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《無限之升級系統》第467章 漫天血影
青銅級別的強襲裝甲比較明顯的變化就是荒蕪光環多出了一點效果,在光環影響范圍內只有一個敵人時,減防效果會翻倍。

 這在對付單獨的敵人時能減少敵人300點防禦,這個比例對始祖石魔來說都有著1/4的防禦力比例,對付SS時效果顯著。

 這樣一來,強襲裝甲在對付大量的複數敵人和強大至極的單體敵人時都能發揮作用,性價比明顯提升了。

 將強襲裝甲提升到青銅級別之後,他所剩的魂晶並不多了,剛好能用黑白兩極石將黑白雙星升級到黃金二品,讓月兒也能獲得很大的提升。

 黑白雙星.白星(套裝之一):黃金二品。攻擊力160-200,擊中敵人後附帶70點無屬性魔法傷害,和黑星同時命中敵人時附帶額外40點絕對傷害。套裝齊全,激活套裝效果:射速+40%,彈夾可裝彈數量+10發,和黑星一起擊中敵人時,傷害+40%,附帶兩秒鍾的減防效果,降低敵人10點防禦力,減防效果可疊加。套裝齊全,激活專屬技能:白熾彈、光之彈。彈夾:30發子彈。

 黑白雙星.黑星(套裝之一):白銀三品。攻擊力160-200,擊中敵人後附帶70點無屬性魔法傷害,和白星同時命中敵人時附帶額外40點絕對傷害。套裝齊全,激活套裝效果:射速+40%,彈夾可裝彈數量+10發,和白星一起擊中敵人時,傷害+40%,附帶兩秒鍾的減防效果,降低敵人10點防禦力,減防效果可疊加。套裝齊全,激活專屬技能:黑噬彈、暗之彈。彈夾:30發子彈。

 套裝齊全,激活套裝組合技能:黑白兩極陣:黑白雙星分別射出有著陰陽極端屬性的子彈。兩顆子彈在命中敵人之後,會共同造成1000點傷害,並在之後將子彈中殘余的陰陽能量形成黑白兩極陣。黑白兩極陣能將目標封鎖在陣圖之中,每秒受到400點傷害,被封困的目標隻可在黑白兩極陣中移動和攻擊,無法對陣外的敵人造成傷害。黑白兩極陣的控制效果最多持續15秒。黑白兩極陣消耗240點能量,緩衝時間1小時。

 兩極破滅:從黑白雙星中射出兩顆不同屬性的子彈。兩顆子彈完全不同的極端屬性使得兩顆子彈之間發生激烈衝突,在命中敵人後,子彈形成兩極破滅效果,對敵人造成(2000+3*全屬性)點傷害,並削弱敵人50%的防禦力和魔法抗性,持續15秒。兩極破滅消耗300點能量,緩衝時間3小時。

 備注:加入了黑白兩極石之後,黑白雙星的威力突破了一個極限,進入到了一個新的領域。兩把槍械間的聯系更加緊密,能用完全不同的極端屬性給敵人重創。新的黑白雙星也代表著陰陽兩極屬性。黑白兩極陣和兩極破滅也是陰陽屬性的結合和衝突間的不同表現。

陰之極致為陽,陽之極致為陰,陰陽變化也是宇宙間的真理。在這條道路上發展下去,黑白雙星的前途無量。

 黑白雙星成為了可以和吳依的冰火龍角相媲美的強大武器,不過兩者一個是近戰武器,一個是遠程槍械,沒有太多的可比性。

 在對付複製體時消耗了如此多的魂能和魂晶,甚至讓魂晶差點告竭,不過吳依相信擊殺複製體的回報絕對對得起這麽多的付出。

 複製體朝吳依撲來,也宣告了最終決戰的打響。吳依單獨對上了複製體,兩人都已經使用了達叔的守護和風暴的洗禮技能,可以說兩人都已沒有保命翻盤的可能,是時候使用那一招了。

 吳依想到這,他猛的一拍地面,從他的身後飛出了無數隻血影蝙蝠,這些血蝠的狀態和其他時候有些不同。它們的身影太過虛幻,就如同一張淡淡薄薄的血影一般。

 如果不仔細盯著看的話,甚至以為這只是一個血色的影子,速度很快的話。很有可能會騙過大部分人的肉眼,到時候死都不知道是怎麽死的。

 這正是吳依的召喚血影蝙蝠技能,召喚出的血影蝙蝠將處於魔靈血影的狀態,魔靈血影是比普通的血影狀態更加詭異的形態,魔力十分驚人。

 此時的血影蝙蝠能夠減免90%的物理傷害和魔法傷害,還能吸血恢復自身生命值,簡直就是不死小強。

 而血影蝙蝠的活動范圍也擴大到了50碼,活動范圍的擴大也意味著血影蝙蝠可以不斷的周旋,靈活性很強,速度更是宛如鬼魅。

 血蝠系列技能的緩衝時間也減少了80%,血蝠飛襲和血影蝠群技能的緩衝時間減少到了36秒。

 這兩個技能一輪下來都足以重創魂獸,現在緩衝時間這麽短,也意外著複製體有難了。

 果然,在召喚出了所有的血影蝙蝠後,複製體臉色變得相當的難看,他也有天眼技能,自然能清楚的看到魔靈血影狀態下的血影蝙蝠。

 在他的視野中,漫天都是不斷飛掠而過的血影蝙蝠,那種非人的飛行速度讓略顯笨拙的熊人有些反應過來,更別說血影蝙蝠遍布他周圍的各個方位,真的是讓他無法招架和防禦。

 複製體試著對一群血影蝙蝠使用了巨力拍擊技能,卻有點大炮打蚊子的感覺,隻拍中了一隻反應比較慢的血影蝙蝠,將這隻倒霉的血蝠拍飛了出去。

 複製體勢大力沉的巨力拍擊根本沒有對處於魔靈血影狀態下的血蝠造成多少傷害,那隻血蝠在被拍落在地後,很快就如同沒事人一樣重新飛了起來,融入到無數道血影之中。

 熊人甚至都無法再認出哪隻血影蝙蝠是被自己擊中過的,這樣一來,複製體就算想集中火力對付一隻血影蝙蝠都成為了奢望。

 複製體是一幅有力無處使的感覺,而血影蝙蝠則在不斷的撕咬著皮糙肉厚的熊人,它們尖銳的獠牙使得它們能撕開熊人的防禦。

 每次攻擊造成的傷害雖然不多,但一多咬死象,只要攻擊頻率夠高,以血影蝙蝠的數量,在技能持續時間內足以耗死複製體。

 吳依十分雞賊的使用了一輪血蝠飛襲和血影蝠群,血蝠系技能會使血影蝙蝠的攻擊性異常的恐怖,在熊人身上製造了無數道傷口。

 只要有流血的傷口,血影蝙蝠們就像是聞到血的鯊魚一般瘋狂的撲到傷口處貪婪的允吸著鮮血,那股嗜血和殘忍的模樣讓人不寒而栗。

 血影蝙蝠的牙齒中實際上附帶著一種麻痹的毒素,在它們撕咬敵人時,是這種毒素讓敵人的反應變慢,使得它們能夠多吸點血。

 這種毒素的量雖然很少,卻很難抵禦,特別是在多次撕咬疊加之後,麻痹效果連具有百毒不侵能力的複製體都有些扛不住。

 複製體僅僅是被血蝠們圍攻了兩三輪,他的反應速度就降低了一拍,面對吳依的攻擊顯得有些力不從心,勝利對吳依來說是觸手可及了。

 複製體不願放棄掙扎,他居然將自己的血影蝙蝠也召喚了出來,對吳依使用了一輪血蝠系技能後,吸回了點血,卻沒有讓這些血蝠回去,看來是想犧牲這些血蝠來為自己贏得些許的時間。

 一時之間,雙方的血影蝙蝠在空中不斷纏鬥,漫天都是血影,它們在激烈的戰鬥中不斷互相撕咬,一掠而過間灑下一地的鮮血,吳依和複製體反而成為了陪襯。

 吳依的血蝠處於魔靈血影狀態,只會受到10%的傷害,在面對複製體召喚的血蝠時,足以以一當十。

 加上吳依的血蝠活動范圍很廣,非常的靈活,而複製體的血蝠只能在10碼范圍內活動,全都擠成一團,不管攻擊還是防禦都非常的被動。

 幾輪攻擊之後,複製體一方的血蝠就出現了傷亡,有幾隻血蝠被分屍,血液精華被掠奪一空。

 同類的血影蝙蝠其實才是血蝠們最好的補品,如果吞噬對方的血液精華,就能獲得很大的補益。

 血蝠是通過吞噬血液來成長的具有魔性的生物,它們的血液自然是極度凝結的血液精華,擊殺一隻血蝠獲得的回饋就足以抵得上掠奪無窮普通血液了。

 血蝠在天空中戰鬥, 而複製體則和吳依在漫天血影中血戰,他召喚出血蝠拖住了吳依的血蝠,然後和吳依單挑,這是他獲得勝利的最後機會了。

 複製體毫不猶豫的激活了眾多增加力量值的技能,力量爆發、王者戰氣、龍之力和巨獸之力,他的力量值因此到了一個恐怖的境界,一熊掌拍出去,就能把一隻血蝠拍進地面,雖然無法秒殺對方,卻也讓血蝠無法脫身。

 真的像那句話所說的,將對方拍進牆裡,摳都摳不下來,複製體現在的力量就達到了這種地步!

 吳依見到複製體的動作,他連忙也開啟了相應的技能,他在多項技能加成下,力量值並不遜色於複製體,在月兒使用了多種戰歌加成之後,吳依變身的熊人的屬性和傷害技能更是能佔據優勢。

 兩隻熊人都狂暴了一般的撕咬著對手,不顧防禦,只知道進攻,具有的可怕蠻力使得祭壇遭到了毀滅性的打擊,簡直像是被兩隻巨獸蹂躪過一遍似的,龜裂的地面真心是慘不忍睹。投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m閱讀。)
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