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《無限之升級系統》第473章 魂獸的饋贈
面對小精靈的話,吳依颯然一笑,他開始關心自己在升階時獲得的其他收獲。

 升階獲得的一點技能升階點這是基本的獎勵,他融入靈魂之中的紅杖和藍杖都因為他的升階而升級為了青銅級別的裝備,屬性自然有所變化。

 藍杖-阿哈利姆神杖:青銅一品。攻擊力+54點,+50點所有屬性,+500點生命值,+300點能量值,+3等級所有技能。備注:這把藍色的法杖有著驚人的內涵,擁有它的人都是聰明的智者,對自身的技能有著充分的理解。

 藍杖升級到青銅一品後,對所有技能等級的加成變為了3級,這一屬性比增加一些攻擊和防禦要實惠得多。

 藍杖還使吳依多出了一點技能升階點,加上他自身升階時獲得的那一點,他現在隨時都能將某一個技能提升兩個等階,發生質的蛻變。

 吳依甚至有學習了召喚水元素之後,再用兩個技能升階點來升階這一技能,然後將先天水靈融入到水元素中的衝動。

 不過在考慮再三後,吳依還是勉強壓下了這一衝動,最主要的原因是吳依覺得召喚水元素這一技能太沒有特色,又不像召喚石魔那樣可以靠強力的石質核心來提高性價比,也自然被吳依給否決掉了。

 紅杖-達貢之神力:青銅一品。攻擊力+64,+20點所有屬性,+72點精神力。死亡一指的技能等級+3,和能量衝擊一同使用時,死亡一指的傷害再+20%,附帶技能能量衝擊。能量衝擊:瞬間發射出一道能量光線擊中目標,衝擊造成1000點傷害,並使目標獲得能量標記,能量標記持續10秒,使目標受到的下一次技能傷害+30%,消耗180點能量,施法距離900碼。緩衝時間2個小時。備注:當紅色的能量光芒閃爍的時候。就會有敵人遭受到可怕的重創。

 紅杖達到青銅一品後,唯一的變化就是增加了死亡一指技能的等級和傷害。

 實際上,能量衝擊的緩衝時間只有兩個小時,而死亡一指技能的緩衝時間則高達3個小時。一般情況下。死亡一指一定會和能量衝擊一起使用的。

 能量衝擊簡直就和死亡一指的附帶技能一般。能量衝擊的能量標記加上它和死亡一指同時使用時附帶的額外傷害,死亡一指才能擁有那麽可怕的爆發力。

 就在吳依查看各項收獲之時,魔眼暴君卻在興奮的解剖著魂獸的屍體。看它充滿了期待的表情,似乎非常肯定自己能從魂獸的屍體上獲得好處。

 實際上魔眼暴君之前擊殺了複製體召喚的魔眼暴君之後,它就將對方屍體中的一些魔眼結晶給吞噬掉了,使得它的魔眼的瞳術威力大大增強,收獲比六臂蛇魔要強上不少。

 現在魔眼暴君折磨翻弄魂獸的屍體,也是為了找出魂獸的可能遺落下來的詭異眼珠晶體。

 在仔細艱苦的翻找了一圈之後,魂獸沒有辜負魔眼暴君的期望,還真的讓魔眼暴君翻找出了一種高能射線的魔眼晶體。

 魔眼暴君連忙卷起這枚魔眼晶體,然後將其塞入口中,在吞下這顆晶體之後,魔眼暴君身體發紅,魂獸掉落的魔眼晶體中蘊含的能量差點讓魔眼暴君無法承受。

 膨脹的能量使得魔眼暴君從觸手中噴射出一大蓬鮮血,不過魔眼暴君也趁機將自己身軀內的雜質排了出來,不僅沒有受傷,反而精進了不少,起碼觸手就變粗壯和結實了不少。

 魔眼暴君也因此獲得了魂獸的一種特殊能力,也可以說是一種獨特的瞳術,它的魔眼能夠使用極具高溫的高能射線,使得魔眼暴君的直接戰鬥力也增強了。

 魂獸是由純粹的天地幽魂集合而成的特殊怪物,它的屍體遺落的東西也非常的精純,難怪能使魔眼暴君獲得如此大的好處。

 魔眼暴君繼續在魂獸的屍體上翻找著,可最後卻只找到三種魔眼晶體,使得魔眼暴君多出了極度虛弱射線、焚燒射線和冰凍射線三種特殊的瞳術。

 魂獸身上有著數百種特殊的眼睛,可第二次出現的魂獸也只能使用上面少數十幾種瞳術,每一種瞳術都非常厲害,加上魂獸自己驅使雷霆和火焰的能力,戰鬥力應該會比魔眼暴君強。

 魂獸遺落下來的隻可能是它已經掌握了的瞳術魔晶,還是在十幾種瞳術中隨機掉落,魔眼暴君獲得的這幾項瞳術沒有什麽出彩的地方,卻也讓魔眼暴君非常興奮了,覺得跟著吳依絕對是非常明智的選擇!

 魔眼暴君充分利用了魂獸的屍體,而吳依則對魂獸掉落的靈魂寶箱充滿了興趣,打開這個暗金級別的靈魂寶箱,除了大量的魂晶之外,吳依在其中看到了好幾件性價比很高的裝備。

 先鋒盾:白銀一品。 +3000點生命值,+200點防禦力,+150%的生命恢復速度,抵擋減免75點物理傷害,減少20%的遠程物理傷害,減少受到的范圍傷害技能10%的傷害。堅韌體質:當受到一次超過400點的傷害時,有10%的幾率瞬間恢復5%的生命值,該效果只會被動觸發,每十秒最多觸發一次。越戰越勇:當一秒內受到超過10次傷害時,會增強30%的防禦力,對物理傷害和遠程傷害的減免加倍,持續3秒,緩衝時間10秒。備注:這是一塊死亡騎士遺留下來的先鋒盾,靠著它,你能在萬軍之中屹立不倒,即使面對千軍萬馬,都能視若等閑。作為先鋒,擁有勇往直前的勇氣和強大的攻擊力才能更好的體現先鋒盾的威力。

 魂獸的靈魂寶箱中居然有著一塊達到了白銀一品的先鋒盾,能夠極大的減免物理傷害,提升生存能力。

 在混亂的戰場上面對得最多的就是箭矢這類遠程物理傷害和法師的范圍殺傷法術,先鋒盾對這兩種傷害都有著百分比的減免。

 加上先鋒盾多出的堅韌體質和越戰越勇,一個提升恢復能力,一個提升面對集火時的生存能力,難怪號稱能讓人在戰場上屹立不倒即使面對千軍萬馬,都能視若等閑。
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