“後面的兩個環節,你可以不用參加了,因為不適合你發揮。
你既然要專攻遠攻能力,我也不阻止你,只希望你能夠練出真正強大的遠攻能力!”
炮擊型扎古負重太高,太過遲鈍,後面的近戰切磋和實現演練都不適合它發揮,就不用他參與了。
說完後,胡瑟爾又擴音道:“下一個環節是近戰比武!禁止使用任何武器!
三十二人捉對進行近身格鬥,勝利者晉級下一輪,直到決出最後的勝利者!”
這個近戰比試也是胡瑟爾仔細考慮過的。
原本是準備讓他們使用武器近戰,但考慮到目前礦石資源缺乏,萬一打壞了,不好修,又耽誤最後一個環節的實戰演練,乾脆就不用武器,直接赤手空拳格鬥了!
這一個環節看似簡單,但其實裡面也有陷阱,胡瑟爾就想看看有誰能看出來問題來。
廣闊的空地上,巨大的扎古互相對毆著。
不能用武器這點讓所有人幾乎都站在了同一個起跑線,因為近戰能力強一些的操控員,都比較習慣使用慣用的武器。
胡瑟爾一個個看過去,有互相站著,你一拳我一拳互毆的。
也有兩台扎古抱在一起,好像摔跤一樣的。
像是潑婦打架一樣的也有好幾組,難看的讓胡瑟爾都搖頭無語。
看起來近戰能力方面的訓練還得加強。
當然有點架勢的也有,比如卡塔爾,很明顯能看出來,拳腳功夫他也是練過幾下的。
第一輪三十二進十六結束,接著就是十六進八。
然後到八進四的時候,胡瑟爾的陷阱出現了,有人因為打到一半時沒魔力了,停擺了!
這是胡瑟爾一開始就設的陷阱,他就是想看看有多少人會注意到魔力儲存這個問題!
現在的扎古,核心的魔力儲存只夠它滿功率活動一小時。
如果降低功率,那就可以活動的時間更長一些。
但如果超負荷運轉,那麽一個小時恐怕都撐不到!
絕大部分操控員都沒有意識到這個問題,直到魔力耗盡,界限來臨時才猛然發現,自己已經動不了了。
就比如胡瑟爾看好的卡塔爾,猛則猛矣,但卻毫不在意保留魔力,在四進二的時候就被淘汰了出去。
他一個人在邊上悶悶不樂,還覺得很冤枉,但冤枉嗎?
不冤枉!
這是扎古操控員必須要注意的事項!
誰都不知道一場戰鬥會持續多久,等到魔力耗光,戰鬥還沒結束的時候,才後悔自己的無能為力嗎?
最後二進一的時候,也依然是以另一個對手的魔力耗盡為結束。
最終的勝利者,依然是一個胡瑟爾往常都沒怎麽注意到的操控員。
面對最後的勝利者,胡瑟爾特意去查看了一下他的魔力儲存,發現居然還有接近四分之一。
他問道:“吉特,你是怎麽想到要保留魔力的?”
有點靦腆的吉特道:“大人您說要連續比試的時候,我就在想會不會中途沒魔力了,從那時候開始我就盡量不做太耗費魔力的事。”
吉特是窮人家出身,一直以來的習慣就是節約,一分錢掰兩半花,所以保留魔力幾乎是他下意識的行為了。
胡瑟爾呵呵一笑,不管是因為什麽,勝利就是勝利了。
他道:“很好,你也可以向我提一個改造的要求!”
吉特摸摸頭道:“我也沒別的要求,
隻想扎古各方面的物資能再充沛一些。” 胡瑟爾大笑道:“有趣的要求,也罷,從今天起,你的物資發雙份!
同時你的扎古我給你另外再加裝一個核心,可以讓你有雙倍的魔力!”
吉特大喜過望:“謝謝大人!”
接著胡瑟爾轉過頭嚴厲的道:“今天是給你們上一課,讓你們知道,一旦上了戰場,什麽時候能有補給都是未知的事!
要盡可能的保留魔力,以備不時之需!你們誰都不想在戰場上,因為魔力耗盡,被敵人活活打死吧?!
如果不想,就好好的記住今天發生的事!”
說完就讓準備在一邊的魔法師們上前為扎古充能。
為扎古充能也是協會發布的一個任務,充能一台扎古有10貢獻值。
雖然不多,但對魔法師來說,魔力留著也就是留著,還不如拿出去換貢獻值。
等到扎古都充能完畢,所有裝備配備整齊。
胡瑟爾道:“接下來是這一次競賽最重要的環節,也同樣是我最重視的環節!
我在這裡給你們交個底,在這個環節中,不以勝負而論,只看表現的如何,而獎勵也同樣視其表現,上不封頂!”
所有操控員都沒太明白胡瑟爾具體的意思,不過胡瑟爾也沒和他們解釋。
他渾身魔力劇烈膨脹,周邊的魔力全力聚集,空氣都似乎變的粘稠了起來。
邊上的魔法師們都面露驚容。
這麽龐大的魔力量是他們從未見過的。
他們個人的全部魔力和這龐大的魔力相比較,就好像是九牛一毛,根本無法比擬。
二級魔法師和六級魔導師的差距就那麽誇張?
這怎麽可能?
所有魔法師心中此時都回響著這句話。
地面上,整整三百二十個泥土巨像從地上爬了起來。
巨大的身形排在一起,遮天蔽日,讓周圍的人都不由得心生恐懼。
一次性煉成三百二十個和扎古差不多大小的泥土巨像,對胡瑟爾來說也不輕松,但卻還遠不到他的極限。
在原本就布置好的場地上,胡瑟爾道:“這就是最後一個環節!實戰演練!
所有武器,所有的方式都可以使用!你們唯一的目標就是阻止這些泥土巨像進入指定的范圍!”
觀看台此時已經被一個巨大的紅圈所圍住,這就是指定的范圍。
泥土巨像移動到兩千米開外,在實戰演練開始後就會向著紅圈前進。
它們會自動攻擊沿途的障礙和敵人,一面攻擊一面前進,直到進入指定范圍紅圈內。
泥土巨像進入紅圈內就宣告扎古部隊失敗,而扎古部隊要做就是阻止泥土巨像進入紅圈!
泥土巨像和扎古部隊都就位後,實戰演練開始!
泥土巨像緩慢的開始前進,三百二十個巨像齊頭並進的氣勢,讓在觀看台上觀看的英格蘭姆還有其下屬貴族都為之驚駭。
英格蘭姆看著泥土巨像,對胡瑟爾道:“這就是閣下正在防備的事情嗎?”
胡瑟爾點點頭道:“算是吧,雖然不知道會是什麽時候,但這一天總會到來。”
艾薩利亞大陸就遇到過不知道多少次這種情形,並且在這方面吃過很多次虧。
其實想象一下就知道。
這就好比奧特曼中的怪獸向著市區前進,哪怕再派飛機坦克攻擊阻止,哪怕的確擊傷了怪獸,但怪獸依然會一點一點的接近市區。
等到它進入市區,就是對市區中民眾居住地區的絕大破壞。
人員和物資的損失會大到讓人無法想象。
所以這時候就需要奧特曼來阻止怪獸侵入市區,把怪獸打倒在市區之外!
胡瑟爾的這次實戰演練就是模擬了艾薩利亞大陸碰到過的情況,他要真正的看看扎古部隊到底能不能發揮出他想象中的功用!
無一例外的,所有扎古都拿出火球術發射器對泥土巨像群進行了攻擊。
每台扎古都配備了一支三十發的火球發射器。
總計九百六十發大火球術,一次性被他們都發射了出去。
鋪天蓋地的大火球術轟到泥土巨像身上,帶起了漫天的煙塵。
肉眼無法看透的煙塵中,轟炸聲不斷響起,直到九百六十發大火球術全部發射一空。
胡瑟爾微微的搖了搖頭,這第一步的行動就讓他大失所望。
等到煙塵稍微散去一點,泥土巨像再次出現在眾人面前。
這一輪的大火球術打擊直接轟滅了三分之一的泥土巨像,但依然還有兩百多巨像繼續前進著。
這一輪大規模打擊的效果遠沒有自己想象的好,操控員們對此也很驚異。
但戰鬥還沒結束,扎古們紛紛放下火球發射器,拿出近戰武器衝上去攻擊泥土巨像。
因為身形都是差不多的大小,所以扎古和巨像互相之間的戰鬥就好像兩夥人在群毆一樣,只不過泥土巨像的動作顯得更遲鈍緩慢而已。
很多操控員操控扎古的行動速度還及不上普通人的行動速度,但卻依然遠遠要比泥土巨像靈活了。
再加上扎古都手持巨大的鋼鐵武器,對比赤手空拳的泥土巨像,優勢很明顯。
不過泥土巨像除了行動緩慢外,沒有什麽特別的弱點,想要打倒它們也並不容易。
扎古們怎一看下去似乎佔盡優勢,但仔細看來卻能發現,情況並不容樂觀。
雖然消滅了三分之一泥土巨像,但還剩下兩百多。
每台扎古都要對付六到七個泥土巨像。
一對一佔據優勢,一對二也不在話下,但一對三,一對四時就開始吃力了。
有的扎古一劍劈掉一個泥土巨像的手臂,但自身也被邊上的巨像一記重擊,打了個趔趄。
有的甚至因為走位不慎,還被泥土巨像圍了起來。
看的胡瑟爾搖頭又是搖頭。