胡瑟爾早就有提升扎古移動力的打算。
最開始有這個打算的時,還是聖菲王國遭受食人魔入侵的時候。
那時候為了迎擊食人魔,最先進入聖菲王國和食人魔作戰的就是扎古部隊。
那時候兩國接壤,算是距離比較近的,但扎古部隊也跑了一天多才到達了戰鬥位置。
跑了一天多是什麽概念?
就是隨行的魔法師,幫扎古部隊足足充能了十幾次的概念!
當時隨行的十幾名魔法師,充能充的怨聲載道,差點就要被折騰死在路上了。
在那個時候,胡瑟爾就在想怎麽解決扎古遠距離移動這個問題。
問題其實很好解決,搭配一架飛行器就行了。
在現代社會的機器人幻想作品裡,扎古本來就是可以腳踩飛行器,飛在空中增加移動力的。
只不過在當時,胡瑟爾還沒想好這個飛行器該怎麽製作。
後來又去了克拉西亞帝國,所以事情就擱置了。
現在回到雷哲帝國,這個問題又再次擺在了面前。
不過現在胡瑟爾心裡已經有點眉目了。
在他當時煉成飛艇時,就從飛艇身上想到了和飛行器相關的構思。
胡瑟爾的想法就是,把這個扎古的飛行器當成小型的,簡化版的飛艇來製作!
用高達尼姆合金製作一個飛行器外殼,當中注滿氦氣,這樣飛行器就能成功的飛向天空。
異界的這個氦氣,效果太過強大,有足夠的浮力來讓飛行器托起巨大的扎古!
至於操控它飛行,也只要在飛行器上銘刻上飛行術的魔法就行。
再搭載一個小型的魔力儲存晶體,操控員就可以直接調用魔力儲存晶體中的魔力,來操控飛行器飛行!
在飛行器的背上以及扎古的腳底,再做一個魔法連接。
這樣操控員在扎古的操控室中,就可以操控腳下的飛行器。
當然,要熟悉這種飛行的方式也沒那麽簡單。
魔力操控的難度是其中之一,飛行的技術和技巧也需要更多的訓練。
不過總的來說只會比操控扎古來得簡單的多。
既然能夠操控扎古,那麽多練習一下,自然就能夠掌握飛行器的飛行技巧。
想到就做,胡瑟爾叫來了霍布斯,首先就給他煉成了一架,和赤色彗星同樣紅色的飛行器。
這架最初的原型飛行器,胡瑟爾並沒有簡單的就煉成它。
除了它原有的飛行功能外,還給它加裝了一些武器。
並且最關鍵的是,增加了一個能遠距離操控它行動的,魔力引導裝置。
這個魔力引導裝置的概念,來自於魔法師的一個名為魔法飛彈的魔法。
魔法飛彈就是引導型魔法,魔法飛彈射出後,魔法師可以通過魔力引導它飛向目標。
這種感覺就好像是追蹤導彈一樣,哪怕目標躲閃,魔法飛彈也能拐著彎的擊中他。
用遊戲術語來說,魔法飛彈就是指向性技能。
指定了目標就必然會命中,無法躲閃,除非破壞掉它。
紅色飛行器加載了這個魔力引導裝置後,霍布斯就能通過魔力,來遠距離操控它做各種事。
比如召喚它前來成為座駕,或者指揮它攻擊敵方目標。
當然這種遠距離的控制,對霍布斯來說也是一個極大的考驗。
畢竟霍布斯的特點是魔力操控力高,但魔力值實在是太低。
魔力值低,
這就意味著,霍布斯的遠距離操控距離有很大局限。 以霍布斯的魔力,估計也就只能在百米內,感應到飛行器上的魔力引導裝置。
但感應到是一回事,能夠連接上那就是另一回事了。
這些也需要霍布斯加緊練習,提高對魔力引導裝置的連接能力。
說個題外話,如果讓胡瑟爾來感應和連接飛行器。
以胡瑟爾法力擴散的程度,可以輕易籠罩大半個德格拉斯!
他的法力總量,在直徑百公裡內,都可以輕松感應和連接的到飛行器!
霍布斯現在對於赤色彗星的駕駛,已經算是爐火純青,完全達到了胡瑟爾當前評級的最高標準。
這一點都不足為奇,霍布斯本來就有相應的資質,而他又正好處於潛力爆發的年紀。
再加上他默默的刻苦訓練,達不到這個程度才不可思議。
霍布斯一眼看到了這架紅色飛行器後,就喜歡上了它。
胡瑟爾把操控飛行器的要點,詳細講述了一遍後,霍布斯開始嘗試操控飛行器。
首先是連接魔力引導裝置,這個對於早就熟悉操控赤色彗星的霍布斯來說,並不困難。
沒過一會,飛行器就歪歪扭扭的飛上了半空。
搖搖擺擺的像一個喝醉酒的人一樣,來回晃悠了一陣子後,霍布斯終於慢慢掌握了竅門。
這就好像是玩遙控飛機一樣,上手並不難,但想要玩出花來,那就得要下功夫上去了。
而且雖然胡瑟爾預計霍布斯能夠在百米內控制飛行器,到目前他卻只能在六七十米內控制住飛行器。
如果距離再遠點,就很容易失去控制。
不過這點也不是問題,多加練習就行。
然後就是在操控飛行器飛行的同時,分心操控飛行器上的武器進行攻擊。
這種就需要有一定的,分心兩用的能力了。
對於上位的魔法師來說,分心兩用是必修課。
七級大魔導師就能分心兩用,同時釋放兩種不同的魔法,這就叫雙重施法。
胡瑟爾這個八級法師,更是可以分心三用,同時釋放三種不同的法術,這叫做三重施法!
至於傳說中九級大法師,更是能夠分心多用,同時釋放超過三種以上的法術。
這就是傳說中的技能,多重施法了!
至於能夠多重釋放多少種法術,這就連胡瑟爾也不知道究竟了。
不過對於霍布斯來說,分心兩用還是很困難的。
想要分心兩用,操控飛行器一面飛行,一面進行精準打擊,更是很難很難!
但如果不講究準頭,只是大范圍掃射的話,霍布斯還是能夠做得到的。
這些以後就留給霍布斯慢慢練習了,不是一朝一夕之功。
接下來就是重頭戲,也是飛行器最大的功能,裝載扎古飛行!
霍布斯操控飛行器飛到他面前,然後操控赤色彗星跳上了飛行器。
赤色彗星的腳底和飛行器背上的連接點一連上,霍布斯就明顯的感覺到,他對飛行器的操控變得密切了很多。
這種感覺就好像,原來是一直戴著厚厚的手套在穿針引線一樣。
一連接上就好像是脫掉了手套,所有一切的操控脈絡,都清晰明了,駕輕就熟。
飛行器載著扎古上升,霍布斯穩穩的踩在飛行器上面。
操控飛行器上下升降了一下,基本沒什麽問題。
和胡瑟爾估計的一樣,異界的氦氣足夠把沉重巨大的扎古帶上空中!
這樣的話,基本上來說,這個飛行器算是製作成功了,之後無非就是細節上的一些調整了。
胡瑟爾讓霍布斯操控飛行器,載著扎古開始飛行。
時速不高的時候,扎古和飛行器都沒有顯露出什麽問題,但速度一開始提升,扎古就有點要被拋下的感覺。
還有一個問題就是在急停的時候,飛行器上的扎古差一點就被甩了出去,還是胡瑟爾眼見不妙,施法控制住了局面。
下地後,胡瑟爾想了一想,大概知道了問題出在哪裡。
扎古和飛行器的連接處,並沒有被特別的固定住。
這就導致兩者其實只是互相觸碰,而不是真正的連接。
這種小問題不用費什麽力氣,只要在連接處加裝固定的裝置就行了。
胡瑟爾修改過後,霍布斯再次操控飛行器搭載扎古飛了起來。
這一次,不管是上下的急速升降,還是極速飛行時的穩定,甚至飛行器急停,都無法把扎古拋下來。
甚至於霍布斯還能做出讓飛行器倒過來,扎古頭下腳上,倒掛著飛行。
飛行器大獲成功,胡瑟爾大概估計了一下,在飛行器的幫助下,移動速度比之前至少快上了十倍!
也就是說上次一天多的行軍時間,能夠被減少到兩三個小時!
不過問題還是有,那就是續航時間的問題。
雖然飛行器對魔力的消耗,遠沒有扎古那麽大,但也依然是不小。
而且如果要用飛行器搭載扎古,飛往卡爾西法王國,做這種超長距離的移動,這中間的充能次數估計會遠超之前那十幾次。
雖然這也已經節約了大量的時間和充能次數,但依然還是消耗太大。
這種程度的消耗,支持一場持續幾小時的戰鬥,問題還不大。
但真的用來超遠距離移動,還是不現實的。
不過在有了飛艇和飛行器的前提下,這個問題就和飛行器一樣很好解決了。
飛行器簡單的來說就是一架小型的,簡易型的飛艇。
既然飛行器已經製作成功了,那麽製作一架比飛艇更加巨大,更加多功能的超大型飛艇,也應該沒有問題!
想想現代社會的機器人科幻作品中,那些巨大的如同城堡一般的巨型戰艦,那不就是現成的運輸工具嗎?
甚至於它還不僅僅只能當成運輸工具,搭載上充足的武器後,它還能夠成為巨型的戰爭堡壘!