙蝠一掠而過,帶起了大片的鮮血,被波及的蟲族身上傷口淋漓,血流不止,血影蝙蝠們卻在這樣混亂的情況下消失不見,似乎鑽入到蟲族母巢之中了。投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m閱讀。)
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